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标题: 请教,街霸4的系统好玩在哪里? [打印本页]

作者: nilren    时间: 2010-2-24 13:09     标题: 请教,街霸4的系统好玩在哪里?

粗浅的玩了玩,系统的优势似乎不像33的blocking和ZERO3的OC那么一目了然,请教4的系统优秀性到底在哪里?
作者: LILIT    时间: 2010-2-24 13:09

你别哪壶不开提哪壶行么
作者: yichen113    时间: 2010-2-24 13:15


作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-2-24 13:16

优秀在拆无敌技成功可以大回报,不成功还可以免责气死对方
作者: abiao    时间: 2010-2-24 13:22

引用:
原帖由 nilren 于 2010-2-24 13:09 发表
粗浅的玩了玩,系统的优势似乎不像33的blocking和ZERO3的OC那么一目了然,请教4的系统优秀性到底在哪里?
OC我没觉得是一目了然,还是Z1/Z2的Z模式比较好,超杀+一格反击技。
作者: 5032636    时间: 2010-2-24 13:27

引用:
原帖由 lilit 于 2010-2-24 13:09 发表
你别哪壶不开提哪壶行么

作者: nilren    时间: 2010-2-24 13:30

Z模式跟传统街霸很相似吧

只有OC打出了不同的风格
作者: LILIT    时间: 2010-2-24 13:32

引用:
原帖由 nilren 于 2010-2-24 13:30 发表
Z模式跟传统街霸很相似吧

只有OC打出了不同的风格
Z模式的空防和Zero conter,三段超杀都是不错的东西

OC系统即使到了3.3也还不是很完善
作者: 苦中苦    时间: 2010-2-24 13:33

没什么好玩的。。。
作者: bushsq001    时间: 2010-2-24 14:25

个人感觉4的系统还不如kof12的好玩

虽然后者有模仿嫌疑
作者: 大盗贼    时间: 2010-2-24 14:49

[posted by wap, platform: UC]

4的画面很有趣
作者: enix7501    时间: 2010-2-24 15:09

因为入门和上手简单了
一些菜鸟或者其他格斗游戏的爱好者也比较容易加入了
当然体现不出某些人的优势和优越感出来
街霸四有家用机版,一般中型以上的城市大都有街机版,还有PC版。很多以前不怎么玩街霸的人都能投入进来,还带过来一些其他游戏的爱好者,中国现在的街机环境,这个游戏的表现已经很不错了。
格斗游戏本来就是一个因人而异的东西
你觉得好玩,就多玩玩
觉得不好玩或者没兴趣
少玩或者不玩就是了
为什么要问别人呢
别人告诉你好玩在哪
你去感受了,就好玩了?
楼主是北京的吗,对街霸系列有兴趣的话,没事可以去双井的大玩家玩玩,那里人气很不错,周末人也多,而且你也可以看看对战什么的,毕竟你说粗浅的玩了一下,当然还没有深入,可以进一步的再去了解。
格斗游戏不能奢求绝对的平衡和系统的好玩,像拳皇系列被认为很经典很平衡的一作98,被中国人研究了这么多年,还不是民工满天飞
游戏这个东西本来就是萝卜青菜,关键是要找到自己喜欢的,别人只是参考
作者: 地狱女武神    时间: 2010-2-24 15:16

SF4最好玩的地方就是把那些玩了十几年SF系列的老鸟给玩了
作者: hanzo    时间: 2010-2-24 15:25

引用:
原帖由 enix7501 于 2010-2-24 15:09 发表
因为入门和上手简单了
一些菜鸟或者其他格斗游戏的爱好者也比较容易加入了
当然体现不出某些人的优势和优越感出来
街霸四有家用机版,一般中型以上的城市大都有街机版,还有PC版。很多以前不怎么玩街霸的人都能投 ...
不用说各花入各眼这种话,系统鼓励的是什么,强调思路还是强调无脑连携,是进化还是退步,还是很容易界定的
作者: feilixie    时间: 2010-2-24 15:25

