Board logo

标题: [新闻] FSF的节日,SCE突然解散 [打印本页]

作者: 索尼    时间: 2010-2-24 18:48     标题: FSF的节日,SCE突然解散

ソニーは2月24日、100%子会社のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のネットワークサービス事業を吸収する4月1日付け組織再編を発表した。現SCEはソニーが吸収合併し、ゲーム事業を分割した新SCEが発足する。

 ソニー本体とSCEのネットワークサービス事業を集約、効率化と強化を図るのが狙い。

 現SCEは「SNEプラットフォーム」に変更した上で、ゲーム機とソフトの企画・開発・製造・販売事業を新設分割方式で新会社「ソニー・コンピュータエンタテインメント」に承継。SNEPにはネットワーク事業のプラットフォームやサービスの企画・開発・運用事業を残し、ソニーが吸収合併する。形式上、1993年設立の現SCEは解散する。

 現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、うちソニーに承継する部分の売上高は15億円。同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。

来源:http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/24/news054.html

被sony合并,又以新设分割的方式继承sce的名号,但形式上,1993年设立至今的SCE已经解散
作者: 半熟英雄    时间: 2010-2-24 18:49

今天是个好日子。
作者: sniperm82    时间: 2010-2-24 19:15

[posted by wap, platform: iPhone]

233,我刚要当索饭,主子就。。。
作者: 爱无可爱    时间: 2010-2-24 19:16

SCE是什么 ,貌似是个小公司
作者: 村上春樹    时间: 2010-2-24 20:01

引用:
うちソニーに承継する部分の売上高は15億円。同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。
SCE純資產負104億 日圓?

:D :D :D

該不會PS/PS2時代的資產賠光了所以重組吧?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-2-24 20:03 编辑 ]
作者: 红叶    时间: 2010-2-24 20:04

PS4还出吗
作者: 索尼    时间: 2010-2-24 20:11

有朋友认为,重组后,psn有可能迈入收费
作者: max3Dmaya    时间: 2010-2-24 20:12

引用:
原帖由 sniperm82 于 2010-2-24 19:15 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

233,我刚要当索饭,主子就。。。
恭喜你搭上了必须剖腹陪葬表忠心的末班车
作者: waner    时间: 2010-2-24 20:12

来猜一下,新公司叫啥名~~
作者: 爱游戏    时间: 2010-2-24 20:19

注定的结局,不过换了马甲一样的撑不了多久,不信拭目以待.
作者: 爱游戏    时间: 2010-2-24 20:20

再赔钱下去,sony会甩掉游戏业务的.
作者: 村上春樹    时间: 2010-2-24 20:21

引用:
原帖由 waner 于 2010-2-24 20:12 发表
来猜一下,新公司叫啥名~~
gaf老外覺得新成立的Sony網路部門snep很難聽,倒過來念就音近penis...
作者: 村上春樹    时间: 2010-2-24 20:22

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-2-24 20:20 发表
再赔钱下去,sony会甩掉游戏业务的.
期待菁英溫柔來解釋淨SCE資產負105億日圓的真相.
作者: 爱无可爱    时间: 2010-2-24 20:23

goodbye!!!妖精战士,龙骑士,ICO。
作者: 索尼    时间: 2010-2-24 20:30

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-2-24 20:19 发表
注定的结局,不过换了马甲一样的撑不了多久,不信拭目以待.
这个必须拭目以待
作者: alucardx2004    时间: 2010-2-24 20:31

是该重组.期待.
作者: EVAMRX14    时间: 2010-2-24 20:33

晕....

SCE算的上是我最喜欢的第一方了......
作者: alucardx2004    时间: 2010-2-24 20:40

引用:
原帖由 EVAMRX14 于 2010-2-24 20:33 发表
晕....

