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标题: 小道消息:任天堂NDS2将会在今年E3大展上亮相 [打印本页]

作者: 比卡丘    时间: 2010-3-14 12:56     标题: 小道消息:任天堂NDS2将会在今年E3大展上亮相

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转自多玩

  任天堂DS主机从最初发售至今,已经走过了6个年头,而关于下一代主机何时公开或发售也一直是任饭们所关注的焦点。

  今日,据参加GDC2010大会的某游戏开发商透露,任天堂DS2将会在今年E3展上正式亮相,同时还公开了具体细节情报。

  -该主机依然是两个屏幕。
  -屏幕更大,分辨率更高。
  -两个屏幕之间距离非常小。
  -开发人员将使用两个屏幕中的一个大屏幕进行操作(与某些DS游戏一样)
  -系统设置将有一个加速的装置。
  -游戏质量在NGC和Wii之间。
  -支持该主机的游戏最初在2010年底完成。
  -主机系统将在今年E3展公开,并有可能在次年发售。
作者: pigudada    时间: 2010-3-14 13:00

出了就买 :D
作者: jj874    时间: 2010-3-14 13:05

DS2来咯!!!
作者: mame    时间: 2010-3-14 13:05

尽快出吧,早就对现在这两台渣掌机忍无可忍了……
作者: solduchamp    时间: 2010-3-14 13:06

还要双屏幕。。。
坚持把异质走到底么。。。
作者: lyt777    时间: 2010-3-14 13:07

无比期待老任现在出来把这个消息澄清……
作者: yuhui    时间: 2010-3-14 13:10

双屏不喜啊。。。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2010-3-14 13:17

游戏质量在NGC和Wii之间。
有区别么?
作者: 陈DS    时间: 2010-3-14 13:32

游戏质量在NGC和Wii之间
3个字
作者: 酸性体质    时间: 2010-3-14 13:36

引用:
原帖由 陈DS 于 2010-3-14 13:32 发表
游戏质量在NGC和Wii之间
3个字
最近严打,所以都不用那个号出来啊
作者: slaimlin    时间: 2010-3-14 13:38

psp2不公布DS急个啥?还有ds-sp,ds-m等型号没出完呢!
作者: tlwbz    时间: 2010-3-14 13:38

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陈ds和azoe不是一个人
作者: 心御剑    时间: 2010-3-14 14:00

我不认为机能能超过NGC。。。
作者: ryuetsuya    时间: 2010-3-14 14:02

我也3个字
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-3-14 14:18

  -两个屏幕之间距离非常小。
  -开发人员将使用两个屏幕中的一个大屏幕进行操作(与某些DS游戏一样)
  -系统设置将有一个加速的装置。
  -游戏质量在NGC和Wii之间。

卧槽,这都什么JB翻译啊,太TM恐怖了……去任区看原文吧

http://club.tgfc.com/thread-6168746-1-1.html
作者: 卖哥    时间: 2010-3-14 14:20

如果叫DS2,自然是肯定双屏。
作者: alucardx2004    时间: 2010-3-14 14:33

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真有NGC的机能,造型做工和现在差不多就入。
作者: lsy    时间: 2010-3-14 14:40

好期待啊


作者: 木卫一    时间: 2010-3-14 16:04

机能能接近PSP就已经谢天谢地了
希望真的能把上屏扩宽  提升分辨率
增加多点触摸!
增加一个模拟摇杆吧  这样就可以有MHDS2了
作者: tinjo    时间: 2010-3-14 16:09

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没有摇杆么?光十字键玩3d游戏不方便啊
作者: 爱姿病    时间: 2010-3-14 16:13

引用:
原帖由 户愚吕(兄) 于 2010-3-14 14:18 发表
  -两个屏幕之间距离非常小。
  -开发人员将使用两个屏幕中的一个大屏幕进行操作(与某些DS游戏一样)
  -系统设置将有一个加速的装置。
  -游戏质量在NGC和Wii之间。

卧槽,这都什么JB翻译啊,太TM恐 ...
有个人么。。。喜欢参入个人感情色彩,有个人,更喜欢不看贴就回帖。

随便看看就得了。自己心里知道就好了
作者: nosmoking    时间: 2010-3-14 16:21

引用:
原帖由 木卫一 于 2010-3-14 16:04 发表
机能能接近PSP就已经谢天谢地了
希望真的能把上屏扩宽  提升分辨率
增加多点触摸!
增加一个模拟摇杆吧  这样就可以有MHDS2了
如果真的采用NVIDIA Tegra芯片的话,机能超过PSP是毫无疑问的
作者: Vulala    时间: 2010-3-14 17:24

等出了再讨论,现在都是浮云
作者: RestlessDream    时间: 2010-3-14 21:42

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掌机水准ngc和wii之间,233,那游戏性要下降多少啊,这假新闻一定不是任饭编的
作者: ppigadvance    时间: 2010-3-14 23:54

赶快出,艹死PSP
作者: 卖哥    时间: 2010-3-15 02:15

-development kits comparable to GameCube

也许不是Tegra,而是32nm的PPC750。
作者: 木卫一    时间: 2010-3-15 02:23

引用:
原帖由 卖哥 于 2010-3-15 02:15 发表
-development kits comparable to GameCube

也许不是Tegra,而是32nm的PPC750。
不可能
PPC7xx的架构如何能把功耗控制在0.5w以内?
作者: arex    时间: 2010-3-15 08:29

-游戏质量在NGC和Wii之间
作者: leyoung    时间: 2010-3-15 09:12

引用:
原帖由 solduchamp 于 2010-3-14 13:06 发表
还要双屏幕。。。
坚持把异质走到底么。。。
DS都流行多少年了,还叫异质?
作者: jutaro    时间: 2010-3-15 09:43

没啥说的,首发必入
作者: maidofhonor    时间: 2010-3-15 09:52

真的要来了吗?!还是只是狼来了?

如果真的来了,我跟我们舰长请求传送两部上来....。
作者: alucardx2004    时间: 2010-3-15 10:25

快出吧,我现在迫切的想要专职任饭.
作者: 古兰佐贰    时间: 2010-3-15 10:33

期待未来能用双屏在掌机上玩SH和零系列。
作者: alucardx2004    时间: 2010-3-15 10:54

引用:
原帖由 古兰佐贰 于 2010-3-15 10:33 发表
期待未来能用双屏在掌机上玩SH和零系列。
还有无双系列,纹章系列.机站~
作者: PENNYSHAW    时间: 2010-3-15 10:56

 -屏幕更大,分辨率更高

别再忽悠人了!
能大得过PSP么?
作者: flyzzb    时间: 2010-3-15 12:05

机能都是浮云,游戏性最高:D
作者: 任天鼠    时间: 2010-3-15 12:12

上屏幕最好弄宽屏,下屏小点无所谓,关键时刻上下屏幕可以合成一个画面

如果两个宽屏的话,好像有点浪费
作者: 责任编辑    时间: 2010-3-15 12:17

这个机能也太强悍了啊 n能做这么牛?
作者: 超越梦想    时间: 2010-3-15 12:18

游戏质量在NGC和Wii之间

看到这第一反应就是“我不信”
作者: 月光狼人    时间: 2010-3-15 13:56

引用:
原帖由 陈DS 于 2010-3-14 13:32 发表
游戏质量在NGC和Wii之间
3个字
DS鸽鸽被人当做AZ了
作者: 大头木    时间: 2010-3-15 15:14

勉强能达到ngc就牛逼了......

完全无法想象在掌机上玩zeldatp这样画质的游戏

如果阳马放到这么小的屏幕上,我感觉和cg几乎无异了
作者: 海盗旗    时间: 2010-3-15 15:33

当年DS号称达到N64机能,现在回过头来看根本就是放屁。
这次成了NGC和Wii之间,那实际机能可想而知了~
作者: 大头木    时间: 2010-3-15 15:57

引用:
原帖由 海盗旗 于 2010-3-15 15:33 发表
当年DS号称达到N64机能,现在回过头来看根本就是放屁。
这次成了NGC和Wii之间,那实际机能可想而知了~
对比ds的马车和n64的马车的多边形,场景复杂程度

我觉得ds基本能表现出n64的画面水平,在线性过滤和抗锯齿上不如n64倒是

真要舍得投钱,在ds上作出画面好的游戏完全有可能


有可能回忆总是美好的,真翻出n64来看那画面完全没想象中的那么好
就一个dqm的画面已经很强悍了
作者: kevinpank    时间: 2010-3-15 18:16

N64玛车的车手与车子是2D的,只是八方向的图在动而已

而NDS玛车的车手与车子是3D的...
作者: csisz    时间: 2010-3-15 18:29

引用:
原帖由 大头木 于 2010-3-15 15:14 发表
勉强能达到ngc就牛逼了......

完全无法想象在掌机上玩zeldatp这样画质的游戏

如果阳马放到这么小的屏幕上,我感觉和cg几乎无异了
屏幕小,分辨率可不低
作者: zenodante    时间: 2010-3-15 19:50

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2010-3-15 10:56 发表
 -屏幕更大,分辨率更高

别再忽悠人了!
能大得过PSP么?
从银河战士720*480的谣言图来看,也不是不可能阿.....
作者: GreatFireWall    时间: 2010-3-15 20:24

NDS还在大卖,让任天堂自断财路??

这可是能把黑白GB卖上10年的主
作者: wulongx    时间: 2010-3-16 10:17

引用:
原帖由 GreatFireWall 于 2010-3-15 20:24 发表
NDS还在大卖,让任天堂自断财路??

这可是能把黑白GB卖上10年的主
很正常
1、虽说psp在欧美不怎么样,但在日本倒是活得不错。限于nds的机能,第三方有些游戏只能出到psp上,这种局面其实对任天堂不利的。人无远虑,必有近忧,相信任天堂是明白这个道理的。
2、有xbox360比ps3提早推出造成ps3无比被动的先例在,难道任天堂会让nds2走ps3的老路?
3、nds在2004年年底发售,如果nds2在nds发售6年后上市,也是一个正常的产品周期
4、nds2的推出,不见得就一下子取代nds的,君不见ps2在ps3推出后仍然如此活跃?任天堂也公布了“口袋妖怪”新作对应nds的。
5、“黑白GB卖上10年”那已经是山内博的时代了,难道你觉得现在的任天堂还是那个时代的任天堂?
作者: 阿西达卡    时间: 2010-3-16 10:21

向上兼容ds游戏也是必然
作者: szcjsh    时间: 2010-3-16 10:57

引用:
原帖由 比卡丘 于 2010-3-14 12:56 发表
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转自多玩

  任天堂DS主机从最初发售至今,已经走过了6个年头,而关于下一代主机何时公开或发售也一直是任饭们所关注的焦点。

  -该主机依然是两个屏幕。
  -屏幕更大,分辨率更高。
  -两个屏幕之间距离非常小。
  -开发人员将使用两个屏幕中的一个大屏幕进行操作(与某些DS游戏一样)
  -系统设置将有一个加速的装置。
  -游戏质量在NGC和Wii之间。
  -支持该主机的游戏最初在2010年底完成。
  -主机系统将在今年E3展公开,并有可能在次年发售。
http://gonintendo.com/viewstory.php?id=117130

The following is based on insider reports coming from GDC, with devs supposedly confirming work on the DS2...

- two screens that are larger than what the DS offers, but the gap between the two is so small that both screens can be better utilized for making one big picture
- development kits comparable to GameCube
- devs say there isn't much of a learning curve
- accelerometer included
- devs looking to finish up their DS2 game development by the end of the year
- some devs think we could get an E3 2010 announcement, along with a release before 2010 closes out
哥们,你这个译文实在太烂了
作者: 梦    时间: 2010-3-16 11:14

路过
作者: 大头木    时间: 2010-3-16 11:31

1、两个屏幕的大小必然一致

2、分辨率必然是原ds的4倍方便移植
也就是每个屏幕的分辨率是512X384

3、两个屏幕的距离无限接近于0也就是两个屏幕必然都有触摸,而且很有可能是多点触摸,当然也可能是两点触摸

4、很有可能有双摄像头,然后笔是发射源
可以用像wii那样进行remote般甚至3d操作

5、很有可能像原ds的造型然后上方的屏幕右方增加ab键然后竖过来时
可以当768X512分辨率的超大屏来玩一些操作简单的精美游戏下屏的abxy可以充当十字键用,r键也可以用

6、增加重力感应,左手竖向单手持的时候,右手持笔,通过像wii那样指向操作
左手负责射击等操作

[ 本帖最后由 大头木 于 2010-3-16 11:37 编辑 ]
作者: 我是我的马甲    时间: 2010-3-16 13:08

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还要Ds2来草识Psp,psp在任饭眼里不是死了吗?
作者: 我不懂    时间: 2010-3-16 13:11

引用:
原帖由 大头木 于 2010-3-16 11:31 发表
1、两个屏幕的大小必然一致

2、分辨率必然是原ds的4倍方便移植
也就是每个屏幕的分辨率是512X384

3、两个屏幕的距离无限接近于0也就是两个屏幕必然都有触摸,而且很有可能是多点触摸,当然也可能是两点触摸
...
兄弟....你这个yy的太远了....
作者: csisz    时间: 2010-3-16 13:13

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gba和gb的屏幕就没有倍数关系
作者: talktan    时间: 2010-3-16 15:10

[posted by wap, platform: Nokia (E72)]

还不如现出wii2;更有战略价值
作者: xxxdddhhh    时间: 2010-3-19 07:08

我不信!
作者: pppkkk    时间: 2010-3-19 07:50

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画面能到ngc?期待
作者: kevinpank    时间: 2010-3-19 09:05

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2010-3-15 10:56 发表
 -屏幕更大,分辨率更高

别再忽悠人了!
能大得过PSP么?
我听到的小道消息

屏幕是用5 in大小

如果是5 in × 2的话...
作者: maidofhonor    时间: 2010-3-19 09:34

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-3-19 09:05 发表


我听到的小道消息

屏幕是用5 in大小

如果是5 in × 2的话...
红豆泥?! *正使用Photoshop量测中..."
作者: 酸性体质    时间: 2010-3-19 09:40

引用:
原帖由 大头木 于 2010-3-16 11:31 发表
1、两个屏幕的大小必然一致

2、分辨率必然是原ds的4倍方便移植
也就是每个屏幕的分辨率是512X384

3、两个屏幕的距离无限接近于0也就是两个屏幕必然都有触摸,而且很有可能是多点触摸,当然也可能是两点触摸
...
兄弟,作为一任翻,也觉得你这个太多必然了
作者: kevinpank    时间: 2010-3-19 09:43

引用:
原帖由 GreatFireWall 于 2010-3-15 20:24 发表
NDS还在大卖,让任天堂自断财路??

这可是能把黑白GB卖上10年的主
黑白GB賣上10年那是因為Game Gear、PC-E GT等…對手太弱

現在有PSP、iPhone等強力競爭對手

推出新產品吸引用戶確實有必要




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