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标题: [新闻] NVIDIA展示DX11渲染技术 [打印本页]

作者: cangying    时间: 2010-3-16 19:16     标题: NVIDIA展示DX11渲染技术

在GDC 2010游戏开发者大会上,NVIDIA再一次展示了DX11渲染技术,演示了逼真的秀发、波浪、草皮等场景。
NVIDIA发言人表示:“这些DEMO是利用新的DX11 API渲染出来的,运行在NVIDIA下一代GeForce GTX 480显卡上。所有DEMO都使用了细分曲面(Tessellation)技术,提供动态级别的细节,近距离时细节更丰富,远距离时则少一些。”
“比如在DX11秀发演示中,飘逸的长发在GeForce GTX 480上利用其独特的并行细分曲面引擎实时模拟、创建和渲染的。通过移动模型、吹出微风,秀发会根据真实的物理属性而飘动。它展示了计算机游戏中的头发效果会在很短的时间内有多么真实。”





海岛演示中的复杂地面和水面都使用了DX11细分曲面渲染技术,而且支持静态和动态细分曲面




草皮演示则拥有最多350万片草叶随风摇摆。




NVIDIA声称,在最高级别的细分曲面设置下,GeForce GTX 480每秒钟能够绘制将近16亿个三角形,同时演示程序帧率不低于40FPS,每一帧的三角形数量最多可达4800万个。


作者: 希思黎    时间: 2010-3-16 19:24

但是落后大半年前出AMD5XXX系列,费米还真不看好。
作者: csisz    时间: 2010-3-16 19:29

还没出?
作者: ABCDE    时间: 2010-3-16 19:29

不知道和HD5870比比如何。
作者: 木卫一    时间: 2010-3-16 19:41

每一帧的三角形数量最多可达4800万个。

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PS2 > 6600w
PS2 wins!
作者: 多情双鱼    时间: 2010-3-16 19:48

赶紧出吧ATI驱动就TMD一屎
作者: ylgtx    时间: 2010-3-16 19:51

480个流处理器,核心频率才600多,性能估计也就295的水平,能领先5870一点就不错了
作者: 古兰佐贰    时间: 2010-3-16 20:17

第一张很嗲。
作者: hatesisu    时间: 2010-3-16 20:39

引用:
原帖由 木卫一 于 2010-3-16 19:41 发表
每一帧的三角形数量最多可达4800万个。

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PS2 > 6600w
PS2 wins!
ps2是每一秒,人家说的是每一帧。
当然伟大的ps2在其毕生之年也只展示了自己十分之一的机能,这些事情就没意思说了
作者: 倍舒爽    时间: 2010-3-16 21:09

美丽~
很好,以后没人敢笑堆多边形了。。。
作者: 伤感音乐    时间: 2010-3-16 21:35

看着挺美,在游戏里能不能让机器运行就是两回事了
作者: 泡泡嘴    时间: 2010-3-16 21:42

期待下个次世代
作者: 爱游戏得人    时间: 2010-3-16 21:46

新产品性能肯定没得说.  关键是价格和功耗啊!!!
如果这两样做不好,怎么能打败5800系列啊??
作者: 苦中苦    时间: 2010-3-16 21:48

更新的越快下一代主机规格越高啊
作者: ffcactus    时间: 2010-3-16 22:04

太美妙了。用来做RPG绝赞。
作者: 睡睡平安    时间: 2010-3-16 23:17

算了吧 nv也就这套了 就拿个细分曲面来说事

高达拿得出来 有本事出性能对比呀 遮遮掩掩  比RV870晚了半年 性能没啥提升 有啥好吹牛的

ls说AMD驱动问题 那都是那年的老黄历了 用过新卡没?nv的新驱动还在SC2下烧显卡呢
作者: 多情双鱼    时间: 2010-3-17 00:21

得了吧A卡HDMI那破接口把液晶电视HDMI都给烧了,图像芯片差点也完蛋还好SONY质量过硬信春哥,HDMI接口维修SONY要了600
作者: dragonzet    时间: 2010-3-17 01:49

曲面细分,以后就只有光溜溜的模型,手放得再大也没方块了。
作者: AndMe    时间: 2010-3-17 02:08

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2010-3-16 20:17 发表
第一张很嗲。
铁拳2的cg终于实现了
作者: allensakura    时间: 2010-3-17 03:46

引用:
原帖由 多情雙魚 於 2010-3-17 00:21 發表
得了吧A卡HDMI那破接口把液晶電視HDMI都給燒了,圖像芯片差點也完蛋還好SONY質量過硬信春哥,HDMI接口維修SONY要了600
這就是典型拉不出來怪馬桶沒吸力
用哪家都一樣,你自己開機狀態直接插拔hdmi怪誰阿
作者: TG春上春    时间: 2010-3-17 05:27

