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标题: [其他] 现代战争的秘密(火星转帖) [打印本页]

作者: 泸州爱马仕男    时间: 2010-3-20 10:39     标题: 现代战争的秘密(火星转帖)

训练关 F.N.G
1.首先从关卡名谈起,F.N.G其实就是“FXXking new guy”的缩写,外军比较流行的军俚,意指新兵或着某部队新调入的士兵,在前面加上fXXking其实是想表达新加入者可能会拖累队伍(不怕神一样的对手,但怕猪一样的队友)。
2.关卡一开始的那个仓库内有很多细节值得探讨下,首先是武器库门栏上的马克杯,上面有张美女图(应该是IW员工,在CQB训练的那个仓库里,钱队他们面前的桌子上也有个同样的杯子,这也是MW中比较有名的一个彩蛋);接下来注意武器仓库里的军丶火,除了格林机丶枪和车载榴发器以外,游戏中的各式枪丶支几乎全了,大家可以注意两个细节,一个是游戏中你只能在这里见到的唯一一把加挂枪榴的AKs—74u,第二个是中间那栏手丶枪架,上面的是M1911(包括了游戏最后一关,Grigg用的那把银色m1911),下面的则是各式沙鹰,最右边是消音USP,之前在吧里看到有人讨论钱队扔给肥皂的那把枪究竟是什么枪的贴,在这里就可以通过比对枪丶支建模来解释了(但是有个事不得不吐,钱队的m1911威力和沙鹰一样大,而且会发出沙鹰的枪声);接着我们进入一号射击点进行实弹射击训练,注意看每个射击点都有一个桶,而这种桶是为了装弹壳用的(这一点还是很写实的);接着就是小刀碎西瓜的“训练”,该西瓜是由特殊材料制成的,你用枪打不烂只能用刀,而且种种迹象表明该西瓜内部有某种装置,可以在你切掉西瓜的那一瞬间将你下一步要出去的门打开(囧);门打开后不要急着出去哦,注意看门旁的食品贩卖机,上面的说明是俄文的哦,好了现在可以出去了。
3.出去之后注意看你的对面,听懂了剧情对话的人在CQB训练后应该会对钱队的这句话记忆犹新:“你比刚才慢了哦,也许让你跳过障碍训练是个错误!”是的,其实在这一关IW本打算让我们进行障碍训练的,连训练场地都给我们准备好了,这个场地就在你对面了,我们可以大致推断一下进行障碍训练的过程,首先是进行手雷和枪榴训练(这个练习场门口有贴俄文的说明。具体意义不明,是为了让SAS队员熟悉俄文吗?),然后是和自己的队友进行障碍赛,障碍赛场地都已经是非常完整的了,如果大家愿意,完全可以自己试着练练看。
4.在去见钱队的路上有几个细节请注意,集装箱货车和装军用物资的箱子上都有写着“porterhaus industries”.(其意不明,大概是某家托运公司的名字,但更有可能是游戏中虚构的军丶火商联合体,porter有传送员和警卫的意思),在两个仓库之间的有一辆白色面包货车,这是辆俄丶国车,而且牌照都是俄丶国的。。。难道是要队员学会开俄丶国车么?另外路中间那辆绿色小车里堆满了阿丶拉丶伯语报纸,说的应该是阿萨德的事。
5.来到钱队所在的仓库门口,先别急着进去,到左边的停车场看看吧,悍马车等车辆的方向盘都是在左边的,而我们呆的地方可是英国啊,英国车的方向盘应该都是在右边才对(事实上几乎所有的车都是方向盘在左边。。
6.进入钱队所在的仓库,注意观察开门时钱队和Hopkins的动作,你或许会觉得在哪见过吧,没错,MW2最后的博物馆里肥皂和Ghost也有这么一套动作只是角度稍有区别。而且Hopkins的声音非常像Gaz,
7.在CQB的那个垂降平台上那个士兵是可以挤下去的。CQB中如果觉得MP5不好用,完全可以换回G36C,另外从高台跳下去,你跳得越远越不会死。。。。。
MW第一关Crew Expendable
1.首先依照老规矩从关卡名字开始说起,我们来看下下面的对话吧Aaron: That is crazy! That is horse s丶h丶i丶t! They will not kill *us*! Ripley: When they first heard about this thing, it was “crew expendable”. The next time they sent in marines - they were expendable too.这段对话来自著名科幻片《异形3》,本关卡的名字就出自这部电影,当然咯,关卡内有很多台词也来自这部电影,也就是说MW的第一关在很大意义上是向《异形》致敬的(笑)
2.我们的小队乘坐黑鹰准备进行垂降突袭任务,在一开始TWO—FOUR(应该是指黑鹰)与BASEPLATE的对话中我们可以得知,距离ETA还有60秒,可是实际上我们没有花那么长的时间(注意黑鹰飞到一半的时候,飞行员汇报说离ETA还剩30秒,不要和这个对话搞混了哦,稍微比对现实时间我们可以发现我们大概只花了30秒的时间)
3.我要为MW叫屈,大家应该都知道MW大陆正版没通过审核有部分原因是因为船上集装箱上的那几个汉字吧?“快歌乐运输“其实不是对我国含沙色影,它其实是Kreigler Transporting的音译,而它的英文名也有写在部分集装箱上,大家可以找找看,另外这艘船是在爱沙尼亚注丶册的,上面的船员则都是毛子,和我国一点干系都没。话说回来Kreigler Transporting这个企业在MW和MW2中都有连续出现,只是不是那么明显,大家可以多做注意。
4.本关卡其实是可以捡到机丶枪的,具体方法是要求黑鹰向二楼射击前,先向楼上投掷几枚闪光弹,就有一定几率有机丶枪从二楼掉下了,当然最大几率可以捡到AK。
5.本关应该是唯一可以使用沙鹰的关卡,具体方法是第一次与敌人在船舱交火时,首先冲进门,然后立即向右杀过去,速度快的话会有一个拿着沙鹰的敌人出现在你的右侧。老兵模式的话得尤其小心这个敌人。
6.Gaz在进入船舱前会将自己的步丶枪换成来复,接着步丶枪会奇迹般的消失(囧)
7.如果大家选个好角度朝月亮看,你们会发现一朵像狗头的云(这又是一个MW玩家不能不知的彩蛋)
8.打开装有核弹的集装箱时,钱队的面具会不知在什么时候翻起来了
9.得知米格已经发射导弹时,只要不出装核弹的那个船舱,船就永远不会沉
10.一开始钱队他们是被黑鹰送过来的,而接他们的是CH47,合理的解释是黑鹰没油,而且CH47更适合装核弹(容量大,SAS之前的计划是回收核弹)和便于紧急撤离。
11.如果你在最后没跳船,会出现“Nobody makes the first jump….”这个字幕,然后重新来过,这是向另一部科幻电影《黑客帝国》致敬。
作者: 泸州爱马仕男    时间: 2010-3-20 10:42

The Coup
1.这关是COD史上最轻松的一关(如果它也称得上一关的话,其实本关相当于介绍主要制作人并介绍MW故事发生的环境),当然这只是这个关卡众多记录的一个,其他记录还包括当年死得最快的玩家可操控角色(MW2的太空人一举打破该项记录),MW系列最“无语”的一关(全关,总统先生至死没动过口,估计嘴巴被堵上了。。。。),COD史上平民出镜率最高的一关(当然是在MW2出现以前)
2.游戏一开始,总统就是被人架着走的,大致可以说明他有过反抗或者逃跑,最后被叛军打中腿部活捉(让我想起MW2中的发生在巴西的一幕)
3.仍然是游戏刚开始不久,总统被架着通过的那个大门上悬挂着些有阿拉伯文的标语,意思是“infinity ward!”(这又是一个著名彩蛋)
4.本关是MW少数几个能看到士兵下装甲车的关卡之一
5.游戏中会看到一平民在墙上画某人的肖像,具体是谁不知。
6.我想问一下各位战友,除了这关能在阿拉伯看到狗以外还有哪几个中东关卡是有狗的呢??
7.从关卡动画上的卫星图上分辨,该国位于沙特。。。(可是沙特又是个国家,我有些乱,还好这只是个游戏)
8.总统先生坐得那辆车里有三个手机,其中一个在维克多的身上。。。
9.仔细观察那个车内后视镜,司机是一直盯着你的,无论司机本人如何摇头晃脑,镜中的司机还是会盯着你看,如果看不清,车子开到刑场的时候光线会比较好,请注意~
10.扎卡耶夫递枪给阿萨德的时候,是先用枪口对着他的,过了一会儿才用枪把对着阿萨德,当时的两人是颇为尴尬,这一点其实也反映了两人并不互相信任。


第三关Blackout
1.老规矩先名字,所谓Blackout就是指本关卡最后的那一段,GAZ把关着尼克莱的房间给BLACK了,然后把尼克莱成功OUT出来。。。。。(不过其实本关真的很黑,还很“恐怖”,如何恐怖法,看下去就知道了)
2.任务一开始的过场动画中,钱队在进行任务简报(暂且叫任务简报)的时候,GAZ用疑问的口气说出尼克莱的名字,看来除了钱队以外其他SAS成员都还不知道尼克莱是谁。(钱队和尼克莱究竟什么关系,各位战友各抒己见吧。。。。。。笑)
3.接下来是本关的第一个诡异点,那就是时刻相随的不知名人声:虽然参与任务的SAS队员只有钱队,GAZ和肥皂,但是偶尔也会有根本不属于他们三个人的声音出现,比如,关卡一开始杀掉第一个敌人,就会有人说GOODNIGHT(随机,或许还有“TANGO DOWN”之类的。)这证明当时应该还有其他的SAS成员在暗处,或者就是原始版本的遗留问题。
4.如果我没记错,本关的第一台笔记本那有个恐怖的电视机,一直播放着英文新闻(敌人都是强人,在俄国收听敌台,很好很好),为什么说它恐怖呢,你可以靠上去按F键,它屏幕一黑,就关上了(好吧,一开始它就是黑的,只是更黑了~真不知道一个没有图像的电视有啥好看的),你可以再按F键,它又会打开,接着显示出七色条(其实一直收的是广播。。。),但是无论你是开还是关电视,新闻依然会继续播,除非你一枪秒了它(有时我会YY,那个女主播会不会从电视里爬出来呢??)
新闻大致的内容是:五角大楼计划派遣海军陆战队突入这个靠石油发财的小国家,以维持当地次序,并抓捕阿萨德;阿萨德私自处决总统埃弗拉尼(啊,服了你),并在国家电视台进行政变讲话;还有一段听不出来了,水平有限(囧)
5.与卡马洛夫相会后,通过钱队和他的对话,可知两人在贝鲁特(黎巴嫩首都)一同并肩作战过,而且钱队貌似还救过他一命。(黎巴嫩在80年代打过仗,不知是不是那次,话说回来,这小国MS没怎么太平过。。。)
6.去狙击点的路上,如果你回头看,可以看到地图的尽头
7.卡马洛夫的手下有叫迪米特里,而且是全称,这人的名字和5代的苏联主角同名同姓。
8.BM21都是无人驾驶的,连开火的时候都是没人的(其实MW一堆飞机大炮都不需要人来操纵,这个战友们都知道。)
9.麦克米兰的名字第一次是出现在本关的,如果你在狙击点打枪打的好,钱队会说:“麦克米兰会感到骄傲的。。。。。。”麦克米兰在SAS已经是神了吧。
10.在卡马洛夫要求钱队第三次给予狙击援护时,你先投一颗闪光再加一颗手雷,阻止GAZ“恐吓”卡马洛夫,卡马洛夫会把没说完的话说下去,大意是虽然我的手下都精于处理这样的事态,但是如果有你们的援助会更进展更快。。。
11,切断电源时,其实GAZ只站在那,什么都没做。。。
12.关着尼克莱的房子其实很大。。。但是我也就只能看到几个门
13.如果在救尼克莱前,往屋子里扔个闪光,救完尼克莱他会趴在地上。
14.GAZ是如何进入屋子的??GAZ其实会飞檐走壁
15.关卡结束上飞机前,拿出手雷预热三秒再上飞机,你会被炸死。。。。。。。然后奇迹出现,你的尸体依然会上飞机。
补充blackout,关卡最后有一段钱队与尼克莱的对话,尼克莱问米国打阿拉萨德没有。钱队说老米的进攻在几小时后才开始,从时间推断应该是清晨。
而下关开始的时间是下午1点才开打。两地仅差一个时区,不可能差那么多。
可能是Iw的失误,也可能是钱队为了让尼克莱闭嘴而乱说的,或者是钱队根本不知道具体时间,也可能是因为各方原因老美延迟了进攻。

Charlie Don’t Surf
1.仍然从名字开始说起,Charlie Don’t Surf是电影《现代启示录》中的一句台词,Charlie是Victor Charlie的简称,而Victor Charlie是VietCong(越共)的代号(这两个词是美军通用代码,在冷战时代,Charlie很大一部分是指共丶产党或者社会主义,在英语中Charlie还有笨蛋的意思,我不得不说英语真的很精髓,在MW系列中,这种代码经常被使用,比如二代的Whiskey Hotel指的就是White House(美国白宫),其实这个本来是想在二代的帖子中谈的,干脆现在就给大家讲一讲了),那么这句话的意思是什么呢?大概就是指,这个区域到处都是敌人,很好的表现了这一关的艰难程度。
2. 前一关关卡最后有一段钱队与尼克莱的对话,尼克莱问米国打阿拉丶萨德没有。钱队说老米的进攻在几小时后才开始,从时间推断应该是清晨。
而下关开始的时间是下午1点才开打。两地仅差一个时区,不可能差那么多。
可能是Iw的失误,也可能是钱队为了让尼克莱闭嘴而乱说的,或者是钱队根本不知道具体时间,也可能是因为各方原因老美延迟了进攻。(谢谢某战友友情提醒,在这就直接把原话贴过来了)。
3.这一关的内容完全是为了向《黑鹰坠落》致敬,最明显的细节是有时在垂降点会有自己的战友跌下去摔死。
4.杰克森所在的部队是1st Force Recon,但是该部队已于2006改编为1st Marine Special Operation Battalion(故事发生时间已过2006年),MS是向这支部队致敬。
5.听说在垂降点附近(左边偏一点的地方)可以找到IW的LOGO。(又一个彩蛋。)
6.在任务开始时请注意队友的手,有些人是没带手套的,可是垂降手套应是必备的。
7.到处都可以发现一名阿丶拉丶伯女子的肖像(眼神很好。。。)
8、1.0版的本关有地图BUG,只要你跟着那辆武装皮卡走,你就能出地图了。
9.本关可以使用M249机丶枪,具体丶位置是遇到武装皮卡之前,某建筑的二楼。
10.Griggle有提到Devil Dog(哮天犬),这就是指美国海军陆战队成员,是一战时德国人给他们取的外号,而啸天犬作为军用犬曾经参加过大战。
11.在清第一个建筑物的时候会有队友包围后门,但是等你从房子里出来后,会发现他们都死在了门口(太蹊跷了。。。)
12.室外场景时,黑鹰会做援护射击,并且不会被击落。
13.在进入最后那个房间时,队友会用“KICK AND CLEAR”进入,而不是之前的“FLASH AND CLEAR”,就算是这样,那一踢依然有爆炸效果。
14.你的队友几乎全部使用M4加红点瞄具。
15.过场动画中,Vasquez会提到SPOTTER发现了阿萨德具体丶位置,但是SPOTTER具体指什么不明,或许是卫星或许是无人机或许是特工?
16.阿萨德的录音比之前的多了一些内容,可见是之后新录的,这个从前一关的电视新闻中也能得知
作者: 泸州爱马仕男    时间: 2010-3-20 10:48

The Bog
1.此关卡就本作DEMO版中的那关。。(这是一句很火星很经典的废话,但是废话也是真理,大家勉强看看哈。)
2.打破惯例,在第二条谈名字,War Pig很有可能是向Black Sabbath(黑色安息日)的《war Pigs》致敬,这首歌的主题是夜与魔鬼,属于DOOM风。
3.那辆坦克旁边画着Vasquez上尉的作战计划。(这也是句废话)
4.该任务的地点位于沙特麦加的南部区域,但是实际地点是虚构的。。。。
5. Roycewicz被袭击时,袭击他的敌人是没带夜视的,而楼道当时则是漆黑一片。
6. Roycewicz在其他战友到达之前,就已经在楼道那边了(“赶死”队哈)
7.最后场景的最后两架机枪你是无论如何都打不掉的,但是路过使用noclip这个作弊命令,你可以进入那栋建筑,会看到机枪是无人操纵的,你还可以按F键使用机枪,而且可使用此枪的提示中,该枪的图标并不是不是M249。
8.在这个关卡中,钱队会出镜约30秒,虽然穿着美军作战服,但是仍然带着那顶帽子(时间太晚来不及验证,明天和下一关一块更新)
9.坦克的炮管上写有WARPIG并配有漫画一幅
10.如果你站在WEST的前面,你会被子弹射到,一旦你离开,WEST依然会死,他出现在本关的目的就是领便当后把标枪递留给你。
11.最后支援你的武直小队,你攻击它们时不会有攻击友军提示,但是你也没办法把它们给打下来。
12.这一关你一开始用的那把枪是独一无二的哦——M4A1的超改版
13.一旦你离开歼灭敌人坦克的区域,你的“标枪”会被换回M4A1。
14.有的时候,WEST会在守卫坦克的泥地复活。(信了哪个哥啊??)
15.任务一开始,你的小队成员跑步速度比一般NPC要快哦
16.任务最后,敌人的机枪看起来可以射穿钢板,但是也只是看起来而已。
17.任务初始,会有几架眼镜蛇从你头上飞过,其中一架还被打下来了,可是它们是从地图的哪个地方飞来的呢??(是时空传送机。。。如果你玩过红警的话)
18,最后那两架眼镜蛇建模很好,连驾驶员也可以看得到,你还能看到他们在互相说话。

