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标题: 刚刚终于将黄昏公主通关了 [打印本页]

作者: mofang    时间: 2010-3-16 00:36     标题: 刚刚终于将黄昏公主通关了

当屏幕打出the end的时候,心情十分复杂:感动、唏嘘、失落……当年第一次在e3展出的时候,我就十分期待,可惜跳票跳的实在太久了,当游戏发售的时候,平台已经从gc跳到wii。还好,老任没忘记gc玩家,gc版还是照常发售,我也在发售的不久后入了gc美版,可惜我断断续续的玩一段时间始终找不到g点,记录一直定格在2007年10月。
这个假期终于又将它翻出来,经过开头无聊的几小时,终于完全融入了游戏。经过80多小时的奋战,终于到了分别的时刻。最后放字幕的时候,眼眶不禁有些湿润:始终还是zelda最高啊。上世代玩过的游戏中,虽然生化4和忍龙黑称得上是神作中的神作,不过再神也只是一个游戏,而zelda我觉得更像一件艺术品。

前段时间下了wii的汉化版,不知道汉化得如何,质量可以的话打算再通一次。

明天开始玩什么好?里oot?假面?风之杖?这是一个问题。
作者: SeraphZtoA    时间: 2010-3-16 06:47

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最近刚开始继续玩,08年开了个头就一年多没碰了

跟时之笛感觉差不多,玩到途中就有进行不下去的感觉

情节都忘光了,干脆下了个中文版继续

这游戏没配音很恶心,还好中文版字大,印象中日文版字有点小

觉得还是掌机上的好玩些
作者: chenchenlg    时间: 2010-3-16 07:43

[posted by wap, platform: Opera]

玩什么都别玩ds上的,巨恶心
作者: 半熟英雄    时间: 2010-3-16 09:07

收集很花时间啊。
作者: huya    时间: 2010-3-16 09:43

恭喜lz

这代就是做给时之笛fans的,以后会不会这么做还不清楚,不过这代的确体现了时之笛在GC上应有的进化。

接下来建议风杖,体验下不同的气氛。
作者: linkyw    时间: 2010-3-16 09:58

恭喜恭喜
玩了4遍每次都在水之迷宫止步不前的掩面走过
这次放假我又重玩了一下,终于进迷宫了,泪流满面
早知道直接玩zelda了,玩啥nmh2啊
作者: zhaolinjia    时间: 2010-3-16 10:01

棒子的后期更让人昏昏欲睡:D

还是建议玩假面,VC有:D
作者: 半熟英雄    时间: 2010-3-16 12:33

建议先玩棒子。然后再玩假面。体会一下差距。
作者: iamzelda    时间: 2010-3-16 17:57

公主是用来为笛子玩家怀旧的,很湿。。。

假面,LZ有机会一定要试试。
作者: mofang    时间: 2010-3-16 19:02

假面评价巨高,一直想玩玩。已经叫同事明天将wii还回来了~~~~可惜没中文版
作者: 风湿寒    时间: 2010-3-17 00:23

我觉得黄昏没风之杖好玩啊
作者: 逆鳞    时间: 2010-3-17 08:54

风之杖的后期实在是提不起来性趣,而黄昏还是不错了。历史的最高点应该还是定在了时之笛,而假面似乎只是一个为了收回成本而做的吧。
作者: lurkerk    时间: 2010-3-17 09:27

风棒棒要用wii玩就必须GC手柄记忆卡吗?
作者: cloudhp7777    时间: 2010-3-17 09:29

就差假面了传说中的中文版还不见
作者: zhaolinjia    时间: 2010-3-17 09:39

引用:
原帖由 mofang 于 2010-3-16 19:02 发表
假面评价巨高,一直想玩玩。已经叫同事明天将wii还回来了~~~~可惜没中文版

作者: mofang    时间: 2010-3-17 13:06

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-3-17 09:39 发表

神了!vc的吗,跪求下载
作者: 明着贪可难    时间: 2010-3-17 13:31

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2010-3-17 09:39 发表

求下载~!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: yak    时间: 2010-3-17 14:08

引用:
原帖由 逆鳞 于 2010-3-17 08:54 发表
风之杖的后期实在是提不起来性趣,而黄昏还是不错了。历史的最高点应该还是定在了时之笛,而假面似乎只是一个为了收回成本而做的吧。
有必要说一句。

历史评价的最高点确实是时之笛,但这是针对媒体对革新者的褒奖而言的;
   制作假面的原始动机确实是回收成本,但是最终成品的良莠与原始动机并不存在绝对挂钩的关系。

再次负责任的推荐系列同好:
     《假面》是全系列中——至少是3D-ZELDA系列中——最好玩的一作。
作者: NintendoWii    时间: 2010-3-17 16:50

啊啊,当年爆机TP也是有如同楼主那般的感慨,每次的冒险都是有点意犹未尽。
爆机马银的时候也感觉如此。
作者: zhaolinjia    时间: 2010-3-17 19:02

我来说说假面相对于笛子的不足

1,初上手太难容易让人失去动力

2,分支太多以至于整体气魄略差


没有其他缺点了,笛子很伟大,在于各方面,很平均,而且开创性太强,一气呵成的通关感比假面强。
作者: 天堂    时间: 2010-3-17 19:56

又开始了这种争论.




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