Board logo

标题: 这次SSF4是不准备改动核心系统了? [打印本页]

作者: Uranus    时间: 2010-3-23 19:28     标题: 这次SSF4是不准备改动核心系统了?

不加个空中SA或者连续SA?快发售了,一点消息都没,估计是不会对核心系统做改动了~~~
作者: gamerlive    时间: 2010-3-23 19:38

posted by wap, platform: BlackBerry

快改吧 ,现在的 SF4都不想玩
作者: hanzo    时间: 2010-3-23 19:43

已经说了99%的连续技向下兼容,楼主以为呢
作者: Uranus    时间: 2010-3-24 10:16

连续技拿是SA的攻,我指的是SA的防~~~
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-3-24 10:19

该有的消息都有了,没有的消息那就肯定不会有了,就玩个喧哗
作者: 720    时间: 2010-3-24 10:25

连续sa多蠢啊
我宁愿没有sa。
作者: hanzo    时间: 2010-3-24 10:25

引用:
原帖由 Uranus 于 2010-3-24 10:16 发表
连续技拿是SA的攻,我指的是SA的防~~~
SA的攻防应用是失衡得厉害,不过我不看好SF4小组有这个火候能把系统做圆满
作者: 水星的爱    时间: 2010-3-24 10:28

没有馅儿的馒头,再怎么改,也成不了饺子
作者: 烈火真拳    时间: 2010-3-24 10:53

防最好的手段是搖杆拉后,而不是什麽SA
作者: JACKYZERO    时间: 2010-3-24 10:59

我就不明白,这 SA 怎么就不好了.
作者: hanzo    时间: 2010-3-24 11:11

引用:
原帖由 JACKYZERO 于 2010-3-24 10:59 发表
我就不明白,这 SA 怎么就不好了.
没啥不好,就是对不起很多人的期待而已
作者: nilren    时间: 2010-3-24 11:40

现在CAPCOM工匠多而艺术家少(基本没有了),有创意想法的天才都走了,能做好基础工作的现在来挑创意的担子,当然做不出让人眼前一亮的东西,次时代游戏在这方面没一个能拿出手的,最多是不过不失。
作者: hanzo    时间: 2010-3-24 11:42

引用:
原帖由 nilren 于 2010-3-24 11:40 发表
现在CAPCOM工匠多而艺术家少(基本没有了),有创意想法的天才都走了,能做好基础工作的现在来挑创意的担子,当然做不出让人眼前一亮的东西,次时代游戏在这方面没一个能拿出手的,最多是不过不失。
确实,唯一一个我觉得不错的dead rising离完美也有距离
作者: arex    时间: 2010-3-24 11:49

能把平衡性调整调整就不错了,不过新加了那么多人,想调好可能性也不大
作者: 地狱女武神    时间: 2010-3-24 12:14

看来SSF4又悲剧了。
不过,我还是要入手的。到底是街霸呀,现在能玩的2D格斗游戏本来就很少。(那啥GG系列无视)
作者: LILIT    时间: 2010-3-24 12:17

其实如果把SA做成防御状态下可费能量使出,并且把目押进一步发扬成TC的话
可以做成GG系的街霸,估计也能吸引不少人

无责任kuso,请勿拍砖
作者: 烈火真拳    时间: 2010-3-24 12:36

還嫌GG系列的格鬥不夠多……
作者: 小李子大脸猫    时间: 2010-3-24 13:06

"现在能玩的2D格斗游戏本来就很少"

敢情现在的2D格斗游戏都不能玩,斗剧不仅有塞钱而且还真TM吃瘪
作者: LILIT    时间: 2010-3-24 13:13

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2010-3-24 13:06 发表
"现在能玩的2D格斗游戏本来就很少"

敢情现在的2D格斗游戏都不能玩,斗剧不仅有塞钱而且还真TM吃瘪
这么说太极端了
很少和都不能玩还是有区别的
作者: 小李子大脸猫    时间: 2010-3-24 13:28

很少

要抠字眼的话究竟是多少

本来主观的话也就算了,什么叫"本来"?
作者: 专家    时间: 2010-3-24 16:23

GG系列的格斗有多少?全奶,BB,战国BASARA,很多吗?
作者: ikki_fxy    时间: 2010-3-24 16:44

为什么不沿用3代的B系统呢,这帮SB
作者: LILIT    时间: 2010-3-24 16:47

引用:
原帖由 ikki_fxy 于 2010-3-24 16:44 发表
为什么不沿用3代的B系统呢,这帮SB
延用三代系统的话就不叫4了
叫3.4
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-3-24 17:01

sa系统本身我觉得蛮好的,简单易掌握,应用也还算小丰富且欢乐。

问题是sa取消后dash的硬直微调整出了问题->插无敌技风险回报不成正比,虽然是有能量限定,要我说sa取消66全都应该4f以上不利,sa取消44距离加大甚至减小硬直减少被反击风险但是命中sa取消44时UC接入不能。

