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标题: [业评] +++++++《战神3》游戏屏摄720p大图(无任何后期处理,仅做裁切和缩放) [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2010-3-20 20:23     标题: +++++++《战神3》游戏屏摄720p大图(无任何后期处理,仅做裁切和缩放)

动态光影很不错,抗锯齿也算是相当不错了。

不过极个别地方有些丢帧。

先放8张图。

[ 本帖最后由 级替四 于 2010-3-20 21:20 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2010-3-20 20:23

5-8。。。

[ 本帖最后由 级替四 于 2010-3-20 21:21 编辑 ]
作者: 超越梦想    时间: 2010-3-20 21:04

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

缩放=免费材质增强+免费高倍aa
作者: 神之右手    时间: 2010-3-20 21:12

无任何后期!?
楼上都说了......
作者: robbi    时间: 2010-3-20 21:13

好油腻的感觉
作者: 级替四    时间: 2010-3-20 21:15

引用:
原帖由 超越梦想 于 2010-3-20 21:04 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

缩放=免费材质增强+免费高倍aa
看过实机画面你就不会这么说了。
作者: 希思黎    时间: 2010-3-20 21:16

引用:
原帖由 robbi 于 2010-3-20 21:13 发表
好油腻的感觉
屏摄有很多相机的因素,相机内置的处理效果关系吧。
作者: 神之右手    时间: 2010-3-20 21:21

等我的3脚架入手了我也拍拍
让我的无敌兔为战神3射一下吧
作者: 级替四    时间: 2010-3-20 21:24

图片缩小对很多游戏来说都可以起到掩盖缺陷的作用,但对《战神3》来说,却正相反。

图片已按720p的精度输出。

油腻感是材质的高光造成的,与拍摄无关。
作者: 彩虹上校    时间: 2010-3-20 21:42

LZ这屏摄人家以为你是来黑的.


作者: hanzo    时间: 2010-3-20 22:00

屏摄是难度很大,看上去电视机黑阶不行已经是轻的
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-20 22:02

我已经被屏摄骗的够多了,包括forza3,我现在只相信截图.
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-20 22:08

很多屏摄出来很好的画面,实际看上去并不怎么样.包括最近战地2的屏摄也是惊人的真实,但实际玩到的时候才觉得不过如此.

比这战神好看的屏摄多了,好的屏摄堪比艺术品



[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-3-20 22:24 编辑 ]
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-20 22:29

放张不是最高效果的crysis画面,把这放到等离子电视上,用好点的相机,配合好的技术,出来的效果绝对与真实照片无异



[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-3-20 22:38 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-20 22:44

上面的船2图真和我玩到的效果反差不大,真的。。。

本来屏摄就是把游戏以最美的姿态去展现出来,体现的是特种摄影方式的魅力,
所以对于本来画面如何如何,我认为也没必要对此过于执着了~
但单看直出截图也不能说明问题,直出截图也是和实际用电视的观感相差甚远的~

lz以前不是用佳能么?现在换尼康了?
另外我认为屏摄这东西,好的电视配一般的相机就行~~甚至卡片机~

好的相机配一般的电视拍出来往往效果反而就一般了,
lz别怪我直接,你应该是属于这种状况吧~??

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-3-20 22:46 编辑 ]
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-20 23:00

"上面的船2图真和我玩到的效果反差不大,真的。。。"
观感上的差距不大不代表屏摄和实际图象的实际差距不大,电视机本身就有美化效果,不过很可惜,我至今还是在用显示器玩游戏,所以很看重游戏实际截图.

