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标题: [其他] 【召集】星际争霸2 beta测试帐号及对战交流专帖 [打印本页]

作者: jump    时间: 2010-3-16 22:33     标题: 【召集】星际争霸2 beta测试帐号及对战交流专帖

有号的加我实名好友啊

美服:
batter-j@163.com

台/韩服:
batterjump@gmail.com

软群美服公车号:
sc2gongche01@163.com

随时候战

[ 本帖最后由 jump 于 2010-3-16 22:50 编辑 ]
作者: sceic    时间: 2010-3-16 22:58

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我是求号的
作者: ZENITHknight    时间: 2010-3-17 02:45

一直和AI打着过瘾,总结出套战术
星际2绝对比星际1战术更加多变,更加注重侦查获得信息,节奏更快
首先是所有侦查性能全面升级,人族雷达、神族叮咚出现速度更快,虫族狗加速侦查效果极佳
其次是兵种相克性效果更明显,如不多加侦查对手,很容易被克制

我以前玩神的,根据神族新特性,研究出一套对神、人的战术,一般5分钟内结束战斗
开始9农民水晶,12农民BG,农民探路没啥说的
之后根据对手情况出2狂徒守卫,若敌人没有rush迹象能不造兵就不造兵
BG后速起双气矿和BY,BY造好研究时空门
然后起VR,先出叮咚辅助侦查,叮咚造好后造传送机,同时造暗堂塔,视资源补到4个BG,全部开门
此时敌人有可能第一波rush,可以传送狂徒+暗骑,不到万不得已不召暗堂
尽量保存资源
当传送机飞到敌人基地死角处,保留2-4个暗堂的资源
打开传送机,全部资源召唤暗堂,先砍具备反隐能力的单位,然后屠农,结束
思路很简单,人族即使有了雷达,适当操作避开,也能造成严重打击
作者: sniperm82    时间: 2010-3-17 02:49

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没人上公车号寂寞了?
作者: jump    时间: 2010-3-17 15:23

我看那边那帖讨论战术很热闹,也希望游戏里过过招嘛……
作者: 上海狗狗    时间: 2010-3-17 17:59

推荐个技术交流论坛吧? 上班的时候没法看战报
作者: panqie    时间: 2010-3-17 19:02

我台服刚玩的时候干翻过 LX罗贤,  进入黄金2组, 后来给我朋友玩, 他没日没夜的打到了白金, 听过前段时间178直播上干翻过 PJ, 经常拿这件事到处炫耀的一个骚货.他手里还有2个梅西的号.

PS: 我爱大航海世纪, 大航海家3是神作!!
作者: west2046    时间: 2010-3-17 19:16

http://sc2.replays.net/
作者: BD    时间: 2010-3-17 21:58

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Jump你介是帐号炫耀帖

你先让你的基友们加我再说。

北美服务器:berserk_sun@hotmail.com

目前苟在Gold League Rank2,没时间打每天平均2-3场,悲剧。

酱扑,你有最新CowGoMoo的Replay么?最近TvT打得很乱,求引导。
作者: jump    时间: 2010-3-17 23:48

引用:
原帖由 BD 于 2010-3-17 21:58 发表
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Jump你介是帐号炫耀帖

你先让你的基友们加我再说。

北美服务器:berserk_sun@hotmail.com

目前苟在Gold League Rank2,没时间打每天平均2-3场,悲剧。

酱扑,你有最 ...
马上要清空数据了,联赛排名什么的都没啥意义

你搞个台服号啊,延迟情况比美服好多了

回头我让几个强力的加你,有个玩T玩得不错的

TVT没啥战术的……
要么枪兵坦克造防空兵营开视野压住开矿再推进,出点维京对空,转雷神或者大和都随意
要么就是上来直奔飞机去,兵工厂放对手高地出坦克,前方骚扰自己开矿转大和

邪道打法是3兵营reactor直接枪兵推死,blistering sands这种图有奇效

[ 本帖最后由 jump 于 2010-3-17 23:53 编辑 ]
作者: BD    时间: 2010-3-18 03:37

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引用:
jump 发表于 2010-3-17 23:48
原帖由 BD 于 2010317 21:58 发表
清空数据干嘛?Next Season?
就听说4月份要大改,改到连数据都要清空?

台服帐号就靠你发了,不过我人在北美不知到过去速度如何。

TvT套路简单但是变化多,经常会遇到一些莫名的战术变化,感觉防不胜防。不象打其它2个族那么好掌握节奏。我现在TvT输得最多。

最近高手的replay出得很少,不知为何
作者: Elissa    时间: 2010-3-18 15:04

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看178上说开放好友邀请beta了,谁确认下吧
作者: theseus    时间: 2010-3-18 17:25

求台服邀请啊,美服延迟好大,emp都没法儿放,老打歪
TvP除了放3BB,中后期老是输啊
TvT,TvZ倒是还凑合,阵地战爽啊

[ 本帖最后由 theseus 于 2010-3-18 17:28 编辑 ]
作者: lokinie    时间: 2010-3-18 18:26

求美服邀请。。。
nie_fx@sohu.com
估计求不到
作者: BD    时间: 2010-3-18 20:48

引用:
原帖由 theseus 于 2010-3-18 17:25 发表
求台服邀请啊,美服延迟好大,emp都没法儿放,老打歪
TvP除了放3BB,中后期老是输啊
TvT,TvZ倒是还凑合,阵地战爽啊
TVP就是拼侦查和操作,目前唯一对T有威胁的还是巨像,如何交战时用Viking从侧翼绕过Stalker,干掉巨像,同时尽量不要让MM完全暴露在巨像的活力之下是关键。
作者: jump    时间: 2010-3-18 21:25

引用:
原帖由 BD 于 2010-3-18 20:48 发表


TVP就是拼侦查和操作,目前唯一对T有威胁的还是巨像,如何交战时用Viking从侧翼绕过Stalker,干掉巨像,同时尽量不要让MM完全暴露在巨像的活力之下是关键。
高端TVP到了后期拼的是ghost和high templar的操作,凤凰和banshee viking的纠缠,地面部队的阵型及对经济的互相牵制

BD老师的ghost被high templar的feedback过吗?准备放EMP的瞬间被凤凰举起来过吗?有没有过费半天力打掉的immortal却是幻象?被娘船日过吗?

