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标题: 恶魔城暗影之王开发秘辛及新情报公开 [打印本页]

作者: xindd    时间: 2010-2-22 18:04     标题: 恶魔城暗影之王开发秘辛及新情报公开

引用:
  由西班牙游戏开发小组Mercury Steam负责制作,Konami本部传奇制作人小岛秀夫监督的恶魔城系列最新作——《恶魔城:暗影之王》近日在西班牙的游戏杂志上公开了详细情报:


恶魔城暗影之王开发秘辛及新情报公开

1.小岛秀夫在本项目中的身份只是帮助游戏开发组提升游戏品质,并没有对细节进行过多干涉,小岛制作组的相关人员在本作的角色战斗动作以及脸部制作方面给予了一定帮助;

2.虽然本作看起来很像《战神》,不过制作方更希望本作表现出具有深度故事情节的作品,游戏中也包含爱情这一主题;

3.游戏中玩家可以使用主角加贝尔的鞭子荡到不同依靠跳跃达到的位置。游戏将融合战斗和解谜两种要素;

4.本作开发之初计划制作一款恶魔城初代作品的重制版,不过后来改变了这一想法。游戏开发者从《恶魔城4》中借鉴了大量想法;

5.玩家在游戏中使用的主副两种武器都可以提升等级。得到系列作品中的魔导器后主角会获得类似二段跳等新的能力;

6.游戏的开发工作已经完成70%以上,目前整个游戏流程已经定型。后面剩下的工作则是提升画面表现和游戏性;

7.游戏开发前期,尽管Konami的高层对Mercury Steam制作的演示版很满意,不过仍然不能确定恶魔城系列是否合适进行如此大的变动,这也是游戏公布之初被称作《暗影之王》而不叫恶魔城的原因。当小岛秀夫看过演示版后,他马上要求参与本作的开发,这才使得本作顺利转回恶魔城麾下;

8.整个《恶魔城:暗影之王》中没有CG动画,包括重要剧情动画在内所有的画面都是由游戏引擎自身渲染出的;

9.在《恶魔城:暗影之王》官方网站中出现的面具在游戏中拥有非常重要的地位。今年美国E3展上将公开本作的详细情报。

恶魔城暗影之王开发秘辛及新情报公开

  动作游戏《恶魔城:暗影之王》将登陆PS3和 Xbox360平台,游戏具体发售日期未定。有关本作的后续情报,还请继续关注兔友网PS3 频道。

作者: 蓝风    时间: 2010-2-23 10:54

4.本作开发之初计划制作一款恶魔城初代作品的重制版,不过后来改变了这一想法。游戏开发者从《恶魔城4》中借鉴了大量想法;

还不如制作一款恶魔城初代作品的重制版。大家心中需要的恶魔城是在次世代主机上的类似月下2D版。为什么他们就想不明白呢。2D游戏成本又低,FANS又多。
作者: sol229    时间: 2010-2-23 11:04

严重支持这一作恶魔城!看过预告片非常喜欢,而且还有小岛系的装B
作者: 少先队员    时间: 2010-2-23 11:14

引用:
原帖由 蓝风 于 2010-2-23 10:54 发表
4.本作开发之初计划制作一款恶魔城初代作品的重制版,不过后来改变了这一想法。游戏开发者从《恶魔城4》中借鉴了大量想法;

还不如制作一款恶魔城初代作品的重制版。大家心中需要的恶魔城是在次世代主机上的类似月 ...
+1
2D 或者做个伪3D的横板的
画面华丽一点,打击感好一点,绝对比3D的要强的!
作者: leezhengyu    时间: 2010-2-23 11:41

本作的导演曾表示更想做全新概念的《魂斗罗》,现在《恶魔城》的开发看来蛮令KONAMI满意的,那么会不会就《魂斗罗》进行新的合作项目呢。
作者: 玛丽医生    时间: 2010-2-25 00:01

说起恶魔城,希望FC上的3部曲都能重制,实在太经典了,跟这三个比连月下都得靠边站~
可惜K社这样的厂商不太会为了少数核心FANS去重制,实在是可悲~
这次的恶魔城就当是完全另外一种风格吧~
作者: edwang    时间: 2010-2-25 00:16

这能叫恶魔城吗?
作者: babyone    时间: 2010-2-25 09:36

引用:
原帖由 蓝风 于 2010-2-23 10:54 发表
还不如制作一款恶魔城初代作品的重制版。大家心中需要的恶魔城是在次世代主机上的类似月下2D版。为什么他们就想不明白呢。2D游戏成本又低,FANS又多。
高清的2D成本才叫高。我觉得2D月下复刻重制的可能性比FF7复刻还低得多T T
作者: mame    时间: 2010-2-25 09:40

我总觉着这游戏不会平庸,不是天雷就是神作……




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