现拍的图.照的显示器的.很渣



虽然比原图模糊,但画面的层次感,立体感,真实感强多了,特别是枪械和远处的植物对比很明显.
第一张图说是电影的画质完全不过分.
另外对lz没有任何嘲讽之意思,有冒犯的地方还请见量

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-3-21 01:27 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2010-3-20 23:07

这机器都用n年了没换过,泥坑的入门单反。
作者: dogsoldier    时间: 2010-3-21 00:08

战神3最大的亮点是动态的光影效果,这点上,屏射很吃亏

FF13是属于屏射看上去不错,但是实际游戏打折扣的,以前TG的很多所谓游戏屏射其实都是CG
作者: yukishot    时间: 2010-3-21 00:17

屏摄。。 质感增强
作者: mapledot    时间: 2010-3-21 01:32


[attach]186817[/attach]

从来没觉得屏摄能美化游戏效果,相反,因为相机宽容度问题,经常会造成细节损失。当然,有故意把画面拍成强反差掩盖游戏不足的企图的除外。但我的屏摄都是力求还原原始的画面。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-21 01:37

拍得好的话就能掩盖瑕疵且把优点提升n多,拍得不好就把瑕疵放大。。
当然,后者出现的状况极少极少,除非是故意所为。。
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-21 01:44

回m版:因为那张原图本身就已经够好的了.主机上的游戏确实不能和这游戏相提并论.
另外就算是你拍的图尽量还原了实际情况,但两张图仍有差距,屏摄的比原图在质感上要好,换句话说,就是数码味没那么浓,你快速切换着看就可以看出来.

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-3-21 01:55 编辑 ]
作者: mapledot    时间: 2010-3-21 01:54

你觉得屏摄要好很多?我认为屏摄在锐度、细节上没有反映出原始图和电视上的实际观感。
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-21 01:57

这是游戏,不是播放电影,当然不能光用清晰度\色彩和细节来比较.
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-21 01:58

你看到我前面说的了吗?数码味没那么浓.
作者: mapledot    时间: 2010-3-21 02:04

电视上最佳的画面也是能尽量接近游戏原始的画面为最好,因此在调整好的情况下,电视显示和截图两者其实应该是一致的,当然,也有喜欢把画面调得对比非常浓烈,好象BIO5画面的风格那样的,但我不认为那是好。其实如果截图设备好的话,截图是最能体现游戏画面的。但现在玩家自己截图的设备大多数都很山寨。比如这次截战神的图,清晰度一塌糊涂。
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-21 02:08

又不是参考的那一个,这是另一位兄弟的截图.你觉得是设备问题你截个同样场景的图来瞧瞧?

final





demo

作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-21 02:19

屏摄当然会跟实际观感不同~~~跟direct feed反差更大~

direct feed通过电视显示,数字信号变成光信号
就已经经过至少一次的数字处理了~(也算是ps吧)
电视显示的画面进入相机,光信号又变回数字信号,又等于再一次处理~~
不然各大电视厂商也不用卖弄那个廉价dsp了~

这里已经至少两次(我说至少)不能人为控制的ps处理~

其实这些东西本来根本懒得码字。。。

至于尽量想还原电视上的显示效果那是另外一回事了~

反正我在电视上没看到下图这样通透的效果~~这还是卡片机~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-3-21 02:22 编辑 ]
作者: 藕是张力    时间: 2010-3-21 02:21

黑阶丢失,聚焦不行,楼主你是来黑战神的

实际画面比这好多了
作者: mapledot    时间: 2010-3-21 02:31

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-3-21 02:08 发表
又不是参考的那一个,这是另一位兄弟的截图.你觉得是设备问题你截个同样场景的图来瞧瞧?

final





demo
http://bbs.gesz ...
第一张图看地面的文理就知道了,实际游戏里地面上的杂草和树根是很清晰的。这张都重影了。如果不是设备问题,那估计是在游戏里武器爆地时发生动态模糊时截的。

[ 本帖最后由 mapledot 于 2010-3-21 02:32 编辑 ]
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-21 02:32

你们都快去给我睡觉了!!
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-21 02:36

他本人同样也截了很多静止的场面,实际差不多的...哎,你总之是不信你自己截个来看嘛.
作者: mapledot    时间: 2010-3-21 02:40

我已经把这些截图DOWN下来在电视里看过了啊,跟实际游戏对比起来就是糊啊,看看左上角的血槽边缘就知道损失有多大了,到底是谁不信啊?
作者: 级替四    时间: 2010-3-21 02:54

to爱游戏:

《战神3》的实际游戏的效果比我的屏摄好多了。

如果不是有人放那些烂糟糟的截图,我还不会发这个贴子。
作者: 级替四    时间: 2010-3-21 02:56

不过流程貌似有些短,刚h了第二次,明天再说了。
作者: 级替四    时间: 2010-3-21 03:30

看着那些齿轮转啊转的,我有种在玩鬼武者系列的错觉。。。

难道着游戏是外包给capcom做的?
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-21 03:51

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

楼上拿到奖励衣服了吗?
作者: 正版万岁    时间: 2010-3-21 05:43

屏摄+缩放加成

PS2画面直接PS3

PS3画面直接艺术品
作者: 超越梦想    时间: 2010-3-21 09:21

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

最公平的截图方式还得内存截图,如果是屏摄,不是那种特意为了黑而黑的屏摄,都能提升好几个档次,屏摄也是免费色彩优化+免费高倍aa+免费材质增强。。。
作者: 昵称无效    时间: 2010-3-21 11:36

觉得屏摄能体现画面的人,先去屏摄一张全黑的照片出来再说。
完全色彩失真的画面,黑不是黑,白不是白
加上还有几何变形,横不平,竖不直
还搞什么啊,要比就拿截图出来,否则免谈。
作者: 不要看我    时间: 2010-3-21 12:04

[posted by wap, platform: iPhone]

比什么啊?和谁比?神海2还是pc?
没什么比的必要了,屏射一下自己看看欣赏一下就好了。
作者: 级替四    时间: 2010-3-21 12:05

引用:
原帖由 超越梦想 于 2010-3-21 09:21 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

最公平的截图方式还得内存截图,如果是屏摄,不是那种特意为了黑而黑的屏摄,都能提升好几个档次,屏摄也是免费色彩优化+免费高倍aa+免费材质增强。。。
哦,我一直以为屏摄因为相机宽容度的问题,会造成暗部和亮部的细节损失,色彩溢出这些问题,这些都是损害画质的,而且我的个人感觉屏摄的画面确实是不如电视上看到的效果。

为什么屏摄能色彩优化和材质增强呢?免费aa又是什么原理?ps2能拍成ps3是怎么拍的?

这个问题请前几位众口一词的能不能细说一下?
作者: 不要看我    时间: 2010-3-21 12:09

[posted by wap, platform: iPhone]
引用:
级替四 发表于 2010-3-21 12:05
原帖由 超越梦想 于 2010321 09:21 发表


最公平的截图方式还得内存截图,如果是屏摄,不是那种特意为了黑而黑的屏摄,都能提升好几个档次,屏摄也是免费色彩优化+免费高倍aa+免费材质增强。。。

哦,我一直 ...
说什么了,他们肯定在想,这个不是战神3,截图哪些才是。虽然我玩不到,但那个是烂游戏。拍出来的都是幻觉。
作者: 村上春樹    时间: 2010-3-21 12:12

引用:
原帖由 mapledot 于 2010-3-21 02:04 发表
电视上最佳的画面也是能尽量接近游戏原始的画面为最好,因此在调整好的情况下,电视显示和截图两者其实应该是一致的,当然,也有喜欢把画面调得对比非常浓烈,好象BIO5画面的风格那样的,但我不认为那是好。其实如果 ...
ps3遊戲截圖在電腦螢幕看,ps3遊戲輸出用電視看,這才是差別主因

這種問題根本不需要ps3遊戲來驗證,dvd影碟截圖跟播放於電視上的差距相信大家都有能力分辨.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-3-21 12:14 编辑 ]
作者: snake4009    时间: 2010-3-21 12:14

