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标题: [新闻] 技術的鎖你“錢包”全新推出3D液晶電視,確認PS3 3.20新固件3D技術支持。 [打印本页]

作者: ...    时间: 2010-3-9 19:27     标题: 技術的鎖你“錢包”全新推出3D液晶電視,確認PS3 3.20新固件3D技術支持。

[flash=550,400]http://www.youtube.com/v/Bs2dad3XDzM[/flash]



Sony是本次CEATEC JAPAN展覽中對「3D」最為強力推廣的廠家,不僅主舞台宣傳的唯一主題是「Sony將於2010年全面展開3D立體視訊家庭娛樂」(Sony brings 3D home in 2010),主舞台兩側各設置了四個獨立的3D視訊展間,分別實際展示3D於動態視訊、遊戲、運動節目等領域的效果,更展示了他們專為更優異3D視訊體驗所開發的「240fps單鏡頭3D攝影機」。



Sony特別為該攝影機布置了一個專屬展示室,除了播放預先拍攝好的3D立體影像外,現場還設置成一個小型靜物攝影棚,被攝物件包括水果、石膏雕像與地球儀等物件。



現場展示時,展示小姐會轉動攝影機上的焦距旋鈕,讓觀眾體驗焦距對準前方的蘋果與後方雕像時,前後焦距移動時的畫面立體感轉變。關於這部新款3D攝影機的特色,Sony最強調的重點之一是非常平順自然的立體感,不像過往3D影像很容易給人由一層層「平面影像」前後堆疊而成的感受,Sony這新3D攝影機所拍出的立體影像具有「連續性的立體感」,從現場拍攝蘋果與石膏雕像的逼真立體感,可以輕鬆地感受到。更神奇的是,不僅主體的立體感優異,整個畫面的立體感都十分明確且連續,甚至當焦距由前方的蘋果移到後方的雕像,在焦距對準的雕像有鮮明的立體刻畫之同時,連前方焦距外顯得模糊的蘋果都能呈現浮凸的質感。



這是展房裡實際拍攝由該攝影機取景播放的影像,和傳統3D影像不同的是,當沒有戴上立體眼鏡時所看到的就是清晰的2D影像,不會顯現左右眼影像錯開的模糊景象;但是一旦戴上立體眼鏡,這2D的影像立即會轉換為3D立體顯示。



這是Sony新3D影像技術所使用的立體眼鏡,它只是簡單的被動式偏光眼鏡,而非有著主動式快門的設計,重量輕了不少。



經過深入的研究,Sony認為每秒240個畫面(也就是目前流行120Hz顯示兩倍的240Hz)是人類視覺的極限。換句話說,高於240fps的畫面更新率人眼無法分辨、沒有意義,於是Sony以240fps來架構新的3D攝影機。



Sony說每秒多達240的畫面拍攝顯示,能達成最流暢平順移動的動態影像顯示。



跟一般傳統3D攝影機以兩個鏡頭分別拍攝左右眼的畫面不同,Sony新設計的3D攝影機只有單一鏡頭,通過拍攝光學鏡頭系統後才分光為左右眼所看到的影像。Sony說人眼極為敏感,過去「雙鏡頭」的3D攝影機必須讓左右兩個鏡頭同步運作,但難免會有極微小的時間差存在,這是使得3D立體影像顯得不自然的原因之一,但Sony新的3D攝影機僅有單一鏡頭,能完全摒除這種現象的產生。



Sony「240fps單鏡頭3D攝影機」的重要結構說明。



「240fps單鏡頭3D攝影機」由單一鏡頭拍攝影像後,進入機體內再分為左右眼所見到的不同影像。



在展房外Sony所懸掛的「240fps單鏡頭3D攝影機」特點解說圖表。



Sony在主舞台兩側各設置了四間3D影像展示攤位,展覽期間總是排滿了等待親自體驗的人潮。



包括主舞台及左右兩側共八間開放展房所展示的3D立體影像,並未用上Sony新的「240fps單鏡頭3D攝影機」拍攝相關技術,仍是傳統左右眼畫面疊合加主動快門眼鏡的方式。在未戴立體眼鏡的情況下,所看到的是左右眼影像錯開疊合的模糊畫面。至於Sony所宣示即將於2010正式問世的3D顯示產品,將會使用此一傳統方式,抑或是由「240fps單鏡頭3D攝影機」拍攝相關技術領軍,目前仍不得而知。