Hunted
1.在BLACKOUT这一关最后来营救你的飞行员隶属俄国忠诚派(虽然会说英语。。。),但是在这关你的座机被轰下来后,死去的飞行员是穿着SAS作战服的。
2.这一关虽然是接着BLACKOUT的,但是你无法使用夜视。(嗯,要不是坏了就是掉了)
3.如果你在被导弹命中到钱队来找你这段时间内注意下迷你地图,你会发现你在地图上瞬移了近20米。
4.坠机之后你会发现包括阵亡队友在内,队员的数量和Blackout最后登机时成员数量是不一样的,而且Gaz会说:“Paulsen和两个驾驶员阵亡了。”很有可能,这个Paulsen是Blackout中钱队提到的“其余的人,准备。”中的那个其余之一。
5.当钱队,肥皂,尼克莱和GAZ离开坠机地点后,会有一个不知从哪里来的队员乱入。。。。
6.那架敌人的直升机虽然在一开始不能打掉但是可以杀死机枪手(那个机枪手从直升机上掉下来的速度很慢)以增加你逃生的机会。
7.在Blackout中钱队称他们的座机为BIG BIRD但是这一关会改叫Hammer 6-4
8.本关得救的老大爷逃入的房间你是不能进去的,但是在MW2特殊任务中可以进入
9.MW2特殊任务 Overwatch的地图基于此关。
另外补充Blackout一个细节,就是在飞机上你往身体下面看,你会发现你没有身体,能直接看到座椅,这证明至少在载具上你只有两只手。。。。。。

Death From Above
1.本关是唯一可以看到肥皂身子的关卡,虽说只能看到那么一个小人影。而MW2则了却了大家N久以来的见肥皂真面目的心愿。
2.在前一关钱队称AC130代号为Warhammer,而本关则改称Wildfire。
3.本关的AC130H应为AC130U,因为现实上AC130H没有25mm加特林机丶枪。
4.在过场动画中AC130有两个加特林,但是游戏中能用的只有一个。
5.我们不知道为什么在这一关钱队的队伍壮大到如此多的人数。。。。。。难道是宣传了马克思主义吗??
6.本关是唯一可以听到自己在说话的一关。
7.唯一一关你不会死的关卡。
8.游戏结束后的制作人过场其实是本关的DEMO测试版本。
9.有很多建筑你是轰不掉的。。。。。比如水塔。、
10.仔细观察平民的车,你会发现那是UAZ-469。
11.本关可以装备敌人的武器,但是要用NOCLIP作弊。
12.最后用来撤离的直升机属于美军。。。。。用NOCLIP可见
13.MS就算你不提供更多援助,你也能通关。

War Pig
1.任务被设定在现实中的利雅得,虽然游戏中是虚设的城市,但奇怪的是,先前的任务是在麦加。
2.这一关的虽然是接着BOG的,但是地图却不一样,在BOG中只能看到三座高大建筑,而本关能看到七座。
3.本关在高难度下适合练狙击。
4.在过场中提到该坦克生产自利马(秘鲁首都),其实现实中利马真的有一个装甲车工厂。
5.M16A4唯一一次出现的一关,而且还是M16A4和M16A3的混合版。
6.如果你使用NOCLIP,你会发现地图上还有辆艾布拉姆斯。
7.使用无限弹丶药作弊,M16A4枪榴的上弹和射击速度要快于其他枪榴。
8.此关中你可以创造死的最囧的成就一次,就是站在友军的直升机底下被压死。
9.开枪向友军直升机射击,不会有不能向友军开枪的警告。
10.Griggs在本关出现过后就没再美军任务中出现,很有可能是和其他部队进行任务去了,或者是独丶立进行任务??
11.任务最后的救援直升机应该不是下一关你使用MK19的那家,因为本关这架没有MK19,而且你也没看到Volker。
12.如果你在T72被毁掉前跳到地上,你会被坦克上的机丶枪秒死。(另外HUNTed那关最后也有T72,一些玩家认为英军任务中没有T72其实是错的。)
13.各位战友在玩本关的时候有没发现少了什么呢?对,就是背景音乐,实际上本关是唯一没有背景音乐的关卡之一哦。

Shock and Awe
1.Griggs没在本关出现,很有可能是和SAS一块进行任务去了,也有可能他和第一批从直升机上撤下进行城市外围部署的部队在一块,没错,就是那个雕像那。
2.在本关使用GIVE ALL命令可以装备AT 4.
3.本关被设定在现实中的伊拉克巴士拉附近,当然游戏中并不是确指该地。
4.你会发现这关设定很奇怪,原则上帮部队解围之后最好沿原路返回,但是他们却走了另外一条路。。。。(好吧,游戏需要)
5. Pelayo是本系列极少数女性角色之一。除了她还有那个女播音和在the Coup出现女性。
6.那个雕像是可以打掉的(这个喜欢用MK19狂扫的战友估计早就知道了)
7.在要援救队友的那栋建筑二楼用榴弹可以干掉敌人的两架直升机。
8.本关的名字其实是一个军事用语,指的是使用压倒性力量进行全面占领,美军在伊拉克和阿富汗就用过这种战略。
9.从轨迹上判断,把眼镜蛇打下来的应该是标枪,而不是RPG。
10.这一关其实就是一个想要全灭美海军的圈套,话说现代战争的主题就是骗与被骗,兵不厌诈啊,不知道第三部会不会仍然是个惊天骗丶局。
11.本关最后的核,爆被IGN评为十大游戏中最佳核,爆第二名。
12. Five years ago, I lost 30,000 men in the blink of an eye, and the world just fXXking watched.这是谢将军在MW2中说的话,很显然是指这一关,可怜的美海军陆战队们,算是白白死在了中东。而最后那句世界只是TMD在看,很大程度上是本次战争的最本质的一面没有被世界人民所知。
13.在救完Pelayo之后,你会发现直升机并没停在先前降落的地方,有少许偏离。
14.MW2网战地图Karachi使用了本关的部分背景。
15.本关的过场动画指出海豹六队被指派查明核,弹威胁地点,但是海豹六队在1987年就“解散”了,取而代之的是DEVGRU,既是海军特战开发团(MS只是换过一个名字)。

Aftermath
1.杰克森右腿估计受伤不轻。
2.有几座建筑会在你面前坍塌,其中有一栋像极了MW2第一关被炸塌的那栋。
3.使用Super Contrast作弊可以看到彩色画面,而不是红色。
4如果你一直往那个幼儿园方向走,会听见儿童嬉戏的声音,和钱队在切尔诺贝利那听到的差不多(其实MW有不少“恐怖“元素)。
5.如果你在幼儿园附近呆的够久,你会听到一个女孩说:“我爱你爸爸。”(如果这证明杰克森已经是爸爸了,我会飙泪的。)
6.杰克森小队的Vasquez死在了机舱里,而Pelayo死在机舱出口附近的地上。
7.这个场景很有可能是向终结者2致敬
8.本关能听见无线电传讯,大体意思是汇报要求救援和有众多死难者。
9.如果你出了机舱然后向后看,你会发现IW的标志(要仔细看)
10.虽然核爆是发生在Shock and Awe那关,但是地图明显变了,我们不知道那么多车是哪来的,那些高楼是哪来的.
11.相同的无线电传讯在使命5的僵尸关Shi No Numa也有出现。
12.这一关有泰迪熊出现哦(MW2有N多。。。)
13.这个场景就是谢将军心中难以抹去的痛。
作者: 泸州爱马仕男    时间: 2010-3-20 10:51

Safehouse
1.任务初始,俄丶国忠诚派士兵会说:“他们正在杀平民。”然后你就听到枪声和尖叫声,可是你却见不到任何平民的尸体。
2.本关是唯一可以获得最大限额的C4的一关。
3.这幅图里有一架坠毁的SAS黑鹰,我们不知其为何和何时坠毁于此,而它上面的加特林只在Heat中出现,本关没有。
4.在第三栋建筑旁有个烧毁的坦克,你靠近它会提示埋C4,但你绝对安不上去。
5.找到阿萨德后,会有手机响,但是我们在一段时间里看不到手机。之后,钱队会掏枪处决阿萨德,可是当他拿出枪后,枪套里竟然还有把枪(MW中多次出现这种情况),而且虽然钱队用的枪是M1911,可枪声却是沙鹰的。
6. 那架来支援的Mi-28N是无人的。
7.阿萨德总是出现在两个地点。一是谷仓,二是教堂后面的房子,关键看你最后搜的是那栋。
8.有些人认为那架坠毁的黑鹰是尼克莱的,不知大家如何看。
9.请注意这关有一座基督教堂,但是本关发生在阿塞拜疆,公民大多信奉伊丶斯丶兰教。
10.扎卡耶夫在手机里说的话是卡马诺夫在BLACKOUT中说的那堆俄语中的一部分。
11.为什么本关发生在阿塞拜疆,可能有两点原因:一是阿塞拜疆原属苏联,扎卡耶夫的势力渗透到此,为的是重新恢复苏联国土(这本就是扎卡耶夫的夙愿),二是阿塞拜疆既接近俄丶国又接近穆丶斯丶林世界。
12.有的房子本来没有阿萨德,但是你还要重新搜一遍,这要不是BUG,要不就是阿萨德在玩警丶察捉小偷,地图里有密道。
13. 使用give all作弊,你能得到沙鹰和一个奇怪的RPG,它能发出导弹发射时的声音,而且就算你再使用无限弹作弊对这个RPG无效。
14.你是能被支援直升机打死的(这个在MW2中延续下去了),被自己的支援武器打死也成为了MW系列死的最囧之一。
15.有很多敌人背着AT4,但是从来不用。
16.如果你向藏有阿萨德的房子里扔手雷(钱队开门的时候),阿萨德和他的部下也不会死。
17.阿萨德的手机和扎卡耶夫之子在THE   COUP中用的那个是一样的。
18. BMP-2   MS只在老兵模式里对你有很大威胁。

All Ghillied Up
1.任务一开始,麦克米兰招呼你跟着他时,是用左手打手势的,而且会向左边看,可是钱队是在他的右后方,这估计是IW的设计失误或者是麦克米兰在检查周围的环境。
2.任务选择画面上的任务说明有这样一句话:Crawl through Chernobyl in a Ghillie suit。可是实际任务发生在普里皮亚季,切尔诺贝利和普里皮亚季应该是不同的地方。
3.当你从卡车底下出来的时候,会有一个小BUG出现,就是等到麦克米兰站在吉普那,他会一直盯着一个守卫。这时候你的伪装是不会暴露的(除非杀死麦克米兰盯着的那个守卫),你可以沿原路匍匐回去杀死几个敌人,然后再迅速冲到集装箱那(是杀死敌人狙击手的那个地方)触发麦克米兰移动,这是你的伪装才会被识破,一群狗和敌人会尾随而至。
4.游戏中很多建筑确实是现实中的普里皮亚季中的标志性建筑。
5.如果你杀死那只野狗,之后会发生的事我想大家都知道了。
6.这一关的伪装实在是变态,跟着麦克米兰走完全没问题。MW2特殊任务中有个叫HIDDEN的关卡使我们这些玩家也尝到了变态伪装的威力。(好在敌狙击手的位置是固定的,否则。。。。。)
7.这一关的潜入很有可能是向汤姆克兰西《燃眉追击》中的某个桥段致敬。
8.这一关是MW中最有名的一个关卡。连小岛秀夫都为之叫绝。
9.如果你跟着那些装甲巡逻部队走,你会发现他们最终走进了高辐射区域。
10.如果你在那两个扔尸体的敌人把尸体扔出去之前杀死他们。尸体依然会向他们还活着那样被扔出去。
11.这一关又有小孩子的嬉戏声,好吧,有撞鬼了。我认为这个灵感来自电影《深入敌后》。
12.如果你在接近塔楼那里就触发了敌人的警报,麦克米兰会叫你再那么做,然后会用脚踢开门,而不是用手轻轻打开。
13.在这关使用上帝模式,你可以上演被狗狗无限推倒的超囧一幕。
14.那个麦克米兰叫你想都不要去想的屋子里的狗在一段时间内会比较友善,如果你把屋子里的敌人清的够快,它们是不会有反应的。
15.如果你总是被装甲巡逻部队发现,有两个方法可以解决:一是躲到左边的树后面,等着敌人过去,二是,干脆返回塔楼那,还是等着。
16.事实上,IW一开始是想让钱队他们拿着M4A1 SOPMOD。
17.仔细观察麦克米兰右腿的靴子,你会发现美海军陆战队的标记。
18.在第二十一个笔记本那(就是杀死敌狙击手的那栋楼)那可以在没有目标的情况下使用毒刺。(前提是指向你要去的那个宾馆的大致方向)。
19.如果你在敌人面前使用消声武器而不打到敌人,是不会立即触发警报的。
20.那两个扔尸体的敌人如果你不杀死他们,他们会有数不尽的尸体要扔,所以杀了他们是件善事。
21.SAS其实是不用M21的,相同情况下,他们会优先选择PM/L96或者G3SG/1,这也是我猜想欧盟其实在策划一个惊天大阴谋的原因之一。(让美国的力量耗在中东和俄国)
22.那两个扔尸体的敌人,扔的都是忠诚派士兵,有时这堆尸体里还有卡马洛夫(囧)
23.在这一关中,我们就可以推算出MW发生的年代了。钱队提到这是切尔诺贝利事丨件发生十年之后,也就是狙击任务发生在1996年,再加上15年,便是2011年,这样的话MW2就应该发生在2016年。
24.在卡车匍匐那段,有些士兵拿RPG的姿势很怪,就像他们拿的不是RPG,是寂寞。。。哦,不是,是AK47.
25.想知道如何让那个被狗吃了的敌人复活吗?那就是不杀那个狙击手。
26.Wii版的本关比其他版本的本关颜色更丰富。

One Shot, One Kill
1.那个大转轮确实是普利皮亚季中标志性建筑。
2.扎卡耶夫进行交易的那个电站,与普利皮亚季的实际距离其实有好几公里。
3.本关是MW中最血腥残酷的一关,无论是对敌人来说,还是对自己来说。
4.米28的窗玻璃可不是那么好打破的哦。
5.好吧,本关发生在1996年,而米28H和米28N都是在1996年首飞的,唯一基于现实的解释是本关的米28是叛军自己的改装版本。
6. Dragunov狙击枪可以在All Ghillied Up这一关使用,就是杀死敌人狙击手那里,如果幸运的话,他的枪会掉在楼梯附近。。
7. All Ghillied Up拿到的枪可以在本关继承,只限于RPD,G3和Dragunov,其他的武器会被置换为AK47.
8.根据过场,这一关应该是发生在All Ghillied Up后三天。
9.游泳池的狗狗是会攻击敌人的哦,这一点可以利用下。(MW也就这里有这种好狗狗了。。。。哭)
10.如果你仔细看,会发现M82有两副支撑架,一副没有使用。
11.M82哪来的呢?有两种解释:一是钱队和麦克米兰分开拿了零件。二是空投。
12. 'One Shot One Kill'是美军狙击学校的名言。
13.你能力够好,是可以爆了扎卡耶夫的头的,但是他依然只会断一个胳膊。
14.在GAME OVER里,扎卡耶夫的外套是和本关中的一模一样的。
15.赶来救援的CH46是没有驾驶员的。
16.如果你不背麦克米兰就上飞机,会有士兵叫:麦克米兰呢?,飞机起飞时,你会掉下去。
17,扎卡耶夫的座驾后面是不坐人的。
18.在扎卡耶夫交易的场地的后面建筑上也有一面旗,但是方向不一样。
19.Pipeline这幅多人地图就是扎卡耶夫交易的地点,如果你在Pipeline向山坡那边看,会看到钱队他们藏身的宾馆。
20.那架挡住你视线的米28,在机身上写有“hot chicken”的俄语字,在英语俚语中这是辣妹的意思,当然这里它更像烤熟的鸡肉。
21.很奇怪为什么来救钱队他们的是CH-46,这应该是美军的军机,而派来救援的应该是SAS才对。

Heat
1.MW单人游戏中唯一可以呼叫“鹞”式战斗机轰炸的关卡
2.本关是MW中难度比较高的一关,主要是在关卡的后半段,你必须退守谷仓一段时间然后一路狂奔到LZ(PS:走西边的道路和活用烟雾及救援非常重要)
3.在过场中,钱队进行简报和战术部署后,问到:"Any questions?"。GAZ则回答:“Let’s do this!”这句回答在MW2中多次使用(尤其是在特殊任务中)
4.那架黑鹰的加特林又回来了。
5.多人地图Creek和Overgrown的设计来自本关。
6.有些时候,在救援直升机附近会看到一具海军陆战队员的尸体(穿着沙漠迷彩),起初很多人认为这是个小BUG,但是如果你登上直升机的机顶,你会发现淡淡的USMC标志。
7.玩家可以轰下关卡中的八架直升机,前五架用加特林扫,后三架就赏RPG吧,街机模式这是赚分的关键哦。
8.空中轰炸是炸不是掉救援直升机的,甚至连里面的队员都伤不了。
9.本关是少数可以使用加特林的关卡之一(另一个是在AC130那关)。
10.Griggs的上弹速度是一般人的两倍。
11.很奇怪为什么鹞式没有被附近的SAM拦截,估计是驾驶员技术太好和地形的影响吧。
12.本关中Mac受伤后,钱队会命令队伍撤退,他是生是死我们不知道,反正赶到LZ的人中应该没有他。
13.Mac向外射击的房间是被封住的,玩家进不去,但是你可以听到枪击声,在外面你也就可以看到,Mac的机丨枪在不断射击,但是由于窗子也是被封住的,你仍然看不到Mac本人。(一位容易被玩家忽视的英雄~)
14.我们在SAFEHOUSE这关中看到的俄军忠诚派士兵不见了,是被留在了该地,还是怎么样,我们对此一无所知。
15.一如The Bog这关,无人操纵的M249(操作提示确实MG42)用NOCLIP作弊可见。
16.如果你跑到LZ还有时间剩余,而且救援已经赶到,而你不进机舱,其他队员也不会进。
17.在SAFEHOUSE中,有些房子是有RPD的,但在本关却没有,很有可能是钱队他们撤掉了RPD,以免敌人使用,或者是游戏制作者为了减轻本关的难度(两种解释其实都一样,只是一个是基于剧情一个是基于游戏制作,笑)
18.站的位置太后,你是有可能从直升机上掉下去的哦。
19.在机舱里面你是不会被杀死的,就算你呼叫轰炸也不会。
20.起初的迫击炮攻击几乎对你无效。
作者: 泸州爱马仕男    时间: 2010-3-20 10:52