SCE算的上是我最喜欢的第一方了......
SCE这帮老人要是再不重组还会给你设计出GO这么个恶心的东西.重组好.文中提到的网络服务,服务也不行,PSN上的游戏一个月没一个象样的更新,除了PS游戏还是PS游戏,要么就是小品.
作者: 恨水无痕    时间: 2010-2-24 20:47

神机最近不是形势大好吗?
作者: max3Dmaya    时间: 2010-2-24 21:28

索饭正在深呼吸捶胸口揪头发糊捋脸壮胆中,一会儿就上来喷死你们

[ 本帖最后由 max3Dmaya 于 2010-2-24 21:30 编辑 ]
作者: sniperm82    时间: 2010-2-24 21:42

[posted by wap, platform: iPhone]

啥?psn要收费了?算了,这个索饭不当了
作者: 冥王哈迪斯    时间: 2010-2-24 21:43

改名叫Computer Entertaiment of SONY?
作者: EVAMRX14    时间: 2010-2-24 22:29

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2010-2-24 20:40 发表

SCE这帮老人要是再不重组还会给你设计出GO这么个恶心的东西.重组好.文中提到的网络服务,服务也不行,PSN上的游戏一个月没一个象样的更新,除了PS游戏还是PS游戏,要么就是小品.
我还以为PSN真的这么渣啊....看来我以后还是再买台360吧....
作者: L.G.Y    时间: 2010-2-24 22:32

我以为宣布PS3终止发售,原来只是换马甲
作者: alucardx2004    时间: 2010-2-24 22:33

引用:
原帖由 EVAMRX14 于 2010-2-24 22:29 发表


我还以为PSN真的这么渣啊....看来我以后还是再买台360吧....
就算索尼整个倒闭我也不会买欧美主机.
作者: 1X111    时间: 2010-2-24 23:19

原来是rf集体yy加表忠心贴,sce这个名字4-1以后不存在了么?我怎么看到的意思是psn部门被集团吸收而已?
作者: 1X111    时间: 2010-2-24 23:22

应该是以后sony电视   vaio   手机等硬件都能psn了吧
作者: 村上春樹    时间: 2010-2-24 23:25

引用:
原帖由 1X111 于 2010-2-24 23:19 发表
原来是rf集体yy加表忠心贴,sce这个名字4-1以后不存在了么?我怎么看到的意思是psn部门被集团吸收而已?
PSN部門被吸收就好,為何會被認定為形式上解散了?

西門子把手機業務賣給BENQ,也不見什麼整個SIMENS解散重建,子公司的子部門回歸母公司卻得弄得整個公司先解散重建,實在少見

大概SCE曾擁有PS/PS2的輝煌,時至今日淨資產負104億日圓,讓高層覺得再這樣下去不行吧,得介入打掉重建.:D :D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-2-24 23:27 编辑 ]
作者: alucardx2004    时间: 2010-2-24 23:26

引用:
原帖由 1X111 于 2010-2-24 23:22 发表
应该是以后sony电视   vaio   手机等硬件都能psn了吧
哈哈,本来就是.
原意是为了让PSN更好的发挥效能.进行NETWORK SERVICE重组.别拆穿嘛,不装下限战区发帖量是不会超过数码区的.
作者: 爱无可爱    时间: 2010-2-24 23:28

引用:
原帖由 1X111 于 2010-2-24 23:22 发表
应该是以后sony电视   vaio   手机等硬件都能psn了吧
这么着,sony还真想搞大sony局域网啊:D :D :D
作者: medea1    时间: 2010-2-24 23:31

引用:
原帖由 sniperm82 于 2010-2-24 21:42 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

啥?psn要收费了?算了,这个索饭不当了
两帖合起来看我就
作者: alucardx2004    时间: 2010-2-24 23:31

也许各位软饭不知道
SONY不是游戏公司
旗下的家电,音乐,电影部门经常会根据形势进行人员部门调整进行重组.
现在的SCE需要换新血,重组明显是好事.
PS2繁荣的时候家电部门亏损
某一方不利的时候总公司当然会调控
难道放任不管?
最近SCE久多走了以后确实不像从前了,PSP还是保持着久多走前的造型.并且衍生出GO这个上不去天下不来地的垃圾.PS3造型也远没有当年的感动.怎么办,换人.
上海市原来那套领导班子走了难道上海就改名叫南京?

[ 本帖最后由 alucardx2004 于 2010-2-24 23:36 编辑 ]
作者: sniperm82    时间: 2010-2-24 23:42

[posted by wap, platform: iPhone]

目前作为一个低俗的软饭,为了提高自己的认知水平我要成为高贵的索饭。无奈软饭当久了智商不行,只能看看英文看不懂日文,各位爷说啥就是啥了
作者: tlwbz    时间: 2010-2-24 23:42

32L你在讲笑话么??
这里有谁会认为SONY是游戏公司?