外加UC指令的不同致使畜力系sa取消应用相对难太多。

另外还有个别人浮空技太多或者太强UC带入机会太多造成人物间火力不平衡明显,包括升龙相杀。

总之一切要对春姐有利,让春姐成为最强角,233
作者: 麦丽素    时间: 2010-3-24 17:04

非裸杀UC通通伤害度降为SC水平
作者: LILIT    时间: 2010-3-24 17:06

LSS233
春丽已经很BT了,难道要再加一个14f确认的2MK么
呃……错了,只有14f的2MK在到处都是确认的4里面可以直接被无视了
作者: MIX    时间: 2010-3-24 17:07

引用:
原帖由 水星的爱 于 2010-3-24 10:28 发表
没有馅儿的馒头,再怎么改,也成不了饺子
这句要顶!
作者: Uranus    时间: 2010-3-24 17:23

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-3-24 10:25 发表

SA的攻防应用是失衡得厉害,不过我不看好SF4小组有这个火候能把系统做圆满
对,就是因为SA现在有问题,所以才觉得是不是CAPCOM要对SA系统做调整,现在看来是不会了~~~~
如果有可能的话,等SSF4 Turbo吧……
作者: 小李子大脸猫    时间: 2010-3-24 17:29

引用:
原帖由 专家 于 2010-3-24 16:23 发表
GG系列的格斗有多少?全奶,BB,战国BASARA,很多吗?
我不知道GG系怎么定义,日本对于自打00年前后开始流行某类FTG的现行词一直都是"コンボゲー"

至于"GG系",如果是Double Jump,Air Dash,Air Combo,Chain Combo涵盖的话,本来就基本上是从包括DB在内的一些AC作品里演变出来的,Capcom之前早就做过了,而且还做了好几种系列

至于"现在的2D格斗游戏"显然≠GG系,有多少嘛,列表有一个,也许很多没听说过,也许有些入不了某些汉游戏风格控和正统游戏派别控的法眼,但至少客观上还是存在的,由于本帖是针对SSF4,所以是不是街机限定想必也无妨(从MBAC和北斗掺入街机业的05年开始算起,太不入流和SC两系免提)

メルティブラッド アクトレスアゲイン カレントコード
エターナルファイターゼロ メモリアル
東方非想天則
アルカナハート3
デモンブライド
ブレイブルー コンティニュアム シフト
ビッグバンビート2
戦国バサラクロス
スーパーコスプレ大戦ウルトラ 限界突破
ガンダムファイティングスピリッツ
モンスター エンシェントクライン
ヴァンガードプリンセス
カオスコード
ニトロプラス格闘ゲーム(仮)
豪血寺一族 先祖供養
プロジェクト ケルベルス
小鳩ヶ丘高校女子ぐろ~部
ふうかσたいせん
アリス戦記2
ミリオンナイツヴァーミリオン
アカツキ電光戦記 アウスフ.アクセ
北斗の拳
フェイト/ソードダンス

[ 本帖最后由 小李子大脸猫 于 2010-3-24 17:33 编辑 ]
作者: LILIT    时间: 2010-3-24 17:31

引用:
原帖由 Uranus 于 2010-3-24 17:23 发表

对,就是因为SA现在有问题,所以才觉得是不是CAPCOM要对SA系统做调整,现在看来是不会了~~~~
如果有可能的话,等SSF4 Turbo吧……
恭喜你提前玩到最终幻想65535
作者: LILIT    时间: 2010-3-24 17:34

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2010-3-24 17:29 发表


我不知道GG系怎么定义,日本对于自打00年前后开始流行某类FTG的现行词一直都是"コンボゲー"

至于"GG系",如果是Double Jump,Air Dash,Air Combo,Chain Combo涵盖的话,本来就基本上是从包括DB在内的一些AC作品里 ...
这么多啊,受教了
我除了3.3别的都拿不上台面
作者: SNKAD    时间: 2010-3-24 17:38

引用:
原帖由 nilren 于 2010-3-24 11:40 发表
现在CAPCOM工匠多而艺术家少(基本没有了),有创意想法的天才都走了,能做好基础工作的现在来挑创意的担子,当然做不出让人眼前一亮的东西,次时代游戏在这方面没一个能拿出手的,最多是不过不失。
说的在理,当年的CAPCOM虽然瘦但也是个李小龙,现在壮大了却没有武功
作者: 地狱女武神    时间: 2010-3-24 20:28

引用:
原帖由 小李子大脸猫 于 2010-3-24 17:29 发表


我不知道GG系怎么定义,日本对于自打00年前后开始流行某类FTG的现行词一直都是"コンボゲー"

至于"GG系",如果是Double Jump,Air Dash,Air Combo,Chain Combo涵盖的话,本来就基本上是从包括DB在内的一些AC作品里 ...
sorry,您列举的这些在我眼里还不如个SF2HD好玩呢
作者: wohaihao    时间: 2010-3-24 20:30

估计和原来的也不会差很多
作者: 小李子大脸猫    时间: 2010-3-24 20:31

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-3-24 20:28 发表

sorry,您列举的这些在我眼里还不如个SF2HD好玩呢
这有什么关系

生化宝贝以前经常教育我们,这世界上最好玩的格斗游戏永远都是山西石窟中的SF2CE
作者: 720    时间: 2010-3-24 20:51

不知道2代系统比4代好在哪里?




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0