The Sins of the Father
1,,如果你使用NOCLIP作弊,会发现直升机是无人驾驶的。
2.维克多在撞倒瞭望塔之后,手上拿着M1911,但是之后他就换为Mini-Uzi。
3.UH-60在攻击维克多的援护部队时会发射火箭,可是实际上它没有火箭发射装置。
4.仔细看直升机的话,会发现有个极端国家主义分子坐在上面,而且机枪是M249。
5.有一条秘密路线可以追上维克多。当你跑到维克多逃入的公寓后,等待直升机清掉机枪手后,进入公寓,沿楼梯向上,直到你在左手边看到一个变了形的厕所为止,走进去跳上那个坐便,然后朝向你来的方向,会有个可以跳上去的缺口,跳上门框后,往后退一些,这样你就有足够的距离助跑跳上右边的平台,如果你做到了,你就会看见维克多自杀的地方,你可以跑过去,维克多这时是拿着消音红点Uzi。你是可以干掉他的。9该细节未证实,大家可以自己试试。)
6.还有一个追上他的办法,就是在直升机还在清机枪手的时候就跑过去,你能追上他并干掉他(PS同上)
7.即使你追上维克多,钱队他们也不会逮捕他的。
8.维克多的个人形象来自电影《深入敌后》的Sasha,相似的形象也运用于GTA4.
9.很多队员都伪装成了极端主义分子,其中GAZ也是,但是在追击维克多时,都换成了原来的服装。
10.伪装成极端主义分子的队友,其实即使简单使用了敌军的模型,因为,使用a bad year作弊,这些队友阵亡也会变为轮胎。
11.维克多自杀时,是先见血后看见枪火的。
12.你可以凑近维克多给他两刀,直到第三刀才会提示任务失败。
13.使用noclip作弊,机枪堡(被直升机毁掉的那个)上的机枪依然提示是MG42。
14.卡马洛夫手下有个士兵叫迪米特里,姓名和COD5的苏联主角名字一样(之前在BLACKOUT也有提过了)。
15.在队友没有伪装之前如果你每一枪都打中敌人,没有“脱靶”。那么在维克多撞倒瞭望塔时,GAZ会说:“Oh,fuсk.”而不是“Oh,shit.”
16.之前就有战友说过SAS队员说话多次使用美式用法的事,这确实是一个有趣的事实,这里钱队有个台词是"Get up on the dumpster." 而英国人不常用dumpster而是用bin.
17.当钱队叫你爬上垃圾箱时,你对面的建筑房顶有时会有一把Dragunov ,用noclip后,你可以把它捡起来。
18.MW2一开始的回顾画面中有维克多自杀一幕。
19.如果你在维克多自杀前投一枚闪光弹,游戏会发出噼噼声,这并非BUG,而是因为你后面有架直升机。
20.维克多自杀后(对头射击),倒下后,枪仍然握在手中,这不现实。
21.在维克多撞瞭望塔之前向他开枪,他会摔出车子,但是车子仍然会撞过来,任务失败。
22.剧情里的一个充满戏剧性的台词就是维克多死前说的那句“你们很快都会死的”。第二天,大部分队友都壮烈牺牲。
23.在阁楼的窗子那就能目睹维克多的死亡而不用跑到外面去。
24.你是能捡起维克多的M1911的。
25.Griggs之前说SOAP一点都不像俄国人,伪装只会让他看起来像个小丑,原因很有可能是SOAP的那头莫霍克式发型(俄国人是不会去剔个美洲印第安发型的,对他们来说这种发型古怪之极。)
26.一旦你向维克多射击,他的名字会由红色变为绿色。
27.在过场动画中吗,维克多握着一把STG44.

Ultimatum
1.过场影片中扎卡耶夫有过一段演讲,相当有名,内容如下:"Our so called leaders prostituted us to the West... destroyed our culture... our economies... our honor. Our blood has been spilled on our soil. My blood... on their hands... They are the invaders. All U.S. and British forces will leave Russia immediately... or suffer the consequences."
2.过场中透露给我们参与此任务的人员只有肥皂,钱队,GAZ,GRIGGS和尼克莱,但是实际游戏中你有耗不完的援军。
3.在解救GRIGGS时,无论你在那个房子里发出多大声响,关押着GRIGGS的那个房间里的敌人似乎都听不到外面的声响。看来制作者本来就是打算要玩家悄悄潜入那个房子救出GRIGGS的。
4.如果你使用高对比度模式,你会发现你像是在大白天进行任务。
5.当救出GRIGGS后,钱队会开玩笑般说:“.......他的屁股上可都是C4呢。。。。。”,用来解释为什么敌人要绑住GRIGGS。这也解释了,肥皂那么多C4的来历。
6.在敌人拷问GRIGGS时,GRIGGS报出了自己的名字,军阶和号码,他的军牌号是678452056.
7.在现实生活中,扎卡耶夫是没有可能发射这些洲际导弹的,因为这必须有最高级授权,比如俄罗斯总统。
8.游戏中发射的洲际导弹是白杨M型,但是游戏发生时间是2011年,而此时的俄国洲际导弹更多的应该是RS—24,有两种解释:一是基于MW制作的时间为2007年,而RS—24是在2009年列装的,IW当时当然不知道2009年才会发生的事。二是基于剧情,很有可能是该发射井是被遗弃的.
9.在你给GRIGGS松绑前,你是拿不到他身旁那把M249的。(不意味着你松绑后就拿得到,囧)
10.你把C4放在塔座附近是不会把那个高压电塔炸塌的,只有绑在那才行。
11.依然是关于炸高压电塔,你只绑一个在塔基上引爆,对不起,毫无效果,然后再绑另外一边引爆,塔基才会折断(囧,IW算到我们会一次把两个C4引爆的。)
12.在进入第一个屋子寻找GRIGGS时,会有一个敌人睡在椅子上,另外一个则是站着的。,你绕过到一边先杀死站着的那个,睡在椅子上的敌人会从椅子上摔下来。(相同的情况在BLACKOUT里也有过。)
13.依然是上面那个站着的敌人,他有时会拿出烟抽,这时你干掉他,他的烟会飘在半空一段时间(相同的情况在BLACKOUT中也有)
14.在电线网那有许多牌子提醒你内有恶犬,上面用俄语写着;“此区域有军犬把守。”
15.此关卡的一个特殊的地方在于它是唯一有时间变化的关卡,解救GRIGGS时是黎明,而之后则是早上。
16.这一关有错误,就是太阳升起的方向不是东方而是北方,只要你看看迷你地图就可以知道了,要不就是地图的方向是错的?
17.在过场影片中,当一队和二队进行空降时,钱队会说:"Green Light to HALO" ,意思是说绿灯亮了就进行高跳低开(High Altitude Low Opening),但是实际上他们做的是HAHO(High Altitude High Opening)。(相信我这和《光环》一点关系都没有,囧)
18.当任务结束,过场影片中会演示洲际导弹发射,上面有标记说明该导弹发射自阿尔泰山脉,而SAS队员进行任务的地方是大高加索山脉。这两个地方的距离可不近啊。
19.GAZ打开铁丝网的动作在WAR PIG那关中也有出现过,只不过那是海军陆战队。

All in
1.锯完通风井别在那待太久,否则会有敌人冲过来干掉你。
2.这一关有一个标枪是“直接命中”模式的,而非先到达目标上方攻击。
3.从前一关卡到这一关卡,你的子弹会被填满。到下一关时依然会出现这样的情况。
4.把C4绑到BMP上不会耗你身上的C4量。
5.海军陆战队派来帮忙的狙击小队都是爆头杀敌,一枪一个。
6.狙击小队MS只会杀死你正前方两三米距离内的敌人。
7.狙击小队装备的都是M21但是他们的枪声更像是Dragunov。
8.本关卡初始,如果你使用在前一关得到的RPG,会有热导寻迹效果。
9.割断通风井的锯子来历不明。
10.有一个地方敌人的RPG会炸掉他们自己的BM21.
11.有些队友在前一关使用MP5而在本关他们则装备M4.

No Fighting In The War Room
1.这是唯一一关有见过GRIGGS使用MP5的地方。
2.这一关某些环节很难,因为敌人会在黑暗的过道里的各个方向向你射击。
3.那个燃着火的房间MS有更多的洲际导弹,如果你不走快点,你会被烧至渣。
4.如果你想看导弹发射,你可以使用无敌模式,你会发现钱队他们会在旁边等着你,而且他们也是无敌的。
5.等到GAZ打开那个大门后,你可以跑进一个有超级电脑的房间,上面有些古斯拉夫字母,音译过来是WOPR( War Operation Plan Response),这个词来自很早以前一部关于电脑奇才引发核战的电影--《战争游戏》。
6.这一关的关卡名来自电影《奇爱博士》(又是一部关于热核战争的电影),其中的原话是"Gentlemen, you can't fight in here! This is the War Room!"
9.有很多俄国忠诚派部队死在这,很明显他们曾想要占领这(或者他们本就是这里的驻军?),另外他们比较像是被处决的,原因是他们都靠着墙或者躺在角落里。
10.很少情况下,GAZ会卡在通风口的边缘,只有重新开启任务才能解决此问题。
11.在关卡的前半段会有个海军陆战队员加入你的队伍,但是他在开铁门那之前一定会死,原因不明。(未证实,大家可以去看看)
Game Over
1这一关敌人的RPG貌似是无限量的。
2.在你的吉普快掉下去之前,GAZ会说:“快停下那该死的车。”而开车的人正是他自己(也许是提醒前面的车?)
3.在任务初始,钱队会说::"It's no good! We'll be dead in ten!" ,而MW的NDS版的最后一关叫dead in ten,同样是逃离发射基地,同样是遭遇断桥险境。
4.如果你先杀死扎卡耶夫的守卫,扎卡耶夫会以拿着步枪的姿势拿他的M1911,尽管他没有左臂。
5.其他我军车辆上队员发射的火箭是AT4而非RPG。
6.在到达桥之前的最后一个隧道,GRIGGS会发射一枚火箭,尽管他还拿着他的M249.
7.本关是向COD初代中Eder Dam Getaway那关致敬的。
8.在这一关你能使用M60E4 轻机枪。在你逃回桥上时,往左边那辆绿色的车子那跑,那儿会有一个拿着该武器的敌人在那躲着,如果你够快你可以在那个家伙下车时干掉他,得到枪。
9.这是唯一关肥皂能使用M4A1加挂枪榴的关卡,在队友身上捡吧。
10.M1911是7发弹夹供弹的,而GRIGGS在把肥皂救起来时,连开了八枪(其实这并不是错误的,因为有一发子弹在枪膛里。还好GRIGGS是只开了八枪,要是九枪,那就真囧了。)
11.有的时候在困难和老兵模式下会出现一个奇怪的BUG,那就是你干掉扎卡耶夫和他的守卫后,你会被较远处的敌人给干掉。
12.其实在现实生活中,你在车上发射RPG,你后面的GRIGGS是会被你干掉的(这里我要对生化危机5吐槽,在直升机上用那种角度发射RPG,可是会机毁人亡的。)
13.GRIGGS死后,他有一段时间并没在他应该在的地方。
14.这一关卡玛若夫的声音听起来要比之前的年轻些。
15.这一关最后,卡马洛夫说的俄语的意思是“快点带他离开这,我们得立即把他送到医院!”,而且这是游戏中最干净的俄语,其他的则是带着错误发音的不纯正俄语。
16.肥皂在MW2中给钱队的M1911正是本关的这把。
17.GRIGGS把你从掩体拖走,是因为他认为作为掩体的车子快要爆炸,而且他要有足够的视野向敌人射击,尤其是扎卡耶夫,因此他打算就这么先拖着肥皂到另一个掩体那,可是他没做到。。。。。(他给肥皂那最后的三枪提供了很好的视野,这也是为什么钱队要把枪给他的原因所在。)
18.你是杀不死平民车辆的驾驶员的。
19.所有的平民驾驶员皆是一个模型——那个你在Hunted中救到的老大爷。
20.使用A bad year命令,扎卡耶夫被杀死后也会变成一堆轮胎。
21.如果你返回桥上时正在恢复,“爆炸”总是让你无法前行,实际上附近并没有爆炸。
22.最后卡玛若夫对你说:”你会没事的,我的朋友。”时很像5代中Reznov救出迪米特里那一幕。
23.扎卡耶夫打完手枪弹夹会换一把枪继续打。(人家手断了,不好换子弹)。
24.钱队把枪给肥皂时的所躺位置和救援来到时的位置不一致。
25.如果你只杀死扎卡耶夫的守卫,扎卡耶夫会先很惊讶,然后向你开一枪,之后他会傻傻的环顾四周,接着突然用枪指着你,打完他所有的子弹把你干掉。
26.本关这最后的一幕,灵感估计来自《拯救大兵瑞恩》那最后一幕。
作者: 泸州爱马仕男    时间: 2010-3-20 10:54

Mile High Club
1.本关起初SAS罗密欧11小队和查理11小队(既是R11小队和C11小队)有一段对话“We're going deep, and we're going hard.""Surely you can't be serious?""I'm serious... and don't call me Shirley."
这段对话有三个地方要注意:一是MW的主题曲叫《GRIGGS's deep and hard》。二是,C11小队的队长很明显把surely听成了Shirley,后者是欧美女性经常使用的名字,所以C11队长很不高兴。三是这句对话是向讽刺电影《飞机》致敬。
2.大家都对本关的主角和人质的身份很好奇,其实IW一开始给这两个角色的身份是肥皂和那个Kriegler(没错,就是第一关中货船集装箱上出现的那个名字),证据就在localized_english_iw04.iwd /sound/voiceovers/UK/airplane文件中,下面节选出几个比较有价值的文件,所有语音皆出自GAZ,airplane_gaz_1_1_R文件"Remember, the objective is to capture Kreigler, I repeat, capture Kreigler, alive. He's no good to us dead."airplane_gaz_7_2_R 文件“Watch your fire up here, we need Kreigler alive."airplane_gaz_9_1_R文件“Nice one, Soap."airplane_gaz_9_5_R文件"We're going for a little free fall Kreigler! On your feet!"
3.在一般情况下,不用一枪爆了那个挟持VIP的恐怖分子的头,你开枪打他的腿,VIP会试图逃跑。
4.你可以尝试一枪不开通过本关,包括老兵模式(善用闪光和队友援助)
5.别太靠近那个炸出来的豁口,任务是会失败的。
6.通过控制台,我们可以发现高空俱乐部是MW最先被制作完成的关卡,完成日期为2007年四月。
7.其实本关也算是个特殊任务,MW2把它发扬光大了。
8.不知道为何IW不把这一关放到故事主线中去,而且是在音都配好的情况下。
9.你是可以用刀杀死那个挟持VIP的歹徒的,你得跳着过去才够快。
10.Kriegler很有可能是个俄国人。
11.Kriegler这个名字来自IW制作室的某位成员。
12.在MW2多人地图Highrise和Derail中有出现Kriegler这个名字,另外特殊任务Suspension和Wreckage中的热气球上也有他的名字,
13.站在引爆的C4旁边,你不会死。
14.有战友认为那个挟持VIP的歹徒说的话是;“this is for A1-Asad”,其实不然,他说的是:“Ya skazal nazad”(音),俄语译为“我叫你给我后退!!!”
15.有关这架飞机的信息在任务开始的紧急事态牌子上有描述。
16.高空俱乐部其实是指在飞行中的飞机上(呃。。。飞机不飞就不是高空了)进行OOXX,更加具体的翻译是空中高丨潮夜总会。。。。这个词也被用于军事行动(真囧),另外Club在航空领域常用来指会员舱。
17.老兵模式最困难的一关非此关莫属。
18.任务顺利结束后,会有一张集体照,上面有Griggs, Vasquez,钱队和 Gaz ,上面有一行字,其中有"Semper Fi". 这是美国海军陆战队的座右铭,“Semper Fidelis”的简写,这是个拉丁语,意味“永远忠诚!”,COD5的第一关名字就是它,另外MW2特殊任务——Sniper Fi巧妙的运用了这个词,意为“狙击永恒”,形容你用狙丨击枪来坚守阵地,寸土不让!
19.很奇怪,为什么这张照片没有SAS的座右铭“Who Dares Wins”(狭路相逢勇者胜)呢?
20.照片上的Heart breakers and life takers有可能是向电影《全金属外壳》致敬。
21.任务一开始是四个人,而跳出飞机的是三个,另外一个其实还在飞机的楼下,你可以杀死他,而且不会提示任务失败。
22.在Wii版中,在那个歹徒挟持VIP时,你会听到有人叫道"Drop the weapon! Down on the floor, now!"
23.队伍中有一个队友的装扮极像GAZ在第一关中的装扮,而且都是M4A1,背上背着shotgun,实际生活中,在飞机上使用M4A1是相当危险的。
24.如果你在之前把手丨枪换掉,在从歹徒那解救VIP时,你用的枪会被换回到USP。
25.你可以在杀最后一个敌人的时候使用其他枪只,只要你在慢动作开始之前换回手丨枪就可以。
26.解救完VIP后,你会发现他身后的机舱里有很多平民尸体,其中有一个人的衣服上印有维克多扎卡耶夫的头像。这又是一个彩蛋。
27.使用NOCLIP命令,你会发现该飞机是没有窗子的,如果你回到SAS队员弄开的那个洞里,你会来到安置了炸丨弹的那个房间。这似乎意味着,SAS是出于某种原因不得不原路返回。
28.跳出飞机的队员都没有降落伞。
29.如果你用手丨枪爆了最后那个敌人的头,他的姿势和维克多自杀的姿势是一样的。
30.用MP5向任务初始时的机舱墙壁开枪,会有橙色的污点出现,就像是野战游戏用的子弹打出来的那样,相同情况在最后那个房间也有。
31.用枪打最后那个敌人的腿或者腰,他会掉下Uzi,你可以把它捡起来使用。你会发现这把Uzi的子弹不是满的,这证明是他杀死了所有人质。
32.本关的炸丨弹,是多人游戏中使用的那个皮丨箱炸丨弹。


下面以MW中的女新闻主播的报道作为MW的结束

“The Russian government released a statement today confirming the death of Imran Zakhaev, According to several reliable witnesses, the Ultranationalists leader who started the brutal war in Russia was killed while attempting to evade Loyalist troops at a safehouse in Grozny ”


“The ship carrying a large supply of luxury automobiles went missing six days ago after having drifted off course in a category five storm.”