[ 本帖最后由 tlwbz 于 2010-2-24 23:43 编辑 ]
作者: 富兰克林    时间: 2010-2-24 23:46

作为rf的我,高潮的射了一屏幕。:D
作者: Oldman    时间: 2010-2-24 23:47

nani???/
作者: 村上春樹    时间: 2010-2-24 23:52

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2010-2-24 23:31 发表
也许各位软饭不知道
SONY不是游戏公司
旗下的家电,音乐,电影部门经常会根据形势进行人员部门调整进行重组.
现在的SCE需要换新血,重组明显是好事.
PS2繁荣的时候家电部门亏损
某一方不利的时候总公司当然会调控
...
簡單來說就是SCE營運實在令高層擔憂,不得不下手處理了。

各位有沒有想過,PS/PS2/PSP幫SCE賺了多少,到今日淨資產竟然是負104億,這種拖油瓶搞下去不大刀闊斧還讓他自生自滅啊。

當然是整個砍掉重建。

:D
作者: 1X111    时间: 2010-2-24 23:52

[quote]原帖由 村上春樹 于 2010-2-24 23:25 发表


PSN部門被吸收就好,為何會被認定為形式上解散了?

西門子把手機業務賣給BENQ,也不見什麼整個SIMENS解散重建,子公司的子部門回歸母公司卻得弄得整個公司先解散重建,實在少見

大概SCE曾擁有PS/PS2的輝煌 ... [/qu


以你的智商连解散啥意思都不懂,对你说也是对牛弹琴

[ 本帖最后由 1X111 于 2010-2-24 23:54 编辑 ]
作者: 不要看我    时间: 2010-2-24 23:53

笑而不语,软饭开心去吧,无知就是力量。
作者: 1X111    时间: 2010-2-24 23:55

ls说的好,全是一堆学前班xx
作者: 不要看我    时间: 2010-2-24 23:57

ソニー、SCEのネットワーク事業を吸収合併 新SCEが誕生
ソニーがSCEのネットワークサービスを吸収。形式上、93年設立の現SCEは吸収合併で解散、ゲーム事業を担当する新SCEが誕生する。
2010年02月24日 15時38分 更新
 ソニーは2月24日、100%子会社のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のネットワークサービス事業を吸収する4月1日付け組織再編を発表した。現SCEはソニーが吸収合併し、ゲーム事業を分割した新SCEが発足する。

 ソニー本体とSCEのネットワークサービス事業を集約、効率化と強化を図るのが狙い。

 現SCEは「SNEプラットフォーム」に変更した上で、ゲーム機とソフトの企画・開発・製造・販売事業を新設分割方式で新会社「ソニー・コンピュータエンタテインメント」に承継。SNEPにはネットワーク事業のプラットフォームやサービスの企画・開発・運用事業を残し、ソニーが吸収合併する。形式上、1993年設立の現SCEは解散する。

 現SCEの2009年3月期売上高は9850億円で、うちソニーに承継する部分の売上高は15億円。同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。
作者: 村上春樹    时间: 2010-2-24 23:57

引用:
原帖由 1X111 于 2010-2-24 23:52 发表
[quote]原帖由 村上春樹 于 2010-2-24 23:25 发表


PSN部門被吸收就好,為何會被認定為形式上解散了?

西門子把手機業務賣給BENQ,也不見什麼整個SIMENS解散重建 ...
你又懂了?子公司的子部門被母公司SONY吸收,為何SCE子公司得重組解散呢?

我看這個解散對你才是對牛彈琴。

也就是整個SCE被高層一把打散,砍掉重建了.
作者: 恨水无痕    时间: 2010-2-24 23:59

同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。   

不懂日文,這個是說SCE賺了104億的意思嗎?
作者: 不要看我    时间: 2010-2-25 00:01

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-2-24 23:57 发表


你又懂了?子公司的子部門被母公司SONY吸收,為何SCE子公司得重組解散呢?

我看這個解散對你才是對牛彈琴。

也就是整個SCE被高層一把打散,砍掉重建了.
其实这个事情早就出了新闻,这下只是实施而已,不过软饭最近也没啥玩的,拿这个自慰自慰也不错,不耽误你爽,你继续。

[ 本帖最后由 不要看我 于 2010-2-25 00:06 编辑 ]
作者: 村上春樹    时间: 2010-2-25 00:01

引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-2-24 23:59 发表
同期末の純資産は104億円のマイナス(債務超過)になっている。   

不懂日文,這個是說SCE賺了104億的意思嗎?
淨資產負104億,也就是借錢借太多,獲利還不足以抵銷負債的結局

PS/PS2/PSP的輝煌啊....
作者: 1X111    时间: 2010-2-25 00:13

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-2-24 23:57 发表


你又懂了?子公司的子部門被母公司SONY吸收,為何SCE子公司得重組解散呢?