......这真的不是来黑的吧
作者: 级替四    时间: 2010-3-21 12:21

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-3-21 12:12 发表


ps3遊戲截圖在電腦螢幕看,ps3遊戲輸出用電視看,這才是差別主因

這種問題根本不需要ps3遊戲來驗證,dvd影碟截圖跟播放於電視上的差距相信大家都有能力分辨.
如果都是lcd的话,差别是有一点的,不过没那么大。

甚至不如win系统和mac下播放出来的差别明显。
作者: allensakura    时间: 2010-3-21 12:28

因為圖片在進行軟體縮放的時候會對象素進行混和,本質上其實就是AA
完全不對像素進行混合的圖片縮放狗牙滿天飛
還有數位相機在拍攝的時候本身其實就已經後製處理過了,要不然你以為相機大廠搗鼓軟件在幹麼的?
作者: ffcactus    时间: 2010-3-21 12:28

如今主流客观人士已经开始连屏射都要批判一番了。

作者: 级替四    时间: 2010-3-21 12:30

引用:
原帖由 不要看我 于 2010-3-21 12:09 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

说什么了,他们肯定在想,这个不是战神3,截图哪些才是。虽然我玩不到,但那个是烂游戏。拍出来的都是幻觉。
我相信不会,因为玩ps3的门槛是很低的。

我真的是对他们好几楼都提到的这个理论好奇。不管是tv还是显示器都是发光体,相机的宽容度远不及人眼,细节和层次损失是显而易见的,这个所谓的aa+材质优化究竟是怎么回事?
作者: csisz    时间: 2010-3-21 12:32

电视和相机内部都有图像优化处理,这很难理解吗?
作者: allensakura    时间: 2010-3-21 12:38

引用:
原帖由 級替四 於 2010-3-21 12:30 發表


我相信不會,因為玩ps3的門檻是很低的。

我真的是對他們好幾樓都提到的這個理論好奇。不管是tv還是顯示器都是發光體,相機的寬容度遠不及人眼,細節和層次損失是顯而易見的,這個所謂的aa+材質優化究竟是怎麼 ...
就是因為相機對於畫面資訊的採集不及人眼,所以才要搗鼓軟件讓他接近人眼
我舉一個例子,TG上用的GIF動態頭像看起來畫面色彩都沒什麼問題,可是GIF只有256色耶...
這就是軟件的功力
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-21 12:39

引用:
原帖由 级替四 于 2010-3-21 12:05 发表


哦,我一直以为屏摄因为相机宽容度的问题,会造成暗部和亮部的细节损失,色彩溢出这些问题,这些都是损害画质的,而且我的个人感觉屏摄的画面确实是不如电视上看到的效果。

为什么屏摄能色彩优化和材质增强呢 ...
应该是你拍到的屏摄不如现实画面效果吧,这个可不能当人民代表呢~
大多的屏摄都比电视看到的唯美多啊,这个已经再不用举例~

战3的屏摄估计颇麻烦的,暗部又多,反差又大~
我个人觉得构图上多选一些光暗反差小一点的,以特写画面为主的~
把电视调得亮一些,再以电视still模式先暂停画面再拍比较好~这样子方便构图~

另外相机和电视也有契合度的问题,这个要讲缘分~
偶房间n年前的26寸老lcd电视和一台dc拍的效果就远远
好于客厅那日立pdp和单反出来的效果~
其实我也好无奈~
3台相机,3个镜头去拍那日立pdp,遍布摩尔纹,根本就不能看。。。
无论怎么拍都没办法。。网上也找不到解决办法。。
作者: 级替四    时间: 2010-3-21 12:39

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-3-21 12:28 发表
因為圖片在進行軟體縮放的時候會對象素進行混和,本質上其實就是AA
完全不對像素進行混合的圖片縮放狗牙滿天飛
還有數位相機在拍攝的時候本身其實就已經後製處理過了,要不然你以為相機大廠搗鼓軟件在幹麼的?
画面过滤一次后,图像锐度会损失一点,锯齿会稍微柔和一点,但是锯齿还是可以看出来。

