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标题: [新闻] 游戏开发引擎CryEngine 3对应3D立体成像技术 [打印本页]

作者: west2046    时间: 2010-3-3 18:46     标题: 游戏开发引擎CryEngine 3对应3D立体成像技术

来源: www.levelup.cn   时间:2010-3-3  编辑:风间仁   进入社区讨论

    德国游戏开发商Crytek宣布,新游戏开发引擎CryEngine 3将对应3D立体成像技术。
    CryENGINE 3是Crytek公司独自研发的游戏开发引擎CryENGINE的最新版,与只对应PC的以往版本所不同,此次的CryENGINE 3是对应PS3、X360和DirectX 9/10的全新制图引擎,将可用于动作、MMORPG等多种类型的游戏开发。作为完全游戏引擎解决方案,CryENGINE 3不仅将最大限度的发挥创造性,还能在节省预算的情况下制作出非常好的游戏来。
     Crytek 公司将于下周召开的GDC 2010中展示CryEngine 3 的DEMO。


作者: 爱无可爱    时间: 2010-3-3 18:50

老实说进入2010年,被各大厂商的3D概念忽悠的够了。

n年前,花了近2k大洋搞了一块asus的TNT2 ULTRA的显卡,就附带一个3D眼镜 ,搞了几天就废了。
作者: 拂晓之歌    时间: 2010-3-3 19:04

那得需要多高的硬件机能呀!

显卡厂商和评测室有地耍了……
作者: superjay    时间: 2010-3-3 19:11

这个新闻意义蛮大的。。。因为最近关注过、使用过游戏3d呈像的玩家都应该有体会——使用shader之类技术越复杂,立体效果越不好,因为似乎shader渲染的画面不会因为观察角度有区别而产生区别。。。近而无法实现两眼观察角度的差异

这也是为什么通过3d眼镜玩山口山那样纯多边形的游戏,反而效果特别好的原因

而crysis恰恰是一个高级shader技术堆积成山的游戏,单个场景的什么什么shader数量据说能有100多条,达到近电影的水平

[ 本帖最后由 superjay 于 2010-3-3 19:12 编辑 ]
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-3-3 19:20

不管怎么说
还是值得期待的
作者: 江户川柯南    时间: 2010-3-4 08:50

引用:
原帖由 爱无可爱 于 2010-3-3 18:50 发表
老实说进入2010年,被各大厂商的3D概念忽悠的够了。

n年前,花了近2k大洋搞了一块asus的TNT2 ULTRA的显卡,就附带一个3D眼镜 ,搞了几天就废了。
我当时买的是asus geforce 2的显卡带3d眼镜的。。。用得很好啊。。

玩极品飞车5真爽啊




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