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标题: [业评] NV的3D立体技术太牛了 几乎所有PC游戏全部支持 [打印本页]

作者: FIFA09    时间: 2010-3-7 03:04     标题: NV的3D立体技术太牛了 几乎所有PC游戏全部支持

淘宝上搞了个红蓝眼镜 在WIN7上开了NV驱动里的3D立体视觉  太爆裂了 几乎所有PC游戏全部支持 支持的最好的是蝙蝠侠 生化5 火爆狂飙 COD6 鬼哭4这些等  非常明显的景深效果 不过开了这个所有游戏都要降一半FPS数 因为2次渲染 不过问题不大 我的9600GT稍微关点特效就可以 现在游戏要求都不高 再下个NV的3D播放器 所有电影直接开3D
作者: WUPENG801015    时间: 2010-3-7 05:11

我怎记得是双显示器那个??= =?
作者: 阿当    时间: 2010-3-7 07:51

这么强?观望下
[手机3G坛发帖]
作者: tdk01    时间: 2010-3-7 07:52

[posted by wap]

红兰眼镜效果不行
作者: 影舞者    时间: 2010-3-7 08:57

DOOM3不支持3D
作者: 网上的final    时间: 2010-3-7 09:16

多少钱 ??
作者: tntforbrain    时间: 2010-3-7 09:27

3d化还有很长的路要走,nv的时分3d立体套装对游戏是行了,现在iz3d让a卡甚至集成显卡也能各种模式的3d玩游戏了,甚至不需要120hz的显示器。

但是,基于时分的3d电影的片源还是太少了,现在随便搜索下3d电影,发现一堆都是色分片源,时分片源真是太少了,现在搞得我只能继续用色分来看立体电影,很不爽。

只是游戏3d化还是不够的,片源支持也要跟上,否则失去很大的意义。
不论实用性还是造价都有很多事需要做的。这就需要今后厂商多一窝蜂的搞3d抢占市场,出新技术,降低成本,让电视本身就支持3D,之后电影厂商的片源才能随之跟上。

一两年内还是推广阶段,估计想要普及,起码5年的时间。

nv的眼镜用了的话,刷新率相当于直接打对折,帧数也有下降,但不是一半的关系,系统多耗费30%-40%的机能,有的游戏兼容性也不是特别好,这技术需要改良的地方太多了。

啥时候能搞出全息成熟,便宜的技术呢,这才是真3d之道啊。

还有,一些贴图非真3d的游戏,在nv这种显示模式下显示就有问题了。

其实除了NV的套装外,已经有便宜的多,而且什么显卡都支持的解决方案了,用不着以后了,现在iz3d就能实现几乎任何显卡,甚至是集成显卡实现的你说的3d游戏化的,软体还是免费的(其实是收费的,但是被破解了),不必须120hz显示设备(只不过120hz以上的电视,显示器或者投影用时分的各种模式效果更好,不会闪),既可以各种色分,也可以各种时分,上下,左右,交错,红网,焦距纵深都随你调,甚至可以用双投影机,双显示器实现电影院的那种双图,只要你换不同的眼镜就可以。

甚至有2d电影转化成3d显示的工具(免费),虽然效果并不是特别的好,毕竟是模拟出来的。

nv说白了就是利用自己的资源,为了推广自己的方案,做出了这么个高价低能又不成熟的东西,其实也不是什么高科技了,但是,总得有人去探索,去抢占这市场,nv现在走在了ati前面,不过这玩意已经有免费的用了,功能还更丰富,效果和兼容性也不差,那干嘛还用你收费的...

nv这种时分眼镜n年前早就有了,根本不是什么新鲜玩意,除去发送接收装置,单独一个眼镜现在淘宝上50-60左右就可以买到了,加上无线套装,两个时分眼镜的套装,也就300多的样子(只不过这技术出的时候120hz的液晶还基本没有,也基本没多少片源支持,所以败了),很多人买这套装是不了解这玩意的技术含量和成熟度到底有多底,也不知道有基本相当于免费的,兼容性很好的替代方案可用...相当于给nv做小白鼠,同时给nv创造效益了...= =

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-3-7 09:30 编辑 ]
作者: 江西恐龙    时间: 2010-3-7 09:36

简单的说,就是几年前,N卡推出过无色透明版3D眼镜套装。现在TAOBAO卖2000元左右。
现在阿凡达一火,N卡干脆就直接推出红蓝版驱程了。任何N卡用户只要单独购买红蓝眼镜都可以玩。

工作原理差不多,都是显卡强制运算2套画面(等于是在运算2个游戏了,所以对显卡要求很高)。无色透明的需要强制120HZ的显示器,红蓝版的不需要。

个人感觉红蓝的丢失颜色,意义不大,还是2000元的版本好。
作者: west2046    时间: 2010-3-7 09:39

看过实机效果,不行
作者: Eclipses    时间: 2010-3-7 10:09

[posted by wap, platform: Symbian]