"The Russian government released a statement today, confirming a series of nuclear missile tests in central Russia. Although world leaders were quick to denounce the action, Russian officials maintained that the missile test fell well within established U.N. protocol. No comment was received from the Ultranationalist party, where rumors of a possible leadership struggle have just begun to surface... In other news, the search for a cargo ship lost in the Bering Strait due to a major storm has been called off..."
现实被政丨府掩盖,真实不能为人民所见,谎言酝酿了新的危机。。。。。现代战争2战火即将点燃!!!
作者: 泸州爱马仕男    时间: 2010-3-20 10:56

以下为MW2部分

先从任务名说起,本关是训练关,名叫"S.S.D.D”,这个其实是"Same Shit,Different Day"的缩写,出自斯蒂芬金的著作《劫梦惊魂》,这正好与MW的训练关F.N.G对应。2.Allen的军衔并不高,看看自己周围队友的军衔吧,竟然接受训练的当地士兵军衔也比他高。3.Foley要求主角做投弹演示时,你会拥有4枚手雷,当演示结束时,你的剩余的手雷就会突然消失。这是如果你再按投雷键,会有如下提示”No M2 Frag Grenades Remaining",懂得些军事知识的朋友应该知道,现在的美军制式手雷可是M67哦。4.在那辆紧急维修的悍马车旁边有一个你在本作中绝对没使用过的武器——Mk19 Mod3榴弹发射器,该武器你只在前作用过哦5.在挑战the Pit时,S将军和他旁边的士兵会耳语几句,大致是说其他人的成绩怎么怎么样,其中包括Ghost等TF141的成员。6.当你第一次玩the Pit出来后,你会发现桌子和地上多了几把枪7.上去与队友会合,你会发现悍马车的门都是关闭的,这也太奇怪了。。。。。
8.本关唯一能让你死翘翘的方式就是“怀中抱弹杀”或者把手里抛在自己附近。
9.在给当地部队演示射击时,你是不会缺子弹的。
10.其注意当地部队队员的军服是六色“巧克力条”沙漠作战服,这是美军在三色沙漠迷彩和之后的数码迷彩之前使用的沙漠作战军服(比如ACU和MARPAT),实际生活中,阿富汗边界警卫部队的军服是六色丨BDU,但是并非棕色(巧克力色)款而是灰色款。
11.Foley需要身旁的士兵进行翻译来配合演练。
12.当地士兵手上拿着AK47接受M16A4的射击训练。
13.当弗雷叫你不使用瞄具射击时,你将枪口对着地面射击,他会说:“大兵!不要使用瞄具射击,我正试图解释这个呢。”,你继续这样射击,他会说:“嗯,大兵就像大片里那样射了。”(我自己翻译的时候都笑喷,翻得不好,大家别见笑。)
14.就算你不使用瞄具你也可以精确射中每个靶子,但是弗雷仍然会说你把子弹打得到处都是。如果你对着地乱射一通,他会说:“瞧你做的。”
15.把手雷扔到其他地方,弗雷仍然会认为你炸掉了几个靶子。
16.射击训练结束之后,你可以试着开枪射后面某个路过的游骑兵的脚附近的地面,他会往后退几步,并迅速往地上看,然后接着路过。
17.你演示完之后,会有个当地士兵接受训练。他的训练用枪(还是无限子弹不用换弹夹)不知是何处掏出来,而且在他前面也没有靶子。
18.如果你走到篮球兄那里干扰他,他(配音是IW的Robert Bowling)会说:“伙计,滚出篮球场。”,你继续死缠,他会说:“喂喂,就不能等到轮到你上的时候吗?”,你继续无视,他会说:“艾伦,你TMD怎么回事??”
19.在去Pit的路上,会有个巧克力兄,他旁边有个士兵正在用给M4上.50子弹,而实际上M4大多只上5.56mm子弹。
20.瞭望台没梯子,是不是那上面的士兵打算长期住在塔上啊?
21.本关能听到50美分的“Crime wave”。
22.有时候你能听到一个士兵对你说:“大兵,你看到过一个赤裸的男人没?”这是向电影《飞机!》致敬。
23.其中有个士兵正在和一个中尉谈论袭击大桥的事,实际上这个场景并没有中尉。
24.本关会有一个需要收集的敌人的笔记本电脑,而谢将军就在附近,这似乎预示着什么。
25.本关中的大兵在打篮球的场面是向《黑影坠落》致敬。
26.在Pit上看你训练的人中有个叫Bowling的,这依然是指那个IW员工(在of their own accord这一关也有)。
27.这个Pit是被证明是为选择或者是被用于TF141部队以及三角洲部队使用的,在PIT上观看的士兵中有这样的对话,“三角洲部队能用全速通过这个PIT”,“一个留着莫霍克发型,操着可笑口音的人,我想,嗯,应该是个英国人。”(此处指的可能是肥皂)。“那个‘莫霍克’
只用了18.26秒,这让我们游骑兵D队何堪?”,“还有个带骷髅面罩的家伙,用一把M1911花了18.28秒过了PIT。。。”
28.本关中很多枪都没有在游骑兵中使用(无论是游戏还是现实中),其中包括USP .45, AA-12, AK-47, MP5K, Desert Eagle,和 G18,这很有可能是因为该项目是为了选择TF141成员所做,所以才提供这么多的枪械供我们选择。
29.当Dunn把沙鹰放到自己的枪夹里时,里面已经有把枪了。
30.本关是唯一能使用SCAR-H加foregrip的一关
31.完成一次PIT,稍等会儿,Dunn会说,我们游骑兵都不打战了,我们都快成“海豹”的保姆了。
32,总是不进行PIT,Dunn会说,我们可没那么长时间等啊,然后会说,你让我们惹毛了将军,知道没?
33.如果你在Dunn说“先清第一区,快快快!”时开始行动,某个背景音会说“Bring it, bitch”。
34.最后悍马和伤员那一幕是像《黑影坠落》致敬。
35.你会在本关看到阿帕奇飞过,可游戏设定在2016年,都那么久了,阿帕奇还在服役。
36.之前的过场电影,扎卡耶夫的雕像是他骑在马上,这是因为他曾是“天启四骑士”之一。
37.在现实中凤凰基地是有山有草的,没游戏里那么漫天黄沙。
38.你可以在围栏那侧看到鹞式和铺路鹰。
39.如果你在完成PIT并选择完难度回到操场上时开枪,会有提示——“在未经许可的地方开枪是禁止的”

Team Player
1.本关是唯一没有时间地点角色说明的一关,这是因为它是接着SSDD的。
2.S将军拉你起来,说的那句“Rangers lead the way”(游骑兵做先锋“是游骑兵部队的格言。(这是废话,但是我还是要说。)
3.如果你在本关底S将军说话之前开枪打他,他会省去之后要说的话,直接走过来。
4.任务初始,你直接跑到通向大桥上方的梯子上,你会看到两名士兵并没有在战斗,而是看着一部手机(或者是MS手机的东西),还互相说着话。
5.本关有两个巧克力兄,一个是在任务开始之后你正前方车子旁边——一名吃着巧克力的阿富汗政丨府军,另外一个是在登上桥后,梯子正前方——一名游骑兵坐着啃巧克力。
6.在任务初始,你能听到某个游骑兵在呼叫指挥部(可能是OVERLORD),内容是请求F15空中支援,发射JDAM(捷达姆,联合制导攻击武器),但是实际上游戏中导弹发射更像是Predator missile。
7.如果你不做悍马直接通过桥,你会被敌人狙击手干掉。(躲到BIGFOOT后面也会被打死)
8.像S将军这样的高官亲临火烧屁股战场是很好有的,很有可能他是想表现英雄主义,美化自己,从而让士兵更加信任他。
9.本关有辆M1A2坦克名字叫Tirpitz。这名字来自二战时德军著名战舰俾斯麦号的姐妹舰——提尔皮茨号战列舰。
10.有些时候,游骑兵会被自己人的悍马车压过去。
11.在战机轰掉那栋建筑的时候,很多队友会掏出手机来拍照或者摄像。
12.跑上桥,你会看见S将军在一旁打手机,有时看来还很愤慨,是在抱怨援军未到还是拒绝指挥部要求他为了安全离开战场呢?
13.本关悍马车上的喷涂是向《杀戮一代》致敬的,B加上一个打斜杠的框,代表侦查或者装甲部队,很奇怪作为步兵的游骑兵应该是框加“X”才比较合理。
14.本关一开始的那个场景和《杀戮一代》中的某个场景超像的。
15.车队的最后一辆悍马名叫“BLUE STEEL”,这是向电影《超级名模》致敬。
16.某些时候,队友中会出现一个叫Roycewicz.的士兵,而人物模型是随机的,有时还会出现个叫Grigsby的士兵(向Grigsby致敬,其人是GRIGGS的配音,还是IW的员工)
17.在战机攻击那栋建筑之前,仔细听,会有三个队友在讨论问题,其中一个游骑兵会问他的上司哪栋建筑会被攻击,他的上司会说是右边的,然后另一个游骑兵也来问他相同的问题,他依然会会回答右边,但是会支支吾吾,之后,这个上司会问一个叫DаVE的士兵,DAVE会笑着说右边。
18.坐在悍马上往前进,你碰到的第一个平民的脸和MW中的维克多扎卡耶夫是一样的。
19.游戏中,对话中提到过要部队注意EPW,就是指那些敌军,这其实缩写的误用,因为EPW,全称是Enemy Prisoner of War,意思是战俘。从这个错误上可以看出本关确实是向《杀戮一代》致敬的,因为《杀戮一代》中也多次将EPW作为敌军的代名词。
20.本关的加特林是可以按右键预热的。如果你在和敌人交火之前按右键而不射击,Dunn依然会提醒你别开火。
21.杀死没有武装的敌军(阳台上的观望兄),任务会失败,就算是正式和敌军交火后也不能反过来杀死他们,任务照样会失败。
22.在交火之前,有些敌军是可以杀死的,他们穿梭在小巷子里,想杀他们也不是简单的事呢。
23.本关的敌军很有可能就是OPFOR(MW中的残余,不知道现在的领导者是谁?都干到阿富汗来了),而他们则依然与俄国极端民族主义分子是盟军关系,这个结论是怎么得来的呢?请注意观望兄所在的阳台,有大大的OPFOR标志,然后,往他们的右边看,你会发现你面黑底黄星镰锤旗子,没错了,那就是俄国极端民族主义党的旗子。
24.你的悍马很有可能是被敌人的地雷炸毁的,因为你是可以杀死最后那个发射RPG的敌人的哦,但是你依然避免不了被炸得命运。
25.你能在本关看到阿萨德的头像,还能在学校里看到核爆的照片,这应该指的是五年前的那场核爆吧,周围的墙上还有不少涂鸦,上面写着“异教徒”。
26.S将军被Hunter 2-3卡住时,是可以被杀死的,而且不会出现“袭击友军”提示。
27.学校里几台“防弹”电脑,就算用手雷炸也毫无损伤哦。
28.学校里的自动贩卖机上会有用俄语写的文字,理应是用阿拉伯语或者波斯语写才正常些吧。
29.你到达学校二楼,这是你往外看,会看见两辆悍马,一辆叫“Dirty”,另一辆叫“Diana”,这是向迈克杰克逊的歌——《Dirty Diana》致敬。
30.本关最后,如果你抛一颗手雷到S将军附近,会有游骑兵队员把它捡起来抛到别处。

Cliffhanger1.和训练关一样,从名字谈起,Cliffhanger第一个意思指的就是大家用的那两个钩钩。在英语中hanger音近hangar,而hangar的意思是机库,所以这个名字的二个意思就是Soap和Roach拿到ACS的那个停机库啦(IW的人做游戏很拿手,玩文字游戏也是一流啊,一帮天才们)。2.Soap在行动前抽雪茄和在大跳跃时救Roach都是向Price和前作致敬(见MW第一关。仔细看会发现,Soap的手丨枪正是钱队那把M1911,你在攀岩时还能看到他背着一把加挂心跳探测的M14,但是之后,该枪会消失,换成AK47.)3.在老兵模式中,大跳跃遇险是需要按住鼠标的,而其他的难度你不需要按住鼠标。4.如果在被Soap救了之后,你还从悬崖上掉了下去,恭喜,你不会看到名人名言,而只有一句“Hold on for dear life".5.本关的武器相当有特点,一部份武器涂有雪地迷彩6.如果大家有兴趣,可以拿之前的E3试玩版和正式版做个对比,会发现不少差异,包括Petrov说话的语气等等。7.之前的宣传片上,制作商有意让Soap被乱枪打死。8.单手换弹夹,不知道有人看过真人秀没?我只知道确实有这么回事,还是我国军人首创的.
9.Petrov似乎没有注意到肥皂在和小强对话(是喉结对讲机??)
10.在本关更早期的版本中,玩家扮演的是肥皂并与钱队一块行动、
11.很奇怪为什么Petrov的部队知道小强在二楼,可能是因为肥皂在被发现的时候正好想赶到二楼。
12.在本关卡过场中,S将军提到肥皂和小强被派往天山山脉附近执行回收任务,其实TF141的其他部队此时也没闲着,ACS的其他残骸在“NO RUSSIAN”的过场中有提到过,一个在森林里,一个在某矿山,还有一个在某个小村子里。
13.本关是向史泰龙著名同名电影致敬。
14.本关的ACR是绝对不会在多人游戏中使用到的,因为它同时具备了红点瞄具,心跳探测器加上消音器。
15.你可以试着在攀岩时超越肥皂,但是你会被挤下悬崖。(相同的事在MW中的狙击关也有,就是和麦克米兰在车底下匍匐那段,你可以第一个钻进车底,但是之后麦克米兰会把你进出去,导致被敌人发现。)
16.小强在本关是带着护目镜的,因为只要在一个地方呆太久,显示屏周围会有结冰效果。(其实小强可以被认为一直是个带着护目镜的角色,在“昨天才是最好的一天”中,他从水中出来没把护目镜取下,而是一直带在眼睛上。)
17.老兵模式,肥皂救起你之后,你得左右键都按住才能挂住右边的冰。
18.就算是你比肥皂先跳,你还是会被肥皂救起。
19.如果玩家选择不杀你碰到的第一支敌军,肥皂会替你把那两个人都干掉,然后说:“我猜猜,该不会是又要我一人包干所有事吧?”(很有可能是向前作致敬,因为前作SAS任务中的艰巨挑战都是肥皂一人完成的。)
20.在除掉第二支巡逻队的时候,你先杀死其中之一,而另一个你只是打伤,不能立即杀死,肥皂会帮你干掉他,然后说:“这就是我们要带消音器的原因。”
21.如果你惊扰敌人,游戏不会自动存档。
22.如果你在不惊扰任何敌人的情况下到达指定目标,肥皂会说:“不杀一人,不惊一鸟,印象不错,干得很好。”
23.如果你把敌人引到机库,肥皂会说:“带了新朋友来吗?”
24.肥皂的AK47不是消音的,这是与他自己的潜入计划不符、
25.就算你自己一人杀死之前碰到的所有巡逻队,肥皂仍然会摆出射击的姿势。
26.在小强驾驶雪地摩托跳跃悬崖时,会有一段MW货船关卡肥皂跳向飞机的音乐。
27.跳过悬崖撞向肥皂的雪地摩托你也会挂。
28.如果你在跳悬崖时挂掉,摄像机依然会跳过悬崖。
29.跳过悬崖后,你可以选择走左边的路,这样你就能到飞机里面去。
作者: 泸州爱马仕男    时间: 2010-3-20 10:59

No Russian这关研究的价值太大了。。。1.万恶的一关,创造了游戏史上的一大罪,从来没有哪款FPS游戏可以让主角有如此复杂的心情——杀与不杀这是个问题。(我想起了GTA。。)2.再来研究下这个关卡的名字,这个名字更有意思,第一个意思就是马卡洛夫的命令了——别说俄语,第二个意思,英语中Russian同rushing音近,这样的话,这个名字的意思就是"别急,慢慢来"。这也是为什么主角在屠丨杀过程中跑不快的原因。。。。。3.这一关早在本作的第一个预告里就有了,没错,就是那个只有声波表示的预告片,而那时的2就是表示本作现代战争2,游戏中也是2楼,也就是说现代战争2的“2”和本关电梯里的2是一样的。4.候机厅里有个汉堡店,在美国本土守卫那关,你可以看到它的另一家店5.杀到快下二楼的时候,会有几名保安人员坐电梯上来,而就在这之前,你会在附近看到泰迪熊。。。。(这作,泰迪熊从某种意义上是主角,很多很强大!!!)6.在出候机厅的那个小门处,你可以用枪榴弹把FSB的直升机揍下了,同样的情景在前作也有出现(就是Jacson登上建筑物二楼那段,同样是两架直升机,继续向前作致敬,顺便向死去的Jacson致敬。。。)7.忘了那个诡异的航班告示板吧,一定有人在这种情况下依然坚守岗位。。。。8.在与FSB交火时,队友会说:”Contact,second floor window!",我们的主角很听话的用极其标准的美国大兵腔接了这么一句——“Copy that...second floor window!"(可悲的Allen,就算不被S将军出卖,估计也活不长了)9.马卡洛夫叫自己人不要说俄语,他本人则在之后说了句——”For Zakhaev"(为了扎卡耶夫...),之后进行战斗时,他们也会用俄语进行对话。10.让我们来看看Allen的悲惨命运吧,Allen先是老老实实的听话,结果死的很冤;那么之后Allen从第一次的死亡中接受教训,一出来就向马卡洛夫开枪,结果被乱枪扫死;Allen再次复活,这次选择在和FSB交火时袭击马卡洛夫,好吧,马卡洛夫不管FSB的强大火力,把可怜的Allen宰掉了;Allen信了一次春哥,再度复活,这次他不管马卡洛夫死活,先冲到撤离点,听着马卡洛夫大骂他是懦夫,Allen一阵窃喜,再过一会儿你该死了吧,可是没想到,过了一阵,马卡洛夫冲到撤离点将Allen干掉。。。;好吧,这回Allen改信曾哥,再次复活,于是乎,在即将撤离的那一霎那,向马卡洛夫开枪,然后打算从原路夺路而逃,就当跑出小门时,马卡洛会用他诡异的枪法穿墙干掉了他。。。。就算之前你对马卡洛夫开多少枪,他都不会倒下。结论:Allen之死天注定,春哥曾哥救不了,马卡洛夫不是高达胜似高达(大家都知道有扎古了嘛)11.疑问:不知大家注意到了没,在与FSB交火时,有个队友死了,那家伙可是真正的俄罗斯人啊。。。。如果美国要求彻查此事,说不定可以翻案的,估计是CIA做贼心虚加上马卡洛夫在俄国政界的影响力以及S将军的从中干涉,才有了后来的结果。
12.马卡洛夫在说:“记住,别说俄语。”之前,还用俄语说了一句话,音同“S nami Bog”,意思是“上帝与我们同在”。
13.当你出电梯后,会经过机场的安检用门,它会发现噼噼声,并闪光。相同的情况在“ Of Their Own Accord." 中也有出现。
14.从电梯里后有几秒钟,你是单手拿着M240的哦,其他人也是如此。
15.在电梯里我们能清楚听见拉拉链的声音,很有可能,马卡洛夫等人把枪丨支藏在了旅行袋里,但是游戏正式开始后,电梯里却没有旅行袋。
16.这里的安全警卫有使用TMP,奇怪的是,本关设定在2016年,而俄国打算在2011年将PP2000装配给所用警卫部队。
17.机场地上的钞票皆是美元。
18.本关可以看到MW训练关中印有IW美女的马克杯。
19.书店里的书都是英文版的。。。。
20.所有航班告示牌突然变为“Delayed”是向恐怖惊悚片《死神来了》致敬。
21.玩家可以使用升降梯到达一楼,而不是手扶电梯。
22.别待得太后,否则卡马洛夫会把你当懦夫干掉。
23.在沿着手扶电梯下到一楼时,你可以在窗子那望见一架载有机场警卫的直升机飞过。
24.航班告示牌上有到中国地区的航班。
25.有些警卫的枪你是捡不了的。
26.你可以靠近工作中的飞机引擎,但是你不会死。
27.警卫用的车是第二代Ford Crown Victorias,而实际上,俄警卫用车只有少量的福特车,其中大部分还只是一代Ford Crown Victorias。
28.最后用来逃离的那辆救护车,号码是03,而俄版的是04.
29.如果使用NOCLIP,你会发现那辆救护车的驾驶员叫Thumper,而TEAMPLAY这一关卡中的某美军车辆的名字也叫Thumper。
30.你可以在救护车处,杀死Anatoly,他的尸体会从救护车里掉出来,然后,马克洛夫等人会杀死你,但是他不会说:“你这个叛徒。”然后,你不会看到格言,而是“你被汽车炸死了”。
31.最后,马卡洛夫杀死艾伦,Anatoly摇了摇头,这似乎意味着他并不知道艾伦是卧底。
32.TAKEDOWN这关之前的过场影片,显示TF141拥有了机场事丨件的录像,但是为什么他们没有把这一切告诉世界人民和美国政丨府呢?
33.一开始出来的那个升降梯的控制盘上有IW标志。
34.在顶楼酒吧处靠近前台,你会发现两个游戏盒子,上面有钱队的图片。
35.同样是在酒吧那,你会看到一个酒的广告,上面写着"It goes down deep and hard",这是向前作隐藏关和电影《飞机!》致敬。
36.如果你仔细看那些红白相间的栏杆,你会发现上面写着“Property of IW Inter. Airport.”(IW国际航班资产)。37。你的同伴都有纹身。(这是废话。)
38.平民逃下电梯的样子很像游戏中士兵跑步的样子。
39.有的时候维克托会像受伤那样倒在地上然后爬起来,尽管周围没有敌人。
40.艾伦没带手套,而其他人则带着手套。(本关也是主角唯一不带手套的关卡)。
41.同伴的纹身有裸女图案。