除非原图本身的锯齿就已经很小,像素混合后才会看不出来。

实际上我屏摄过gt5p,照样锯齿满天飞。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-21 12:41

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-3-21 12:38 发表

就是因為相機對於畫面資訊的採集不及人眼,所以才要搗鼓軟件讓他接近人眼
我舉一個例子,TG上用的GIF動態頭像看起來畫面色彩都沒什麼問題,可是GIF只有256色耶...
這就是軟件的功力
接近不能说吧, 或者说是讨好吧。。。
宽容度这东西软件多牛x也救不了ccd的先天缺陷~
作者: 级替四    时间: 2010-3-21 12:42

引用:
原帖由 csisz 于 2010-3-21 12:32 发表
电视和相机内部都有图像优化处理,这很难理解吗?
靠拉高对比度?
作者: 级替四    时间: 2010-3-21 12:45

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-21 12:39 发表


应该是你拍到的屏摄不如现实画面效果吧,这个可不能当人民代表呢~
大多的屏摄都比电视看到的唯美多啊,这个已经再不用举例~

战3的屏摄估计颇麻烦的,暗部又多,反差又大~
我个人觉得构图上多选一些光暗反差 ...
我完全可以把战神3的画面弄得更漂亮,把亮部和暗部细节拉回来,raw本来就可以这么做,但这属于作假,所以维持原图出片。
作者: allensakura    时间: 2010-3-21 12:48

引用:
原帖由 級替四 於 2010-3-21 12:39 發表


畫面過濾一次後,圖像銳度會損失一點,鋸齒會稍微柔和一點,但是鋸齒還是可以看出來。

除非原圖本身的鋸齒就已經很小,像素混合後才會看不出來。

實際上我屏攝過gt5p,照樣鋸齒滿天飛。
誰跟你比GT5P阿?戰神三的鋸齒本來就比GT5P少,這是遊戲內容的問題
以遊戲內容來說GT5P車體長直MESH邊緣造成的鋸齒難纏的多
反正你所說得沒有後製就是扯蛋蛋
作者: allensakura    时间: 2010-3-21 12:49

引用:
原帖由 級替四 於 2010-3-21 12:45 發表


我完全可以把戰神3的畫面弄得更漂亮,把亮部和暗部細節拉回來,raw本來就可以這麼做,但這屬於作假,所以維持原圖出片。
其實相機在拍攝處理的時候就已經儘量幫你把亮處和暗處細節拉回來了
作者: 希思黎    时间: 2010-3-21 12:54

本帖准备转 无忌论坛 让那些摄影大侠分析
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-21 12:57

引用:
原帖由 级替四 于 2010-3-21 12:45 发表


我完全可以把战神3的画面弄得更漂亮,把亮部和暗部细节拉回来,raw本来就可以这么做,但这属于作假,所以维持原图出片。
这有什么作假的,本来屏摄就不能较真~
无论你目的是多么纯洁认真也好,也躲避不了dsp对画面的驾入~
不然根本不可能出图~
作者: 级替四    时间: 2010-3-21 13:02

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-3-21 12:48 发表

誰跟你比GT5P阿?戰神三的鋸齒本來就比GT5P少,這是遊戲內容的問題
以遊戲內容來說GT5P車體長直MESH邊緣造成的鋸齒難纏的多
反正你所說得沒有後製就是扯蛋蛋
要说长直边缘的问题,建筑要严重得多,按理说战神3比gt5p更易看出锯齿。

但是正如你所说得,战神3得抗锯齿本来就做得不错,所以屏摄图上才看起来锯齿小。

2d软件缩放时得图像过滤,确实能够让锯齿柔和一点,但是它并不能帮你消除锯齿,除非你把图大幅缩小。
作者: 级替四    时间: 2010-3-21 13:04

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-21 12:57 发表


这有什么作假的,本来屏摄就不能较真~
无论你目的是多么纯洁认真也好,也躲避不了dsp对画面的驾入~
不然根本不可能出图~
相机和tv那些风格化得设置我都去掉后再拍摄的。

