原帖由 miomibuya 于 2010-3-16 19:38 发表
高清机上几作的引擎的确不让人满意
08那是最悲剧的一作,09还让人的回升了一点,虽然45度过人很多人都不爽
10 DEMO很有感觉,正式版就回去了233
不过身边的朋友也无法习惯FIFA,所以对战只能翻出吃灰的 ...
原帖由 csisz 于 2010-3-16 19:32 发表
每个人看法不一样
你可以有你的看法
我也可以有我的看法
我玩了WE08 PS3版就玩不下去PS2版了,差很多
不过说次时代的WE比PS2的还差就纯粹是瞎扯
:D
原帖由 edgardavids 于 2010-3-16 21:21 发表
順帶一句,雖然FIFA的進化讓我和身邊的WE飯歎為觀止,但是我們也依然無法適應FIFA,即便FIFA的操作一直在向WE靠攏~~
所以判斷哪一作WE好不好,本身還是站在WE飯的角度在說話的~~
原帖由 edgardavids 于 2010-3-16 21:21 发表
順帶一句,雖然FIFA的進化讓我和身邊的WE飯歎為觀止,但是我們也依然無法適應FIFA,即便FIFA的操作一直在向WE靠攏~~
所以判斷哪一作WE好不好,本身還是站在WE飯的角度在說話的~~
烏鴉 发表于 2010-3-17 09:01 原帖由 edgardavids 于 2010316 21:21 发表 順帶一句,雖然FIFA的進化讓我和身邊的WE飯歎為觀止,但是我們也依然無法適應FIFA,即便FIFA的操作一直在向WE靠攏~~ 所以判斷哪一作WE好不好,本身還是站在WE飯的角度在 ...
原帖由 大卫李嘉图 于 2010-3-17 09:21 发表
[posted by wap, platform: Nokia]
谁告诉你实况饭就一定是崇尚一条龙了,we2010里面球员前插意识和长传都有修正,对俺这种十来年就喜欢通过大范围的转移,禁区前倒脚来扯开对方的人来说,可以打出更多想要的配合
...
原帖由 烏鴉 于 2010-3-17 09:58 发表
笑,从WE4起,433B就具备了阵型的先天优势。从对战到网站到电子竞技,443B这套路年代不要太久远,比例十有七、八不要太正常(包括伊布阿德离开前的魔界双塔战术)。
不否认有你这样的人存在,我自己的实况生涯里, ...
原帖由 烏鴉 于 2010-3-17 09:58 发表
说起地面倒脚扯开,实况的直塞强制修正得太过分了,大大限制各种精彩配合出现的可能几率。我相信你,也包括绝大多数的实况玩家,右摇杆的控制都不怎么会用。
原帖由 bird 于 2010-3-17 17:25 发表
右摇杆手动传球这种闻名多年的神技都是高端技术,一般掌握在一小撮核心玩家手中,绝不外传,以至于现在几乎失传期待会的高手录个视频给我们绝大多数的实况玩家开开眼:D
原帖由 大卫李嘉图 于 2010-3-17 09:21 发表
[posted by wap, platform: Nokia]
谁告诉你实况饭就一定是崇尚一条龙了,we2010里面球员前插意识和长传都有修正,对俺这种十来年就喜欢通过大范围的转移,禁区前倒脚来扯开对方的人来说,可以打出更多想要的配合
...
原帖由 烏鴉 于 2010-3-17 18:29 发表
别介,直接用FIFA就可以了
不管长传短传还是直塞,想怎么传就怎么传
右摇杆传球视频06年我就在体育区上传过了,不过操作者不是我。
阁下要是能随时随地用右摇杆精确传球,不妨也让大家开开眼界。
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