我看這個解散對你才是對牛彈琴。

也就是整個SCE被高層一把打散,砍掉重建了.
小朋友回去问下你父母解散是啥意思再喷!没有父母就问下你叔叔婶婶或是哥哥姐姐,再不行随便找个4,5年级的小朋友问下
作者: 村上春樹    时间: 2010-2-25 00:25

引用:
原帖由 1X111 于 2010-2-25 00:13 发表

小朋友回去问下你父母解散是啥意思再喷!没有父母就问下你叔叔婶婶或是哥哥姐姐,再不行随便找个4,5年级的小朋友问下
那我就問你啊。:D 解散是什麼意思呢>
作者: 洛克狼    时间: 2010-2-25 00:31

sce倒掉又不买欧美主机的,任饭欢迎你们:D
作者: EVAMRX14    时间: 2010-2-25 00:44

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2010-2-24 23:31 发表
也许各位软饭不知道
SONY不是游戏公司
旗下的家电,音乐,电影部门经常会根据形势进行人员部门调整进行重组.
现在的SCE需要换新血,重组明显是好事.
PS2繁荣的时候家电部门亏损
某一方不利的时候总公司当然会调控
...
请给我找个认为SONY是游戏公司的人出来?还也许?!

我不是反对S饭捧SONY,稍微捧的有点道理好不好?

放着SCEJ作为如今第一方里,最有原创精神和最积极进取这些不捧,非要扯什么:
"也许各位软饭不知道
SONY不是游戏公司"

都懒的反喷了.....难道非喜欢别人这么说:

"也许各位索饭不知道
微软不是游戏公司"

还能更SB点吗?

[ 本帖最后由 EVAMRX14 于 2010-2-25 01:20 编辑 ]
作者: 不要看我    时间: 2010-2-25 00:57

简单的说,就是sony所有关于网络的服务全部整合到总公司了,PSN这种服务肯定也会更加多元化,而不仅仅限于游戏,而新的SCE将只为游戏服务.

低智商软饭真是让人看得爽心悦目。呵呵,继续表演吧。其实完全没必要纠正你们什么,你们是神,是光是电,是唯一的神话。。。
作者: hh123    时间: 2010-2-25 01:08

这是重组,怎么能叫解散呢。

过几天新的SCE出来了,360玩家不就白高兴了。
作者: EVAMRX14    时间: 2010-2-25 01:23

引用:
原帖由 不要看我 于 2010-2-25 00:57 发表
简单的说,就是sony所有关于网络的服务全部整合到总公司了,PSN这种服务肯定也会更加多元化,而不仅仅限于游戏,而新的SCE将只为游戏服务.

低智商软饭真是让人看得爽心悦目。呵呵,继续表演吧。其实完全没必要纠正你们 ...
LIVE的服务早就不只是游戏了,估计吃盘侠没见过美服那一堆的高清电影
作者: alucardx2004    时间: 2010-2-25 02:05

[posted by wap, platform: Nokia]

也许软饭不知道四月一日是情人节,集体高潮。
作者: EVAMRX14    时间: 2010-2-25 03:31

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2010-2-25 02:05 发表
[posted by wap, platform: Nokia]

也许软饭不知道四月一日是情人节,集体高潮。
比不上索饭天天高潮
作者: HORA    时间: 2010-2-25 03:33

期待psn的升级和进化。。。网络的升级更值得期待
作者: asdqwe    时间: 2010-2-25 08:09

都赶着散伙么?
作者: killmesoftly    时间: 2010-2-25 08:56

引用:
原帖由 EVAMRX14 于 2010-2-25 01:23 发表


LIVE的服务早就不只是游戏了,估计吃盘侠没见过美服那一堆的高清电影
美服?PSN美服难道没有高清电影


嘲笑别人前先照照自己
作者: hpkiller    时间: 2010-2-25 09:06

我要是SQNY就买这个亏钱的玩意卖给MS。拖死MS。
作者: killmesoftly    时间: 2010-2-25 09:06

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-2-24 20:01 发表


SCE純資產負104億 日圓?