屏摄能做到的也仅限于此。
作者: 村上春樹    时间: 2010-3-21 13:05

好看與真實也並非同義,特別是在屏攝這檔事上
:D
作者: 级替四    时间: 2010-3-21 13:06

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-3-21 12:49 发表

其實相機在拍攝處理的時候就已經儘量幫你把亮處和暗處細節拉回來了
差远了。
作者: west2046    时间: 2010-3-21 13:07

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-21 12:39 发表


应该是你拍到的屏摄不如现实画面效果吧,这个可不能当人民代表呢~
大多的屏摄都比电视看到的唯美多啊,这个已经再不用举例~

战3的屏摄估计颇麻烦的,暗部又多,反差又大~
我个人觉得构图上多选一些光暗反差 ...
请调节相机和电视的距离,还有就是液晶比等离子好拍很多
感觉等离子拍出来的效果比实际效果差,液晶感觉拍出来比实际效果好
下面这个是等离子拍的,等离子拍的看起来都有点糊

作者: 雄狮亨利    时间: 2010-3-21 13:22

我最大的感受是最近可能有什么截图用的工具或者硬件需要推广
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-21 13:52

引用:
原帖由 级替四 于 2010-3-21 13:04 发表


相机和tv那些风格化得设置我都去掉后再拍摄的。

屏摄能做到的也仅限于此。
我明白,这已经是你人为的极限了~
但实在太多太多人不能管到的干预元素~
abc3台电视显示效果不尽相同,abc3台相机的拍照效果也不尽相同~就算同样曝光指数也如此~
就算用raw,同一个raw在c1pro。silkypix等等raw处理软件完全直出的jpg也各有不同~
无论你把所有机器的色彩模式关掉也好,再怎么直出图片也是徒劳的~起码这不是个用来较真的标准~

所以基于这点,我认为屏摄应该以欣赏为最终诉求而不是为不可能做到的“科学较真”去拍,尽量拍低光比的画面~
尽量规避画面的瑕疵~~
可ps就ps,能做到多假就尽量假,大家看得赏心悦目,喂眼睛吃糖不就好了吗?

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-3-21 14:18 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-21 13:57

引用:
原帖由 west2046 于 2010-3-21 13:07 发表

请调节相机和电视的距离,还有就是液晶比等离子好拍很多
感觉等离子拍出来的效果比实际效果差,液晶感觉拍出来比实际效果好
下面这个是等离子拍的,等离子拍的看起来都有点糊
http://bbs.tgfc.com/attachments/ ...
嗯,lcd跟相机的缘分更好~~但俺的lcd对比pdp实在太垃圾了~
在俺pdp上真的无论哪种曝光组合,角度,焦段都试过了,都是摩尔纹大花屏~

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-3-21 13:59 编辑 ]
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-21 14:05

屏摄不光是减少锯齿增强对比,而是有一种说不清楚不可量化的调节效果,反正在空间感大大增强、画面的数码感下降,真实度上升。具体也是什么原理很不好说,我以前一直在想为何游戏不在后期加入这样一种效果增强画质呢?但又不知道用数学模型要怎样来描述。






一种莫名的真实感,从游戏到电影的感觉。
作者: 村上春樹    时间: 2010-3-21 14:08

屏攝要更好看,就是縮小至360p這樣的等級。這也是不少國外玩家炫耀ps3遊戲屏攝時多用小圖的原因.