街霸系列马,就相当于 格斗游戏里的 上级使用角色,表面很有深度,似乎高手才能打的精彩。
实际上高手用强人会更强。 平衡还是不错的,要不能摆脱不了 一个波一个升龙拳的打法吗?
作者: xindd    时间: 2010-2-24 15:32

小野说照顾新手,其实新手根本不会用saving attack

还是期待有blocking的4啊
作者: 720    时间: 2010-2-24 15:33

请教xxx得系统好玩在哪里?
xxx=所有格斗游戏
作者: enix7501    时间: 2010-2-24 16:24

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-2-24 15:25 发表

不用说各花入各眼这种话,系统鼓励的是什么,强调思路还是强调无脑连携,是进化还是退步,还是很容易界定的
系统鼓励的是新手
鼓励的是无责任技
鼓励的是小风险大回报
这么说行了吧
系统说实话就是乱七八糟的
也就只有我们这样的从其他游戏跳过来的能觉得新鲜
无脑连携当然是让人不爽的
但是它又不是无解的
再说,条件对于你和对方不是一样的吗,只有对方能用,你用不了?
就算你觉得不爽
我刚才说的很清楚
可以不玩或者少玩
当然
完全可以喷
这才有意思
不过我觉得和我说的并不矛盾
这个游戏说实话我觉得系统做的不怎么样,但是我觉得很好玩
期望做出来一个33这样的革命性作品
不是很不现实吗
而且33的名字你也看到了,不是31,也不是32
33也不是一步到位的
对不
作者: xu33    时间: 2010-2-24 16:32

四代还是挺好玩的
作者: use2    时间: 2010-2-24 16:35

系统好坏只是其次。玩的人多了自然会好玩,很多KOFER不也来玩了吗?
作者: LILIT    时间: 2010-2-24 16:37

而且33的名字你也看到了,不是31,也不是32
33也不是一步到位的
对不
==================================================
当初3.1出来的时候,大家骂
3.2的时候,骂声小点了
3.3来了,大部分人都满意了

4呢,有人骂,骂了半天骂出来的是什么,SSF4?
你好歹出个4.15,把平衡性稍微调一下会死么
作者: 昵称无效    时间: 2010-2-24 16:40

sf4的系统优点有点类似cs,sf33则像q3a,这样说可能不是很恰当,能理解最好
即技术决定一切 vs 技术+运气+无脑
q3a中,水平较高的永远能打赢水平较低的,胜负绝对分明
cs中,水平较高的有可能输给水平较低的,在厉害都有可能被刚学会买de的菜鸟见面0.1s一枪爆头
作者: freeman82    时间: 2010-2-24 16:42

只见老人们都在骂。。。
像我这种新手玩的蛮开心啊
live上挑战不断啊,人气还是非常足的。
系统也没啥大问题吧,人物平衡性在调整调整就行喽
作者: arex    时间: 2010-2-24 16:43

主要就是画面看着不错,相对来说上手比较简单,系统方面倒没什么特别的地方

确实很多原来玩KOF的玩家都来玩SF4了....

如果新作能再调整一下平衡性,玩玩还是不错的....现在应该算街机厅里面对战率最高的格斗游戏之一了吧。
作者: enix7501    时间: 2010-2-24 16:51

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-2-24 16:40 发表
sf4的系统优点有点类似cs,sf33则像q3a,这样说可能不是很恰当,能理解最好
即技术决定一切 vs 技术+运气+无脑
q3a中,水平较高的永远能打赢水平较低的,胜负绝对分明
cs中,水平较高的有可能输给水平较低的,在厉 ...
这句话我同意
在街霸4里面
水平差别在两个级别以内
都可能出现意外
而33则可能性相对较小
打不过就是打不过
说实话
4代这是照顾新人
但是我觉得也没什么不好的
现在中国的街机娱乐是什么环境
周围包围的是网吧,茎舞,非主流的娱乐
97依然火爆,还有多少年轻人或者20大几的朋友愿意去街机房
去了又能花多少时间
街霸4系统当然有问题
但是我想他有成为一个准民工游戏的潜质,虽然比不上97
但是比其他日式格斗游戏在国内的影响力要大
我们都希望能有一个系统严谨,能让人研究上几年都吃不完的游戏
但是,这样的游戏在现在的中国能大众的起来吗,会有很多小青年去研究,去随便玩玩吗
拿我身边的人做例子
很多原来玩拳皇不错的,包括我自己在内,没事都会去4代的机台旁边看看,有一些还经常练习,有所进步
人气很足
我不认为这是一件坏事
核心玩家的游戏,并不是那么容易普及的
作者: LILIT    时间: 2010-2-24 16:55