Takedown
1.里约热内卢确实是个治安较差的城市,所以拥有重火力的武装民兵也不会很奇怪。
2.虽然关卡发生在里约热内卢,但是本关的民兵用的语言却不是很贴切,你还可以听出他们其实是在用英语说话。
3.一开始做的那辆车的模型来自MW中The Coup那关。
4.一开始坐的那辆车的车内后视镜的镜子是假的,不会随着车子移动而改变镜子里的风景。
5.你的司机帽子上是澳大利亚国旗,肩上则是美国国旗,很有可能是个双国籍士兵。
6.你可以用M203向平民车辆射击,而不用为此付出关卡结束的代价。
7.罗杰斯的助手被绑在椅子上后,你可以向他开枪,但是不会有任何事发生。
8.如果你不射罗杰斯助手的腿部,而是开无限体力跟上他,你还是会得到罗杰斯助手逃走的信息而导致任务结束。
9.把罗杰斯助手绑在椅子上后,GHOST准备逼供,但是仔细看他手中的电线后面是没连着东西的。
10.本关你能拿到双持沙鹰和双持G18.
11.某些时候你一“出生”会得到SPAS 12而不是M1014。
12.本关你可以看到世界著名景观——基督像。
13.如果你在MEAT之前开枪,你可以吓走平民,而不用MEAT警告他们。
14.很多民兵使用FAL,大概是因为巴西拥有合法授权生产FAL的资格。
15.有的时候,你会听见民兵用不是很标准的英语喊着:“你不应该来贫民窟。”“他往那边去了。”“你不会死吗?”等等。
16.本关应该是MW2中难度非常之大的一关,敌人从各个方向向你射击的感觉是不是太爽了些?
17.如果你兵够快,Royce不会那么早挂,但是你准备进入下一个地点,Royce会被狙击手射伤,然后说:“小强,我被击中了。”
18.老兵模式下通过第一片区域的办法是混在平民里向目标区域狂奔,期间杀死两三个敌人即可。
19.本关的狗几乎不会对你造成影响。
20.在看到那只狗后,注意你的左边窗户,会有一个平民在招手,你可以开枪干掉他而不会导致任务失败,很有可能是因为这个平民是想把主角引向埋伏圈。
21.在追击罗杰斯是,GHOST会说:“给他的腿上来一发!”(put one in his leg)。这句话在MW中GAZ追击维克多时也有说。(本关会让肥皂想起以前的事情,那些永远不会老去的面孔,那些永远活在心中的英雄。)
22.本关最后肥皂飞身制服罗杰斯的场景,灵感来自《速度与激丨情4》,警官鲍尔抓逃犯的那个桥段。
23.在“蜂巢”那关开始的地点正是本关逮住罗杰斯的地点,只有少数细节不同,比如那辆被压扁的车,虽然还是同一个颜色,但是型号不一样,某些建筑不一样,还有你爬上来的那个台阶被封住了。
24.在预告片里,罗杰斯的助手用他的沙鹰;连开了15枪。
25.预告片里,第一个逼近罗杰斯助手的士兵手上拿着M1911,但是游戏里则是M9.
26.预告片里打算逼供的不是GHOST而是一个从没见过的士兵,而且预告片里罗杰斯助手是被肥皂扔进车子里的。
27,预告片里有使用《变形金刚》里的音乐哦。

Wolverines!
1.过场中显示了俄国成功将美国ACS(敌我识别系统)保护光驱,从而大举侵入美国。可是现实中,美国的雷达侦测人员没有这么粗心,而是会发布更高级别的预警信号,周边的巡航部队会去实地侦测(有些战友会认为ACS破解后,美军的预警系统将完全变为瞎子,这是错误的,雷达系统只是预警系统的重要系统之一,只要雷达监测人员能够及时发布高级别预警信号,俄国人在飞到美军领土之前仍然会遭到重创。其实这只是游戏制作者对珍珠港事丨件的借鉴而已了。)
2.特殊任务中有三个关卡基于本关。
3.本关卡从游戏文件,和街边房屋和城区规划上来看,可判断为发生在美国劳登郡的斯特林区(Sterling, Virginia in Loudoun County.我对美国区划不是太了解,不知道这里翻译的对不对。。不过该地确在华盛顿特区附近)
4.为什么俄军要争夺此地呢?因为这里更靠近华府所在地而且还特别易于部队集结,相对的,美军也是这么认为的。
5.实际生活中,主角所在的部队应驻扎在佐治亚州,而离华府较近的部队应是驻扎在匡提科基地的海军陆战队们,唯一可以解释的理由是,福利他们刚从阿富汗返回,并在华府附近整备集结。
6.MW2中场面最浩大的一关,丰富的武器加宽阔的场景,足以让本关成为MW2玩家玩得最多的一关(包括特殊任务中的关卡,有两个是双人游戏的首选关卡。)
7.本关原始版本是晚上,而且袭击玩家的装甲车并非BTR80而是BMP2.
8.你没必要登上悍马,只要到达指定地点就可以完成任务。
9.KEATING加油站很像壳牌。
10.在你赶到加油站的路上注意看一个垃圾箱,它的前面有一个IW的标志。
11.任务一开始你能看到一张女性的照片,难道是某个游骑兵的女朋友吗?
12.从无线电呼叫中,你可以听到一些在游戏中没有出现的武器,比如BTR60和F35。
13.同样是在这个无线电呼叫中,“断箭”这个词多次出现,它的意思是涉及核武但是并不会产生核战的相关事丨件,另外它还有个解释是“在友军驻地失守的情况下,对友军所在地进行轰炸。”(游戏最后,S将军要求对自己基地进行轰炸就是这个情况。)
14.在你的悍马车上有个叫摩根的士兵,每次游戏时他手上的M240的瞄准具都不大一样,有时干脆没有。
15.本关会有个倒霉的俄国空降兵掉在房顶上最后被加特林活活干掉,此人是MW中死得最囧之一。另外,貌似只有两发子弹打中他。
16.第一个逃出悍马的士兵,会莫名其妙的消失。
17.BTR会向民房扫射的原因是什么呢?一,企图杀死仍然在民房中的平民,作为对“机场事丨件”的报复。二,阻止福利他们以民房作为掩护。(此条有些说不通,BTR一开始并未发现福利小队,很有可能是一种单纯的保险措施。)
18.你可以找找某辆白色汽车,它有阿拉伯牌照。
19.某个箱子里装满了报纸,其中有一叠报纸上有某士兵和COD2头条在一块的照片。
20.某些时候,DUNN去找RAPTOR时是穿门而入的。
21.福利在车子旁边询问战局时,他们会向对面建筑开枪,其实里面没人。
22.把自动机丨枪架设在梯子那,有时敌人会被打飞到地平线处哦。
23.某些情况下,游骑兵中会出现扛着毒刺的士兵。他们会帮你打下直升机。
24.某些时候,救援车队会射下最后一架米28.
25.貌似可以把自动机丨枪拿到悍马上。
26.当福利救RAPTOR的过程中,你可以用导弹炸他们,任务不会因此失败。
27.本关名出自电影《红色黎明》,红警2苏军关卡的第一关也是向本片致敬的,那个关卡也叫红色黎明。(还有《冲突世界》)
28.某些房子附近写着IW Realty。
29.邮箱附近有些IW的广告卡片。
30.在银行里,有些小柜子上标有IW员工的名字。
31.某些出租车上写有“IW CAB"。

The Hornet's Nest
1.游戏初始,你会看到罗杰斯就在铁栅栏附近,你可以开枪干掉他。
2.罗杰斯旁边有个汽车用蓄电池,看来他的待遇和他助手的待遇差不多,或者更糟?
3.第一次交火之后,再回到罗杰斯刚才在的地方,你会发现他不在那了。
4.本关你可以找到双持UZI。
5.车载机枪可以使用,使用提示上的标志竟然是MW中的M249   SAW。
6.你有个队友叫Rocket,这是向电影《上帝之城》致敬,这部电影讲的也是发生在里约勒内卢的故事。
7.在一家叫Pelayo's的冷饮店里,你能找到M79和温切斯特1887猎枪,这家店的名字则是向MW中那个女眼镜蛇驾驶员致敬,这两把枪则是向《终结者2:审判日》致敬。
8.在普通难度下,Rocket或者Chemo是可以成功逃出升天的。
9.有那么一架飞机总是在你头上飞过。。。。
10.在冷饮店附近你还能拿到一把沙鹰。
11.在跑酷跳跃的时候,挨枪子的MS总是小强,没人敢打扰肥皂耍酷。
12.要不就是小强的跳跃能力差,要不就是队伍里的某些器材交给他背了,反正逃不过跑酷失败。
13.你可以跑到肥皂的前面,当然你掉下屋顶时,你就看不到肥皂试图救你那一幕了。
14.如果你就在肥皂要起跳的那个瞬间比他早跳一步,你就会看到肥皂发动分身之术,一个肥皂悬在空中,另一个则跳上屋顶,并试图拉你一把,当你掉到地上后,你又会发现那个悬在空中的肥皂跳上了屋顶,并也想试图拉你一把。(知道肥皂不死身的原因了吧?人家是火影忍者里穿越过来的。)
15.如果你不跳,你会看到,其他人在跳跃的时候会把副武器扔掉,而只有GHOST依然使用之前的武器跳跃。(小强掉下去是因为没减轻重量吗?杯具。。。)
16.小强掉到地上后,开始亡命逃亡,子弹会在他四周呼啸而过,但是很多枪都不知道是从哪打过来的,因为四周没什么人。(如果你呆久了,你会看到民兵会赶过来,但是你在跑的途中不是已经打了个小弯又进了屋子么?)
17.在你进行大跳跃的那个屋顶上你能捡起一把M4A1。
18.MW中主角跑得最快的记录(也可以说是COD系列中)就是小强在这里创造的。(无装备跑步的速度就是不一样。)
19.会有敌人从右路追击过来,你可以跑着穿过他们,然后恭喜你,你进入了地图的外面。(本关的隐藏主题难道是穿越吗?我可说的不是CF)
20.你的队友会给你火力支援,因为阳台上会有敌人的尸体。
21.如果你在逃命的时候挨了枪子见了红,会有"You are hurt, run for your life!" 的提示,而不是经常出现的"Get to cover!"
22.肥皂的那句"Jump for it!"不知道有多少人听到后会好好感动一番呢?没错,相似的场景在MW中有出现,如今救人的是当初被救的,而当初救人的那位又在何方呢?
24.在关卡最后,你望向基督像所在的山头,它不在那?(本关之诡异堪比MW中的BLACKOUT,应该说是有过之而无不及。)
25.虽然设定救援飞机是尼克莱开来的,但是驾驶员模型并非尼克莱本人,而尼克莱在问肥皂“朋友,我们去哪?”(欧美出租车司机经常使用的问候语。。。)时,肥皂的嘴会动一动。
26.这一关又有泰迪熊。(泰迪熊的召唤。。。)
27.你能找到一张海报。上面有一个IW的标志,一个数字23,一张小照片,一个拿着麦克风的人,以及一个名字——GRIGGS。
28.某菜场,那有很多鸡,你在进入这时往左边的墙上看,有台电视,开枪把它打爆,里面又有一只泰迪熊。
29.游戏中的UMP45有比现实中更远的有效射距。
30.不知道尼克莱是从哪里搞来那么多飞机的,难不成他在敌军中有内应?
31.如果你在第一跳时,预热一枚手雷,在你掉下的时候,会出现第三只手把手雷抛出去。(Orz...........)
32.本关老兵模式颇具挑战性。
作者: 泸州爱马仕男    时间: 2010-3-20 11:03

Exodus
1.本关的标题,意指《出埃及记》,大概是为了描述本关有大量(准确来说是无限架)铺路鹰和黑鹰飞过天空,用以救援平民。
2.除了M4和SCAR以外,所有的主武器都有激光指示器。
3.在稀薄空气下,你也可以看到RPG下面也有激光指示器。
4.在关卡最初,有一辆轿车会开过战场,这里面的司机是你能看到的少数平民之一,如果你冲过去,你会被压死,你也可以开枪打爆他的车干掉他,而不用为此付出代价。
5.美国确有Arcadia这么个地方,实际上有三个。
6.在进小镇大门时,如果跑过DUNN,他会说:“卧丨槽,掩护我啊。”
7.如果你注意看那架正在坠毁的AC130时(期间会有两个大兵的对话,一个说:“上帝,那是架AC130哎。”,另一个回答:“这就是他们不愿在大白天飞行的原因。”),会有乘员跳伞。
8.最后一个建筑物有个小泳池,你愿意游一回泳也可以。
9.俄军在本关用唯一一辆BMP2守卫防空机枪。
10.在高尔夫球场的另一边的小河附近,你会看到一名敌人和几具尸体。
11.如果你在过桥时发射RPG,它会跟踪直升机。
12.在“4677”的路标牌处,你有可能会被卡住,唯一的脱出方法是从开关卡,或者自杀。
13.关于冰箱兄,你站在他的面前时,他会被击毙。
14.偷吃的冰箱兄是向电影《红色黎明》致敬来着。
15.在屋子里的那个挂掉的俄国人有纹身,很有可能是那个参加机场屠丨杀的维克托,这说明激进民族主义党的人也参与了这次入侵,此人估计是被马卡洛夫派去刺杀HIV的,而这个HIV也应该是马卡洛夫和S将军的中间人,而HIV是杀死维克托后选择自杀的,因为这次袭击他有不可推卸的责任。(要么就是被赶来的俄军杀死的)
16.HIV是谁?没有他的详细情报。。。(期待第三作)
17.HIV的手旁有一把MW中才会出现的沙鹰(本作的沙鹰和前作稍有不同),你是捡不起来的。
18.某喷泉里,有个泰迪熊,它微笑着,胸口有颗心。
19在某些房子的前面有IW Realty的标志牌。
20.HIV那个文件夹里全是关于IW的文件。
21.某士兵的名字叫Kriegler。
22.从DUNN的话中我们可以知道,MW后,美俄一度处于冷战状态。
23.你可以在书架上找到不少名著,包括《科学怪人》和《格林童话》。

The Only Easy Day...Was Yesterday
1.本关卡名来自海豹部队的座右铭。(废话。。。。。)
2.IW本来是想要玩家直接扮演海豹部队成员的,但是后来还是让大家来扮演小强。考虑到本次任务动用了SDV,并究其作战模式,可以猜出TF141有不少海豹部队成员。
3.你的队友中有叫Boomer和Jester的,这是向《海豹部队》这款游戏致敬。
4.任务初始你可以看到小强的手臂搭在SDV上。
5.在水中你能看到成群的美丽小鱼。
6.你可以试着在拉那个敌人下水之前先游上几圈。
7.不知道小强是什么时候扒掉自己的潜水装置的。
8.在你干掉那个守卫时,水位会突然上升,你再也不能去潜水咯。
9.那个被你拖下水的守卫的模型每次都是一样的,而他对面那个则不是,另外那个在靠着围栏抽烟的守卫的模型也是一直不变的。(PS:这个抽烟的守卫是HP最少的敌人。。。)
10.会有两个随机的队友在出水的那个平台上警戒,但是你清第一个房子后,再回去看,他们就不见了.
11.清完第一个屋子后(就是爆破清除),上楼梯在敌人直升机前晃一下,然后回到那个屋子里用刀划爆电视机,你会被提示“你惊扰了敌人”,随后任务失败。
12.如果你一开始用榴弹干掉那架直升机,竟然不会触发警报导致任务结束?
13.在某些爆破情况下,杀死持刀的敌人后,他的刀会浮在半空。
14.任务起初,肥皂的武器是红点消声MP5K,而被敌人发现后,他用的是红点加榴M4A1 SOPMOD。
15.如果你不干掉敌人的“小鸟”,而是一直在它的探灯下继续前进,它会一直跟着你到顶台,如果你避开探灯,它会在你爆破最后一个屋子时立即消失。
16.解救最后一个屋子里的人质之前,要解决一批敌人,他们会投放烟雾,只有将他们干掉烟雾才能消失,而在老兵模式中就算你这样做了烟雾也不会消失,你得先解救完人质。
17.同上面的场景,肥皂会要求队员捡一把有热感光学瞄具的枪,但是他本人却是红点瞄具。
18.如果你在高处坠海,你依然会满脸鲜血。
19.很奇怪,这一关最后小强登机时,是在“小鸟”右侧,而下一关就蹦到了左侧。
20.肥皂是唯一一个在“小鸟”上没装备M14 EBR的队员,它使用的是M4A1。
21.本关最后赶来占领平台的是海军陆战队,但是他们却穿着陆军作战服。(他们都装备着M16A4.
22、你的两个飞机驾驶员的模型分别是Volker和Pelayo(那个MW中的女驾驶员),他们都在MW中出现过,并死于核爆。
23.如果你用热感瞄具看驾驶员,你会发现他们没体温。
24.被劫的人质是俄国人。
25.任务初始的那两艘潜艇,一个是芝加哥号,另一个是达拉斯号,它们都是美国洛杉矶级潜艇。但是芝加哥号目前还不具备发射输送艇的功能。
26.敌人的“小鸟”是哪来的?
27.本关最后的队员名字与下一关有所不同。
28.在多人游戏中。海豹部队的模型就是本关TF141的模型。
29.实际上,第六舰队驻扎在地中海而不是游戏中的太平洋。
30.芝加哥号和达拉斯号不属于第六舰队。比较合理的理由是它们在该舰队管辖海域作战,需受该舰队的直接指挥。