:D :D :D

該不會PS/PS2時代的資產賠光了所以重組吧?
和一个没搞过公司经营的人解释真是累

净资产这玩意里面花头是你能搞得清的?特别是这种集团公司的子公司

SCE的净资产只有上世纪90年代末那几年是高的,因为那时候的目标是把SCE独立上市

自从出井伸之决定游戏为集团核心业务之一而暂停其上市使其完全子公司化之后,SCE本身的净资产本身已经不重要了

[ 本帖最后由 killmesoftly 于 2010-2-25 09:35 编辑 ]
作者: 爬行动物    时间: 2010-2-25 09:08

引用:
原帖由 EVAMRX14 于 2010-2-25 01:23 发表


LIVE的服务早就不只是游戏了,估计吃盘侠没见过美服那一堆的高清电影
你说的PSN美服里的那一堆?
作者: ffcactus    时间: 2010-2-25 09:10

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-2-24 20:20 发表
再赔钱下去,sony会甩掉游戏业务的.
拜见先知预言帝。
作者: 村上春樹    时间: 2010-2-25 09:21

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-2-25 09:06 发表



和一个没搞过公司经营的人解释真是累

净资产这玩意里面花头是你能搞得清的?特别是这种集团公司的子公司

SCE的净资产只有上世纪90年代末到2003那几年是高的,因为那时候的目标是把SCE独立上市

自从出 ...
淨資產是負104億,我們的精英便說因為是子公司,所以是正是負不重要.

90年初SCE才成立不久,PS的輝煌期就正與你的高淨資產相符合啊。

2003開始搞上PS3的研發,之後SCE的狀況與PS3發售至今的營運光景大家也都知道了

SCE本身13年下來也許還是獲利的,但其中有大筆向母集團伸手要來的借貸,才會造成淨資產為負的結局哪.

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-2-25 09:24 编辑 ]
作者: 雄狮亨利    时间: 2010-2-25 09:27

高干有没有邀集好友庆贺啊
作者: alucardx2004    时间: 2010-2-25 09:35

[posted by wap, platform: Nokia]

战区人气低确实有他的道理,下限帝太多,说起话来太费劲。一个问题能换着方式问无数遍。
作者: 爱游戏    时间: 2010-2-25 09:44

"就算索尼整个倒闭我也不会买欧美主机."

这个是不是在表忠心呢?
作者: alucardx2004    时间: 2010-2-25 09:51

引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-2-25 09:44 发表
"就算索尼整个倒闭我也不会买欧美主机."

这个是不是在表忠心呢?
下限帝这是别人的自由,你管得太多了.
作者: killmesoftly    时间: 2010-2-25 09:58

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-2-25 09:21 发表


淨資產是負104億,我們的精英便說因為是子公司,所以是正是負不重要.

90年初SCE才成立不久,PS的輝煌期就正與你的高淨資產相符合啊。

2003開始搞上PS3的研發,之後SCE的狀況與PS3發售至今的營運光景大家也 ...
你想当然的功夫什么时候再去改改?

最早的SCE是什么?是在1993年,SONY和SME各出资50%成立的,作为SME子公司的集团二级子公司,财务归并到SME下面而不作为独立单位出现在年报里的。所以那些年久多良木健那部分人的一个大的抱怨就是SCE的营业额被集团大幅变向侵占而本社资金及其他资源缺乏,那时候SCE的净资产高个屁。这也是当年久多良木健谋求SCE独立上市的主因,而且大贺典雄也支持,才有了一段做高净资产的阶段。出井伸之上台之后认为子公司上市的倾向增加了集团离心力,他的理念是增强集团向心力,而且判断游戏将成为集团核心业务之一,于是在1999年3月通过将SME进行100%子会社化后变向将SCE 100%子会社化,将其独立上市的路完全堵死。为安抚久多良木健,给他升官且给SCE更多的资源,4月就将SCE升为一级子会社。而当时PS2的推出正牵涉到动用集团大量资源,SCE对集团本身担负大量债务,久多良木健也只能如此。

这次其实也就是以强化PSN为目的的重组,毕竟这个业务挂在一个子公司下面难以整合全集团的资源。SCE的主要债权人是谁?就是SONY集团及旗下各公司,这是左口袋换右口袋的游戏。
作者: 村上春樹    时间: 2010-2-25 10:11

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-2-25 09:58 发表


你想当然的功夫什么时候再去改改?

