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标题: [新闻] 微软确认Natal 2已经在开发! [打印本页]

作者: EG瘦AA    时间: 2010-3-23 08:56     标题: 微软确认Natal 2已经在开发!

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... amp;uid=&page=1


  在一份澳洲某报的报道中微软确认正在开发Natal 2(在第一代发售前的7~9个月),据MS研究所(亚洲)的boss Hsiao-Wuen Hon 说Natal 2正致力于打造新的第二版的摄像头。在第一版开发时第二版的Natal就已经在构思了。

莫非有两个版本的Natal?

那么第二版的Natal难道精度有大的提升还是加入了控制器?


from:http://www.vg247.com/2010/03/22/microsoft-natal-2-in-development/
作者: 我不懂    时间: 2010-3-23 09:05

这有啥好激动的.如果不在开发才是新闻.说明微软放弃体感市场了.
作者: 希思黎    时间: 2010-3-23 09:13

windows 7还刚上市,windows 8就在路上了。win 8内侧版估计年内就有了吧。

所以,看新闻要有深度。
作者: Pires    时间: 2010-3-23 09:46

直接叫Natal360,一步到位地带给玩家感动
作者: killmesoftly    时间: 2010-3-23 09:55

哦,Natal的CPU占有率问题解决了没?


哪位液内给透点料啊?


作者: 古兰佐    时间: 2010-3-23 09:57

1还没出2就准备了?
作者: 比卡丘    时间: 2010-3-23 10:23

[posted by wap, platform: Firefox]

微软嘛
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-23 10:23

还用说,明显是炒作。。
[手机3G坛发帖]
作者: vampp    时间: 2010-3-23 10:24

这不让大家等等,先别买1嘛
作者: leyoung    时间: 2010-3-23 10:37

natal plus
作者: tsubasa2000    时间: 2010-3-23 10:40

应该就是改进版,这体现了微软对玩家的负责,不断对产品进行改进,希望给玩家最好的体验,令我很感动。
作者: radiata01    时间: 2010-3-23 11:29

说明一代就是玩票的,想要更好的体验入2代吧
作者: n0thing    时间: 2010-3-23 14:06

[posted by wap, platform: Firefox]

等按摩棒~!
作者: ryuetsuya    时间: 2010-3-23 14:28

引用:
原帖由 希思黎 于 2010-3-23 09:13 发表
windows 7还刚上市,windows 8就在路上了。win 8内侧版估计年内就有了吧。

所以,看新闻要有深度。
7发售了,当然做8了

现在是1还没出就开始开发2。。。
作者: 2012的奇迹    时间: 2010-3-23 20:58

微软总会慢一拍的.
作者: tdk01    时间: 2010-3-23 21:00

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-3-23 14:28 发表


7发售了,当然做8了

现在是1还没出就开始开发2。。。
最多和motion plus一样,再加个东西呗
作者: 村上春樹    时间: 2010-3-23 21:02

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-23 09:55 发表
哦,Natal的CPU占有率问题解决了没?


哪位液内给透点料啊?

就跟你說MOVE的CPU占用率與NATAL同級

特意強調NATAL CPU占用率高已經沒戲,只是顯得兩家都半斤八兩,還是引申CELL 一個SPU不如PPU之類的討論而已

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-3-23 21:04 编辑 ]
作者: 教师随笔    时间: 2010-3-23 21:34

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-23 09:55 发表
哦,Natal的CPU占有率问题解决了没?


哪位液内给透点料啊?

三红机玩游戏还能后台下载,神机可以不?奶头吃点儿CPU资源没啥吧?又不是神机这种单PPU的神器。
作者: killmesoftly    时间: 2010-3-23 21:37

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-23 21:02 发表


就跟你說MOVE的CPU占用率與NATAL同級

特意強調NATAL CPU占用率高已經沒戲,只是顯得兩家都半斤八兩,還是引申CELL 一個SPU不如PPU之類的討論而已
哦,您又从新闻里找到证据啦?


作者: killmesoftly    时间: 2010-3-23 21:39

引用:
原帖由 教师随笔 于 2010-3-23 21:34 发表

三红机玩游戏还能后台下载,神机可以不?奶头吃点儿CPU资源没啥吧?又不是神机这种单PPU的神器。
我说,您有多少年没碰过神机了?


