原帖由 alucardx2004 于 2010-3-11 11:31 发表
无条件支持村上,SCE不思进取,结构几乎同WIIMOVE,造型上这代PS3及PSMOVE被WII和WIIMOVE甩了几条街.这样的SCE我没办法继续支持下去.
We hate to say this about "pre-alpha" software, but we're feeling lag. An on-rails shooter we tried out, dubbed The Shoot, was discernibly inferior to shooting experiences we've had on the Wii, both in precision and refresh rate of the aiming cursor.
原帖由 RestlessDream 于 2010-3-11 12:11 发表
No,No,No
Play Station Move可以制造强烈的幻觉体验。这是wiimote做不到的
以下图片来自GDC官方发布会:
http ...
原帖由 狐狸娃 于 2010-3-11 10:44 发表
LZ ,你会买吗?你若不买,碍不碍眼管你蛋事
先不说价格,WII那手柄的精准度实在不敢恭维,WIIMUSIC上打鼓部分能把训练关通过的,我是真佩服!!
原帖由 mapledot 于 2010-3-11 12:30 发表
好创意只要自己用自己的技术实现并有突破就可以了,又没侵犯任天堂的专利。要真说抄,任天堂的游戏主机用光盘还是抄SONY的呢,微软的XBOX还是抄的PS2呢,山姆大叔还抄MGS呢,上哪说理去~~~:D :D :D
原帖由 mapledot 于 2010-3-11 12:30 发表
好创意只要自己用自己的技术实现并有突破就可以了,又没侵犯任天堂的专利。要真说抄,任天堂的游戏主机用光盘还是抄SONY的呢,微软的XBOX还是抄的PS2呢,山姆大叔还抄MGS呢,上哪说理去~~~:D :D :D
原帖由 mapledot 于 2010-3-11 12:30 发表
好创意只要自己用自己的技术实现并有突破就可以了,又没侵犯任天堂的专利。要真说抄,任天堂的游戏主机用光盘还是抄SONY的呢,微软的XBOX还是抄的PS2呢,山姆大叔还抄MGS呢,上哪说理去~~~:D :D :D
原帖由 mapledot 于 2010-3-11 12:30 发表
好创意只要自己用自己的技术实现并有突破就可以了,又没侵犯任天堂的专利。要真说抄,任天堂的游戏主机用光盘还是抄SONY的呢,微软的XBOX还是抄的PS2呢,山姆大叔还抄MGS呢,上哪说理去~~~:D :D :D
原帖由 mapledot 于 2010-3-11 12:30 发表
好创意只要自己用自己的技术实现并有突破就可以了,又没侵犯任天堂的专利。要真说抄,任天堂的游戏主机用光盘还是抄SONY的呢,微软的XBOX还是抄的PS2呢,山姆大叔还抄MGS呢,上哪说理去~~~:D :D :D
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 11:16 发表
發表會歸發表會,舞台下記者試玩眼見為憑
親自試玩後也發現不只是射擊不準,舞劍還不如wiimote 1:1精確.:D
The gladiator game is about as fun as it looks, we'll have video after the break momentarily. ...
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 13:29 发表
這個太寒了...有一種莫名的違和感[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-3-11 13:32 编辑 ]----------------------------原帖由 zhangjingy 于 20...
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 13:29 发表
這個太寒了...有一種莫名的違和感
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 18:03 发表
既然索尼覺得現在的成果可以展示了,那就只好接受大家的評論囉
gamespot記者不留情地講wiimove五次
engent直批精準度完敗
sony還有e310,四個月後再來秒wiimote
原帖由 村上春樹 于 2010-3-11 18:07 发表
原來研發十年到現在一出手還是被wiimote比下去啊,怎麼回事?
這是黑龍老師複製貼上要告訴大家的嗎?首次展示不如半路出家的wiimote?技術的索尼~:D
群体性攻击重罚,在帖子里问候智商,或者对玩家冠以三红饭、屁屎饭这类字眼的
扣分200,小黑屋2周。
原帖由 kevinpank 于 2010-3-11 18:15 发表
错了
PS3可以做出比PS2还差的画面,那是游戏厂商功力不足
PS MOVE晚了3年产出成品,还比Wiimote差,那是索尼技术不如
原帖由 黑龙 于 2010-3-11 18:22 发表
有何证据说psmove在硬件上比wiimote差?
某些游戏表现差一定等于硬件差吗?如果某些ps3游戏画面不如ps2,就等于ps3机能不如ps2?
原帖由 黑龙 于 2010-3-11 18:22 发表
有何证据说psmove在硬件上比wiimote差?
某些游戏表现差一定等于硬件差吗?如果某些ps3游戏画面不如ps2,就等于ps3机能不如ps2?
原帖由 kevinpank 于 2010-3-11 18:27 发表
技术不如不一定指的是硬件差
任天堂搞Wii的体感引擎也搞了2、3年才成功
尤其每个人的动作幅度都不一样,体感引擎要怎样让最多人适用才是最难的地方
目前看起来PS MOVE精准度就是不如Wiimote
技术的索尼还须努力啦~~
原帖由 张国志老师 于 2010-3-11 18:43 发表
1、PS MOVE硬件本身的精准度不如Wiimote
2、某些PS MOVE对应游戏(未完成品)目前演示中的精准度不如Wii游戏
你到底是哪个意思?![]()
原帖由 2006arg 于 2010-3-11 18:42 发表
看了a9的海豹4的演视,没觉得有大问题,倒是如果cod6要是支持move的话,估计没人去玩低画质的wii版了(以cod4 wii的画面来说,操作是唯一卖点了:D ),move的出现不是为了和wii争什么,本来p3该有的卖点一个不少, ...
原帖由 恋妖壶 于 2010-3-11 18:45 发表
副柄无动作感应
Nunchuk对动作会有一个感应,较Remote粗糙一些。一名开发人员向我介绍道,Move的Subcontroller没有包含动作感应。因此在索尼提供的格斗游戏试玩中,提供的是两支Move,而不是一支Move和一个Su ...
原帖由 张国志老师 于 2010-3-11 18:43 发表
1、PS MOVE硬件本身的精准度不如Wiimote
2、某些PS MOVE对应游戏(未完成品)目前演示中的精准度不如Wii游戏
你到底是哪个意思?![]()
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