thl 发表于 2010-2-26 19:32
这游戏本来就雷,和PC有啥关系
thl 发表于 2010-2-26 19:40
对我来说,玩个反叛连2 战地3 PC版足矣
要推荐给你就怕你那老爷机跑不动
原帖由 级替四 于 2010-2-26 20:16 发表
上次我想喷《dirt 2》的画面,怕被围攻就没敢。
要说瓶颈,我觉得就是软件预算方面的瓶颈。
以前是硬件运算能力低下,你想砸钱也就那点表现力。
现在是硬件可以满足制作人的想法了,但能拿得到那么多项目预 ...
MK2 发表于 2010-2-26 23:39
硬件发展很顺利, 不顺利的是软件厂商而已, PC游戏给BT党击溃了, 大部分游戏都以游戏机作为首要平台, 画面自然不会好到哪里去
当然也有以炫耀技术为主的异类存在
http://img.pconline.com.cn/images/itblog/5/5/6 ...
thl 发表于 2010-2-26 19:40
对我来说,玩个反叛连2 战地3 PC版足矣
要推荐给你就怕你那老爷机跑不动
原帖由 ylgtx 于 2010-2-27 00:03 发表
现在pc的画面已经发展到为了一点点几乎难以察觉的细节提升而要多花50%的显卡机能。就拿dirt2的dx9和dx11来说,不拿相同场景的同一副截图对比还真看不出差别,但是一开dx11,5870、5850的帧数就要掉1/3
原帖由 ylgtx 于 2010-2-27 00:03 发表
现在pc的画面已经发展到为了一点点几乎难以察觉的细节提升而要多花50%的显卡机能。就拿dirt2的dx9和dx11来说,不拿相同场景的同一副截图对比还真看不出差别,但是一开dx11,5870、5850的帧数就要掉1/3
原帖由 超越梦想 于 2010-2-26 23:21 发表
很多特效不仔细看确实看不出,比如视差映射贴图,动态软阴影,体积光照,到最新的DX11的细分曲面,都非常吃性能。
君不见主机版很多游戏连720P都达不到,还不能开AA,PC版现在动则1080P+4AA,这些岂是XO和PS3能办到 ...
原帖由 liuyicheng 于 2010-2-28 10:12 发表
PC游戏的实体客户端销售额从2001年的60亿下降到了2009年的11亿,这还是算上了网络游戏实体客户端的.
现在手机,console和掌上设备的拓展增加市场的同时也分流了客户.
原帖由 superjay 于 2010-2-28 12:33 发表
看看现在CONSOLES上最红火的欧美厂商、甚至包括游戏系列,大半以上都是PC上混出头的,但是现在都被盗版逼到了CONSOLES上
PC gaming有辉煌的历史和成就,但是现在PC游戏的境地,都是PC玩家自己一手造成的
原帖由 倍舒爽 于 2010-2-28 12:50 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]
是啊,俺家里那gta4全开效果哪有上面这么好啊,显然是打了补丁的。。
连ssao阴影都有了,暗部层次立体感马上出来了。。
原帖由 liuyicheng 于 2010-2-28 14:36 发表
其实这事儿真的和盗版关系不大,是厂商们主动投奔console的,一开始是因为销量有保底,后来市场做大了利润可观就都来了。
更主要的是,console平台相比PC,更具备方便、廉价、傻瓜化等优势,这是趋势。
如今 ...
原帖由 solopain 于 2010-2-28 14:41 发表
这里有人认为那图是真的,还认为我等是傻瓜
自己下载游戏玩,就认为全世界人都下载了,自己就一个360,就认为全世界人都不玩ps3了....
原帖由 superjay 于 2010-2-28 18:21 发表
一年365天,你一天发几十上百贴
区区一贴就暴露出你阵营明星成员的3大毛病:
1、缺乏调查、眼界甚短、所知甚少,活在一个happy little world里面安然自得
前面兄弟给的国外链接:http://www.pcgameshardw ...
原帖由 暴皮 于 2010-2-28 16:25 发表
这是国外有人做的真实mod,调整了色调,加入SSAA抗锯齿和SSAO
这是PCGH的评测和数毛:
http://www.pcgameshardware.com/aid,683729/GTA-4-Better-graphics-with-ENB-Series-Mod-Top-article-of-May-2009/New ...
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