最早的SCE是什么?是在1993年,SONY和SME各出资50%成立的,作为SME子公司的集团二级子公司,财务归并到SME下面而不作为独立单位出现在年报里的。所以那些年久多良木健那部分 ...
你又來了,發表那麼大一段不就跟我講的一樣?

你說的
引用:
而当时PS2的推出正牵涉到动用集团大量资源,SCE对集团本身担负大量债务,久多良木健也只能如此
引用:
SCE的主要债权人是谁?就是SONY集团及旗下各公司,这是左口袋换右口袋的游戏。
我說的
引用:
SCE本身13年下來也許還是獲利的,但其中有大筆向母集團伸手要來的借貸,才會造成淨資產為負的結局哪.
請問您是要反駁什麼?反駁解散論嗎?形式上解散是新聞裡面說的,如果你是要說解散不等於sce消亡,要說教請找別人。
我只知道這裡不少索飯不喜見解散重組的事實啊。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-2-25 10:14 编辑 ]
作者: 雄狮亨利    时间: 2010-2-25 10:18

打完砍掉之后高干看了很久,久久舍不得加上重组两个字
作者: liuyicheng    时间: 2010-2-25 10:19

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-2-25 09:58 发表
这次其实也就是以强化PSN为目的的重组,毕竟这个业务挂在一个子公司下面难以整合全集团的资源。SCE的主要债权人是谁?就是SONY集团及旗下各公司,这是左口袋换右口袋的游戏。
斯汀格上台后就开始有意重整SCE的业务范畴,这不过是时间问题。

但是这次重整,对SCE来说,权力变小了,自主空间变小了。
作者: cinder    时间: 2010-2-25 10:26

昨天PSN还能上啊
作者: killmesoftly    时间: 2010-2-25 10:29

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-2-25 10:11 发表


SCE本身13年下來也許還是獲利的,但其中有大筆向母集團伸手要來的借貸,才會造成淨資產為負的結局哪.
说你胡喷真是一点不冤枉你

谁告诉你债务的形成主因是借贷?左口袋右口袋游戏说的主要是啥你搞明白了没?
作者: 酸性体质    时间: 2010-2-25 10:31

某人一口一个下限,孰不知最下限的正是他自己啊
作者: killmesoftly    时间: 2010-2-25 10:35

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2010-2-25 10:19 发表


斯汀格上台后就开始有意重整SCE的业务范畴,这不过是时间问题。

但是这次重整,对SCE来说,权力变小了,自主空间变小了。
不然,PSN要获得大成功必须整合集团资源

作为子公司的单项业务的确不合适

平井这么年轻已经升到集团取缔役,就SCE本身的资源反倒可以更多

这是从出井伸之提倡的分合·统治到斯汀格的SONY UNITED的构架思路的必然结果
作者: liuyicheng    时间: 2010-2-25 10:42

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-2-25 10:35 发表



不然,PSN要获得大成功必须整合集团资源

作为子公司的单项业务的确不合适

平井这么年轻已经升到集团取缔役,就SCE本身的资源反倒可以更多

这是从出井伸之提倡的分合·统治到斯汀格的SONY UNITED的构架 ...
索尼想把psn做大做强的思路下,要整合的东西还很多。

也许卖狗肉骚妇也该考虑一下业务的整合了。
作者: LionHeart    时间: 2010-2-25 10:43

原来所谓的索饭是SCE饭?我刚知道……
作者: 村上春樹    时间: 2010-2-25 10:44

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-2-25 10:29 发表



说你胡喷真是一点不冤枉你

谁告诉你债务的形成主因是借贷?左口袋右口袋游戏说的主要是啥你搞明白了没?
債務的形成原來不是借貸,SCE跟母公司借貸就不是借貸?這是你要說的?

不管你的左口袋右口袋講的是:
1.SCE網路部門被吸收回母集團,褲子左方口袋的銅板(資源)放到右方口袋(方便取用)
2.SCE債權人對象是母集團

這仍不能解釋為何SCE得「解散重組」,請問您究竟在力爭什麼?