The Gulag
1.本关发生在袭击油井平台两小时后。
2.在过场影片中你只能看到两架“小鸟”,而实际游戏有四架。
3.如前关所述,本关你坐在“小鸟”的左边,而前关则是右边。
4.在前关,你的“小鸟”搭载了六名成员,而本关只有你和肥皂。
5.关卡之初,大黄蜂2-1是一架MH-6J“小鸟”,没安置导弹。而之后大黄蜂2-1会变为AH-6J增强型“小鸟”,配上了导弹发射器。
6.对以上几点的较合理解释是,肥皂他们在中途进行了重新集结,从关卡用枪上的区别也可知。
7.那些在古拉格城墙上奔跑的敌人很像MW中的极端民族主义党的部队。他们装备有UMP45,而且在掉下城墙之前死的姿势都差不多。
8.城墙上有不少氧气罐,打爆它们可以有效杀伤敌人。(很多关卡中都有氧气罐出现,但是惟独此地作用最明显。)
9.其中有个导弹架盖有蓝布,无论你是否干掉那些赶过去拉布的敌人,那块布都是会掉下来的。
10.进行狙击的时候其实你可以完全不用开枪。
11.在摧毁第三个城台,正式降落在古拉格之前。肥皂和GHOST会抱怨美国人对古拉格提前进行轰炸,此时你可以看到肥皂并没有动嘴巴。
12.美军的提前轰炸似乎也预示着后面的剧情。。。。(Useless wanker!!!)
13.一开始飞过你“小鸟”的战机机翼上有“IW4”字样,这又是一个彩蛋。
14.如果你下“小鸟”后靠着它太近,当“小鸟”再次起飞时会杀了你哦。
15.如果你下飞机后,用足够快的速度往后看,你会发现你的队友只有肥皂。其他人都是速度刷出来的。
16.当大黄蜂2-1赶来支援的时候,注意它的加特林,你会发现它开火时是不转的。
17.别在降落点待太久,请速度借助遮蔽物跟着队友走,否则你会被敌人的狙击手击毙。
18.在被命令使用防爆盾时,你会看到有几个队友虽然拿着盾牌,但是开枪姿势却和没有盾牌时一样,这是一个不明显得BUG,而且出现时间也很短。
19.本关中你能使用游戏中很少能碰见的M93 Raffica。
20.抛弃被打的稀烂的防爆盾,接着去捡新的防爆盾去用,会发现“新”防爆盾也是稀烂的。但是如果拿着稀烂防爆盾壮烈牺牲(前提是在检查点之前就拿到防爆盾),你重生后的防爆盾倒是全新的。
21.本关其中有小强众人等GHOST开门的一幕,这是向MW最后钱队他们等GAZ开门那幕致敬(GHOST和GAZ两人的命运还真是差不离啊。。。),而GHOST不小心开错门这一幕,则是向《勇闯夺命岛》致敬。(本关卡有不少桥段是向《勇闯夺命岛》致敬呢)
22.在肥皂众人被围,不得不使用防爆盾那里,你可以使用没有任何插件的AK47.
23.在以上的那个情况下,你可以不使用防爆盾就能突破过去,当然你得有些技术和运气。
24.如果武器仓库的门被打开,而此时你还拿着防爆盾,肥皂会让你去吸引火力,否则,肥皂会自己来吸引火力,并要求你来解决敌人。
25.当你脱出武器库后,游戏提示你开夜视,会发现队友的MP5装有红外。如果你捡队友的MP5,却不会有红外。
26.当肥皂要你炸墙的时候,你走到旁边的门处,肥皂会叫你别管那门,如果你还无动于衷一再在门那徘徊,肥皂会说出下联,“专心炸墙!!!”
27.每次炸墙后,总有一个可怜虫要被炸飞,而他的左边也总会有另外一个可怜虫等着吃子弹。
28.无论何时Worm总会在炸最后一堵墙后出现,因为他要配合肥皂和钱队说出那句经典的对白,而从该对白中我们也可以发现,肥皂从未在TF141中透入过他的外号。
29.从救钱队开始,你的防爆盾就么没什么用了,而且也免不掉被砸的危险。
30.尽管几乎所有的敌人都穿着雪地装备,但是那个被钱队勒死的家伙却穿着那套俄军侵入美国时穿着的城市战装备。
31.还是上面提到的那个敌人,他在被钱队勒死前是无敌的。
32.钱队接到M1911后,他手上拿着的武器立刻飞到他的后背。
33.关于那把M1911,它的传奇色彩我就不多说了。
34.在你被钱队揍过之后,再站起来,那个被干掉的俄国守卫的尸体不见了。
35.钱队干掉守卫的这一幕是向COD初代致敬。
36.游戏发售前的预告中,最后逃出升天的一幕与实际游戏中是有区别的哦,大家可以比一比。(提示下,重点在GHOST。。。)
37.在逃跑途中,你会看到一个伤得不轻的敌人靠着墙慢慢前进。(要么就是没炸弹炸晕了。。。)
38.这是唯一一关,小强挂掉后,肥皂会说“小强倒下了”或者“小强!”。这是因为游戏中设计好了,小强被砸,肥皂就会说出这些话来。
39.无论小强跑到哪,他总是他不过被砸的命运。
40.如果你在小强被砸,肥皂发信号之前打开自己的夜视,你就再也关不上了。
41.关于肥皂使用M203榴发器发射的信号弹是M661伞降照明弹,该弹的光焰是绿色的,除此之外还有M585白色弹,M662红色弹等等。
42.不知道GHOST是如何撤出古拉格的。。。。。。。大家可以YY。
43.这一关是小强最后一次与肥皂一同进行任务。
44.我们可以推断,肥皂和S将军一开始并不知道关在古拉格的人是谁。他们只知道这个人很让俄国人痛恨。
45.虽然肥皂有提到古拉格里“装满最近一次战争的犯人”,但是整个游戏中的犯人也就只有我们的钱队。
46.当肥皂要求S将军停火时,S将军会说:"One man in a gulag doesn't mean much to the Navy at this point."意思是说一个犯人对海军来说不值一提,随后海军出动F15战机。这里就有错误了,因为美国海军并不使用F15,只有美国空军才会使用它。这些F15应该是附近的空军基地起飞的。
47.F15飞行员在发射空对地导弹时,会说"Good tone, Good tone. Fox 3, Fox 3,"这是不对的,"Good tone"是北约飞行员在发射AIM-9空对空导弹时才会说的,"Fox 3" 也只有北约飞行员在发射雷达制导空对空导弹时才使用,发射空对地导弹时的正确说法是“Magnum”。

Of Their Own Accord
1.本关标题出自美75游骑兵团的格言"Sua Sponte"(写在75游骑兵的徽标上,拉丁语,翻译为英语就是“Of Their Own Accord ”,它还是一个法律专用语,又使我想起了背专业英语单词的那段痛苦回忆),意思是“出于自愿”,“自觉履行”和“主动行动”。
2.过场中有提到过"Prince George County",美国确有此地,而且还有两个,一个在维吉尼亚,另一个在马里兰,游戏中的这个显然是前者。因为它靠近华府,所以游骑兵的几场战役均在此地进行。
3.游戏中的地下堡垒被建在华盛顿国家大草坪的下面(著名旅游胜地和交通要道竟然凭空出现那么一地下堡垒,匪夷所思啊。)现实生活中,大草坪下面是有地铁线的哦。
4.游戏初始,你可以在你的左边拿到M14   EBR,再往前一些,你还能找到一把沙鹰。(虽然子弹不多哈。)
5.在放AT4的架子旁边的桌子上有飞刀,但是你无法捡起使用。
6.在碉堡里你可以看到Macey和Keating在电脑前,Macey有时会是个白人有时又会是个黑人,但他绝对是为中士,而Keating则是一名下士这两个人就是SSDD那关的篮球君。有的时候你还能看到Pvt. West和Pvt. Roycewicz,前者是MW中那个被子弹射中抛下“标枪”阵亡的海军陆战队员,后者我就不用多说了吧,看过我前面贴子的战友应该已经很明白咯。另外Alexander Roycewicz同时是IW某员工的姓名。
7.在你正要离开碉堡时,DUNN坐的那个位子后面应该是一个拷问室,如果你往窗子里面看,你会发现一把椅子,和一个死去的美国军人。
8.在你从碉堡里跑出来时,会有个队友在你前面不远被击中,这一幕在之前的预告片中就有出现过。而且这名队友每次都是这么一个壮烈的死法。
9.在你的左侧会有友军坦克对你即将进入的建筑进行火力压制,如果你在它的旁边待的时间够长,它会被“标枪”击毁,而你也有可能因此阵亡。
10.本关你是能看到海豹部队的(游戏中也说了你将与海豹部队会合。这让我想起了《红色警戒2》中玩家和海豹部队协力在戴维营保护杜根总统的那关,嘿嘿)
11.福利有说过这么一句话:"Alright! BCT One's LAV has them suppressed".他所提到的LAV实际是辆M2A3布雷德利步兵战车,而这种战车的分类缩写应为IFV(多用途步兵车),LAV指的是"Light Armored Vehicle" (轻型战车),可参见LAV-25战车,这种战车多为轮式。
12.碉堡里的厕所和你在其他关卡里见到的厕所是没多大区别的,无论它是在巴西还是在美国。
13.当在碉堡里DUNN拿到枪时,你仔细听会听到某个队友用非英语说了句话。
14.通过商务部大楼二楼的洞口,我能看到远处的圆顶被炸塌的国会大厦,这时DUNN会说:“天,那是国会大厦。。。。”,相同的画面在游戏封面的背景里也有。
15.在穿过花园时,会有一个队友在拖着战友的尸体,随后便被击杀身亡。有的时候尽管周围还没有敌人,他依然会死,而且当我们用鼠标指向他时,不会显示他的名字。
16.在花园里你能看到这样的标语"Covering all your bases:reproduction" (难不成是留得青山在,不怕没柴烧???),相同的标语还在“博物馆惊魂夜”中出现。
17.当你干掉阳台的SAM后,会有队友用无线电喊话,".....we're on our way out. On your feet Ranger, we are leaving!!!!!",这是向MW第一关中货船被炸后钱队对肥皂说的那句话致敬。
18.阵亡的美军士兵的尸体不会消失。
19.游戏中显示,俄军使用美军的“标枪”来对美军进行攻击,实际上这是不太现实的,因为美国军队对“标枪”导弹进行过程序限制,一旦用“标枪”来打击美军载具,导弹不会进行寻迹,而只是简单的飞出去。
20.你在楼上使用的那把巴雷特,与其说是狙击枪还不如说是炮台。
21.当你使用加特林对敌人狂扫时,注意下无线电通讯,避难所会告知“霸王”,他们已经没有什么空间能够给更多平民提供保护,所以"have to leave some of these people behind."(不得不放弃一些平民。。。)
22.DUNN是如何跟上大部队的呢?他貌似没上飞机来着。
23.当你的飞机起飞时,会有敌人的米28向你开火,它是不会被加特林击毁的,因为它注定要被战友的“标枪”秒下来。
24.你可以把二战纪念碑摧毁,这也代表IW不再做COD的二战游戏了。
25.黑鹰的加特林摆错地方了,它应该在驾驶员座位后面一点的位子。
26.过场中Emergency Broadcast System (EBS)的声音实际上是the Emergency Alert System (EAS)的声音。
27.本关中的撤退行动代号为"April"

Contingency
1.本关与"Of Their Own Accord"和"Second Sun" 开头部分发生在同一时间。俄罗斯彼得巴甫洛夫斯克时间早上十一时二十二分,华府时间晚六点三十五分到晚七点。
2.尽管敌军巡逻队的武器有战术手电,但是你捡起的武器一律没有手电。
3.本关的我军军服很像"Loose Ends" 中的军服,但是花色为雪地伪装用色。
4.玩家会在雪地上留下一串脚印,尽管你看不到自己的脚。
5.走到桥附近,如果你在钱队要求你杀掉那两个抽着烟的敌人后打别的地方,钱队会替你干掉他们,这似乎意味着钱队已经不耐烦了。
6.本关前半部分钱队进行狙击时说的话会让人联想到前作的麦克米兰,比如"Good night," "Beautiful," "Don't do anything stupid,"等等,甚至听起来也非常之像。
7.如果你暴露了你和钱队的位置,钱队会说"Roach we won't get far if you give away our position." (小强,暴露位置我们就完不成任务了。),你不幸暴露第二次,钱队会说"Roach we can't afford to keep giving away our position like that." (小强,我们不能再犯同样的错误!),“故意”犯第三次(都被钱队说那么多遍了,再犯估计只能是故意的啦),钱队会发火道"What the hell was that? You trying to get us killed?"(@%¥#%……#……,你想害死我们吗?)
8.肥皂在无线电中会和钱队来上一段对话,内容如下肥皂:"Dogs. I hate dogs."钱队:"These Russian dogs are like pussycats compared to the ones in Prypyat," 这段对话有比较多的研究价值,一,这里面所说的狗就是"One Shot, One Kill"中普里皮亚季的野狗,这似乎也意味这本作的狗比前作的好对付些。二,向《闪灵战士》(《Dog Soldiers》)致敬,片中主角由凯文马克德扮演,另外他本人还是肥皂的配音。三,向印第安纳琼斯系列电影致敬,其中有句台词是"Snakes. I hate snakes."
9.当准备狙击第二批巡逻队的时候,钱队有可能会失手打到巡逻队的后面的地面上,这时你得靠自己解决他们了。
10.你一个一个的干掉军犬巡逻队,钱队会夸你,如果你“double kill”他反而没什么表示。
11.逃开装甲车的射击,并且干掉追击而来的部队,选择不跟着钱队而走右边的路,会有捷径通向大部队。
12.如果你没逃开装甲车的射击范围,就两种死法——一是被打死,二是被树砸死。
13.如果掐紧时间直接滑下坡道,第一个无人机将可以继续使用。
14.如果你幸运地用第一架无人机干掉了敌人的SAM,肥皂和钱队关于无人机被打下来的对话仍会继续,而且钱队有的时候干脆不动了。
15.在坡上面的时候你可以仔细看看GHOST他们赶来的方向,那里根本没人。而且如果你不滑下坡,敌人不会赶来支援。
16.老兵和困难模式下,在敌人基地中,如果你触动了敌人的警报,会有两分钟时限来要求你完成任务,其他难度下则不会。
17.在某些情况下,你使用AGM炸到自己人,肥皂还会夸你。(囧)
18.用AGM攻击山附近或者村落,肥皂依然会说"Good hit, good hit. Looks like at least 5 or more kills." ,即便你没有干掉一个敌人。(囧囧)
19.如果你未能干掉那架米24,它依然会在你进行塔楼防守时爆炸。
20.有的时候你的第二架无人机也会被不知道哪来的SAM干掉。
21.你是可以进入潜艇的,但是你会摔死,如果你使用NOCLIP作弊,你会清楚的看到潜艇的仪表盘等等都制作的非常精细,这说明IW起初是打算让玩家和钱队一同进入潜艇的,但是某些原因放弃了这个设定。(其实很简单,和钱队一同在潜艇里战斗,玩家估计不用开枪,跟着钱队后面就可以了,哪有外面打得欢啊?)
22.潜艇里还有个键盘,和前作"No Fighting In The War Room"以及本作"Just Like Old Times"中要求玩家使用的键盘一模一样。
23.实际上,钱队是不可能把导弹发射成功的,因为它需要执行码,考虑到游戏中钱队他们是违抗命令行动的,发射导弹的真实性就更低了。
24.钱队在过场中所描述的潜艇实际生活中其实并不存在。它是俄国台风级核潜艇,Borey级核潜艇以及美军核潜艇的结合体。
25.游戏中的SLBM,射程有近8400千米。
26.我不理解为什么钱队打算动用敌人的导弹而不用英国的,估计他自己都怀疑这种疯狂举动的合理性。
27.这是唯一一关,玩家要与米24战斗,其他关卡都是米28.
28.关卡的本来设定是玩家进入潜艇取消俄军对美国的核弹攻击,后来该设定显然被放弃。(这样的话剧本就变得没吸引力了。)
作者: 泸州爱马仕男    时间: 2010-3-20 11:06

