原帖由 jump 于 2010-3-22 20:33 发表
你在starcraft 2 beta目录下建一个文件,取名字叫server.xml
输入以下内容
然后就可以上台服了
同理,下载了台服客户端的要上美服,只需要将kr-beta改成us-beta就行
原帖由 上海狗狗 于 2010-3-23 09:43 发表
玩不了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!
问题1:
s2map_cache_request_failure
问题2:multiplay里面的quick match有bug,老是提示说没有适合我这个party的游戏(好像就是jumb邀请我一次后就开 ...
原帖由 上海狗狗 于 2010-3-24 11:31 发表
昨晚遇一P,stalker + immortal +zealot,数量都不多
我初期纯roach,数量上压倒,但打不过,再转狗+roach,还是被推…,操作上也没见对方有什么特别之处
原帖由 上海狗狗 于 2010-3-24 11:31 发表
昨晚遇一P,stalker + immortal +zealot,数量都不多
我初期纯roach,数量上压倒,但打不过,再转狗+roach,还是被推…,操作上也没见对方有什么特别之处
原帖由 SEEle13 于 2010-3-24 11:44 发表
Z的对空也不怎么样啊
PVZ照样可以猥琐起来出凤凰吹农民或者憋几个玉米棒秒基地玩
总而言之没什么固定战术一切都建立在良好的侦查然后出针对性的玩意来克制
原帖由 SEEle13 于 2010-3-24 11:51 发表
少量刺蛇是防不住P空军的机动性的
如果大量出又会影响到飞龙成型
以我目前的理解ZVP要用蟑螂掩护开2矿必定有个真空期可以用不朽打一波
吃完饭再说
原帖由 上海狗狗 于 2010-3-24 11:51 发表
长个记性也算是~其实侦测到对方建筑的,但顺理成章的认为对方是stalker+zealot,心里很笃定,结果傻了。 倒是知道immortal破roach,就是不知道克到这个程度
原帖由 jump 于 2010-3-24 15:53 发表
stalker和龙骑在“制作方式”上有些区别
dragoon也就是一代的龙骑士是战场是被打成残废的圣堂武士被泡在机械罐子里继续发挥余热。卡拉之力维持了残骸的生命力,并且将外骨骼的活动和驾驶者的精神连接了起来。
ai ...
原帖由 lyt777 于 2010-3-24 17:58 发表
既然在AIUR被攻陷的时候龙骑祭坛就没了,那BROOD WAR里的龙骑大军从哪里来的?难道全是残余部队?
而且即便是残余部队,FELIX的龙骑大队不是已经都被女王全部消灭了么?哪里还有的IMMORTAL?
原帖由 jump 于 2010-3-24 18:10 发表
对的,都是残余部队……
整个broodwar的protoss战役就是protoss东躲西藏并且被blade queen耍了玩搞内讧
至于fenix的部队,他从头到尾就没有跟着故乡的大部队逃去shakuras,而是跟着基友raynor到处游荡
原帖由 lyt777 于 2010-3-24 20:30 发表
这残余部队的量多了点……
我的意思就是既然在FENIX不在的情况下整个BROOD WAR PROTOSS的战役里都能拿出一拨还可以出手的龙骑兵,那早干嘛去了?因为就游戏里的情况来看龙骑的总指挥官就是FENIX啊。
原帖由 lyt777 于 2010-3-25 10:51 发表
我的意思就是AIUR的散兵已经被FENIX聚拢然后被歼灭,SHAKURAS上的部队也损失的差不多了,SC2的DRAGOON从哪里来的……
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