原帖由 木卫一 于 2010-3-16 19:41 发表
每一帧的三角形数量最多可达4800万个。
===============================
PS2 > 6600w
PS2 wins!
原帖由 多情雙魚 於 2010-3-17 00:21 發表
得了吧A卡HDMI那破接口把液晶電視HDMI都給燒了,圖像芯片差點也完蛋還好SONY質量過硬信春哥,HDMI接口維修SONY要了600![]()
原帖由 睡睡平安 于 2010-3-16 23:17 发表
算了吧 nv也就这套了 就拿个细分曲面来说事
高达拿得出来 有本事出性能对比呀 遮遮掩掩 比RV870晚了半年 性能没啥提升 有啥好吹牛的
ls说AMD驱动问题 那都是那年的老黄历了 用过新卡没?nv的新驱动还在SC2下烧 ...
原帖由 TG春上春 于 2010-3-17 05:27 发表
A粉们已经开始鼓吹DX11无用论了.Compute shader的性能被抽到死, 没想到连鼓吹了这么多年都没人用的曲面细分也被抽了.
原帖由 keeperX 於 2010-3-17 10:01 發表
去年12月份裝機(性價比+遊戲),仔細研究了一下當時上市的卡。A卡雖然有dx11,不過除了5850,好像性價比也不是很高。DX11本身進步很小。A卡唯一吸引我的是超低的功耗。
N卡那邊通用計算(視頻轉碼就是直接應用) ...
原帖由 多情双鱼 于 2010-3-17 14:57 发表
得了吧之前用N卡有年头了,显示器一直扩展状态开关机一点事没有,换华硕4850后(HDMI接口就换插了一次,PC电视关机状态),也是扩展开关机不到一个月,开机电视颜色变蓝绿了,关闭扩展后重新开启,电视HDMI频道狂闪不 ...
原帖由 nLeXeR 于 2010-3-17 12:06 发表
细分曲面这些技术AMD去年就已经开始用了,用了大半年了都,NV现在才开始鼓吹这些技术,上市就更不知道是什么时候了。在AMD的DX11显卡出来之后,一直鼓吹DX11无用的,反而是NV,AMD比NV早大半年推出DX11显卡,为什么 ...
原帖由 TG春上春 於 2010-3-17 21:36 發表
DirectCompute是用來轉視頻用的? 求用DirectCompute轉視頻的軟件.同問玩了幾款tessellation的遊戲? 10個指頭能數過來不?
原帖由 TG春上春 于 2010-3-17 21:33 发表
做粉也要与时俱进, A记的tessellation和compute shader的性能刚刚在GDC上被N记掌了嘴, 是时候出台"DX11无用论"了.![]()
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |