Board logo

标题: Rockman 8 FC版就快完成了,小日本真是有爱啊!附beta版下载 [打印本页]

作者: tzenix    时间: 2010-3-25 11:29     标题: Rockman 8 FC版就快完成了,小日本真是有爱啊!附beta版下载

终于,Rockman元祖全系列在FC集结!

开发者主页:
http://www31.atwiki.jp/rockman8/

Beta版的完成度已经很高了,下下来测试了一下,暂时没发现什么bug
Beta 2.21下载地址:
http://ime.nu/loda.jp/rock8/?id=236.zip
作者: x2cyu    时间: 2010-3-25 14:11

PC版呀,不能手柄?

[ 本帖最后由 x2cyu 于 2010-3-25 15:47 编辑 ]
作者: Smilebit:)    时间: 2010-3-25 16:12

很不错

但是真正的7代和8代本人也是喜欢的
作者: tzenix    时间: 2010-3-25 16:23

按键设置方面秉承日本人一贯的顽固不化,不仅不支持手柄,还不支持自定义键位
不过有JoyToKey,这都是小case啦
作者: tzenix    时间: 2010-3-25 16:25

另外,我始终认为FC的引擎才是所有Rockman作品中最好的引擎,7、8玩起来毫无Rockman的感觉。这两个同人版出了后,我大概不会再玩原作了:D
作者: 古兰佐    时间: 2010-3-25 16:26

当年8出来的时候买不起SS PS,就包机打。

当时包机打游戏的几乎都是打足球之类的游戏,一个人那里玩RM8就被异样的眼光注视。

而且当时还研究了半天,在满血满武器的时候怎么才能捡地上的血和武器恢复。

天狗MAN当时觉得超级帅,特别是登场时候的音效。
作者: Smilebit:)    时间: 2010-3-25 16:51

你要真说的话,这个手感也不算好

奠定洛克人系列固有模式与光荣传统的就是2代,9代和10代沿袭2代,都是最上乘之作,3代到6代就差一些

这个重制8代模仿3代到6代的手感,本身就不是最佳模式,还有点暇疵,在本人看来是比不上真正的7代和8代的

顺便一提,本人最喜欢的其实是7代

[ 本帖最后由 Smilebit:) 于 2010-3-25 16:53 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2010-3-25 17:12

ROCKMAN AND FORTE最高:D
作者: tzenix    时间: 2010-3-25 17:18

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-3-25 16:51 发表
你要真说的话,这个手感也不算好

奠定洛克人系列固有模式与光荣传统的就是2代,9代和10代沿袭2代,都是最上乘之作,3代到6代就差一些

这个重制8代模仿3代到6代的手感,本身就不是最佳模式,还有点暇疵,在本人 ...
我不觉得2代和3-6代的手感有啥区别啊?
作者: 辉    时间: 2010-3-26 13:54

这个没什么意思.
我倒想看看ROCKMAN 9的真正FC版本
就是可以直接用FC或者FC模拟器玩的版本
作者: tzenix    时间: 2010-3-26 15:19

引用:
原帖由 于 2010-3-26 13:54 发表
这个没什么意思.
我倒想看看ROCKMAN 9的真正FC版本
就是可以直接用FC或者FC模拟器玩的版本
为啥没意思呢
另,Rockman 9的WiiWare版为啥不能满足你呢?
作者: Smilebit:)    时间: 2010-3-26 19:47

这手感差别多大呀

本人感觉在FC那6代里就只有2代的洛克人射的是子弹,后面几代都像是弹子,速度慢,命中音效钝得厉害,连射的爽快度非常低,和2代系的手感有质的区别,再加上后几代系统变更,加入蓄力,外加Boss无敌时间增长,2代那种连射速拼的玩法已经行不通了,直到本人玩到9代才真正找回了洛克人真正应该有的感觉,10代也还是这个感觉,这说明制作公司终于开窍了

事实上2代无论在日本还是在欧美的评价也都是洛克人全系列里至高无上的

可惜呢这个8代倒是把3到6代的缺点都继承了,还增加了一个起步没有惯性的缺点,本人刚刚玩了很长时间的10代,反差特别明显
作者: tzenix    时间: 2010-3-26 20:00

ls对元祖系列很用心啊,pfpf
我倒是没发现
不过2也是我的最爱,呵呵
作者: 古兰佐    时间: 2010-3-26 22:22

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-3-26 19:47 发表
这手感差别多大呀

本人感觉在FC那6代里就只有2代的洛克人射的是子弹,后面几代都像是弹子,速度慢,命中音效钝得厉害,连射的爽快度非常低,和2代系的手感有质的区别,再加上后几代系统变更,加入蓄力,外加Boss无 ...
但是说实在的,2的这种做法也有无聊的地方。

