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标题: 为什么电影的画面流畅度都很低? [打印本页]

作者: use2    时间: 2010-3-2 15:15     标题: 为什么电影的画面流畅度都很低?

比如大部分国产电视剧或电视节目看着很流畅,但不管什么电影给我的感觉都是一格一格的画面(感觉就像60帧和30帧的差别)。但是看一些电影中的花絮部分也是很流畅的,这是为什么啊?
作者: 国产宝宝    时间: 2010-3-2 15:23

问得很专业,涉及电影和电视成像原理最核心的问题。
坐等楼下专业民科慢慢跟你作答。:D
作者: 德德97    时间: 2010-3-2 15:47

电影胶片速度是24格(帧)/秒,人眼的极限也差不多是24P/S
胶片价格贵,超过24格/S,感官受益不大,拍摄成本大大提高。

电视剧+大部分电影花絮,用的是数字摄像机拍的,不是胶片。
作者: cavar3    时间: 2010-3-2 16:57

因为在全黑的环境里面24镇是一个平衡点, 你要更流畅, 估计成本要增加100%
觉得帧数低的话, 家里看片子的话尽量关全黑. 但是费眼睛
作者: cxwilliams    时间: 2010-3-2 17:48

高速移动的画面看起来的确是类似丢帧一样的,感觉很烦恼!
作者: Data-Lore    时间: 2010-3-2 18:02

1楼和4楼肯定都有着闪电侠的眼睛
作者: AzureZH    时间: 2010-3-2 19:28

电视是隔行扫描的,说是25帧,其实是50场
胶片就是每秒24格,虽说放映的时候是以48Hz播放的,但是原始帧率不够,所以还是会有顿挫感
作者: 闪耀之鹰    时间: 2010-3-2 22:28

写轮眼啊。。只能感叹
作者: 参观者    时间: 2010-3-2 22:38

特别是水不断向上涌的图片更容易看出来
作者: zo    时间: 2010-3-2 23:04

电影是24格,pal隔行电视可以算是50格,ntsc隔行电视算是60格。
所以电视节目看起来要比电影流畅很多,

电影的逐格感在大幅摇镜的时候最为明显,所以为了降低逐格感,
也就是消除果冻效应,工业电影对摇镜的速度和快门组合有着很严格的要求。
作者: zafm0861    时间: 2010-3-2 23:09

……真写轮眼。。我看起来觉得很流畅。
作者: ZENITHknight    时间: 2010-3-2 23:12

我认为电影现在在音响效果、数字化、IMAX之后,最应该改革的就是格数,RED等数字摄影机已经很通用的情况下,不需要再考虑胶片成本了,除了IMAX,这实在是太烧。每秒格数最起码应该达到60

所以在当前,建议用motionflow技术看电影,感觉确实不一样
作者: milklion    时间: 2010-3-3 00:03

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我还以为只有我看电影会感觉不流畅呢,尤其是电影院看更明显
作者: 孤高的套套    时间: 2010-3-3 12:22

你们在胡说什么啊  :D
作者: FORZAGUY    时间: 2010-3-3 12:31

引用:
原帖由 德德97 于 2010-3-2 15:47 发表
电影胶片速度是24格(帧)/秒,人眼的极限也差不多是24P/S
胶片价格贵,超过24格/S,感官受益不大,拍摄成本大大提高。

电视剧+大部分电影花絮,用的是数字摄像机拍的,不是胶片。
人眼的极限是240P/S谢谢
作者: lin6410    时间: 2010-3-3 12:56

说1楼和4楼是写轮眼的,自己找一部有横向转动视角的电影看看就知道了,在这种镜头中相当明显。
作者: zhaolinjia    时间: 2010-3-3 13:01

电影从未觉得不流畅过,楼主的眼睛是神
作者: 德德97    时间: 2010-3-3 13:05

引用:
原帖由 FORZAGUY 于 2010-3-3 12:31 发表

人眼的极限是240P/S谢谢

我那句用词错误,不是上限
指的是流畅的最低限
作者: hanzo    时间: 2010-3-3 13:06

电影逐格感太严重了,说看不出来的找块好显卡+CRT显示器跑个百帧以上的游戏再说,保证60帧都觉得不太够了
作者: myquell    时间: 2010-3-3 13:08