LS说的是实话
所以TK系列的人气已经超过VF了——当然,VF自己也是越活越抽
WII的胜利也是同样的道理吧
蓝海优先,在满足蓝海的基础上在针对CU的口味做出调整
作者: enix7501    时间: 2010-2-24 17:11

我一直是玩拳皇的
去年才开始玩街霸
虽然进步不大
不过还是觉得比较有意思
包括刚才版主也说了一些实话,老实讲我很理解老鸟们的一些想法和看法
自己玩的时候
有的时候也会抱怨这个人物怎么样怎么样
那个系统怎么怎么不合理之类的
但就像上面说的
鱼和熊掌不能兼得
现今本代确实已经不能得到绝对的平衡度或者较严谨系统的前提下
那么至少在普及度上能得到一些挽回
这对后面几作在国内玩家,特别是非核心玩家,半路改道的玩家中间的影响和口碑,应该也是一个正面的作用
先正正经经的活下去
再改良
现在看超级街霸四好像也有不少问题
希望正式版出的时候能让大家都满意吧
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-2-24 17:17

4代就是个噼里啪啦无脑点……
点完他又来点
KOF都没这么恶心
升龙系无脑输入指令,恶心的预输入
这作蓄力系被搞成傻逼了
作者: enix7501    时间: 2010-2-24 17:21

没错
这点我同意
这代蓄力系
必须要很铁的人才玩的来
必须学习一哥
永不拉前
永远蹲着
哈哈:D
作者: ALEXZHAN    时间: 2010-2-24 18:09

給4一點機會吧~

期待SUPER SF4
也期待SSF4X
更期待SSF4XX~
作者: ALEXZHAN    时间: 2010-2-24 18:10

引用:
原帖由 xindd 于 2010-2-24 15:32 发表
小野说照顾新手,其实新手根本不会用saving attack

还是期待有blocking的4啊
SA很簡單拉
裏面也有不需要用SA也能打的角色
作者: wahaha998    时间: 2010-2-24 20:07

SA这个系统值得商榷
作者: 比卡丘    时间: 2010-2-24 21:54

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华丽丽
作者: 山海经    时间: 2010-2-25 00:04

游戏的目的是建立cu群,
然后~~


消灭他们:D :D
作者: renvi    时间: 2010-2-25 08:55

不好玩,所以在下早就卖了。
作者: JACKYZERO    时间: 2010-2-26 09:47

爱玩玩.不玩x.
作者: 倚天奸剑    时间: 2010-2-26 11:24

街霸4系统对我来说最大作用就是促使我这个老街霸玩家下决心放弃街霸而转玩铁拳~~
作者: 苦中苦    时间: 2010-2-26 11:36

引用:
原帖由 昵称无效 于 2010-2-24 16:40 发表
sf4的系统优点有点类似cs,sf33则像q3a,这样说可能不是很恰当,能理解最好
即技术决定一切 vs 技术+运气+无脑
q3a中,水平较高的永远能打赢水平较低的,胜负绝对分明
cs中,水平较高的有可能输给水平较低的,在厉 ...
换个比喻。。。太不恰当了。。。

CS里面刚玩的一样一次也杀不了人
作者: arex    时间: 2010-2-26 12:11

[posted by wap, platform: iPhone]

可以杀的,我第一次玩cs习惯了10分钟以后就杀的比死的多了,主要是原来一直玩quake的....

