原帖由 村上春樹 于 2010-3-23 21:02 发表
就跟你說MOVE的CPU占用率與NATAL同級![]()
特意強調NATAL CPU占用率高已經沒戲,只是顯得兩家都半斤八兩,還是引申CELL 一個SPU不如PPU之類的討論而已![]()
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原帖由 村上春樹 于 2010-3-23 21:02 发表
就跟你說MOVE的CPU占用率與NATAL同級![]()
特意強調NATAL CPU占用率高已經沒戲,只是顯得兩家都半斤八兩,還是引申CELL 一個SPU不如PPU之類的討論而已![]()
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原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 00:01 发表
就是要看著玩,所以這回我不給你連結。那份報導又不是出自小站,溫柔一定找得到原文。
您還是與溫柔站在一起認定日媒記者又在胡扯的行列比較好,出包袱也有個墊背![]()
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原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 11:07 发表
日媒?
Alex Kipman在CES 2010上号称Natal占10~15%的CPU占有率不是到处都有吗?
我只是去年底听了几个开发Natal游戏的人抱怨经常出现CPU占有率高而死机
当然人家MS工程师也不含糊没几个月SDK就升级了几次情 ...
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 11:11 发表
我要你去找的是日媒採訪Move發表會上sce人員的訪談,你沒去找還是找不到跑來重述大家都知道的natal cpu佔有率做啥?
給你半天了還是只有這點成果,我好失望.![]()
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 11:20 发表
SCE的人能清楚Natal现在的技术细节那真是神了
索青后藤弘茂的胡说八道,请随便看看不要在意
http://pc.watch.impress.co.jp/do ... 0100323_356251.html
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 11:58 发表
太神了
您连Move开发的SDK都见过了
真是让人肃然起敬
您又让我看穿了SCE的一个大吹水
因为GT5用到5 SPU后还号称支持Move,那肯定是骗人的,骗人的……
不过我们可敬的Move开发者Murakami ...
原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 12:04 发表
gt5還沒上市,您這麼篤定用到五個spu的現狀就是可以直上move了
你比較厲害哦.
五個還是六個都好,1/6不就是16.66%嗎,所以我說差不多同級.
原帖由 killmesoftly 于 2010-3-24 12:13 发表
对对对
用掉一个SPE就是16.66%
PPE是没用完全可以抛弃的
然后Cell的CPU占用率是这么计算的
我看出来了这里的真神就您一个
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原帖由 村上春樹 于 2010-3-24 12:15 发表
ppe 在cell ps3系統就是搞個job dispatch,維護job queue的工作了
這是它的核心要務,您現在還有看到哪些開發者聲稱自己在ps3 ppe上有卓然研發成果嗎?
沒有ppe作本來它該做的事情,spe根本動不起來
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