原来是这个原因 = =
作者: cavar3    时间: 2010-3-3 13:10

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-3-3 13:06 发表
电影逐格感太严重了,说看不出来的找块好显卡+CRT显示器跑个百帧以上的游戏再说,保证60帧都觉得不太够了
你这个不要混淆, 动态影像和静态影像不一样的. 100镇静态游戏影像,不一定有24镇模糊影像清晰(感觉舒服)
我觉得24够了,但是你们看过高帧率的以后再看24的肯定会有感觉的.
作者: 德德97    时间: 2010-3-3 13:19

恩,游戏帧数和电影帧数是两回事
记得以前论坛有帖子讨论过
作者: xuye    时间: 2010-3-3 13:49

引用:
原帖由 cavar3 于 2010-3-3 13:10 发表


你这个不要混淆, 动态影像和静态影像不一样的. 100镇静态游戏影像,不一定有24镇模糊影像清晰(感觉舒服)
我觉得24够了,但是你们看过高帧率的以后再看24的肯定会有感觉的.
就像以前看显示器 看电视 都65HZ 感觉没什么大问题

现在看惯100HZ 再去看65HZ的电视 眼睛吃不消啊 连看日光灯都闪的厉害!
作者: waterfirestart    时间: 2010-3-3 13:53

从左向右平移的镜头就经常有帧数不够的不适感。
作者: TOSHIKI1980    时间: 2010-3-3 23:39

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我一直以为是不是我的眼镜出现问题了,原来是这样。

话说在电影院看横向转移的镜头(特别是高速横移),我都有想吐的感受。

不过有时候在家中看片子,这样的横移镜头也感觉不适,是不是也是片源的关系?(家中电视是sony的46x300a)

本帖最后由 TOSHIKI1980 于 2010-3-3 23:39 通过手机版编辑
作者: 升值器    时间: 2010-3-3 23:51

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由有点感觉
作者: henvelleng    时间: 2010-3-3 23:54

我小学时候就发现了,电影画面和电视画面的区别实在太大了,最明显的就是这个帧数问题,现在用电视机的倍帧技术可以消除这种胶片感,但是这么多年电影看下来了,反而比较怀念这种独特的胶片感
作者: 德德97    时间: 2010-3-3 23:57

引用:
原帖由 TOSHIKI1980 于 2010-3-3 23:39 发表
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我一直以为是不是我的眼镜出现问题了,原来是这样。

话说在电影院看横向转移的镜头(特别是高速横移),我都有想吐的感受。

不过有时候在家中看片子,这样的横移镜头也感 ...
这问题和玩FPS游戏头晕差不多吧。。。。
作者: sleepd    时间: 2010-3-4 00:35

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这种在一个大远景横拉或前推的时候特别明显。
作者: TOSHIKI1980    时间: 2010-3-4 09:16

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引用:
德德97 发表于 2010-3-3 23:57
原帖由 TOSHIKI1980 于 201033 23:39 发表


我一直以为是不是我的眼镜出现问题了,原来是这样。

话说在电影院看横向转移的镜头(特别是高速横移),我都有想吐的感受。

不过有时候在家中看片子,这样的横移 ...
应该不是吧,任何fps都没有让我有不适感啊。
作者: n2    时间: 2010-3-4 09:25

引用:
原帖由 TOSHIKI1980 于 2010-3-4 09:16 发表
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应该不是吧,任何fps都没有让我有不适感啊。
要么你电脑超好...要么你玩的游戏要求不高

要么你超迟钝 要么你超牛b
作者: killmesoftly    时间: 2010-3-4 10:34

引用:
原帖由 xuye 于 2010-3-3 13:49 发表



就像以前看显示器 看电视 都65HZ 感觉没什么大问题

现在看惯100HZ 再去看65HZ的电视 眼睛吃不消啊 连看日光灯都闪的厉害!
CRT的60Hz和LCD的60Hz完全是两回事好不好

CRT的那个闪烁和播放的图像祯数关系很大吗?

LCD的60Hz和120Hz不看点用高速摄像机拍出的高速运动画面你能看出区别来?
作者: hahahaha天线宝    时间: 2010-3-4 11:11

我木眼,的确没觉得电影24p有啥不适,其实只要动态模糊用得好,电影看起来都很舒服。




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