同样一个原来玩kof或者ggxx的玩家,玩sf4都可以很快上手的......
作者: lvcha    时间: 2010-2-26 12:47

我觉得33好玩在灵活。人的动作帧数多。
作者: LILIT    时间: 2010-2-26 12:57

SF4的动作是60fps,比3.3高多了
作者: 昵称无效    时间: 2010-2-26 13:34

sf4的一些特写看n遍后觉得太傻了,实在太傻了
作者: nilren    时间: 2010-2-26 13:53

形象傻不傻人设好不好无所谓,主要是系统上没有出现惊喜,导致玩起来有些……

当然,网战是优势

我记得警察叔叔也不咋地玩33的吧……
作者: 苏怡    时间: 2010-2-26 22:10

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33动作就是60fps了好吗……
作者: 倚天奸剑    时间: 2010-2-26 22:23

好吧,我别的不说了
请问制作者在设计SA系统的时候考虑过蓄力型的特殊性了吗?考虑过蓄力型如何在这个系统下发挥自身的优势了吗?

现在的SA用后后或者前前取消接UC明摆着就是为搓招型服务的
为什么不设计成后蓄力SA前就可以取消?为什么不设计分段蓄力?
我知道设计者大多数都是波升系的狂热爱好者,可也不能就这样以自己的喜好来主宰一个游戏吧?
作者: zero3rd    时间: 2010-2-26 22:33

引用:
原帖由 苦中苦 于 2010-2-26 11:36 发表



换个比喻。。。太不恰当了。。。

CS里面刚玩的一样一次也杀不了人
我第一次玩的时候,头两局。
第一局用沙鹰第一枪就爆了对手头,
第二局用散弹蹲角落守株待兔蹦了对手,
不过接下来就被对手蹂躏了。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-2-26 22:41

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-26 22:23 发表
好吧,我别的不说了
请问制作者在设计SA系统的时候考虑过蓄力型的特殊性了吗?考虑过蓄力型如何在这个系统下发挥自身的优势了吗?

现在的SA用后后或者前前取消接UC明摆着就是为搓招型服务的
为什么不设计成后蓄 ...

野人是弱势群体
作者: LILIT    时间: 2010-2-27 10:16

引用:
原帖由 苏怡 于 2010-2-26 22:10 发表
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33动作就是60fps了好吗……
3.3的判定是60fps,一个2D游戏要求动作60fps,你想让美工他们吐血么
作者: mame    时间: 2010-2-27 10:31

引用:
原帖由 lilit 于 2010-2-26 12:57 发表
SF4的动作是60fps,比3.3高多了
实际结果却是33的流畅度比4高多了……
作者: 720    时间: 2010-2-27 11:38

为什么以前我玩3.3的时候没看过这么多33fan?

现在雨后春笋啊
作者: LILIT    时间: 2010-2-27 12:06

以前玩3.3的人确实不多
DC手柄先天不足,街机更是稀有品种,KOF横行国内
后来PS2上出了,再后来PC上也有了,KOF也相对弱了
3.3就相对火了

以上谨代表个人观点
作者: 720    时间: 2010-2-27 12:54

可惜火的都在pc上玩。
我最不喜歡用pc玩游戲。。。
我pc里就1個游戲wow
作者: LILIT    时间: 2010-2-27 13:03

我没PC,有的话就直接从日本搞一堆galgame装上……
作者: mame    时间: 2010-2-27 13:17

33火起来还是因为GGPO……
作者: firedog    时间: 2010-2-27 17:22

SF4玩起来很累很累
对我这种年纪大点反应慢点的来说比较困难……
33
那是策略游戏
我比较喜欢
作者: LILIT    时间: 2010-2-27 17:23

引用:
原帖由 firedog 于 2010-2-27 17:22 发表
SF4玩起来很累很累
对我这种年纪大点反应慢点的来说比较困难……
33
那是策略游戏
我比较喜欢
有同感,握手
作者: blackism    时间: 2010-2-28 20:00

[posted by wap, platform: UC]

我觉得街4有不妥,但还是玩得很欢乐的,sa还有完善的需要,蓄力也不是所有都弱,看拜森和布兰卡那些…(铁6不是2d格斗,就不比较了,但我不觉得那是个完善的游戏)我也不喜欢刀蓝那种每一处都想吐槽的游戏………而且Ssf4还没出呢,也不知道有没有改善,怎么就开始去黑一个还没出的游戏了呢?
作者: easyrider    时间: 2010-2-28 23:09

引用:
原帖由 720 于 2010-2-27 11:38 发表
为什么以前我玩3.3的时候没看过这么多33fan?