引用:
原帖由 睡睡平安 于 2010-3-16 23:17 发表
算了吧 nv也就这套了 就拿个细分曲面来说事

高达拿得出来 有本事出性能对比呀 遮遮掩掩  比RV870晚了半年 性能没啥提升 有啥好吹牛的

ls说AMD驱动问题 那都是那年的老黄历了 用过新卡没?nv的新驱动还在SC2下烧 ...
A粉们已经开始鼓吹DX11无用论了. Compute shader的性能被抽到死, 没想到连鼓吹了这么多年都没人用的曲面细分也被抽了.
作者: superjay    时间: 2010-3-17 07:48

没想到这里也可以看到N/A大战。。。。。。。。。。。。。
作者: 大头木    时间: 2010-3-17 08:46

原来是贴图细分,现在连多边形都可以细分了牛逼,咋做到的
作者: ABCDE    时间: 2010-3-17 08:53

NV加入才能算真正的打开了DX11的时代。
作者: lsy    时间: 2010-3-17 09:10

GeForce GTX 480

型号的数字又回归了??


哪一次新技术展示不都很厉害么?但是实际出来就......
作者: keeperX    时间: 2010-3-17 10:01

去年12月份装机(性价比+游戏),仔细研究了一下当时上市的卡。A卡虽然有dx11,不过除了5850,好像性价比也不是很高。DX11本身进步很小。A卡唯一吸引我的是超低的功耗。

N卡那边通用计算(视频转码就是直接应用),phyx都不错,挺实用。最后选了GTX260。唯一不满的是功耗/性能比A卡高了不少。
作者: nLeXeR    时间: 2010-3-17 12:06

引用:
原帖由 TG春上春 于 2010-3-17 05:27 发表


A粉们已经开始鼓吹DX11无用论了. Compute shader的性能被抽到死, 没想到连鼓吹了这么多年都没人用的曲面细分也被抽了.
细分曲面这些技术AMD去年就已经开始用了,用了大半年了都,NV现在才开始鼓吹这些技术,上市就更不知道是什么时候了。在AMD的DX11显卡出来之后,一直鼓吹DX11无用的,反而是NV,AMD比NV早大半年推出DX11显卡,为什么要鼓吹DX11无用呢?别人没有自己有的技术,却要鼓吹其没用?!
作者: 神话传说完美版    时间: 2010-3-17 12:14

模拟不了地球,,,垃圾,,RSX足以秒杀GTX480之
作者: allensakura    时间: 2010-3-17 12:33

引用:
原帖由 keeperX 於 2010-3-17 10:01 發表
去年12月份裝機(性價比+遊戲),仔細研究了一下當時上市的卡。A卡雖然有dx11,不過除了5850,好像性價比也不是很高。DX11本身進步很小。A卡唯一吸引我的是超低的功耗。

N卡那邊通用計算(視頻轉碼就是直接應用) ...
我請問你轉了幾個視頻?品質又如何?玩了幾款physx的遊戲?用上了哪些效果?
作者: west2046    时间: 2010-3-17 13:02

A卡用在720上了,估计以后又是一轮喷显卡:D
作者: 古兰佐    时间: 2010-3-17 13:04

引用:
原帖由 AndMe 于 2010-3-17 02:08 发表

铁拳2的cg终于实现了
至少从静止图片来看,比TK2片头妮娜的头发还是漂亮并且真实很多很多的。
作者: hahahaha天线宝    时间: 2010-3-17 13:26

看了第一张,觉得下一代主机应该肯定能实现真正的“人毛”了,这代主机和电脑人的头发都还是贴图。
作者: ABCDE    时间: 2010-3-17 13:33

NV开启了真正的数毛时代?
作者: theallmighty    时间: 2010-3-17 13:52

很好,PS4 有希望了
作者: mtraka    时间: 2010-3-17 14:25

NV有用没用的尽往费米上塞,通用计算部分占用那么多晶体管但是大部分用户都用不到
还搞得TSMC很难办,GTX480这样的高端产品还要阉割

另外PS4应该不会直接用费米吧。。。通用计算架构对于游戏机有什么用。。。

[ 本帖最后由 mtraka 于 2010-3-17 14:26 编辑 ]
作者: AndMe    时间: 2010-3-17 14:46

引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-3-17 13:04 发表

至少从静止图片来看,比TK2片头妮娜的头发还是漂亮并且真实很多很多的。
同期还有sophitia的呢,始终被追赶,从未被超越
作者: 多情双鱼    时间: 2010-3-17 14:57