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-2-25 10:47 编辑 ]
作者: LionHeart    时间: 2010-2-25 10:44

要整合是很早前的消息了,这边怎么整的和70年代一样,上纲上线的
作者: alucardx2004    时间: 2010-2-25 10:45

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2010-2-25 10:43 发表
原来所谓的索饭是SCE饭?我刚知道……
索饭指的是全索饭.
作者: LionHeart    时间: 2010-2-25 10:47

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-2-25 10:44 发表


債務的形成原來不是借貸,我看這又要讓菁英給一篇長篇大論,右繞風格強行解說

不管你的左口袋右口袋講的是:
1.SCE網路部門被吸收回母集團,褲子左方口袋的銅板放到襯衫右方口袋(資源比較好用)
2.SCE債權人 ...
你这P话有意义吗,内部整合的话减少一个部门很正常,在您这边怎么都感觉是解散倒闭了~因为这样你比较爽对吧
作者: LionHeart    时间: 2010-2-25 10:49

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2010-2-25 10:45 发表

索饭指的是全索饭.
呃,现在这不是有人因为SCE解散重组就HAPPY起来了吗,我以为SONY倒掉了呢
作者: 村上春樹    时间: 2010-2-25 10:50

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2010-2-25 10:47 发表

你这P话有意义吗,内部整合的话减少一个部门很正常,在您这边怎么都感觉是解散倒闭了~因为这样你比较爽对吧
少一個部門就得解散重組,這能叫做常態我也真佩服某些號稱幹過「企業經營」人士的智識啊。:D

我就說解散這個字讓不少索飯看不順眼吧。

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2010-2-25 10:51 编辑 ]
作者: alucardx2004    时间: 2010-2-25 10:55

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2010-2-25 10:49 发表

呃,现在这不是有人因为SCE解散重组就HAPPY起来了吗,我以为SONY倒掉了呢
所以我怀疑软饭以为SONY是游戏公司.
作者: LionHeart    时间: 2010-2-25 10:56

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-2-25 10:50 发表


少一個部門就得解散重組,這能叫做常態我也真佩服某些號稱幹過「企業經營」人士的智識啊。:D

我就說解散這個字讓不少索飯看不順眼吧。
那你跟他慢慢玩,在我看来PS3近一年来的走势是满意的,这的确不是SCE那些老人们的功劳,重组也是为了进一步发展,这是好事
作者: LionHeart    时间: 2010-2-25 10:59

还不都是这边闹的,我在PS2时期还真不知道自己原来是SF
作者: EVAMRX14    时间: 2010-2-25 10:59

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-2-25 08:56 发表



美服?PSN美服难道没有高清电影


嘲笑别人前先照照自己
"PSN这种服务肯定也会更加多元化,而不仅仅限于游戏,"

我有说过PSN没电影?

这话可不是我说的,喷人之前先看看谁说的
作者: alucardx2004    时间: 2010-2-25 11:00

引用:
原帖由 SilverLionHeart 于 2010-2-25 10:59 发表
还不都是这边闹的,我在PS2时期还真不知道自己原来是SF
在战区和某些人争辩是个体力活.
作者: 村上春樹    时间: 2010-2-25 11:12

a9索飯多,看了一下那裏的回應

還真不少索飯不知道psn美服有電影可付費下載,行之有年的業務了

他們正為將來能在ps3上買到sony電影而期待中.
作者: alucardx2004    时间: 2010-2-25 11:15

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-2-25 11:12 发表
a9索飯多,看了一下那裏的回應

還真不少索飯不知道psn美服有電影可付費下載,行之有年的業務了

他們正為將來能在ps3上買到sony電影而期待中.
你真客观,网上有大把的含ASS字幕的免费MKV,何必花这个钱去外国服务器买看不懂的电影?
作者: killmesoftly    时间: 2010-2-25 11:17

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-2-25 10:44 发表


債務的形成原來不是借貸,SCE跟母公司借貸就不是借貸?這是你要說的?

不管你的左口袋右口袋講的是:
1.SCE網路部門被吸收回母集團,褲子左方口袋的銅板放到襯衫右方口袋(資源比較好用)
2.SCE債權人對象是母集團

這仍不能解釋為何SCE得「解散重組」,請問您究竟在力爭什麼?
继续扯呀

这种集团内业务重组有什么值得大惊小怪的?和净资产有啥关系?

