原帖由 tntforbrain 于 2010-3-7 11:44 发表
是啊,现在这种非色分的片源还不好找呢,不过现在显示设备也开始普及,电视厂家也开始重视,借力阿凡达的热潮,估计今后的片源会多起来的。
原来是你写的啊,在这里感谢,你的教程对我帮助真的很大,让我省去 ...
原帖由 superjay 于 2010-3-7 11:53 发表 [url=http://club.tgfc.com/redirect.php?不客气。。。当时测试出来老眼镜也可以玩新游戏。。。特别高兴。。比nv的便宜多少啊,就写了分享心得
不过后来一想,其实眼镜不是关键,显示设备才是阻碍推广的关键。。。
好在今年avatar一出来3d火了。。。我觉得最多明年就可以在客厅用分时眼镜玩3d了。。。赞
另外说到全息,不知道什么时候johnny lee的那个头部追踪技巧可以应用到游戏当中。。。那玩意+3D显示技术,就准全息了啊。。。技术已经成熟,就看哪个厂商有眼光了。。。
原帖由 tntforbrain 于 2010-3-7 11:58 发表
片源也是个大问题,至少到目前为止还是问题,两年后估计会好很多吧。
johnny lee那个技术我也想过,如果真能和全息结合,真的是准全息了,确实赞啊。
原帖由 superjay 于 2010-3-7 12:15 发表
另外支持头部追踪的游戏也不多,全是很hardcore的军事、飞行、赛车模拟游戏。。
希望johnny lee的那个应用方式,能够尽快在游戏中普及
原帖由 瓦格雷 于 2010-3-7 12:35 发表 [url=http://club.tgfc.com/redirect.php?FREETRACK 用头部控制视角的方法
FREETRACK2是一个用摄像头(或者WII手柄)跟踪光点而作出反应的软件 可以输出键盘按键 鼠标控制 虚拟手柄控制 等 我用的是键盘按键 然后控制视角
官网地址如下
http://www.free-track.net/english/
这个软件需要一个摄像头(更好的选择是wii手柄) 然后是一个会3个光点发光的头部装置(WII的话需要的是红外发光) 成本大概1块钱吧(发光二极管售价大概2-3毛钱)
原帖由 md2 于 2010-3-7 20:31 发表
我说一下
民用市场上不存在给显示器用的偏振立体眼镜
现有民用显示器不可能发出相互垂直的两组偏振光
根本没设计偏振滤光片嘛
特殊投影机还有可能,平板显示设备现在没有
为什么要强调120HZ刷新和刷新率减半 ...
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