现在雨后春笋啊
是因为4抽插时感觉实在不敢恭维,所以想到了33的b是这么得爽快
作者: BD    时间: 2010-2-28 23:38

就看到一些不知道打的怎么样的人在这里装牛逼,装高手,装核心。
SF4可能是SF2之后获奖最多,销量最好,玩家数量最多的一部。SF33最高?SF差点就步VF的后尘死在SF33这样的路子上。
作者: BD    时间: 2010-2-28 23:41

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-26 22:23 发表
好吧,我别的不说了
请问制作者在设计SA系统的时候考虑过蓄力型的特殊性了吗?考虑过蓄力型如何在这个系统下发挥自身的优势了吗?

现在的SA用后后或者前前取消接UC明摆着就是为搓招型服务的
为什么不设计成后蓄 ...
但是对于蓄力系角色,每个人不都是可以直接普通必杀取消出UC么?我觉得GD是对蓄力系做出补偿的。SF4我个人感觉就是平衡的比较差。角色相克现象比较严重。
作者: hanzo    时间: 2010-3-1 08:59

[posted by wap, platform: MOTOROLA]

233,求楼上不要评点ftg了

33的战术和对战信息量是所有ftg之冠,当然你可以看不懂。我们可以有点耐心,看3系列和4系列哪个生命周期长
作者: 麦丽素    时间: 2010-3-1 13:51

只要没有无责任OC系的SF都是好SF:D
作者: LILIT    时间: 2010-3-1 13:54

引用:
原帖由 BD 于 2010-2-28 23:41 发表


但是对于蓄力系角色,每个人不都是可以直接普通必杀取消出UC么?我觉得GD是对蓄力系做出补偿的。SF4我个人感觉就是平衡的比较差。角色相克现象比较严重。
红字的部分我没看明白
能解释一下么

还有3.3现在斗剧还在比赛
不知道死从何来
作者: LILIT    时间: 2010-3-1 13:56

引用:
原帖由 麦丽素 于 2010-3-1 13:51 发表
只要没有无责任OC系的SF都是好SF:D
……
我恨幻影阵
作者: 阿修罗…月…    时间: 2010-3-1 14:15

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

模拟器壮大了国内33群体。
作者: ALEXZHAN    时间: 2010-3-1 15:46

引用:
原帖由 阿修罗…月… 于 2010-3-1 14:15 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

模拟器壮大了国内33群体。
都在家里玩
網上那種幻燈片那樣得屬於純娛樂~~
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-3-1 16:48

好玩在简单,事故性:D
作者: LILIT    时间: 2010-3-1 16:56

引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2010-3-1 16:48 发表
好玩在简单,事故性:D
看CAMMY被电MM么
作者: use2    时间: 2010-3-1 17:07

说来说去一些人眼里的“蓄力型”就是一个扫把头而已:D
扫把头弱=蓄力型弱:D
作者: manson1980    时间: 2010-3-2 00:54

楼上的是在说我吗?

扫把头其实不弱 若就弱在 SA打中对手后 没有有利的带入技能而已 (那种会前 冲出 古烈UC的高手单说) 而且这代的脚刀 判定 出招有点太那啥了  我认为古烈是这4代唯一一个只有一个必杀技 也就是手刀是还能用用的 可怜角色  相比其他人物没有一个像他一样一场对局可以无数个手刀  脚刀几乎见不到踪影的角色  不过SSF4里貌似给加强了 期待
作者: manson1980    时间: 2010-3-2 00:56

补充一下 4代古烈 就是一的要磨灭对手耐心让对手忍不住跳起的这样子的一个角色  而且没有强有力的翻盘能力 所以必须龟 龟好了才能有资本
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-3-2 09:26

sa2以上膝崩命中不是可以不取消直接畜力uc么,没槽时考较目押了,不过sa2以上很难命中 -_-
作者: nilren    时间: 2010-3-2 10:56

