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标题: [业评] 下一代掌机会彻底抛弃卡带和UMD光盘么? [打印本页]

作者: 北野天翼    时间: 2010-2-20 20:45     标题: 下一代掌机会彻底抛弃卡带和UMD光盘么?

看样子PSP2是不准备继续用UMD光盘了,UMD这种格式本身也比较失败

估计NDS2也不准备继续用卡带了,毕竟容量比较小成本却很高这个缺点越来越明显了

应该是和IPHONE一样,都内置储存记忆体(至少16GB以上,PSP2 和NDS2都这标准)

游戏都改成数字下载模式,同时防破解防盗版能力大增(参见PSPGO)

索尼和任天堂都开网上商店,直接购买下载版游戏,下载版游戏相比较之前的卡带版UMD版游戏,价格上要便宜不少

直接摆脱小卖店游戏商店这种中间环节,实现 “游戏厂商→游戏玩家”点对点直接衔接,

意义:

1.NDS将成为世界上最后一台使用卡带的游戏机(包括家用机和掌机)

2.掌机将很可能第一次进入“从主机发售到主机退役都没被破解”的无盗版年代,索尼和任天堂肯定会投入空前巨大的资金来进行反破解反破解,因为对于纯下载版主机,一旦被破解,将面临血本无归的危险局面。之前有游戏卡带和游戏光盘,如果要玩盗版游戏,你必须去小贩或者小卖店购买,在欧美日本,卖盗版是非常危险地,所以即便是PS2年代,PS年代,盗版技术已经非常发达,但是在欧美日本那边还是红不起来,就是因为贩卖盗版游戏成本太大,没人愿意干。现在好了,如果被破解,那么欧美日本玩家也可以在自由的互联网上便捷的获得盗版游戏,对于游戏厂商而言这是灭顶之灾。

3.掌机将比家用机更早一步进入数字下载时代,这是因为光盘和卡带这种媒介在掌机这种便携设备上的缺点更容易显现出来

(比如说UMD需要主机搭载光驱,这光驱每分钟就得几千转,有噪音,还费电缩短续航时间,还让掌机更大更重)

4.从下世代掌机开始,实体版游戏将彻底消失,全世界的玩家准备好了么,无纸化,无塑料,无光盘,无碳排放
作者: 飞人乔丹    时间: 2010-2-20 20:47

任天堂要是这么干,那投了那么多钱研究的卡带技术怎么办?
作者: 冥王哈迪斯    时间: 2010-2-20 20:51

看看PSPGO卖得那个鸟样,怎么想也不会抛弃卡带,况且现在卡带容量很高,价格却降下来了.
作者: 比卡丘    时间: 2010-2-20 20:59

[posted by wap, platform: Firefox]

下一带叫P2P
作者: mitsuna    时间: 2010-2-20 21:05

老任不用卡带?疯了
作者: 恨水无痕    时间: 2010-2-20 21:28

UMD是肯定会被抛弃了吧
作者: qiaoluanpao    时间: 2010-2-20 21:30

[posted by wap, platform: Nokia]

不用卡带更没兴趣买Z了 而且我认为现在付费下载之所以没破是因为破解组织不想做的太过份 毕竟实体存储已经破了 要是厂商真的做绝那破解的人也不必客气了 就像手机和steam一样 真要去弄也未必比破解实体存储困难 甚至要更容易
作者: 爱无可爱    时间: 2010-2-20 21:39

以后游戏都放u盘里了,买u盘送游戏。
作者: tdk01    时间: 2010-2-20 21:42

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2010-2-20 20:47 发表
任天堂要是这么干,那投了那么多钱研究的卡带技术怎么办?
ds卡带不就是闪存么,需要研究什么?
作者: 木卫一    时间: 2010-2-20 21:46

2GB容量对于掌机来说足够了
看看现在2G的闪存真的是白菜价啊
作者: hsu    时间: 2010-2-20 21:46

太天真了:D
作者: zenodante    时间: 2010-2-20 21:47

那些实体小卖店喝西北风么?老任敢这么干,人家就敢集体抵制不卖你的机器......
作者: 爱无可爱    时间: 2010-2-20 22:06

引用:
原帖由 zenodante 于 2010-2-20 21:47 发表
那些实体小卖店喝西北风么?老任敢这么干,人家就敢集体抵制不卖你的机器......
老任不是搞过路边游戏贩售机么?自己选择游戏,下载。请在倭国的童鞋证实下,这玩意现在还有吗
作者: mame    时间: 2010-2-20 22:21

