标题:
历时2年1000小时的研究,好莱坞氏的乱斗对战视频,正月15闹元宵(更新下载)
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作者:
任天鼠
时间:
2010-2-28 13:06
标题:
历时2年1000小时的研究,好莱坞氏的乱斗对战视频,正月15闹元宵(更新下载)
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虽然任天堂从来没这么宣传过把乱斗当格斗游戏来打
但深玩下去,发现其中的各种细节都是为了格斗设计的。其中的变化,套路之多令人咋舌...
http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... -b92b-0015c55db73d/
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本帖最后由 任天鼠 于 2010-3-9 15:05 编辑
]
作者:
超越神的牛肉人
时间:
2010-2-28 13:13
就这也算格斗………………
作者:
半熟英雄
时间:
2010-2-28 13:42
都是最后踢飞对手的画面啊。真乱斗达人。
作者:
ronaldwang888
时间:
2010-2-28 13:53
恩,向来玩不大好
作者:
任天鼠
时间:
2010-2-28 17:19
引用:
原帖由
半熟英雄
于 2010-2-28 13:42 发表
都是最后踢飞对手的画面啊。真乱斗达人。
后面有很多都是过程的
作者:
爱姿病
时间:
2010-2-28 20:25
我来支持了
作者:
yak
时间:
2010-2-28 22:40
真玩家视频,我来围观了~~
作者:
地狱女武神
时间:
2010-2-28 23:23
自从当年看了一段NGC大乱斗的国外玩家精彩视频后,
我就坚信,销量最高的格斗游戏就是——任天堂大乱斗系列
作者:
cinder
时间:
2010-3-1 00:00
音乐不错
作者:
任天鼠
时间:
2010-3-1 00:15
美国那边多数当格斗游戏打的
角色性能使用起来差异非常大,往往会出现经常使用一个角色的你突然换个角色完全不能适应的状况,虽然很容易上手,但性能吃不透,碰到高手就肯定要输
作者:
黑奇
时间:
2010-3-1 14:26
怎么看起来, 千篇一律?
作者:
任天鼠
时间:
2010-3-1 15:51
引用:
原帖由
黑奇
于 2010-3-1 14:26 发表
怎么看起来, 千篇一律?
千篇一律么说明你对这游戏一点也不了解,没几个是完全重复的,跳跃的轨迹,跳跃的间隔都是差距
作者:
任天鼠
时间:
2010-3-9 15:03
顶一下,不想好莱坞大片那么快沉底
作者:
PENNYSHAW
时间:
2010-3-9 15:14
神一样的游戏!!!
作者:
任天鼠
时间:
2010-3-16 10:44
神一样的游戏没人讨论
老任饭都喜欢讨论OOT
作者:
半熟英雄
时间:
2010-3-16 12:30
大乱斗好久没打了。只能打低难度的飘过。
作者:
动感超人
时间:
2010-3-17 22:47
那些个空中KO太神了……
作者:
白桦林
时间:
2010-3-20 16:55
一直不敢碰这个游戏,判定什么的都搞不懂,但可以肯定,非常之博大精深!
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