大幅度減輕屏攝本身對於細節還原丟失的影響,相機與電視內部對於色彩加強的影響與優勢更可被凸顯出來了

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-3-21 14:09 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2010-3-21 14:12

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-21 13:52 发表


我明白,这已经是你人为的极限了~
但实在太多太多人不能管到的干预的元素~
abc3台电视显示效果不尽相同,abc3台相机的拍照效果也不尽相同~就算同样曝光指数也如此~
就算用raw,同一个raw在c1pro。silkypix等等 ...
有些人在淘宝上放的商品图都是艺术照,实际拿到货了却会发现差不少。

我做的无非是,如果你看了我的贴图介绍,觉得画面还行,而买了这游戏。。。。。那么绝对不会在实际玩的时候有受骗上当的感觉。

这就是在bbs上客观的意义。
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-21 14:17

没有说战神画面差呀,这游戏画面绝对是一流的,这里讨论的是屏摄和截图的问题。
我找找国外玩家有无截图,少安毋躁。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-21 14:20

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-3-21 14:17 发表
没有说战神画面差呀,这游戏画面绝对是一流的,这里讨论的是屏摄和截图的问题。
我找找国外玩家有无截图,少安毋躁。
他的屏摄只是对上次你转a9的截图作出回应~
回应的原因是这些截图的效果远远差于实际玩到的感受~
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-21 14:27

所以我在找呀,看那些截图是不是真的不能代表实际。
作者: 级替四    时间: 2010-3-21 14:32

屏摄的目的不同,有些人只挑好的拍,还要后期处理,这多半是炫耀或者为了积累战的素材。

还有一些人是只挑差的拍,那是为了黑。


我屏摄的目的很简单,这游戏我觉得还不错,发点图给bbs上的玩家介绍一下。

这是侯客观就很重要,毕竟我国国情决定了不是每个玩家都富裕到了不在乎那几百块钱,如果ps3游戏有盗版的话,我就不发图了,自己看最清楚。

[ 本帖最后由 级替四 于 2010-3-21 14:33 编辑 ]
作者: csisz    时间: 2010-3-21 14:35

如果你起的是导购作用的话,只能说别人有更好的选择,完全不用麻烦了
作者: 级替四    时间: 2010-3-21 14:37

什么导购?
作者: csisz    时间: 2010-3-21 14:38

你说的是要用自己的图给国内玩家购买提供一个比较客观的参考,我觉得不会有人这么看的
作者: 比卡丘    时间: 2010-3-21 14:40

[posted by wap, platform: UC]

我拿到鞋子了,真爽!
作者: 村上春樹    时间: 2010-3-21 14:40

目前看到最好的截圖還是digitalfoudary,不過就算有幾張圖確實截出接近一般玩家看過電視顯像而預期的截圖真相

其他GAMEPLAY截圖也是有人不滿意哪,說這不是我在電視上看到的表現
作者: 级替四    时间: 2010-3-21 14:40

国内

上升不到这样的高度,tgfc而已,无非推荐一下,谈不上导购。
作者: csisz    时间: 2010-3-21 14:41

所以我说你这个目的达不到,真要买并且想了解的,更有价值的图视频和信息太多了
还不如把照拍拍好
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-21 14:43

这游戏喜欢的不论画面如何也会买的。
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-21 14:50

另外a9上说这游戏有18个G的CG,我在想这是不是截图有差别的原因?

作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-21 15:03

还是纠结于糊不糊吗?
关注下df吧,丫说会为正式版进一步解读的~

另外我想到一种特蠢却又有点说明力的方法:
http://www.google.com/search?hl= ... mp;start=0&sa=N
你看看有没提到mlaa会糊的?

其中:
http://www.rage3d.com/board///showthread.php?p=1336191365

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-3-21 15:05 编辑 ]
作者: 昵称无效    时间: 2010-3-21 15:09

扯不清的事。
不如这样,版主出头搞一个内存截的标准图,大家下载了回去屏摄,然后把屏摄图再屏摄,各自贴出来,统一一下上传分辨率,不得ps更改其他东西。这样可以直观的看到原图、第一次平射图、第二次屏摄图的差异,且采样人数多,具有实际意义。
作者: west2046    时间: 2010-3-21 15:15

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-21 13:57 发表



嗯,lcd跟相机的缘分更好~~但俺的lcd对比pdp实在太垃圾了~
在俺pdp上真的无论哪种曝光组合,角度,焦段都试过了,都是摩尔纹大花屏~
我的等离子应该还可以,但是拍出来还是比便宜货的液晶差不少,自己玩游戏的时候,等离子秒杀液晶一百遍:D

