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标题: 关于NINTENDO 3DS的两点猜想~~~ [打印本页]

作者: PENNYSHAW    时间: 2010-3-24 11:03     标题: 关于NINTENDO 3DS的两点猜想~~~

1、这个3DS仍然是DS的延续。。而不是DS2代主机。。。就好像PSP-3000一样。。。真正的DS2,肯定还在构思中。
因此:不会在机能上有太大幅度的进化。
有人说了,3D很吃机能。。。
对,所以也就是保证3D运行的前提下,不再做其他提高。换句话说:机能确实提高了,但由于3D了,所以也看不出提高。。画面还是老样子。
至于DS2。。也许哪一天,PSP2出现时,DS2才会出来。。这是一对一的PK
3DS只是现有机器的进化版。
真正的下一代主机,现在还不是推出的时候。


2、GB这个大品牌,如此成功的品牌。。老任一直按着不用。
因此:我个人相信:早晚有一天会用的。
也许当微软推出掌机后,GB才会出来


以上为个人YY
作者: Leny    时间: 2010-3-24 11:14

GB和DS并行,也未必不是未来的可能

好比海飞丝和飘柔
作者: 明着贪可难    时间: 2010-3-24 11:46

确实下代掌机吧 就好比fc-sfc gb-gba一样的取名方式······
作者: AZOE    时间: 2010-3-24 11:54

真纱布,机能怎么可能不提高,你真认为现在NDS机能头顶青天,连3D都可以支持,任地狱都表明是后继机了,还要硬YY是改良机,真是改良机有必要加入这么多心要素??
作者: 酸性体质    时间: 2010-3-24 11:58

引用:
原帖由 AZOE 于 2010-3-24 11:54 发表
真纱布,机能怎么可能不提高,你真认为现在NDS机能头顶青天,连3D都可以支持,任地狱都表明是后继机了,还要硬YY是改良机,真是改良机有必要加入这么多心要素??
难得见AZOE认真说话
作者: 古兰佐    时间: 2010-3-24 11:59

引用:
原帖由 酸性体质 于 2010-3-24 11:58 发表

难得见AZOE认真说话
只是忘记换回真身了而已。
作者: radiata01    时间: 2010-3-24 12:07

AZOE说实话了??表情怎么没了????
作者: PENNYSHAW    时间: 2010-3-24 12:08

那是AZOE吗?????
作者: God88    时间: 2010-3-24 12:19

楼主猜想破灭


任天堂新掌機(NDS後繼機)Nintendo 3DS(仮称)發賣決定


・完全新掌机

・可以通过肉眼看3d影像
・2011年3月期発売,日经表述为10年度
・DSi及DS系列游戏都可以互换
・詳細E3発表
双触摸屏

以下消息来自日经

・类比遥杆
・震动功能
(相关操作已经获得专利)
・通信速度强化
・电池续航能力增强
(以上两点为推测)
・倾斜感应
(探讨中)



http://www.nikkei.com/tech/news/ ... 0E2E3E2E2E2E2E2E2E2;da=96958A88889DE2E0E2E5EAE5E5E2E3E7E3E0E0E2E2EBE2E2E2E2E2E2
作者: the_ring    时间: 2010-3-24 12:50

任天堂早说过要放弃gb品牌了
作者: linkyw    时间: 2010-3-24 12:52

az…………
要下红雨了吗
作者: huya    时间: 2010-3-24 13:18

的确是后继机,日文版里已经写了,如果觉得有含混的可能性的话,看英文版新闻稿里就更清楚了,DS游戏用的是Backward Compability向下兼容,如果是DS的另一个改版,就没必要这么说的。

当初DSi发布时用的是这样的图


作者: ryuetsuya    时间: 2010-3-24 17:20

AZ都看不下去了,233

我也觉得如果机能不提升,很多任青也不会买账的
作者: wulongx    时间: 2010-3-24 17:24

不加强机能是有问题的,psp很多第三方热门游戏如怪物猎人无法出到nds,这对任天堂的掌机事业发展不利
作者: Firesun    时间: 2010-3-24 18:04

那啥,多点触摸真的不行么?
作者: kevinpank    时间: 2010-3-24 18:28

引用:
原帖由 wulongx 于 2010-3-24 17:24 发表
不加强机能是有问题的,psp很多第三方热门游戏如怪物猎人无法出到nds,这对任天堂的掌机事业发展不利
个人以为
下一代掌机谁先抢到MH,在日本就立于不败之地了
希望来个MH3DS
水中战打海龙用3D显示一定很棒~~
作者: 喜欢它likeit    时间: 2010-3-24 19:14

posted by wap, platform: SonyEricsson (M600i)

ipad可能开启10寸左右可携带游戏机的市场!gameboy太低幼,可以发展4寸左右的市场,然后ds系大屏幕机进军成人游戏市场。不过任天堂有没有能力开新战线很难说。
作者: 心御剑    时间: 2010-3-24 20:46