Second Sun
1.本关的时间设定为18:57,也就是"Of Their Own Accord"这关二十二分钟之后,有趣的是,无论你在"Of Their Own Accord"花了多少时间,本关的时间仍然不变。
2.如果你观察够仔细,你会发现那位拿给你武器的WADE大兵在本关和"Of Their Own Accord"那关中的模型是不一样的。
3.如果你在本关起初试图投手雷,游戏会提示你"No M2 Frag Grenades",这和SSDD训练关中的情况一样。
4.起初你被困在机舱里,福利会递给你一些子弹,注意,你正在使用的枪是M4A1,而福利的枪是把SCAR。这里必须说明一下,M4A1使用的是5.56枪弹,而SCAR分两种,一种是使用7.62枪弹的SCAR-H,另一种是使用5.56枪弹的SCAR-L,也就是说福利使用的枪很有可能是后者,另外也有可能是从附近阵亡的士兵身上捡来的。(MS本作中只有SCAR-H的说)
5.那个航天员应该是美国人,这看起来是废话,但是我不得不说,ISS上面也可能有俄国人或者其他国家的人。
6.如果你不按照指示看你的右边,ISS控制台会说:"Sat1, rotate your view a little to the right, will ya?" 如果你一直不看右边,核弹是不会爆炸的。
7.其实大部分加拿大的城市也遭到了EMP的伤害。
8.EMP并未伤害到南乔治亚,弗罗里达和东马萨诸塞。
9.在躲避坠落物时,你的跑步体力是无限的。有趣的是在PC版中,你重玩此关体力是有限的。
10.如果你不进入建筑物,MS会有无限架直升机掉下来,其中一架小鸟会掉下来砸死你,就算你进入建筑物这架小鸟依然会掉下来,堵住你出去的路。
11.小鸟砸下来的速度可不是一般的快哦。
12.DUNN一开始回答游骑兵队员这是EMP,可是后来他又问了为什么红点不运作的事,这证明DUNN对EMP为何物还不是很了解。
13.DUNN用的枪不是红点的。但他依然是第一个发现红点不运作的人,另外,其他游骑兵的枪也并非红点。
14.躲避完飞机以后,你的枪又有子弹了。。。。
15.当你从咖啡店(躲避坠落飞机那)出来注意看一辆巴士的左边,有辆警车并未受到EMP的影响。
16.在见到那个路过的大兵时,你会发现交通灯的红灯还会闪。
17.当DUNN反映红点失效时,会有某个大兵回答:"Mine's out too, this is weird bro." (我的也是,这真怪。。。。),可是此时没有一个大兵动过嘴。
18.那架坠毁的客机是架波音777—200ER。
19.很多建筑物中都有哈里森总统的画像,他是美国历史上任期最短的总统,才当上总统差不多一个月便与世长辞。
20.游戏中有一幕是三个俄军在检查一辆BTR80。干掉那三个人再靠近它,可以听到有人在装甲车里说话。
21.如果你一开始便向BTR80射击,车内车外的人都不会注意到。
22.如果你提前向那群不知道是敌是我的部队开火(一看就知道是俄军嘛。。。)。福利还是会把照明棒扔过去,以分辨是敌是我。
23.路过那辆BTR80,从左边的梯子走下去,会有个游骑兵的尸体,他的脸上有伤,很像是被枪托猛击过。
24.关于那个总统的碉堡,DUNN说他原以为这碉堡在西边,而福利说那是给游客看的,这个才是真的,但是实际上你所在的艾森豪威尔行政大楼其是在白宫的西边。另外这个真的碉堡的墙和门未免太薄了些吧。
25.MW中唯一一个玩家一次饰演两角的关卡。
26.过场中,S将军向国防部长言道:"we've rebuilt it before, we can rebuild it again."(我们曾今重建过它,我们可以再做一次。)这里不得不补充个美国历史知识,1812年,美英战争中,华盛顿沦陷过,白宫也被付之一炬。
27.主角的手受伤了,可是还能灵活使用枪支,当然COD5中的迪米特里更牛,手伤成那样还能狙击。
28那个咖啡馆中的报纸头条上写着:"Call of Duty 2."
29.游戏中那场雨是向历史中的1812年致敬的,当时,占领华盛顿并纵火的英军遭到了暴雨和龙卷风的袭击,这场雨挽救了大部分华盛顿的建筑,并给英军造成很大的损失。

Whiskey Hotel
1.Whiskey Hotel就是指白宫,Whiskey Hotel是北约电报代码,指“WH”。
2.本关没有过场电影,一来是因为紧接上关,二来也有可能是EMP影响所致。
3.在白宫被毁60秒倒计时时,你会走进一个带有通向楼上的楼梯的房间,向房间的左边墙上看,你会发现一个蘑菇云涂鸦,上面还写着"Death to America"(美国,你挂了。)
4.本关你依然有可能看到名叫Roycewicz 的士兵。(越发诡异了吧?)
5.既然美国的大部分国土“被EMP”了,为什么还有战机可以起飞呢?
6.Col. Marshall 会跟着福利走,就算是你跑到福利的前面带队,他也只会跟着福利走。
7.在前一关我们主角的军服和GPS都遭到了严重损害,可是本关MS以旧换新了。
8.虽然换了个新GPS但是迷你地图依然。。。。。。
9.本关起初你能就看到一把M249   SAW。
10.一旦走进总统办公室,附近的俄军和Marshall就将消失。
11.在总统的桌子上有本《科学怪人》。
12.就算是屏幕上没有显示时间,但是如果你没在倒计时开始两分钟内到达顶层,你会被炸死。
13.其实你没必要引燃自己的信号弹。
14.当你引燃信号弹时游戏会强制你看天上,就算是在战机早已飞过后引燃,你也会抬头看空无一物的天空。
15.从白宫往下看,到处都是废墟和飞机的残骸。
1624.美国总统的命运不得而知,他的华府堡垒被毁了,如果他坐在空军一号上也难逃EMP一劫。
17.从白宫周围俄军的防卫部署上来看,他们打算把白宫作为指挥部无疑。
18.广播中提到了Hammerdown计划,而且还声明如果你听到该广播,意味着你正身处“高价值建筑工事”内。这个Hammerdown计划是向电影《苜蓿地》致敬,电影最后空军动用核弹对本国领土进行无差别打击便是Hammerdown计划。
19.在会议室里你能看到所有的电话上都写有“COD4”。

Loose end
1.你使用的ACR有数码迷彩。
2.你是可以使用阔剑雷炸死Archer和Toad的。
3.当Archer和Toad汇报没有发现马卡洛夫时,你可以跑回去看看他们,他们已经阵亡了。
4.小强他们遇到的地雷有个很好听的名字——“弹跳贝蒂”。
5.如果你试图沿着公路跑出去的话,你可能会再次触发地雷。
6.在左边山坡上伏击的俄军穿着城市作战服,没错,就像游骑兵关卡中的俄军一样。
7.Archer和Toad发射的“标枪”轨迹和他们所在地点不太一致。
8.如果你正装备ACR上的M203并且在敌军释放烟雾之后挂掉,你重生后有可能获得一把加挂热感瞄具,心跳探测器和M203的ACR,但是心跳探测器是用不了的,同时如果你不使用M203而切换回普通射击模式,你的热感瞄具也将失效。(PS:只在老兵模式中测试过。)
9.来到安全屋,与Scarecrow.一块爆破地下室的门,用你的手丨枪准确爆掉在你前方的两个敌人的头,他们的尸体很有可能穿过墙。
10.两个XXOO用的娃娃我就不说了。
11.厨房架子下有两袋"Real Cherrie Pie",而且MS已经过期了。
12.楼上屋子里有个俄国女郎拿着汤姆逊冲丨锋枪的海报,相同的海报在前作"All Ghillied Up"中也有。
13.武器室有三把飞刀。
14.武器室有N多M5防卫机丨枪,可惜都没组装完全。
15.当Scarecrow喊道:“Frag out”时,他投出了一枚闪光弹。
16.有关机场屠丨杀的计划都写在了桌子上的纸上,其中还有机场地图以及有关那次屠丨杀的报纸。
17.我们能找到一些与马卡洛夫有关的报纸,其中有马卡洛夫制造了伦敦皮卡迪利广场爆炸案和莫斯科GUM超市爆炸案。我们还能从中得知极端民族主义党的领袖成为了俄国的总统,并且马卡洛夫挂起了Gaz, Griggs, 钱队和肥皂的照片,认为他们是杀死扎卡耶夫的元凶。
18.在安全屋的桌子上有AK74U用枪弹,这证明IW本来是想把这把枪用在本作的,可是后来还是删掉了,这也或许证明了马卡洛夫带着AK74U护身。
18.安全屋内用于控制UAV的电脑键盘上的字母是用俄文书写的。
19.本关卡是本作中少数能用到巴雷特的关卡,另外一次使用还是在 "Of Their Own Accord"中。
20.在枪丨械库中有个香烟海报,上面有斯大林的头像。
21.安全屋里MS有进行过两次处决。我们能在安全屋的角落里发现枪眼,地上也有血迹。
22.在复制文件时,S将军说他会在5分钟后到达,但是实际上你只有复制完毕所有文件后他才会到。
23.复制文件时,电脑右上方会有文件复制进程显示,有的时候显示的数字会有错误。
24.某些敌人的“小鸟”是可以被击落的,而另一部分则不能。
25.比起手雷,本关的敌人更喜欢闪光弹,但是既然他们想毁掉文件,何不把这个安全屋整个端掉呢?(笑)
26.在老兵模式里,GHOST在最后可能使用AK47。(极少出现)
27.在复制文件那,你可以爬进壁炉里去。
28.敌人对安全屋进行攻击的战术是会改变的哦。
29.在最后,影子部队的士兵会叫"Go, go, go"和"Coming in hot.",像极了前作"Charlie Don't Surf"那关里海军陆战队的对话。
30.那张GHOST搀扶着无头小强的画面我就不提了。
31.S将军的座机里是没有武器的。
32.你看向S将军,他的名字不会是General Shepherd.而是Gen. Shepherd。
33.在S将军背叛TF141后,通过无线电我们能听到Archer和Toad已经被影子部队发现了。
34.S将军有两把马格南,一把在手,另一把还在枪套里。
35.钱队在通讯器里的喊话内容如下: "Roach! Ghost! Come in, this is Price! We're under attack by Shepherd's men at the boneyard! Soap! Hold the left flank! Do not trust Shepherd! I say again, do not trust Shepherd! Soap, get down!--".
36.本关TF141GHOST小队全军覆没。(在新兵模式中,你可以在最后挽救几个队员的生命,但是这仍然很难做到。)
37.安全屋楼上右边的浴室内有个泰迪熊,头上还插着把刀。
38,在某个小照片里也有个泰迪熊。
39.在安全屋的卧室里,左边角落的桌子上有份报纸,上面写着"The Infinity Ward Times"。
40.多人地图"Estate" 和特别任务"Estate Takedown"基于此关。
41.正是S将军提供给了马卡洛夫TF141即将袭击安全屋的情报。
42.Ghost最后叫的那句“NO!!!”,像极了GAZ在扎卡耶夫儿子自杀时叫的那句。

The Enemy Of My Enemy
1.尼克莱的AC130是没有飞行员的。
2.在新兵难度下,你完全可以不发一枪过关。
3.本关卡是三方混战,这在COD历史上是独一无二的,或许在MW3中敌我的概念会变得更为模糊。
4.到处都是飞机残骸,其中可识别的有波音747,波音777和CH53。
5.有的时候你会看到影子部队在使用武装皮卡而俄军在用悍马。
6.如果你跑得够快,本关对话会没有间断的直接念完。
7.钱队在最后说的那句 "Soap! We are leaving! Get in the jeep!"是不是太像前作第一关货船被炸之后的那句了呢?
8.吉普驾驶员ROOK被射杀后,他的脚理论是踩在油门上的,问题是吉普进入AC130后就停下了,合理解释是冲上飞机的撞击力让他的脚移开了。。。。可迅速停下来这又是怎么回事??
9.如果你在吉普上按住冲刺键,会有跑步的动作但是你不会跑出吉普。
10.俄军步兵武装很好,但是影子部队的空中支援更出彩。
11.ROOK是澳大利亚人。
12.。有时你可以完全不必控制方向盘便可登机。
13.本关的SOAP穿着伪装服,这也是本作唯一一关你穿伪装服的关卡。
14.本关你可以使用双持红点TMP。
15.本关的场景是向尼古拉斯凯奇主演的《空中监狱》致敬。
作者: 泸州爱马仕男    时间: 2010-3-20 11:10

Just Like Old Times
1.本关过场影片中钱队的一番话特别精彩,现把原文贴出来。
"The healthy human mind doesn't wake up in the morning thinking this is it's last day on earth. But I think that's a luxury, not a curse. Knowing you're close to the end is a kind of freedom. Good time to take... inventory. Outgunned. Outnumbered. Out of our minds. On a ѕuicide mission. But the sand and rocks here stained with thousands of years of warfare. They will remember us. For this. Because out of all our vast array of nightmares this is the one we choose for ourselves. We go forward like a breath exhaled from the earth. With vigor in our hearts and one goal in sight: We. Will. Kill him."
— Captain Price
2.过场中,肥皂用了一句经典的话来说明敌我的力量之悬殊——"We've got one good UMP, they've got a thousand."
3.在过场中我们可以看到钱队和肥皂的装备“清单”,消声狙,消声Vector,Colt .45,手枪,闪光弹,手雷和那把关键的战术军刀。但是钱队在狙杀完两股巡逻队后却拿出了一把SCAR,这是在“清单”中未提及的,而且之前也没在他身上看到他装备SCAR。(捡的?!)
4.有个地方可以让你无需绳索便跳到悬崖下,而且你也不会因为坠崖丧命。但是你依然会被提示任务失败,原因是"Friendly fire will not be tolerated!"(击杀友军是不被容忍的。)
5.在钱队他们被影子部队发现的那个山洞里,有张桌子,上面有S将军所管制地区的地图,而且上面的X和O似乎说明S将军藏匿的位置。
6.在击杀第一批巡逻队时,如果你够快够准,并且能在钱队之前干掉那条狗,钱队会感叹的说出 "Just like old times",说的当然是MW中的故事咯。(废话啊。。。。但还是压不住解释的欲望,因为我也不得不感叹呢。这也说明五年后的世界其实也并非如S将军所说的那样时过境迁,MW那会儿的纷乱不是就延续至今吗?像GAZ和GHOST那样的战友不是还牺牲了吗?是的,没变,根本就没变,人类依然被重力所束缚着。。。。。。。@#¥……¥,哎?高达?)
7.关卡初始,钱队说话时嘴依然是不会动的。
8.关卡初始,如果你惊动了巡逻队,钱队会说" Soap, these aren't your average muppets",指的是这些家伙不是你在前作BLACKOUT这一关中想杀就杀的极端组织守卫。
9.钱队打算杀死那个楼梯上的敌人时,会说“He's mine.”,如果你提前干掉他,钱队则会说:"Never mind, then.",如果你够快,钱队甚至什么都不会说(其实是无语了吧),这与"Cliffhanger"那关肥皂说的话一样哦。
10.那架影子部队的小鸟你是不能在它的乘员下来之前炸掉的哦。
11.一开始你可以看到对面公路上开的是民用车(前作接近游戏结束的关卡也有民用车,这会不会成为一个传统呢),但是在影子部队发现钱队他们后,公路开始开装甲车了。
12/在爆破那个控制室的门之前,你是不可能杀的死那个正在关门的敌人的。
13.某些情况下,有些敌人会装备红点消音MP5K。
14、如果你能一次干掉那两个下楼梯的敌人,钱队会说"Impressive"。
15.关卡初始,钱队打手势要你等一下的动作,像极了MW中麦克米兰的动作,只是他们站的位置不一样而已。
16.钱队装备很多主武器,有加热感瞄具SCAR-H,消音狙,广距瞄具的ACR,ENDGAME中可见的挂M203的M4A1。
17.很奇怪,那么大的爆炸,为什么还是有那么多本该被炸掉的东西没有被炸掉呢??
18.你完全可以在钱队命令你使用防爆盾掩护时不去捡盾牌,但是你很难躲过敌人的致命子弹。
19.如果你仔细看洞穴里的CCTV(不是天朝的电视台。。。),你会发现那玩意和古拉格的一模一样,包括里面的镜头。
20、轰炸过后,会有许多敌人身上着了火,你可以杀掉他们,这不仅可以解决他们的生命,还可以救火。(我的意思是说,他们一死,身上的火也会熄灭。)
21.如果你惊扰了最初的那群巡逻队,他们会冲上山坡,而这个山坡你是爬不上来的。
22.在进行索降时,钱队的影子会投向地面,敌人只会注意他的影子而不会往上看他,但是肥皂不一样,你呆在敌人的头上的时间足够长,那个敌人会抬头看你。
23.在简单难度下,索降是会自动“刹车”的,可是高难度则不会,你得自己按键。
24.为什么那两个被钱队他们天降刀杀的守卫装备的是消音武器?这是为了在杀死非法入境者时,不被其他平民注意,要知道在山上开枪,声音是很大的。
25.还是上面提到的那两个守卫,他们每次穿的军服都是一样的,无论你重开多少遍游戏都不会有影响。
26.为什么钱队他们没有去找小强和GHOST他们用生命换来的情报?原因有二:一是并未得知小强他们拿到了那个情报,二是时间不够,S将军要引爆基地。
27.从敌人基地捡到的心跳探测仪ACR很怪,为什么上面代表目标的标识颜色不是代表自己人的颜色,而是代表敌人的蓝色??\
28.有些ACR有心跳探测仪,消音器和红点瞄具。
29.在过场中,最后出场的武器是军刀,而且几乎同时钱队说了"We. Will. Kill him (Shepherd)."这似乎已经预示着S将军的死法。
30、你可以在一开始那个士兵接近CCTV前打烂电视,他不会注意到哦。