水很深的……
作者: 上海狗狗    时间: 2010-3-19 00:54

越说越宅……战术这个东西说的光么,光枚举有什么价值?星际的妙处就是战略意识>战术>你说的这些微操。

如果两个人拼啊拼的到了因为放EMP的时候是否被凤凰举起来而改变战局的话,我还是玩魔兽3去吧。
作者: jump    时间: 2010-3-19 02:07

引用:
原帖由 上海狗狗 于 2010-3-19 00:54 发表
越说越宅……战术这个东西说的光么,光枚举有什么价值?星际的妙处就是战略意识>战术>你说的这些微操。

如果两个人拼啊拼的到了因为放EMP的时候是否被凤凰举起来而改变战局的话,我还是玩魔兽3去吧。
微小细节改变战局的例子不胜枚举
一次关键遭遇战的胜负对一场比赛的最终走向影响巨大

我前面说的只是针对BD老师语“T现在只怕长脚”论点而已,你认真了
作者: BD    时间: 2010-3-19 05:44

引用:
原帖由 jump 于 2010-3-18 21:25 发表

高端TVP到了后期拼的是ghost和high templar的操作,凤凰和banshee viking的纠缠,地面部队的阵型及对经济的互相牵制

BD老师的ghost被high templar的feedback过吗?准备放EMP的瞬间被凤凰举起来过吗?有没有过费 ...
先不说Ghost和High Templer,就凤凰那能力怎么和Viking打?地面部队的阵型及对经济的互相牵制可以说适用于整个游戏。

再说Ghost和High Templer,我没有看到具体数值,不过Feedback应该和EMP距离差不多。但是移动速度上Ghost比High Templer要快。外加Ghost可以隐形,相对之下就比High Templer有优势的多。当然P也可以用妈妈船来隐形所有的单位。不过就我和P交战的经验上,怕始终爆兵+巨像的要比转High Templer的难打。我认为转High Templer的过程会让P有个弱点期,毕竟中期气资源很缺。很可能就会被T抓住。而持续爆兵和巨像,然后出妈妈船的就在整个局势上更加稳定。当然现在是SC2初期,具体在大家对种族理解上去之后,很多东西都会变的,战术可能性也是很高的。High Templer的Feedback比之前Dark Archon的更IMBA,之前看过一场,T弱智出Thor的,被High Templer的Feedback日成屎。
作者: vtmc    时间: 2010-3-19 13:46

lz能麻烦看一下短消息吗?骚扰你不好意思哈。如有违反版规请删...

话说很多对sc2的评论都是一杆打死式的...不给她一点时间,怎么能看到精彩的一面?

再话说,现在已经很有架势了....
作者: jump    时间: 2010-3-19 14:25

引用:
原帖由 BD 于 2010-3-19 05:44 发表

先不说Ghost和High Templer,就凤凰那能力怎么和Viking打?地面部队的阵型及对经济的互相牵制可以说适用于整个游戏。

再说Ghost和High Templer,我没有看到具体数值,不过Feedback应该和EMP距离差不多。但是移动速度上Ghost比High Templer要快。外加Ghost可以隐形,相对之下就比High Templer有优势的多。当然P也可以用妈妈船来隐形所有的单位。不过就我和P交战的经验上,怕始终爆兵+巨像的要比转High Templer的难打。我认为转High Templer的过程会让P有个弱点期,毕竟中期气资源很缺。很可能就会被T抓住。而持续爆兵和巨像,然后出妈妈船的就在整个局势上更加稳定。当然现在是 SC2初期,具体在大家对种族理解上去之后,很多东西都会变的,战术可能性也是很高的。High Templer的Feedback比之前Dark Archon的更IMBA,之前看过一场,T弱智出Thor的,被High Templer的Feedback日成屎。
凤凰是用来打banshee的,打viking还是要靠地面海量的stalker。stalker的优势在于即使被emp砸到也一个blink就可以选择不和你打。
feedback 9格射程,比EMP要远上不少。除此之外,protoss的observor和幻象提供的侦查和视野优势是非常重要的。
feedback+psi storm比会被viking打的巨像可怕多了
作者: BD    时间: 2010-3-19 23:49

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引用:
jump 发表于 2010-3-19 14:25
原帖由 BD 于 2010319 05:44 发表

先不说Ghost和High Templer,就凤凰那能力怎么和Viking打?地面部队的阵型及对经济的互相牵制可以说适用于整个游戏。

再说Ghost和High Templer,我没有看到具体数值,不过Fe ...
我没找到Feeback是9的出处,但是Ghost的Snipe是10。也是有的拼的。我目前还没被High Temper虐过,没体会。遇到几个出HT的通常我在HT没成型之前压过去就将其灭了。
作者: jump    时间: 2010-3-19 23:51

引用:
原帖由 BD 于 2010-3-19 23:49 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

我没找到Feeback是9的出处,但是Ghost的Snipe是10。也是有的拼的。我目前还没被High Temper虐过,没体会。遇到几个出HT的通常我在HT没成型之前压过去就将其灭了。
你要相信我给的数据……




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