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-3-24 18:28 发表


个人以为
下一代掌机谁先抢到MH,在日本就立于不败之地了
希望来个MH3DS
水中战打海龙用3D显示一定很棒~~
MH没那么大决定力
作者: 酸性体质    时间: 2010-3-24 21:16

引用:
原帖由 心御剑 于 2010-3-24 20:46 发表



MH没那么大决定力
说拥有MH就能赢得掌机之争估计MH还没那么大决定力
但说立于不败之地还是比较靠谱的
作者: tlwbz    时间: 2010-3-25 09:03

posted by wap

sony拿了mh可以保自己掌机在日本不死,任地狱拿了那就是横扫千军了
作者: 洛克狼    时间: 2010-3-25 10:08

posted by wap, platform: Nokia (E72)

嗯,mh3后来转移到wii上有近100万销量,而且开发成本很低,如果ds上能很好移植的话,卡婊早就移植了
想象一下3d效果的虐龙场面就很yy,还有生化危机,恐龙危机等传统作品立地复活
当然最大的杀手锏还是任天堂自家那些妖怪级别的游戏了
作者: 262674    时间: 2010-3-25 10:19

也是说个人猜想:

就现在所知“3D”主要有几个缺点
1,成本
2,容易产生疲劳,影响健康
3,大幅降低解像度,尤其是字幕会变模糊
4,屏幕厚度以及操控精度(假设前提是附带触摸)
---------------------

1,3D屏不是什么火星技术,但3D屏成本高。3DS是双屏,只有一个屏是3D,成本控制较容易。相对的使用的单屏的某机屏幕成本就“可观”——初版PSP的单屏比初版DS双屏加起来要大。

2,长期“3D”会影响视力
意大利称3D眼镜有损视力 禁学前儿童使用


3DS的双屏,游戏时要在传统屏与3D屏切换,无形中给人一个中间休息时间,舒缓眼部疲劳。

3,非常简单!字幕尽量集中在传统屏,就OK!

4,自DS成功后,相信今后触摸是必定主流。“3D”+触摸屏幕的厚度对空间相对吃紧的掌机而言,无疑是奢侈。还有个人比较怀疑“3D”触摸屏幕操控精度。最后不得不说,一个“3D”+一个触摸屏的妙用!
作者: 古兰佐    时间: 2010-3-25 10:39

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-3-24 18:28 发表


个人以为
下一代掌机谁先抢到MH,在日本就立于不败之地了
希望来个MH3DS
水中战打海龙用3D显示一定很棒~~
不同意,

应该说,下代任氏掌机能抢到MH,那SONY就没得玩了。PM+MH,青少年全拉走了。

如果下代MH仍然上SONY或者其他人的掌机,那就可以继续和任的掌机抗衡下去,但该败得还是要败啊。
作者: adamth    时间: 2010-3-25 10:51

其实任天堂和Capcom在下一盘很大的棋
作者: ashley    时间: 2010-3-25 12:09

posted by wap, platform: UC

有竞争好,MH还是留PSP2

任地狱没危机感那只是一家平庸的花牌老铺,火烧屁股小宇宙爆发才好玩
作者: huya    时间: 2010-3-25 13:07

我是卡普空也肯定把MH留PSP,任天堂手里定江山的牌太多了,不缺这一个,而跟SCE就可以讨价还价了。

22楼的猜想蛮不错,上屏3D下屏触摸的说法也是有人支持的。
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-3-25 13:16

引用:
原帖由 huya 于 2010-3-25 13:07 发表
我是卡普空也肯定把MH留PSP,任天堂手里定江山的牌太多了,不缺这一个,而跟SCE就可以讨价还价了。

22楼的猜想蛮不错,上屏3D下屏触摸的说法也是有人支持的。
应该是只有一个屏可以3D吧,因为这种的肯定要在正面的一定位置内看效果才好,两个都是3D的话,打开的角度不一样效果会很受影响吧
作者: kevinpank    时间: 2010-3-25 15:00

引用:
原帖由 ashley 于 2010-3-25 12:09 发表
posted by wap, platform: UC

有竞争好,MH还是留PSP2

任地狱没危机感那只是一家平庸的花牌老铺,火烧屁股小宇宙爆发才好玩
所以说要感谢PSP

没有PSP也不会逼出NDS这个怪物~~
作者: 坳由根    时间: 2010-3-25 15:45

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-3-24 18:28 发表


个人以为
下一代掌机谁先抢到MH,在日本就立于不败之地了
希望来个MH3DS
水中战打海龙用3D显示一定很棒~~
PM
作者: 酸性体质    时间: 2010-3-25 16:40