9600gt很好?
作者: lyt777    时间: 2010-3-7 10:25

效果很一般,虽然是看得出3D效果的,但是色彩都丢失的差不多了,而且不同游戏配置还不一样,需要微调。

目前我个人感觉最好的是山口山和DMC4。而质量效应是效果比较差的一个。
作者: 江户川柯南    时间: 2010-3-7 10:51

2000年出的asus tnt2带的就已经不是红兰眼镜
作者: kid1412    时间: 2010-3-7 10:59

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

红蓝镜有色彩损失,偏振镜好一点
作者: solduchamp    时间: 2010-3-7 11:00

红蓝不都有色偏么
我看到淘宝上有看IMAX 3D用的偏振眼镜
不知道能不能用在这种游戏上?
作者: kidog    时间: 2010-3-7 11:11     标题: 回复 12# 的帖子

这东西现在还在箱子里呆着,当年小熊之家的奖品,那时就没显示器跑着不眼花的。。
作者: tntforbrain    时间: 2010-3-7 11:16

引用:
原帖由 solduchamp 于 2010-3-7 11:00 发表
红蓝不都有色偏么
我看到淘宝上有看IMAX 3D用的偏振眼镜
不知道能不能用在这种游戏上?
一些能,看这帖吧.

http://club.tgfc.com/thread-6166671-1-1.html

色分早就过时了,现在都是时分(偏振原理)的,10年前的技术,本来可以在几乎完全免费的情况下在几乎任何电脑,任何显示设备都能用的,弄个很便宜的眼镜套装+装个破解软件就可以,到了nv手里就变成了硬件限制,显示设备限制,需要你大出血的东西了,真厚道...= =

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-3-7 12:08 编辑 ]
作者: tntforbrain    时间: 2010-3-7 13:29

引用:
原帖由 瓦格雷 于 2010-3-7 13:06 发表
一个免费的显示器驱动就能让所有显卡都用到的东西 nv的还说厚道 ﹃_﹃〣  nv青真好骗系列吗
而且LZ还用的是红蓝的色分模式...比只需要花钱一点点钱买眼镜的时分偏振方案还低端...= =

红蓝模式人家iz3d都不用破解就给你随便使用的...

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-3-7 13:31 编辑 ]
作者: magtree    时间: 2010-3-7 13:34

坚决认为这种戴眼镜的3D是垃圾………………………………………………………………等你出那种不要眼镜的再来谈3D吧……
作者: superjay    时间: 2010-3-7 13:41     标题: 回复 19# 的帖子

也不能这么说,今年imax还火了一把,大部分人还是觉得很爽的
作者: TG春上春    时间: 2010-3-7 14:28

红蓝眼睛效果太差。液晶分时眼镜效果很好,但是太贵。而且游戏画面变暗,需要120Hz显示器,室内不能用日光灯照明等。限制条件太多。影院里放映3D电影,好一点的都要两台放映机,也不存在什么室内照明的问题。

[ 本帖最后由 TG春上春 于 2010-3-7 14:30 编辑 ]
作者: pppkkk    时间: 2010-3-7 16:36

[posted by wap, platform: iPhone]

能玩cs吗?
作者: solduchamp    时间: 2010-3-7 16:37

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2010-3-7 11:16 发表


一些能,看这帖吧.

http://club.tgfc.com/thread-6166671-1-1.html

色分早就过时了,现在都是时分(偏振原理)的,10年前的技术,本来可以在几乎完全免费的情况下在几乎任何电脑,任何显示设备都能用的,弄 ...
这种眼镜可以不?
http://item.taobao.com/auction/i ... 499dab9b3e017.jhtml
很想弄个。。又怕效果不好。。。
作者: superjay    时间: 2010-3-7 17:05

国内影院普通3D都采用的realD技术,但是我分析那是特殊分色法,而不是分时法,所以无法应用

1、realD的电影色彩都很有问题,红色饱和度严重不足,avatar的森林场景尤其明显
2、realD的眼镜两只镜片色温不一样,也就是颜色不一样,这是最直接的证据
3、比较神奇的是,我试过将realD眼镜反过来看屏幕,图象过滤作用就失效了。。。看来是用了什么高科技滤光滤色技术。。。。

imax的眼镜是采用分时法,因而能保证完整的色彩,屏幕大我认为到是其次,当然分辨率高也很爽
作者: TG春上春    时间: 2010-3-7 17:45

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2010-3-7 13:29 发表


而且LZ还用的是红蓝的色分模式...比只需要花钱一点点钱买眼镜的时分偏振方案还低端...= =

红蓝模式人家iz3d都不用破解就给你随便使用的...
现有游戏是不可能不经显卡驱动修改就直接产生左右双像的。10年前的游戏走的都是标准图形管线,所以可以通过较简单的方式来产生双像。但是现有游戏大都走可编程管线,必须在驱动端修改VS输出才可以. 所有使用延迟渲染的游戏都不能直接支持双像,除非游戏本身进行修改.
作者: superjay    时间: 2010-3-7 18:20

引用:
原帖由 TG春上春 于 2010-3-7 17:45 发表


现有游戏是不可能不经显卡驱动修改就直接产生左右双像的。10年前的游戏走的都是标准图形管线,所以可以通过较简单的方式来产生双像。但是现有游戏大都走可编程管线,必须在驱动端修改VS输出才可以. 所有使用延迟 ...
amd和iz3d合作了,以后应该可以拿到相应资源吧
作者: smilingjudy    时间: 2010-3-7 18:32

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2010-3-7 09:36 发表
简单的说,就是几年前,N卡推出过无色透明版3D眼镜套装。现在TAOBAO卖2000元左右。
现在阿凡达一火,N卡干脆就直接推出红蓝版驱程了。任何N卡用户只要单独购买红蓝眼镜都可以玩。

工作原理差不多,都是显卡强制运 ...
不是几年前推出的,是去年而已。透明的就是偏振的,也才1500罢了,2000元 哪家这么黑啊
作者: 破滅ぺの輪舞曲    时间: 2010-3-7 18:40

借帖问一下。。XP下控制面板里没有3D立体视觉面板。。。。怎么解决。。以装3D驱动。。显卡是9600GT
作者: tntforbrain    时间: 2010-3-7 19:33

引用:
原帖由 solduchamp 于 2010-3-7 16:37 发表 [url=http://club.tgfc.com/redirect.php?这种眼镜可以不?
http://item.taobao.com/auction/i ... 499dab9b3e017.jhtml
很想弄个。。又怕效果不好。。。
你只买个眼镜是没用的...首先你时分的片源都很难找。

在么你如果要玩3d游戏的话,也要买发射器配合眼镜,然后配合iz3d啊...- -

建议你去china 3d和立体的天空两个地方看看他们关于红网眼镜和iz3d和ssp播放器的帖,然后你就明白了。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-3-7 22:02 编辑 ]
作者: md2    时间: 2010-3-7 20:27

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2010-3-7 11:16 发表


一些能,看这帖吧.

http://club.tgfc.com/thread-6166671-1-1.html

色分早就过时了,现在都是时分(偏振原理)的,10年前的技术,本来可以在几乎完全免费的情况下在几乎任何电脑,任何显示设备都能用的,弄 ...
现有的民用显示设备只可能是分时显示,偏振是不可能的,根本没偏振滤光片
分时是分时,偏振是偏振,完全不同的两种东西
如果能发出两道偏振光,那就肯定不算民用了

为什么NV的立体显示要强调120HZ刷新和刷新率减半,就是因为它是分时的
如果是偏振光原理的,那根本不需要显示器有高刷新率
因为两组图象是同时发出的,每个象素都是由相位垂直的两个象素组成

[ 本帖最后由 md2 于 2010-3-7 20:48 编辑 ]
作者: breakdown    时间: 2010-3-7 20:37

红蓝用不了一分钟就觉得快瞎了。。。
作者: tntforbrain    时间: 2010-3-7 22:05

引用:
原帖由 md2 于 2010-3-7 20:27 发表



现有的民用显示设备只可能是分时显示,偏振是不可能的,根本没偏振滤光片
分时是分时,偏振是偏振,完全不同的两种东西
如果能发出两道偏振光,那就肯定不算民用了

为什么NV的立体显示要强调120HZ刷新和刷 ...
我是故意这么写的,原因很简单,有不少人一直以为nv的眼镜就是偏振的,我原来写分时眼镜,这帖根本没人搭理。

我就故意这么改的,就是吸引他们进来看,如果你注意,会发现我原来引用的那帖子和我的回复里一个偏振都没提到过,结果那帖根本没人看,没办法,为了吸引眼球,后来愣是加上去了。

知道是错的,但是就是要将错就错,要不根本没人看。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2010-3-7 22:08 编辑 ]
作者: TG春上春    时间: 2010-3-7 22:23

引用:
原帖由 瓦格雷 于 2010-3-7 20:00 发表

太高端 看不懂 ﹃_﹃〣 不过最新的游戏 SC2算不算 iz3d的显示器驱动就可以啊 扩展模式 3840*1200的分辨率   其中左面1920*1200用于显示在表屏幕 右面的1920*1200用于显示在里屏幕
3840*1200的分辨率要游戏支持的吧. 如果是已经发售了好几年的游戏, 不可能重新去改. NV那个, 是驱动在后台修改游戏的输出, 所以大部分游戏都能用.
作者: md2    时间: 2010-3-7 22:47

引用:
原帖由 tntforbrain 于 2010-3-7 22:05 发表


我是故意这么写的,原因很简单,有不少人一直以为nv的眼镜就是偏振的,我原来写分时眼镜,这帖根本没人搭理。

我就故意这么改的,就是吸引他们进来看,如果你注意,会发现我原来引用的那帖子和我的回复里一个 ...
哦。。。。。。
了解
作者: asdqwe    时间: 2010-3-7 23:05

等ps4吧,会满足各位的
作者: sanfa777    时间: 2010-3-8 17:12

偏振镜只能双投影用




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