摩尔纹确实很奇怪,你试一下连拍,可能会有几张可以
作者: mapledot    时间: 2010-3-21 16:08

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-3-21 14:50 发表
另外a9上说这游戏有18个G的CG,我在想这是不是截图有差别的原因?
18gCG是通关后长达数小时的高清幕后花絮,以及游戏中FLASH一样的前情回顾。没玩过不要乱猜
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-21 16:17

引用:
原帖由 mapledot 于 2010-3-21 16:08 发表


18gCG是通关后长达数小时的高清幕后花絮,以及游戏中FLASH一样的前情回顾。没玩过不要乱猜
制作人说过并非所有过场都是realtime的,但绝大部分是~
有一些部分由于场景切换太大,内存不够用,又要照顾无缝读盘,采取了用引擎预渲染,也就是播片~
原文一时间找不到,在官网bbs里有的~~
丫好像还说获取奖励衣服后,就能看出来了。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-3-21 16:25 编辑 ]
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-21 16:27

说的是能换装的是即时的,不能是是CG.

[ 本帖最后由 爱游戏 于 2010-3-21 16:30 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-21 16:34

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]
引用:
原帖由 west2046 于 2010-3-21 15:15 发表 我的等离子应该还可以,但是拍出来还是比便宜货的液晶差不少,自己玩游戏的时候,等离子秒杀液晶一百遍:D 摩尔纹确实很奇怪,你试一下连拍,可能会有几张可以
不试了,早过了激情年代~ 好的电视和好相机还是其次,重要的应该是他们的缘分吧~当然电视还是相对重要的~ n年前的老三星lcdtv+美能达相机:

本帖最后由 倍舒爽 于 2010-3-21 16:56 通过手机版编辑
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-21 17:08

又是搜图,都不是你自己拍的。
作者: 不要看我    时间: 2010-3-21 17:15

刚才盘到了,玩了一关,画面比楼主的屏摄好不少,绝对的犀利清楚,呵呵。
作者: 爱游戏    时间: 2010-3-21 18:22

你把gt5拍成这样,你简直是在黑.
作者: 希思黎    时间: 2010-3-21 20:11

拍摄用速度优先模式,看游戏的帧率是多少,如果60帧,速度调到1/60秒,白平衡 自动,最低iso,曝光补偿关闭。

最好用广角镜头+脚架。
作者: 级替四    时间: 2010-3-21 21:11

暴机了,这游戏有个问题:

几乎没有创新的内容。
作者: hahaxixi    时间: 2010-3-21 23:41

屏摄和截图给人造成的感官差异其实可以归纳为绘画和摄影的差别.屏摄是摄影而截图是名副其实的绘画.绘画是建立在某种程度的真实上的创作,而摄影侧是对现实世界的忠实记录.在截图时还是绘画,但把截图摄影后其本身就失去了绘画的性质了,所以给人造成不同的感受.这听起来是似乎形而上学,但如对摄影方面的兴趣达到一定程度时就很好理解了.
举个例子:国内的摄影网站上的很多照片(包括TG上的)就能把一张照片拍的像一幅画.
作者: RyoH    时间: 2010-3-22 10:41

开始打波塞冬的那里我就泪流满面了···
作者: liuyicheng    时间: 2010-3-22 10:52

引用:
原帖由 级替四 于 2010-3-21 21:11 发表
暴机了,这游戏有个问题:

几乎没有创新的内容。
并不是每个工作室都能搞萨尔达。
作者: 级替四    时间: 2010-3-22 14:52

说到任天堂,wii上面也有很多传统项目处于缺失状态。

我儿子超喜欢玩的pikmin也没出续集。


转回话题,战神3的系统几乎完全照般前作,就是上2代你怎么玩的,这一代还是怎么玩。

从结局看估计不会再有第4部了,要不然第4部再拿这个系统做一遍也太腻味。




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