别的不一定,光盘和光驱肯定是该淘汰了……
作者: zenodante    时间: 2010-2-20 22:35

引用:
原帖由 爱无可爱 于 2010-2-20 22:06 发表



老任不是搞过路边游戏贩售机么?自己选择游戏,下载。请在倭国的童鞋证实下,这玩意现在还有吗
任天堂还搞过sfc的卫星下载呢....那个更科幻~
这种东西在美国搞有可能,但是任天堂这种扎根日本的公司,还是要考虑消费者的消费习惯和市场的适应时间的.所以起码下一代还会是实体与下载并存,再下一代就不好说了......
作者: alucardx2004    时间: 2010-2-20 22:37

我觉得UMD挺好的.
作者: shinken4503    时间: 2010-2-20 22:48

引用:
原帖由 爱无可爱 于 2010-2-20 22:06 发表



老任不是搞过路边游戏贩售机么?自己选择游戏,下载。请在倭国的童鞋证实下,这玩意现在还有吗
2007年2月底才终止的
作者: shinken4503    时间: 2010-2-20 22:52

每次都有人出来说应该用下载模式,我说你们都不知道NIN的客户有相当一部分是10岁以下的小朋友吗
作者: lovexiaoya    时间: 2010-2-21 08:23

[posted by wap, platform: SonyEricsson]

都存在
作者: galaxy    时间: 2010-2-21 08:32

App Stor不就被破解了。
作者: xxxdddhhh    时间: 2010-2-21 09:03

纯下载?顾客群根本不成熟~~

我要是一小朋友~想跟朋友换着玩游戏怎么整?

我要是父母~想给小孩买一个游戏当礼物怎么办?

我要是老人。。从来不用网怎么办?。。。
作者: solopain    时间: 2010-2-21 10:41

就像家用机,pc机一样,还是会保留一个存储媒体的,还要保密性强
至于下一代会是什么,我们不得而知,不过我还是觉得光盘的可能性大一些,毕竟容量大了,才能发挥的好
只是不知道技术能否发达到让光盘直径很小的同时容量也能大,很难
作者: brozsoft    时间: 2010-2-21 10:45

得罪实体店的下场会很惨,至少目前来说是这样,小卖店的推广力度不能忽略,这个不是省一些物流成本能比得。
作者: 快乐的蛆    时间: 2010-2-21 11:03

10年之内放弃传统存储方式使用下载的做法基本等于自杀
作者: adamth    时间: 2010-2-21 11:08

纯下载,游戏制作商的利益无法得到保证,除非硬件提供商给出转包底价承诺
作者: piaolingdy    时间: 2010-2-21 11:37

至少下一代肯定还是卡带,现在闪存介质的价格已经不高了,容量上也没什么问题
作者: ALEXZHAN    时间: 2010-2-21 11:37

主機商還是需要小店來幫你賣主機的……
能得罪么……

而且身邊很多人就算玩盜版,PSP和NDS遊戲懂的人網上下,現在PSP軟改也OK了,傻瓜包也很使用簡單
但是不會自己搞的人肯定比會自己搞的人多很多

很多人連Wii、NDS能WIFI都不知道……跟別提上網下遊戲了……
作者: sonicteam    时间: 2010-2-21 11:43

卡嗲或者光盘媒体还是会存在很长一段时间

电影下载观看 业务虽然发展还不错 但是游戏和电影是不同的。PSP GO失败就是最好的证明
作者: 黑色地板    时间: 2010-2-21 12:13

iphone已经超过psp和nds成为掌机no1了,不要高估小卖店的影响力。
作者: olong    时间: 2010-2-21 12:14

下一代肯定支持网络下载, 但是这肯定不是唯一的方式. 必然会保留传统传统游戏媒体.   
有些人老说什么现在闪存介质的价格已经不高了. 是的, 现在8G U盘才多少钱, 可是这个成本总之比光盘高得多,尤其在高容量的情况下成本更高的离谱.  因为游戏的售价不可能再提高多少.所以任何成本的提高对于游戏厂商来说都等于 让他们少赚很多.   而且销售前提前估计多少游戏卡带的生产对于 游戏厂商又是一个大负担, 你个人花 150买块8G优盘不算什么, 但是游戏厂商如果生产20万块游戏卡带, 它要在销售前花多少钱来生产卡带, 万一生产了20万块卡带,才卖掉1万块, 怎么办? 当年sfc N64时代这个问题就让很多小厂头痛的了.   现在掌机游戏的容量也越来越大,必然迟早会让卡带离开历史舞台.
作者: shinken4503    时间: 2010-2-21 12:17