33可以做的更平衡一些,比如幻影阵中如果挨揍也可以达到被对手多段判定的效果之类的,把人物平衡性加强一些,比如艾琳娜(人设我很喜欢)和西恩。那33就真是牛逼至极了。

4玩的不多,体会不出感觉,不发言了
作者: LILIT    时间: 2010-3-2 14:24

3.3的幻影阵必须削弱
再强就没法玩了

elena性能很不错,SA3神龟大法能把别人活活气死

sean是我的主力,性能确实不咋地,但是很有Z2肯的味道,我滚,我滚……
作者: nilren    时间: 2010-3-2 23:11

艾琳娜和西恩没啥有威胁的技能和连续技,体力晕槽破坏力也没啥能提起来的,满血复活有啥用,一顿连就躺地下了,我觉得12还可打打诡异战,这俩实在没……
作者: jump    时间: 2010-3-2 23:14

引用:
原帖由 manson1980 于 2010-3-2 00:56 发表
补充一下 4代古烈 就是一的要磨灭对手耐心让对手忍不住跳起的这样子的一个角色  而且没有强有力的翻盘能力 所以必须龟 龟好了才能有资本
GUILE不就是龟了的拼音么
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-3-2 23:19

引用:
原帖由 manson1980 于 2010-3-2 00:56 发表
补充一下 4代古烈 就是一的要磨灭对手耐心让对手忍不住跳起的这样子的一个角色  而且没有强有力的翻盘能力 所以必须龟 龟好了才能有资本
别龟了……
脚刀那个狗屎一样的性能会被人点成煞笔的……
作者: 720    时间: 2010-3-2 23:44

4代guile對空靠的是2hp
作者: manson1980    时间: 2010-3-2 23:47

4代玩激进的 看看这个视频 http://act3.games.qq.com/3227/work/show-id-1076.html   看看风骚的古烈是如何演绎的

补充一句 如果为了赢 古烈在4代里面不龟着打 难道主动和人家硬拼吗?
作者: 绯雨流    时间: 2010-3-2 23:53

KOF化
作者: nantas    时间: 2010-3-3 00:37

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-3-1 01:59 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

233,求楼上不要评点ftg了

33的战术和对战信息量是所有ftg之冠,当然你可以看不懂。我们可以有点耐心,看3系列和4系列哪个生命周期长
33观赏性很不错,但是要说比4代强,这个只是你自己的YY罢了

这个帖子里大部分人都没怎么玩过4代,我也懒得多解释了

你们有兴趣研究这个问题的可以直接去shoryuken.com上发帖
作者: 5032636    时间: 2010-3-3 00:49

引用:
原帖由 nantas 于 2010-3-3 00:37 发表


33观赏性很不错,但是要说比4代强,这个只是你自己的YY罢了

这个帖子里大部分人都没怎么玩过4代,我也懒得多解释了

你们有兴趣研究这个问题的可以直接去shoryuken.com上发帖
4代除了画面打击感,有强过33的地方?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-3-3 01:02

引用:
原帖由 manson1980 于 2010-3-2 23:47 发表
4代玩激进的 看看这个视频 http://act3.games.qq.com/3227/work/show-id-1076.html   看看风骚的古烈是如何演绎的

补充一句 如果为了赢 古烈在4代里面不龟着打 难道主动和人家硬拼吗?
这盖尔哪里龟了……
不停近身打肉搏了……
作者: JohnStockton    时间: 2010-3-3 08:45

iv还不错,可以偶尔乐呵乐呵
作者: 盐水棒冰的替身    时间: 2010-3-3 09:15

无论如何,热门+热闹……

昨晚和同事问号对问号打了31盘5局制,回自己家30分钟打了10盘rank,对手还没重复的。消遣消遣蛮好的。:D
作者: freeman82    时间: 2010-3-3 23:35

