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标题: [其他] 天下何处不QTE? [打印本页]

作者: 潮吹圣手    时间: 2010-3-25 11:29     标题: 天下何处不QTE?

   
  
  传统QTE
  
  LUQTE(暂称)
  
  输入时机要求
  
  实时迅速,以帧为单位
  
  有提示即可
  
  指令预输入
  
  有些没有,有些有,但是延续期很短,以帧为单位时间
  
  轻轻一按,延续到永远
  
  提示
  
  无,有的在训练模式才有
  
  
  
  输入复杂度
  
  高,基本上是方向按键一起来,甚至每动一下都要输入,以提升所谓“手感”
  
  低,有时只需单按键,有时输入一次就完成整套动作
  
  多样性
  
  有限,基本上主人公是一套设计完善的标准动作重复再重复
  
  无限(?),从奶孩子到推倒女神
  
  演出
  
  因为实时要求,所以没有什么演出手法可以用
  
  电影手法,如转动镜头,zoomin,慢动作
  
  玩家要求
  
  高,记得一整套繁琐输入的指令和时机的叫做所谓“高手”,优越感加成
  
  低,只对玩家非条件反射速度有要求
  
  代表游戏
  
  街霸,鬼泣
  
  莎木,战神
  


:D
作者: LILIT    时间: 2010-3-25 11:31

DDR算是“开山鼻祖”么 :D
作者: 潮吹圣手    时间: 2010-3-25 11:53

DDR不是体感类么
作者: n0thing    时间: 2010-3-25 11:59

posted by wap, platform: Firefox

暴雨算吗?
作者: BeastMa    时间: 2010-3-25 12:43

笑话,连什么是QTE都没搞清楚就喷。




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