此一傳統3D立體顯示,所配戴的眼鏡具有主動式快門,左右眼的鏡片會快速交錯開閉(將鏡片快速變黑以瞬間遮蔽該眼的視線,之後瞬間又開通),至於立體眼鏡左右眼之開閉要如何與畫面顯示同步呢?電視必須有一個發射器發射訊號來「指揮」立體眼鏡,照片裡PS3遙控器左上方的方形小盒子就是訊號發射器,日後正式的產品當然會整合到薄型電視本體上頭。



到2009年底全世界3D立體電影院將達到七千家之多,其中運用Sony解析度高達4K*2K(4096*2160)的SXRD數位電影院專業投影機者也很多。



該投影機體型龐大,兩個投影鏡頭以上下方式垂直排列,上方鏡頭投射的是左眼的畫面,下方鏡頭則對應右眼所見的影像。

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作者: 希思黎    时间: 2010-3-9 19:29



这玩意没中国众多厂商跟进,没什么前途。
作者: Virtue    时间: 2010-3-9 19:30

很期待这些3D的显示设备. 加3D节目.
现在靠戴红蓝眼睛获得的3D效果太差了.
作者: ...    时间: 2010-3-9 19:33

以國產的技術真的這輩子都無法跟進。
SONY很快就在全球地區發售3D技術液晶電視。目前好像只在日本發售而已。
作者: zhengfan    时间: 2010-3-9 19:36

阿凡达的胜利哦
作者: 希思黎    时间: 2010-3-9 19:37

3D技术不能达到完全主动推送式的,也就是免去什么红绿,偏振眼镜。都不会太流行的。
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-3-9 19:41

太期待了...
作者: 国产宝宝    时间: 2010-3-9 20:25

其实,实际有效帧率是120帧/秒,我开始还以为是480帧,因为要有个2的倍数。
但是,我怀疑PS3的性能能否支持这样的游戏,VIDEO没问题,CELL的视频解码性能,480帧/秒都没问题。
作者: 希思黎    时间: 2010-3-9 20:58

引用:
原帖由 国产宝宝 于 2010-3-9 20:25 发表
其实,实际有效帧率是120帧/秒,我开始还以为是480帧,因为要有个2的倍数。
但是,我怀疑PS3的性能能否支持这样的游戏,VIDEO没问题,CELL的视频解码性能,480帧/秒都没问题。
游戏就算了,好点的画面弄到720p,开个2xAA,搞到60fps已经差不多歇菜了。

更何况了,看过HDMI1.4A的规范,目前PS3的蓝光都不支持的。
作者: otz    时间: 2010-3-9 21:04

深圳宝安机场安检口那几台tcl的3d电视不用眼镜也能看出3d效果
作者: Virtue    时间: 2010-3-9 21:20

引用:
原帖由 otz 于 2010-3-9 21:04 发表
深圳宝安机场安检口那几台tcl的3d电视不用眼镜也能看出3d效果
上周深圳回来,看到了.效果不错...
:D
作者: 比卡丘    时间: 2010-3-9 22:01

[posted by wap, platform: Firefox]

3.2快来啊,最爱升级啦!
作者: ABCDE    时间: 2010-3-10 08:35

在PC上3D一开帧数会下降不少,PS3估计有点困难。不过如果电视机来处理图象的话,大概也可能开出3D效果吧。
作者: dirlee    时间: 2010-3-10 09:03

ps3升3.2后 , 一般电视都能看3D吗?
作者: 装机工    时间: 2010-3-10 09:57

这玩意又让我想起了技术的骚泥上次拿出的,SF号称秒杀全世界的XEL-1
作者: james.l    时间: 2010-3-10 10:16

就ps3现在都没法保证游戏满60帧,开了3d的话岂不是连30帧都保证不了了?
作者: 洛克狼    时间: 2010-3-10 10:40

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普通电视也能很好3d吗?
作者: ccow    时间: 2010-3-10 10:50

支持3D的电视年中日本发卖,以SONY为例,只有40-60寸的(小屏幕的没有),价格比一般液晶高30%-40% 。
作者: theallmighty    时间: 2010-3-10 13:08

乃们这些分辨率党,AA党,带上眼镜,什么720P,8XAA直接打回标清画面。
作者: 晓七    时间: 2010-3-10 13:16

这个好啊! 以后看日本的动作爱情片更真实了
作者: LTFYH    时间: 2010-3-10 17:21

深圳宝安机场安检口那几台tcl的3d电视不用眼镜也能看出3d效果

----这个事什么原理?是不是要特定角度才行
作者: Apocalypse    时间: 2010-3-10 18:28

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央视也播了这新闻,据说售价只要2W6啊…




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