看了几个古烈的视频,玩这家伙看来要一定的耐心了,慢慢磨死对手,不能出啥差错。
对操作要求高啊
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ5NTQyMjky.html
作者: freeman82    时间: 2010-3-3 23:39

http://so.youku.com/search_video ... D%AC%E7%A5%9E%22%7D
作者: 恶梦再来    时间: 2010-3-4 00:11

SB4如果不是挂着SF的名头能有多少人买账。。。。。。。
作者: 苏怡    时间: 2010-3-4 09:46

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4就是做ex的那批人做的,打着很热闹,容易上手能吸引新人是优点,但系统方面相对前作退步太多,好比喝可乐,喝的时候很爽,可比起茶来,可能入口平淡,但是回味无穷,所以很多一路走过来的玩家就不太满意了…看看ssf4能不能有所改观……
作者: ayaso    时间: 2010-3-4 14:27

引用:
原帖由 nilren 于 2010-3-2 23:11 发表
艾琳娜和西恩没啥有威胁的技能和连续技,体力晕槽破坏力也没啥能提起来的,满血复活有啥用,一顿连就躺地下了,我觉得12还可打打诡异战,这俩实在没……
EL要打就打压制吧..普通技性能还可以的..还都克中下段..就是出招速度慢..近身5LK速度很快可以配合移动投拉距离

暴血的话只有EX3连或者接个SA什么的..
作者: LILIT    时间: 2010-3-4 14:37

引用:
原帖由 nantas 于 2010-3-3 00:37 发表


33观赏性很不错,但是要说比4代强,这个只是你自己的YY罢了

这个帖子里大部分人都没怎么玩过4代,我也懒得多解释了

你们有兴趣研究这个问题的可以直接去shoryuken.com上发帖
233max
我打了几千局SF4对战和无数局3.3对战,水平高低不敢自夸,心得还是有点的
结果都成了YY了
作者: LILIT    时间: 2010-3-4 14:47

引用:
原帖由 nilren 于 2010-3-2 23:11 发表
艾琳娜和西恩没啥有威胁的技能和连续技,体力晕槽破坏力也没啥能提起来的,满血复活有啥用,一顿连就躺地下了,我觉得12还可打打诡异战,这俩实在没……
elena普通投后SA3最速cancel,然后继续打牵制或压制,然后再找机会普通投接SA3……

SEAN的2LK*2确认波动炸弹是我经常用的主力连续技了
作者: ayaso    时间: 2010-3-4 14:55

EL的SA3适合打HUGO ALEX  这种没突进攻击技的人
作者: 720    时间: 2010-3-4 16:00

healing打oro那才叫happy
作者: easyrider    时间: 2010-3-4 21:13

引用:
原帖由 nantas 于 2010-3-3 00:37 发表


33观赏性很不错,但是要说比4代强,这个只是你自己的YY罢了

这个帖子里大部分人都没怎么玩过4代,我也懒得多解释了

你们有兴趣研究这个问题的可以直接去shoryuken.com上发帖
那你是没怎么玩过33了?还把4当成宝?
作者: JohnStockton    时间: 2010-3-4 21:52

Elena攻击能力相当强的,基本上就是个弱化版春丽
逼近的连续打投二择节奏快极了,中段,4HK,移动投,2MP确认几招混着压起身,很多角色都不太能逃脱得了
作者: ayaso    时间: 2010-3-5 09:11

EL最大缺点就是收招慢...出招性能是不错..不过打空了会被反的很疼...不象CH
收的快
作者: Totall    时间: 2010-3-5 09:22

SF4挺好玩啊, live求战
Live ID:  Totallll
作者: ZHAOJING123    时间: 2010-3-6 19:10

引用:
原帖由 hanzo 于 2010-3-1 08:59 发表
[posted by wap, platform: MOTOROLA]

233,求楼上不要评点ftg了

33的战术和对战信息量是所有ftg之冠,当然你可以看不懂。我们可以有点耐心,看3系列和4系列哪个生命周期长
都输给sf2了
作者: LILIT    时间: 2010-3-6 19:19

引用:
原帖由 ZHAOJING123 于 2010-3-6 19:10 发表


都输给sf2了
:D
2X最高




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