作者: 教师随笔    时间: 2010-3-23 21:41

大半年有余,有疑问么?
作者: killmesoftly    时间: 2010-3-23 21:49

引用:
原帖由 教师随笔 于 2010-3-23 21:41 发表
大半年有余,有疑问么?
您实在让我无话可说

神机在2007年3月23日完成1.60版固件升级后就有了后台下载功能



作者: 村上春樹    时间: 2010-3-23 21:52

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-23 21:37 发表



哦,您又从新闻里找到证据啦?

你可以說採訪SCE人員的日媒記者又在胡扯,我不打擾您.
作者: 穆托姆博    时间: 2010-3-23 21:54

说明公司重视,要一直执行提肛策略, 让广大软饭放心支持。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-3-23 22:39

这新闻不就是给股东说你们的钱我们没屯起来发霉在生钱嘛
作者: ffcactus    时间: 2010-3-23 23:43

引用:
原帖由 tsubasa2000 于 2010-3-23 10:40 发表
应该就是改进版,这体现了微软对玩家的负责,不断对产品进行改进,希望给玩家最好的体验,令我很感动。
您乃是高手。:D
作者: ffcactus    时间: 2010-3-23 23:45

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-23 21:02 发表


就跟你說MOVE的CPU占用率與NATAL同級

特意強調NATAL CPU占用率高已經沒戲,只是顯得兩家都半斤八兩,還是引申CELL 一個SPU不如PPU之類的討論而已
春树同学是在信口开河呢, 还是给点链接?
作者: 又一只大闸蟹    时间: 2010-3-23 23:58

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-23 21:49 发表



您实在让我无话可说

神机在2007年3月23日完成1.60版固件升级后就有了后台下载功能


确实,但视下载内容的不同也有很多是无法后台下载的。
360起码没有这个问题。
作者: 村上春樹    时间: 2010-3-24 00:01

引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-3-23 23:45 发表

春树同学是在信口开河呢, 还是给点链接?
就是要看著玩,所以這回我不給你連結。那份報導又不是出自小站,溫柔一定找得到原文。

您還是與溫柔站在一起認定日媒記者又在胡扯的行列比較好,出包也有個墊背

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-3-24 00:03 编辑 ]
作者: ffcactus    时间: 2010-3-24 00:02

引用:
原帖由 又一只大闸蟹 于 2010-3-23 23:58 发表

确实,但视下载内容的不同也有很多是无法后台下载的。
360起码没有这个问题。
后台下载并不是什么高级技术, 有些无法后台下载肯定是有特殊的原因。
所以这说明不了任何问题。
作者: ffcactus    时间: 2010-3-24 00:04

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 00:01 发表


就是要看著玩,所以這回我不給你連結。那份報導又不是出自小站,溫柔一定找得到原文。

您還是與溫柔站在一起認定日媒記者又在胡扯的行列比較好,出包袱也有個墊背
听你这么一说, 恐怕在座的各位也只能姑且认为你是在信口开河了。
作者: 村上春樹    时间: 2010-3-24 00:08

引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 00:04 发表

听你这么一说, 恐怕在座的各位也只能姑且认为你是在信口开河了。
以溫柔對於日文的理解,要找出那篇文章不是難事。只有有沒有去找,願不願意面對真相的問題而已

當然你可以認為日媒記者又在瞎掰了,溫柔對於日媒記者的素質也不是十分信任,所以這回我直接要他自己去找答案,有想法再上來發表

免得給一個連結又說日媒記者SB之類的,不是很沒趣嗎?

我還在等溫柔的回應,您先坐一旁吧.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-3-24 00:11 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2010-3-24 10:58

引用:
原帖由 又一只大闸蟹 于 2010-3-23 23:58 发表

确实,但视下载内容的不同也有很多是无法后台下载的。
360起码没有这个问题。
我看您再仔细想想PS3有啥可以后台下载有啥不可以后台下载,XO有啥可以后台下载有啥不可以后台下载


作者: killmesoftly    时间: 2010-3-24 11:07

日媒?

Alex Kipman在CES 2010上号称Natal占10~15%的CPU占有率不是到处都有吗?

我只是去年底听了几个开发Natal游戏的人抱怨经常出现CPU占有率高而死机

当然人家MS工程师也不含糊没几个月SDK就升级了几次情况有改善但没有完全解决

这几个月我也没关心过,那几个人又忙得不上Gtalk故来此一问
作者: 村上春樹    时间: 2010-3-24 11:11

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 11:07 发表
日媒?