特别是AIRMAN和WOODMAN两个,当然首先还是先把神级别的达人给排除掉,否则,这两个BOSS按照一般ACT里边躲闪边攻击,或者按照洛克人很多作品里直接用弱点武器攻击,效果都很差,效果最好的反而是无脑的连打。这点太扯淡了。

相反3里也有和这两个BOSS打的机会,或用铲腿和他们周旋就有意思多了。
作者: Smilebit:)    时间: 2010-3-26 22:22

不过尽管如此,本人也觉得洛克人系列最优秀的10款作品只能是1到10代

最喜欢的是7代,因为最萌,大概是因为以前玩CPS1版洛克人对战玩多了
作者: 古兰佐    时间: 2010-3-26 22:35

在下倒觉得ROCKMAN WORLD里又几款也是值得被提名的,比如RMW3。
作者: Smilebit:)    时间: 2010-3-26 22:59

Airman那是因为他防御力太低了,只有一般Boss的1/2,否则不至于秒杀

Woodman还算平衡吧,他攻击也挺猛的呀

无论如何2代也确实有平衡性设计失误的地方,但这不是游戏风格的问题,9代和10代就没有能用子弹秒杀的Boss,Boss战打很很爽
作者: tzenix    时间: 2010-3-26 23:31

Rockman World 从3代开始都还算不错,把前后两作FC版的Boss融合到一个作品里,有新意
另外也有自己的原创要素。可惜的是画面是黑白的……
作者: tangyi    时间: 2010-3-27 00:36

问下FC7代的下载= =
以前有下过但是遗失了,谢谢
作者: tzenix    时间: 2010-3-27 10:42

7代下载地址::D
http://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/
作者: Smilebit:)    时间: 2010-3-27 11:15

本人还是推荐真正的7代
作者: tzenix    时间: 2010-3-27 11:19

表理ls:D
FC的洛克人才是最可爱的洛克人:D
作者: Smilebit:)    时间: 2010-3-27 11:29

玩了那么多年的FC洛克人,初次见到次世代的洛克人,你们当时就连一点震撼和感动的心情都没有么…………

反正7代在当时是给本人留下了极其深刻的印象,各方面的素质也可以用全面进化来形容,本人觉得几乎就挑不出毛病来,搞不明白为什么喜欢这代的人不多
作者: tzenix    时间: 2010-3-27 11:45

我真的没震撼,因为洛克人在我心中就应该是FC版那样的可爱形象
当然,X系列的成熟形象也不错,但那毕竟是为了剧情服务。最不伦不类的就是7和8这两作的形象设定,既不可爱也不成熟。不仅形象变了,连走路、跳跃、滑铲、射击各种姿势都变得陌生了

其实很多游戏我都觉得是这样,不一定强化了画面就是进化,很可能反而不讨巧
作者: tzenix    时间: 2010-3-27 11:48

嗯,我出于对系列的热爱,才去玩7、8,但通了一次就放下了。1-6却是反复玩了多遍。
不过8的动画还是不错的:D
作者: 七個暱稱    时间: 2010-3-27 12:07

感谢楼主题共下载
作者: 辉    时间: 2010-3-27 15:02

引用:
原帖由 tzenix 于 2010-3-26 15:19 发表

为啥没意思呢
另,Rockman 9的WiiWare版为啥不能满足你呢?
我没WII,怎么可能满足我.......
作者: tzenix    时间: 2010-3-27 15:17

引用:
原帖由 于 2010-3-27 15:02 发表

我没WII,怎么可能满足我.......
那就用模拟器吧,90%完美了:D
作者: Smilebit:)    时间: 2010-3-27 21:33

本人1到10代都没少通,都没有能割舍的

7代和8代没有一点儿缺点,只不过你们先入为主而已
作者: tzenix    时间: 2010-3-27 21:39

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2010-3-27 21:33 发表
本人1到10代都没少通,都没有能割舍的

7代和8代没有一点儿缺点,只不过你们先入为主而已
你不要在意我的观点,我只是一个常年混迹怀旧区并认为FC永远最高的怀古厨:D
作者: zerock    时间: 2010-3-28 03:53

search man不能打,商店东西几乎不能买?

求原版洛克人8下载

[ 本帖最后由 zerock 于 2010-3-28 04:52 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2010-3-28 11:00

都说了是beta版啦
正式版就快完成了:D
作者: zerock    时间: 2010-3-31 00:03

Password的原理太简单了
左上的九个空格输入红点代表干掉的Boss,位置和选关画面里的位置是对应的
最下一行代表螺丝数目,全改成蓝点就是999螺丝
不过这样也没法用searchman的武器,道具和最终关也进不去




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0