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-3-17 03:46 发表

這就是典型拉不出來怪馬桶沒吸力
用哪家都一樣,你自己開機狀態直接插拔hdmi怪誰阿
得了吧之前用N卡有年头了,显示器一直扩展状态开关机一点事没有,换华硕4850后(HDMI接口就换插了一次,PC电视关机状态),也是扩展开关机不到一个月,开机电视颜色变蓝绿了,关闭扩展后重新开启,电视HDMI频道狂闪不止没一会黑屏了,其他HDMI接口接360全部黑屏玩完,转天开电视信春哥原地复活,HDMI2接口挂了,HDMI1接口接360玩图像断断续续闪时有时无,最后黑屏接啥都没反映,我又把PC HDMI接口接另一个HDMI又狂闪不止,手快立即关闭扩展,电视第二个HDMI接口又黑了,转天又信春哥原地复活,叫了维修师傅说这款X型号质量杠杠的怎么坏了?热插拔也没事啊?我给师傅看了电脑师傅无语,最后换了GT260扩展用开关机用到现在一点事没用
作者: mtraka    时间: 2010-3-17 15:03

引用:
原帖由 多情双鱼 于 2010-3-17 14:57 发表

得了吧之前用N卡有年头了,显示器一直扩展状态开关机一点事没有,换华硕4850后(HDMI接口就换插了一次,PC电视关机状态),也是扩展开关机不到一个月,开机电视颜色变蓝绿了,关闭扩展后重新开启,电视HDMI频道狂闪不 ...
N卡连HDMI音频都没有。。。还靠声卡SPDIF输出
作者: 多情双鱼    时间: 2010-3-17 15:05

另外还要补充一点 ATI图像颜色看电影玩游戏显示器上看都是如此,图像看着软绵绵发白,当初以为图像参数问题调试了半天猜知道A卡就这效果我靠,接上电视看下载高清,图像色泽很奇怪,SONY卖场演示的高清片颜色还有对比度质感全无了TNND效果还学夏普颜色淡淡自然图像层次感虚了朦胧了我靠  就为这事我跑去PCI论坛发帖卡饭东扯西扯战了好几个页也没人说效果区别服了

[ 本帖最后由 多情双鱼 于 2010-3-17 15:16 编辑 ]
作者: 专家    时间: 2010-3-17 15:21

[posted by wap, platform: Nokia (5800)]

期待下代主机快点面世!真正的数毛时代到来!
作者: 洛克狼    时间: 2010-3-17 21:27

[posted by wap, platform: Nokia (E72)]

不要性能,nvidia什么时候低端卡加入hdmi音频输出啊!!
作者: TG春上春    时间: 2010-3-17 21:33

引用:
原帖由 nLeXeR 于 2010-3-17 12:06 发表

细分曲面这些技术AMD去年就已经开始用了,用了大半年了都,NV现在才开始鼓吹这些技术,上市就更不知道是什么时候了。在AMD的DX11显卡出来之后,一直鼓吹DX11无用的,反而是NV,AMD比NV早大半年推出DX11显卡,为什么 ...
做粉也要与时俱进, A记的tessellation和compute shader的性能刚刚在GDC上被N记掌了嘴, 是时候出台"DX11无用论"了.
作者: TG春上春    时间: 2010-3-17 21:36

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-3-17 12:33 发表

我請問你轉了幾個視頻?品質又如何?玩了幾款physx的遊戲?用上了哪些效果?
DirectCompute是用来转视频用的? 求用DirectCompute转视频的软件. 同问玩了几款tessellation的游戏? 10个指头能数过来不?
作者: EVAMRX    时间: 2010-3-17 21:58

GPU已经过时了,还是双CELL性能最强
作者: allensakura    时间: 2010-3-17 22:01

引用:
原帖由 TG春上春 於 2010-3-17 21:36 發表


DirectCompute是用來轉視頻用的? 求用DirectCompute轉視頻的軟件. 同問玩了幾款tessellation的遊戲? 10個指頭能數過來不?
你自己去看看我引用的原文哪來的DirectCompute?不要一頭熱出來跳大神
本人XP再戰十年,沒見過DX11
另外現有幾款DX11遊戲GF100相對於A卡沒有優勢,小道消息看看就好
作者: 绯雨流    时间: 2010-3-17 22:37

PS2原来这么强
作者: mtraka    时间: 2010-3-18 03:23

引用:
原帖由 TG春上春 于 2010-3-17 21:33 发表


做粉也要与时俱进, A记的tessellation和compute shader的性能刚刚在GDC上被N记掌了嘴, 是时候出台"DX11无用论"了.
可是还没发布就要被阉割的GTX480上市又推迟了
作者: MK2    时间: 2010-3-18 16:43

GTX480本来就是个废品,拉回去改造了半年后终于阉割成功,以半残废的状态高姿态发布。
作者: liuyicheng    时间: 2010-3-18 17:33

现在就没有一款游戏是完全参照微软dx11标准思路设计的,dx11显卡无用武之地。
作者: ylgtx    时间: 2010-3-18 18:26

索泰的定价出来了,3999送帝王蟒,470是2999送蝰蛇
作者: zichuanle    时间: 2010-3-18 23:08

還是N卡實在
作者: 威猛先生    时间: 2010-3-19 00:03

ATI半年前就演示完了,NV现在才来。。。。。。。


刚上市可能就要面临价格战。悲剧




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