原帖由 hodei1 于 2010-3-24 06:55 发表
我觉得关键是在于显示的画面难采集,裸眼3D不像戴眼镜哪样给你固定好了视点,而是可以随你的视点不同看到显示物体的不同面.
这样如果是显示及时演算的3D游戏画面还好说,要是显示录像的话那就需要全息摄像了,瓶颈应该 ...
原帖由 LTFYH 于 2010-3-24 12:25 发表
http://blog.est.im/archives/1354
不过这个只能显示静态画面。
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