左口袋右口袋游戏是利润转移的把戏,你不知道?母公司把一个公司完全子公司化后,而该子公司也使用母公司的产品。为保证母公司利益(为了账面好看),母公司把该产品以相对高的价格卖给子公司,这样账面上母公司的利润就高了,至于子公司,有时候为了保证其本身流动资金的顺畅,在名义上的买卖发生后,并不把账款打回母公司(至少不是全部),这样对母公司账面上就有了很多子公司的应收账款,自然就作为了债权人。SCE在SONY集团以及其B2B部分的子公司下面挂了多少这样所谓的应收账款?若是子公司独立上市后,就不能这么操作了,子公司对所有股东都负有责任,母公司即使想把产品卖给子公司,子公司也会和母公司侃价,甚至考虑不用母公司的产品如果其他公司的同类产品更好更便宜的话。

同理,SCE作为一个集团公司的子公司特别是这种内部产品使用的大户讨论净资产有什么意义?又不是业务对外出售。要单纯把这几年SCE的业务做好看净资产做高还不简单?把CELL的投资不让SCE承担而转到半导体什么的这些部门承担不就得了?
作者: mushroommg    时间: 2010-2-25 11:17

新华社2月25日电

sce终于解散了!!软饭纷纷走上街头奔走相告
小区年龄最长的软饭王大爷拄着拐棍也加入了欢庆的队伍中,70多岁的他饱含热泪的对记者说:“改革开放这么多年,人民生活富裕起来了,但是我们无辜的软饭依然常年受到索匪的嘲笑和欺压,我们一直坚持抗争,无数地下党coser在敌方阵营被发现而牺牲,软饭们都永远记住他们的名字。我真没想到有生之年能够看到万恶的sce解散,软饭当家做主人,活这么多年值了。。值了。“

新华社2月26日电

昨日记者采访的软饭王大爷,今天因为听闻sce重组,突发脑溢血住院
作者: 爬行动物    时间: 2010-2-25 11:17

谁看过美服的那些高清?限制IP的啊。
作者: killmesoftly    时间: 2010-2-25 11:21

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-2-25 11:12 发表
a9索飯多,看了一下那裏的回應

還真不少索飯不知道psn美服有電影可付費下載,行之有年的業務了

他們正為將來能在ps3上買到sony電影而期待中.
PSN美服的高清电影服务限定北美IP

谢谢
作者: killmesoftly    时间: 2010-2-25 11:24

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-2-25 10:50 发表


少一個部門就得解散重組,這能叫做常態我也真佩服某些號稱幹過「企業經營」人士的智識啊。:D

我就說解散這個字讓不少索飯看不順眼吧。
等你爬上至少是部门经理这个位置再来谈这个问题不迟

此外,这贴里是谁把这个所谓解散和净资产多少扯上关系的?

请明示




[ 本帖最后由 killmesoftly 于 2010-2-25 11:35 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2010-2-25 11:29

引用:
原帖由 村上春樹 于 2010-2-24 23:57 发表


你又懂了?子公司的子部門被母公司SONY吸收,為何SCE子公司得重組解散呢?

我看這個解散對你才是對牛彈琴。

也就是整個SCE被高層一把打散,砍掉重建了.
麻烦台湾仔给我解释下这个


作者: 村上春樹    时间: 2010-2-25 11:51

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-2-25 11:24 发表



等你爬上至少是部门经理这个位置再来谈这个问题不迟

此外,这贴里是谁把这个所谓解散和净资产多少扯上关系的?

请明示

所以究竟解散重組的意義是什麼,當過某某公司部門經理的您不願多談是嗎?:D

一個子公司的子部門被母集團吸收,整個子公司要先解散再重建的異狀,也許在閣下的公司時常發生,這種大風大浪您見怪不怪了.:D
作者: bigbigsmallstar    时间: 2010-2-25 11:53

搞清楚先再说吧,是PSN网络业务升格到集团层面了,SCE今后只负责游戏。PSN的内容今后将有重大拓展,这是好事。

当然,对于久多梁木健曾经战斗过的地方,表示一点伤感
作者: 村上春樹    时间: 2010-2-25 11:53

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-2-25 11:29 发表



麻烦台湾仔给我解释下这个

新聞不就這樣寫?SCE形式上解散,4/1後成立新公司,等同解散重建
作者: FINAL花葬    时间: 2010-2-25 11:54

[posted by wap, platform: Android (HTC Hero)]

回家就把神机砸了
作者: 富兰克林    时间: 2010-2-25 11:54

引用:
原帖由 mushroommg 于 2010-2-25 11:17 发表
新华社2月25日电

sce终于解散了!!软饭纷纷走上街头奔走相告
小区年龄最长的软饭王大爷拄着拐棍也加入了欢庆的队伍中,70多岁的他饱含热泪的对记者说:“改革开放这么多年,人民生活富裕起来了,但是我们无辜的 ...
代表党ZY深切慰问王大爷及其组织成员




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0