End game
1.本关卡是系列单人任务中唯一可使用飞刀的关卡。
2.无论你用刀子瞄向S将军身体的哪一个部位,飞刀总会飞向他的左眼窝。这与前作One Shot, One Kill中那颗总是飞向扎卡耶夫左臂的.50子弹有异曲同工之妙。
3.S将军言及的那30000士兵,正是指前作杰克逊及其战友。S将军背叛的理由与电影《勇闯夺命岛》中的汉默将军差不多,区别则在一个死一队,另一个死30000。
4.多人地图Rust基于此关。
5.本关相当于前作"Aftermath"和Game Over" 的结合体,原因在于,一是受伤后的渲染,二是最后的BOSS皆为基本武器致死。
6.坠崖落水之后,肥皂的匕丨首明显没有之前那么明亮了。
7.在老兵难度下,钱队他们的皮筏假若撞向石头的是会导致游戏失败的,而新兵难度则不会,其他难度下时有发生。
8.如果玩家没有直接靠近S将军,而是在汽车旁边等着,S将军会说上一堆话。原文如下:“You know what they say about revenge... you better be ready to dig two graves... Go ahead and end it. It won't change anything... Hmph... I knew you couldn't do it... You're a good warrior... but you could never take that extra step... to do what was absolutely necessary.”这句话其实是有出处的,大家看这一句——“Before you embark on a journey of revenge, dig two graves.”直接翻译为“在你决定报复之前,先挖好两个坟墓”,这是孔夫子说过的话,经常在COD的名人名言中出现,原句应为“子曰:攻乎异端,斯害也己”。
9.End game这个关卡名显然是借鉴了前作最后一关的名字——GAME OVER。
10.本关一开始的名字叫“The End",原因是游戏中玩家状态是这样描述的—— "Playing singleplayer in The End"(见PlayStation Network and Xbox Live,调查你的朋友所玩的进度可知) 。估计是因为考虑到还有后作,在这用上The End不是很贴切吧。
11.为什么肥皂胸上插把刀还能爬着去捡左轮。。。。是用另一边爬还是用手将胸部撑离地爬么?
12.如果玩家不投飞刀,S将军会将钱队活活打死,接着肥皂也会因为失血过多亡。(最后S将军被尼克莱干掉。。。。。。。)
13.在钱队射下S将军的座机时过早减速,S将军的座机依然会坠毁,但是游戏会以 "Shepherd got Away"(S将军逃走了!)的名义重新来过。
14.在飞刀准心变红前你是无法投飞刀的。
15.你可以隔着汽车残骸向S将军的身后挥刀,你可以听到刀子划过身体的声音,同时会有血飞出,当然,这是杀不死他的。
16.对那两个受伤的影子部队士兵,是选择给上一刀还是不管他们,到头来他们都是个“死”字。
17.S将军的皮艇不是实体的,你可以穿过它。
18.钱队射下直升机似乎是向前作麦克米兰打下直升机致敬,但是两者击中直升机的地方显然不同,钱队是射击油箱而麦克米兰是射击主翼。
19.钱队射了三枪就将S将军的座机搞定,前两枪打的不是很好,但是第三枪一定是GOD LIKE。
20.在接近S将军准备来上一刀时,你可以看见肥皂的手臂,上面都是泥。
21.如果你在拔刀子时按错键,或者没有尽早把刀子飞出去,会有个不太合场景的任务失败提示:"Stay clear of open areas as much as possible!"
22.本关总体来说主角的命运要比前作最后一关来的好,前作是主角被逼的逃跑,本作反过来了。
23.为什么S将军的铺路者吃饱了没事干要转个弯才打算飞走呢?如果你仔细听的话,会听见驾驶员在喊:"Sandstorm at 12 o'clock; we're taking the long way 'round."
24.本关是本作台词中唯一有FXXK这个词完整出现的一关,原句是"Five years ago, I lost 30,000 men in the blink of an eye. And the world just fuсkin' watched."当然其他关卡也有这个词出现,只是不完整,比如在Wolverines那关DUNN说过"Sarge, did HQ just tell us to go 'F' ourselves?",依然是在Wolverines,福利在屋顶即将被轰炸时有说过"Get the f... off the roof!"
25.相当奇妙。。。。。当S将军将肥皂的头砸向汽车后,肥皂的视野反而更清晰了。(近视的同学们有福了。。。。。)
26.S将军从飞机中逃出来时,你是可以抓住机会给他一刀的,但是那刀犹如划过空气一般不会给S将军予任何伤害。
27.尼克莱(其实我一直背地里称尼克莱为“你可来了”)的小鸟在降落之前里面是没有飞行员的。
28.在追S将军时,岸上会有OpFor的军队,依然不知他们的领导者目前是谁。。。。期间,影子部队也在向他们开火。当然,OpFor会将攻击的重点瞄向钱队他们,这应该不是剧情所需而是游戏程序如此。
29.如果肥皂在艇上挂掉,钱队也会莫名死掉。
30.如果肥皂挂掉,皮艇依然会向前行进,它行进的路线应该是S将军皮艇行进的路线。
31.尼克莱之后的身份和钱队他们一样—— "Wanted War Criminal"(“战争要犯”)。
32.尼克莱所言的安全的地方,目前还不知是哪,但是我们可以发散思维进行联想,兰州我觉得很有可能是卡马洛夫的秘密军事基地,毕竟他还是一个各势力中不可或缺的力量,极端组织接管俄国后,他们一定藏在什么地方,或许就在MW中阿萨德位于阿塞拜疆的安全屋处。
33制作者菜单结束后,会有TF141的照片,小强很有可能在其中,当然他也有可能是为战友拍照的那位。
34.在第一架敌人小鸟出现时的河流宽阔处,你尽量往左边开,会发现一辆二战时期的德国卡车,上面还有那个熟悉的黑十字标志。
35.本关可以使用作弊跳调出一些武器,当然,几乎没什么用。
36.本关的皮艇追逐是向007电影"Die Another Day"(《择日而亡》)致敬,主角同是英国人,同是追敌军的高级将领,结果同是坠崖,当然最大的不同是MW2是出现在结尾,而电影是出现在开头。
37.如果你在钱队之前踏上皮艇并开动它,钱队仍然会跳上皮艇。。。。


"I thought I told you this was a one-way trip!"
"Looks like it still is... they'll be looking for us you know..."
"Nikolai, we gotta get Soap outta here..."
"Da - I know a place."
— Captain Price and Nikolai

Museum——An Evening with Infinity Ward
博物馆一夜游导游指南
1.从手腕的装备和衣袖的颜色上来看,我们可以得出主角应该是一名游骑兵。
2.靠近Contingency的展台,钱队,肥皂和GHOST会做出肥皂和钱队以及GAZ在MW训练关初次见面时的动作。
3.本关卡选择菜单中画面是从S将军的视角拍摄的。
4.本关是永远玩不完的。(废话。。。)
5.你在本关中拥有无限奔跑的技能。
6.本关中所有人物皆来自单人任务关卡。
7.尽管本关的地点是在加利福尼亚州的Encino区(IW总部所在地),但是主角手腕上的GPS却显示这里是堪萨斯州的Garmin公司总部(这个公司是全球知名的GPS制造商)。
8.放在桌子上的键盘有两个“Q”键,而且其他字母也有打乱或重复。
9.如果你使用NOCLIP进行穿墙,你会看到END   GAME关卡的远景,你可以从上空飞过,还可以发现博物馆里GHOST用的垂降绳是穿过地板的。
10.最后制作人菜单中有很多人在博物馆中参观,其中很大部分是机场的遇难者(群众演员?),其中还可以看到“猛禽”。
11.钱队和TF141在古拉格的装扮并未在博物馆内出现。
12.如果你在游骑兵倒在地上后使用闪光弹,他会被发射升空。
13.未激活前,博物馆里的角色都是相当的,用手雷都能砸死,但是激活后就不一样了,除了无畏战士需要多枪解决外,游戏中的主要角色也要比杂兵角色更难对付,刀杀GHOST需要两刀,而用M9手丨枪打福利则需要差不多20发子弹。
14.被射中的NPC不会像正篇游戏中射中时那样叫。
15.本关中有无畏战士,而且是在攻占白宫那个展台处,可惜的是我们没能在剧情任务中会会他们。
16.未激活前,机场保安人员手拿着M9,但是激活后他却操起了UMP45。
17.如果你躲在在载具展厅的F15后面,机翼会把你抵挡多数子弹,这一点可以在对付激活后的NPC潮水中灵活运用。
18.你还可以躲在坦克那。。。。。
19.抛手雷不是对付NPC的有效办法,注意你的敌人中很多都是精英。
20.在阿富汗展台处,那条狗的狗牌上写着"We make war that we may live in peace, Aristotle"

各展厅展台名如下:
第一展厅:
Takedown
Contingency
No Russian
Whiskey Hotel
Endgame
第二展厅展出的是本游戏中出现的主要载具
第三展厅:
The Only Easy Day...Was Yesterday
Loose Ends
The Gulag
S.S.D.D.
Exodus

以下为各展厅游客需要注意的细节:
第一展厅:
1.在Takedown/The Hornets Nest 展台,肥皂对爆头免疫。
2.在Takedown 展台右边,有两名民兵的动作来自"Wolverines!" 中福利和Wells大兵的动作。
3.Takedown展台处,如果你在肥皂的SHOW结束之前开枪打死他,TF141的其他队员会试图走出展台。
4.依然是在Takedown展台,民兵狙击手使用德诺贡诺夫狙丨击枪的动作更像这把枪是全自动的,实际上它只是半自动的。
5.某些时候,如果射击肥皂,他的叫声与单人任务中民兵的叫声一致。
6.Favela展台,肥皂最后的动作更像是他在古拉格发射信号弹时的样子。
7.Favela展台,如果你使用“击锤”榴发器正对着肥皂的左脚开一炮,肥皂会一声倒地,然后有可能掉到地板下面消失。
8.S将军有两把左轮,这是老话了。
9.S将军使用左轮时是全自动的。
10.S将军在做动作时嘴巴也在动,这个动作来自游戏最后一关。
11.你是可以钻到水里的,然后你可以向外射击杀死NPC,而NPC的子弹却伤不到你。
12."Cliffhanger" 和"Contingency"展台的敌人每次的穿着都不太一样。
13.博物馆中的马卡洛夫没有纹身。
14.如果你仔细看被马卡洛夫喊的那位恐怖分子,你会发现他其实是艾伦而不是基里尔。你干掉马拉洛夫后,艾伦会做出叹气的动作然后看向出口,然后他就会突然变为基里尔,如果你再开枪打死他,他又会变回艾伦。
15.NO RUSSIAN展台的安全门也是会报警的。
16.拿着盾牌的游骑兵身后写着“KICK ME!”。
17.如果你看在华盛顿的展台处的DUNN,他的手会做出动作,这个动作来自SSDD关卡他摆弄沙鹰时的动作,只是这回他没有拿着它。
第二展厅
1.这个展厅说实话就是用来和NPC PK的。
2.警车的牌照上写着EXEMPT。

第三展厅
1.SSDD展台,如果你在福利正要把枪交给战友时射杀他,那把枪会悬浮一段时间直到战友接住它。
2.如果你杀死人质,他们的手会被解开,或者姿势就像拿着武器一样。

走廊
1.走廊处的塑像和花瓶在COD5中也有出现。而且是打不烂的,包括那些画。
作者: 泸州爱马仕男    时间: 2010-3-20 11:10

现代战争系列细节,废话和秘密枪丨支篇之手丨枪部分
USP.45
枪丨支简介:

USP手丨枪是德国赫克勒-科赫有限公司为满足民用市场、执法部门和军方的需要而设计的。它在传统结构的基础上,融进了多项革新,是一支实用的手丨枪。USP手丨枪采用经改进的勃朗宁手丨枪的机构作为基本结构。     USP手丨枪全枪由枪管、套筒、套筒座、复进簧组件和弹匣5个部分组成,共有53个零部件。枪管用钢材冷锻而成,套筒用42号铬钼钢铣制。套筒座由特殊的玻璃纤维塑料制成,其前部有卡槽。     USP手丨枪的握把底部两侧有弧形凹槽,便于用手取出弹匣。弹匣用工程塑料制成,但用不锈钢嵌入物加固。在复进簧内装有专门设计的后坐缓冲系统。该手丨枪还可以选用多种不同型式的扳机机构。     手丨枪金属零部件耐腐蚀,其外表面有很硬的黑色渗碳氮化氧化保护层。包括弹簧在内的内部零件都涂有特殊的道氏合金麻粒防腐层,既可防腐蚀,又能减少摩擦阻力。该枪采用缺口式照门和片状准星。     游戏中的USP是.45口径的,使用.45 ACP弹。它是基于为美国特种部队射击的Mark23手丨枪设计而来,但是大多数Mark23仍放在军火库中没人使用,原因则在于它苛刻的重量。同时,9mm版的USP已被德国部队列装,取名叫P8(沿袭了德国著名手丨枪的名字)。

游戏中表现
在现代战争1该枪的统计数据如下:SP代表单人游戏,MP代表多人游戏
伤害:30-140 (SP), 20-40 (MP)
杀伤指数:头:3 胸:1.5 四肢:1(SP)
           头:1.4 胸:1 四肢:1(MP)
弹夹容弹量:12
最大携弹量:72
上弹时间:1.613 上弹,1.917 卸弹
后坐力:低
穿透力:小
子弹:.45 ACP
开火方式:半自动
装备部队:SAS,OPFOR
单人游戏:唯一在游戏中可安装消音器的手丨枪,未安消音器的该枪出现在F.N.G, Crew Expendable, 和Charlie Don't Surf. 消音器版出现在 All Ghillied Up, One Shot, One Kill, Ultimatum, All In, No Fighting In The War Room, 和Mile High Club.
多人游戏:该枪由于其具有出色的射距和较好的弹夹容单量,在多人游戏中被玩家广泛使用。它能比M1911多带5发子弹(在单人游戏中则为4发),并且拥有更远的射距,但是它的后作力比M1911大,这影响到了我们在连续射击上的弹道稳定性以及在不使用机械瞄具进行射击时的准确性(说实话,USP.45在不使用机械瞄具进行射击时的着弹准确度是很差的,尤其是移动中射击时它的准确度是手丨枪中是最差的,而在固定射击时其准确度与M1911相当),但它作为游戏中威力第二大的手丨枪这一点我们不能忘记,如果你在多人游戏初期偏爱威力大些的副武器,那你千万得选择它。
可用插件:消音器




在现代战争2中该枪的统计数据如下:
伤害:40-80 (SP), 25-40 (MP)
杀伤指数:头:3 胸:1.5 四肢:1 (SP )
           头:1 胸:1,4 四肢:1   (MP)
弹夹容单量:12发,加额外弹丨药后为18发
最大携弹量:72
上弹时间:1.613 上弹,1.917 卸弹
后坐力:中等
穿透力:低
开火方式:半自动
子弹:.45 ACP
装备部队:TF141,极端民族主义党部队,内务部队

单人游戏:当你使用该枪时,主角会自动掏出战术军刀。(此为CQC动作,可以快速出刀,类似的还有把军刀换为手电。。。)
多人游戏:该枪在不使用机械瞄具射击的情况下比M9有更远的射距但是准确度不够。多人游戏中缺少了M1911这样的劲敌,该枪在使用和不使用机械瞄具进行射击这方面的差别显得更为明显了。该枪在多人游戏中算是非常实用的手丨枪,较小的后座力可以为多次射击的稳定性提供很高的保障,尤其是在装备了FMJ插件或者阻止力这个技能后优势将更为明显。如果你使用双持技能,它在近距离作战中成为杀人利器,同时你还可以在要使用军刀的情况下可以更快速的出刀。
在多人游戏中,该枪的杀伤力与M9一致,这是不太现实,因为M9使用的是9mm枪弹。这也许是为了游戏公平起见,将参数进行了修改。
可用插件:FMJ 消音器 双持 战术军刀 额外弹丨药

本枪细节
1.在MW1中,本枪使用了AN/PEQ-6 LAM(镭射指示器),这是很离谱的,因为该LAM是专门为Mark23设计的,然而,Mark23要比USP更长些。或许IW意识到了这个错误,在MW2中他们不再使用AN/PEQ-6 LAM。
2.双持时,按出刀键,你依然会见到那把刀,而且较其它双持出刀更快。
3.在MW2网战中使用其机械瞄具时,你会发现较之单人游戏它的机械瞄具离屏幕更远。
4.MW2中的该枪其模型是紧凑战术版本,该版本是专门针对美军特种部队设计制造的。
5.游戏中的USP采用击锤降下杆和双动扳机。
6.多人游戏选项画面上的USP带有防抢绳,这是为了避免敌人抢走武器而设计的。(废话)在正是游戏中没有这个装备。
7.在使用战术军刀时,USP的机械瞄具是不正确的。
8.在NO   RUSSIAN这个关卡你捡到的USP也是带军刀的。。。
9.在MW2剧情模式中,你捡到的所有USP都是72发子弹。
10.再未捡起USP前,它旁边可没躺着把战术小刀。
作者: rex00k    时间: 2010-3-20 12:25

LZ有心啊...
作者: LILIT    时间: 2010-3-20 12:30

先顶一下吧
作者: breakdown    时间: 2010-3-20 13:02

顶一下~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-20 13:05

4个字:非常牛b!!
爆机后我看到staff的列表,尤其是对音乐的认真~

看到老美游戏居然像日式游戏这样出现很多和“游戏性”无关重要的东西~
泪流满面。。。。
作者: 飞天猪    时间: 2010-3-20 13:48

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强,收藏了
作者: Tiberium    时间: 2010-3-20 15:35

这蛋疼的……
作者: LILIT    时间: 2010-3-20 16:39

刚看完,如果以上都是真的的话
考据党也太可怕了
作者: lyt777    时间: 2010-3-20 16:56

无比蛋疼的帖子,但更蛋疼的是我居然看完了…………
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-3-21 00:33

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-20 13:05 发表
4个字:非常牛b!!
爆机后我看到staff的列表,尤其是对音乐的认真~

看到老美游戏居然像日式游戏这样出现很多和“游戏性”无关重要的东西~
泪流满面。。。。
……………………
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-21 00:40

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-3-21 00:33 发表

……………………
怎么说。。。??
作者: 升值器    时间: 2010-3-21 00:45

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有Lz其他游戏祥尽的彩蛋详解吗?
作者: scalper    时间: 2010-3-21 00:47


作者: 追帆少年    时间: 2010-3-21 10:45

唯一缺点就是太长了
作者: SherryBirkin    时间: 2010-3-21 10:48

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好长啊马克思
作者: roananubis    时间: 2010-3-21 11:23

马克之,这贴不错...
作者: leica    时间: 2010-3-21 14:51

是cod4的还是cod6的啊?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-3-21 15:30

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-21 00:40 发表


怎么说。。。??
鬼子还跟美国爸爸比内涵么……
辐射1代信息量够装DQ1~9了
作者: mephisto    时间: 2010-3-21 15:48

我操,太长了,马克吐温先
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-21 16:05

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-3-21 15:30 发表

鬼子还跟美国爸爸比内涵么……
辐射1代信息量够装DQ1~9了
屁啊,俺说的哪是内涵啊。。
内涵是游戏性之一哦~

俺说的是堆钱下去弄包装和细节~

就训练关里那两人打篮球。。。
作者: kony    时间: 2010-3-21 16:08

引用:
原帖由 leica 于 2010-3-21 14:51 发表
是cod4的还是cod6的啊?
回帖不看帖。。。。
作者: lithium    时间: 2010-3-21 19:11

原来现代战争如此有趣,more than meets the Abraham (eye, brain, hand).
作者: camui    时间: 2010-3-21 22:02

COD确实赞,4代总统被杀那段太嗲太嗲了~~~~~~
作者: 千波    时间: 2010-3-22 16:07

mark.回家看
作者: strikelu    时间: 2010-4-1 23:44

只玩过2代和6代,有空要把其他的补上啊
作者: HKE    时间: 2010-4-1 23:58

posted by wap, platform: iPhone

这是什么境界。。。
作者: 分不清雨水泪水    时间: 2010-4-2 09:29

mark.....................考据威武。。。。。。。。
作者: solopain    时间: 2010-4-2 14:20

楼主太强了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-4-2 15:02

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-21 16:05 发表


屁啊,俺说的哪是内涵啊。。
内涵是游戏性之一哦~

俺说的是堆钱下去弄包装和细节~

就训练关里那两人打篮球。。。
看来你还是不明白我在说啥啊
作者: aweiwei    时间: 2010-4-2 16:08

posted by wap, platform: GoogleChrome

脑子里把两代游戏都过了一遍。




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