Alex Kipman在CES 2010上号称Natal占10~15%的CPU占有率不是到处都有吗?

我只是去年底听了几个开发Natal游戏的人抱怨经常出现CPU占有率高而死机

当然人家MS工程师也不含糊没几个月SDK就升级了几次情 ...
我要你去找的是日媒採訪Move發表會上sce人員的訪談,你沒去找還是找不到跑來重述大家都知道的natal cpu佔有率做啥?

給你半天了還是只有這點成果,我好失望.
作者: killmesoftly    时间: 2010-3-24 11:20

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 11:11 发表


我要你去找的是日媒採訪Move發表會上sce人員的訪談,你沒去找還是找不到跑來重述大家都知道的natal cpu佔有率做啥?

給你半天了還是只有這點成果,我好失望.
SCE的人能清楚Natal现在的技术细节那真是神了

索青后藤弘茂的胡说八道,请随便看看不要在意

http://pc.watch.impress.co.jp/do ... 0100323_356251.html
作者: 村上春樹    时间: 2010-3-24 11:22

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 11:20 发表

SCE的人能清楚Natal现在的技术细节那真是神了

索青后藤弘茂的胡说八道,请随便看看不要在意

http://pc.watch.impress.co.jp/do ... 0100323_356251.html
恩...不是這篇,我已經可以知道你是不願意面對事實了.

情報時間點是去年的東西

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-3-24 11:24 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2010-3-24 11:24

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 11:22 发表


恩...不是這篇,我已經可以知道你是不願意面對事實了.
你这篇看明白了没?


作者: 村上春樹    时间: 2010-3-24 11:26

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 11:24 发表



你这篇看明白了没?

你再找找,很接近我要給你看的那篇了,加油

不要繼續拿去年的數據與消息猜測了.
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-24 11:29

有空俺去gaf看看有没相关报道。。
不过好像没有哦。。
我觉得奶头的cpu占用应该是机动的,对应不同程度不同游戏要求的捕抓就会有多个方案以致不同的占用率吧。。

不过move原理和要求简单那么多,说是跟奶头一样的占用率俺是不信也觉得不可能,尽管团队都是业界顶级。。

另外就目前的开发进度可以断定的是,move延迟是133ms,奶头是200ms,这个差距就蛮大的咯。。
记得让cu诟病的kz2操作延迟才多少ms吗?俺忘了,df有说,但我大概记得一般fps的延迟约为kz2的一半ms

我认为台湾老乃还是别拿奶头和move比占用率的好,都不是一个档次的东西
[手机3G坛发帖]
作者: killmesoftly    时间: 2010-3-24 11:29

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 11:26 发表


你再找找,很接近我要給你看的那篇了,加油

不要繼續拿去年的數據與消息猜測了.
是是是

Alex Kipman说占用10~15%

Move至少要用掉一个SPU

是差不多

您又赢了


作者: 村上春樹    时间: 2010-3-24 11:32

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 11:29 发表



是是是

Alex Kipman说占用10~15%

Move至少要用掉一个SPU

是差不多

您又赢了



ps3 開發者 可用spu 其實是五個。七個硬件可用spu,有一個作supervisor,一個功能不確定

1/5還是1/6,你選一個.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-3-24 11:33 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2010-3-24 11:58

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 11:32 发表




ps3 開發者 可用spu 其實是五個,七個硬件可用有一個作supervisor,一個功能不確定

1/5還是1/6,你選一個.
太神了

您连Move开发的SDK都见过了

真是让人肃然起敬

您又让我看穿了SCE的一个大吹水

因为GT5用到5 SPU后还号称支持Move,那肯定是骗人的,骗人的……




不过我们可敬的Move开发者Murakami桑,PS3留给开发者可用的SPE貌似是6个


作者: 村上春樹    时间: 2010-3-24 12:04

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 11:58 发表

太神了

您连Move开发的SDK都见过了

真是让人肃然起敬

您又让我看穿了SCE的一个大吹水

因为GT5用到5 SPU后还号称支持Move,那肯定是骗人的,骗人的……

不过我们可敬的Move开发者Murakami ...
gt5還沒上市,您這麼篤定用到五個spu的現狀就是可以直上move了

你比較厲害哦.