引用:
原帖由 huya 于 2010-3-25 13:07 发表
我是卡普空也肯定把MH留PSP,任天堂手里定江山的牌太多了,不缺这一个,而跟SCE就可以讨价还价了。

22楼的猜想蛮不错,上屏3D下屏触摸的说法也是有人支持的。
老卡就算给MH老任的新掌机也是和PSP的有区别的,这样两边谈起来要好处就方便多了
不过这次MH3美版给老任推广还是比较让人意外的,老任把这个品牌给推广起来不就是等于变向帮了S家一把吗
所以这背后估计多多少少有点什么在,记得DB好像写过个老任向老卡要MH的事
说点靠谱的,如果3DS能有GC的水平,首发应该就是阳马了吧,就如同M64之于DS
而且老任弄了堆用WII玩系列,里面就是没阳马,这多多少少能从侧面证明一下吧
作者: 明着贪可难    时间: 2010-3-25 19:06

如果任枪到了mh,那就是sony下代就玩完了,可是如果sony枪到mh,任还有pm逆转乾坤。不过说实话mh真没那么大决定力,如果一个时代又刮其他风,他就不能像pm和dq在日本那么万年坚挺了。
作者: ages7mark    时间: 2010-3-25 22:04

为什么还是双屏啊,最讨厌的东西啊,裸眼3d+触摸就行了啊
作者: 绯雨流    时间: 2010-3-25 22:47

什么时候开发布会
作者: 木卫一    时间: 2010-3-26 04:13

谁说MH不可能上3DS的?
如果依靠3G网络进行联机验证来防止D版的话……
卡氏开心死了

另外猜想一下3DS的机能
估计采用的是TEGRA初代那种等级的处理器和图形核心
功耗超低  性能也OK
TEGRA初代可以流畅的运行AA+AF的QUAKE3
播放视频可以解码720P
屏幕不用猜了  已经知道是夏普的
夏普出货最多的移动设备LCD是啥?就是480P的面板
多年前开始就广泛应用于大量日系手机上
可想而知技术有多成熟成本有多低了
夏普2004就已经量产了裸眼3D的LCD……
作者: huya    时间: 2010-3-26 07:42

引用:
原帖由 绯雨流 于 2010-3-25 22:47 发表
什么时候开发布会
6月15到17
作者: 酸性体质    时间: 2010-3-26 08:47

不知道发布会之前会不会有爆尿,像日经或者国内代工厂什么的,还两个半月才到E3
作者: wulongx    时间: 2010-3-26 09:52

任天堂宣传部门会有计划的,慢慢放消息,然后e3爆发,公布软件阵容
随后再找个合适的机会公布发售日期,价格
作者: Vincentray    时间: 2010-3-26 12:23

视频播放解码720P,这比较靠谱
作者: Ammonium    时间: 2010-3-27 15:28

我突然想到,假如3ds两个都是3D萤幕,作90度翻盖,两个屏幕同时对同一场景或物件作视差输出的话,3D效果会不会比只用一个屏幕好?
作者: BirdZou    时间: 2010-3-27 17:57

一切皆有可能,老任给了两个多月的时间给我们遐想
作者: 半熟英雄    时间: 2010-3-27 18:26

希望第一版3DS样子别太难看 。
作者: 酸性体质    时间: 2010-3-27 20:34

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2010-3-27 18:26 发表
希望第一版3DS样子别太难看 。
这是基本不可能的,要不怎么再砍你一刀到两刀
作者: yugiwu    时间: 2010-3-27 22:37

不是改良机,是后继机,这点官方确实在pdf里明确写了。
作者: Hector    时间: 2010-3-30 15:35

DSI和DSILL看来是不用买了
继续用DSL混着吧
等3DS出来了
作者: 柠檬2099    时间: 2010-4-12 22:21

引用:
原帖由 木卫一 于 2010-3-26 04:13 发表
谁说MH不可能上3DS的?
如果依靠3G网络进行联机验证来防止D版的话……
卡氏开心死了

另外猜想一下3DS的机能
估计采用的是TEGRA初代那种等级的处理器和图形核心
功耗超低  性能也OK
TEGRA初代可以流畅的运行AA ...
似乎不是Tegra,任天堂从来没和Nvider合作过,如果忽然改用N的显示技术,会让第三方无法很快的适应开发环境。
由于NDS采用的是ARM构架,所以3Ds很有可能仍然使用ARM构架的CPU,而显示图像则可能是也是ARM11构架下的图形处理器,前两年东芝发布过ARM核心的CPU ARM1176JZF-S,独立媒体处理器MeP(Media Embedded Processor),支持Shader Model,据说多边形的运行能力在PS2之上,效果也不比初代Tegra差多少,没必要使用Tegra.




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