五個還是六個都好,1/6不就是16.66%嗎,所以我說差不多同級.
作者: killmesoftly    时间: 2010-3-24 12:13

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 12:04 发表


gt5還沒上市,您這麼篤定用到五個spu的現狀就是可以直上move了

你比較厲害哦.

五個還是六個都好,1/6不就是16.66%嗎,所以我說差不多同級.
对对对

用掉一个SPE就是16.66%

PPE是没用完全可以抛弃的

然后Cell的CPU占用率是这么计算的

我看出来了这里的真神就您一个



作者: 村上春樹    时间: 2010-3-24 12:15

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 12:13 发表



对对对

用掉一个SPE就是16.66%

PPE是没用完全可以抛弃的

然后Cell的CPU占用率是这么计算的

我看出来了这里的真神就您一个
ppe 在cell ps3系統就是搞個job dispatch,維護job queue的工作了
這是它的核心要務,您現在還有看到哪些開發者聲稱自己在ps3 ppe上有卓然研發成果嗎?

沒有ppe作本來它該做的事情,spe根本動不起來

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-3-24 12:17 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2010-3-24 12:27

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 12:15 发表


ppe 在cell ps3系統就是搞個job dispatch,維護job queue的工作了
這是它的核心要務,您現在還有看到哪些開發者聲稱自己在ps3 ppe上有卓然研發成果嗎?

沒有ppe作本來它該做的事情,spe根本動不起來
都说了,您是真神

不对称CPU的占用率只要数用了几个SPU或类似物就可以了

您是这意思吗?


作者: 村上春樹    时间: 2010-3-24 12:32

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 12:27 发表



都说了,您是真神

不对称CPU的占用率只要数用了几个SPU或类似物就可以了

您是这意思吗?

不然應該怎麼算呢?您的意思MOVE用到SPU A,SPU A下一時序也可以做別的事情這樣?

這跟日媒說法有衝突哦.
作者: 责任编辑    时间: 2010-3-24 15:22

natal 已经发售了?
作者: ffcactus    时间: 2010-3-24 16:02

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 12:32 发表


不然應該怎麼算呢?您的意思MOVE用到SPU A,SPU A下一時序也可以做別的事情這樣?

這跟日媒說法有衝突哦.
不然应该怎么算不清楚, 但肯定不是你这么算。
我还以为春树同学有什么权威资料呢, 原来是如此这等的YY而来。

作者: 爱游戏    时间: 2010-3-24 16:16

讨论任何东西某些人都要提出机能来战,不战那个老掉牙的机能要死啊!
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-24 16:20

move的识别本来就要比natal 简单许多,不是一个级别的,不然也不需要顶一个随环境变化颜色的小球球了,有疑问么?
作者: ffcactus    时间: 2010-3-24 16:26

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-3-24 16:20 发表
move的识别本来就要比natal 简单许多,不是一个级别的,不然也不需要顶一个随环境变化颜色的小球球了,有疑问么?
顶一个颜色随环境变化的小球, 所以就比natal简单许多,不是一个级别?
作者: 村上春樹    时间: 2010-3-24 16:29

引用:
原帖由 ffcactus 于 2010-3-24 16:02 发表

不然应该怎么算不清楚, 但肯定不是你这么算。
我还以为春树同学有什么权威资料呢, 原来是如此这等的YY而来。
不然應該怎麼算,你自己要YY一套嗎?

至少日媒這麼說的,你快跟溫柔一樣加入大踩日媒的行列了

一個說他們SB,一個我看就說他們成天YY騙稿費吧

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-3-24 16:30 编辑 ]
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-24 16:44

”顶一个颜色随环境变化的小球, 所以就比natal简单许多,不是一个级别?  “
那你叫sony把那个球去掉,看他搞的定不
作者: ffcactus    时间: 2010-3-24 16:57

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-3-24 16:44 发表
”顶一个颜色随环境变化的小球, 所以就比natal简单许多,不是一个级别?  “
那你叫sony把那个球去掉,看他搞的定不
那你让微软把两个摄像头中的一个去掉, 看它搞的定不。
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-24 17:00

你要糊扯就没意思了,先把原理搞清楚了再来战吧。
作者: ffcactus    时间: 2010-3-24 17:16

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-3-24 17:00 发表
你要糊扯就没意思了,先把原理搞清楚了再来战吧。
你搞清move的原理了? 说来听听。




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