引用:
原帖由 olong 于 2010-2-21 12:14 发表
下一代肯定支持网络下载, 但是这肯定不是唯一的方式. 必然会保留传统传统游戏媒体.   
有些人老说什么现在闪存介质的价格已经不高了. 是的, 现在8G U盘才多少钱, 可是这个成本总之比光盘高得多,尤其在高容量的情况 ...
现在都是闪存,重新写内容换包装就可以了
作者: 取暖的刺猬    时间: 2010-2-21 12:17

PSP滚死的还不够惨啊...
作者: yy77    时间: 2010-2-21 12:48

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

iPhone不是被破解了么?可是appstore和iphone自己照样红得发紫。盗版当然会影响一部分收入,但是通常不会是决定性的。
作者: nosmoking    时间: 2010-2-21 13:03

掌机根本不用多高的容量,2G的闪存足够了。UMD不也就是1.8G的容量么,有多少PSP的游戏需要多碟发行?
作者: thebesian    时间: 2010-2-21 17:49

[posted by wap, platform: iPhone]

16g?最多装10个游戏,再买游戏存哪?又不是iphone上那种小品
作者: samchen0079    时间: 2010-2-21 18:44

[posted by wap, platform: Nokia (E72)]
引用:
thebesian 发表于 2010-2-21 19:49


16g?最多装10个游戏,再买游戏存哪?又不是iphone上那种小品
你就不会把游戏存电脑里吗?和iso一样存啊。
作者: shinken4503    时间: 2010-2-21 18:50

引用:
原帖由 samchen0079 于 2010-2-21 18:44 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E72)]

你就不会把游戏存电脑里吗?和iso一样存啊。
10岁的小孩有PC吗?大人能让10岁的小孩碰自己的PC吗?
作者: botong    时间: 2010-2-21 19:57

pc党就算了   sony不会的  nds难说
作者: botong    时间: 2010-2-21 20:00

为什么sony不会?    因为是最后的救命稻草
作者: tdk01    时间: 2010-2-21 20:14

引用:
原帖由 shinken4503 于 2010-2-21 18:50 发表


10岁的小孩有PC吗?大人能让10岁的小孩碰自己的PC吗?
其实可以恢复小店拷贝的模式,容量和渠道问题都解决了,甚至还很大程度顺便打击了二手
作者: west2046    时间: 2010-2-21 20:16

期待用特别版的闪存
作者: Zico2003    时间: 2010-2-21 20:32

NAND闪存1容量&速度现在达到很高水平了,2是很白菜价了,3是下游制造商海量存在

所以用卡带的好处还是很大的


机械光驱这种东西的确缺点远大于优点,完全可以淘汰掉了……
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-2-21 22:13

[posted by wap, platform: Nokia (N78)]

必然闪存,Xbox360用9.4GB的D9都够了,NDS2用2GB或4GB足够了。
作者: solopain    时间: 2010-2-22 07:27

引用:
原帖由 piaolingdy 于 2010-2-21 11:37 发表
至少下一代肯定还是卡带,现在闪存介质的价格已经不高了,容量上也没什么问题
请教一下,NDS卡带如此之小,内置的存储媒介跟闪存的区别在哪里,谢谢
作者: KoeiSangokushi    时间: 2010-2-22 09:02

[posted by wap, platform: Nokia (N78)]

很明显闪存介质的TF卡比NDS卡带小的多
作者: Ttomato    时间: 2010-2-22 09:56

感觉不靠谱,至少目前而言。
作者: rinlord    时间: 2010-2-22 10:02

小卖店全部都倒闭吧,游戏机直接网络P2P销售
作者: rinlord    时间: 2010-2-22 10:03

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-2-21 20:14 发表

其实可以恢复小店拷贝的模式,容量和渠道问题都解决了,甚至还很大程度顺便打击了二手
dq9首发排次队要等一个星期么
作者: rinlord    时间: 2010-2-22 10:05

实际上umd原来还有容量优势

现在容量优势和造价优势都不及闪存了
作者: arex    时间: 2010-2-22 10:10

卡带不好说,UMD这东西绝对是可以扔了的
作者: radiata01    时间: 2010-2-22 10:22

卡带形式估计会继续存在一段时间吧,否则机器怎么卖?
作者: jxdz070546    时间: 2010-2-22 10:23

那是我盗版爱好者最大的荣幸啊
作者: 一叶知秋    时间: 2010-2-22 12:36

至少会搞个店铺下载吧,小朋友们那么小就要学习网上支付什么的,难度是不是太高了?
作者: thebesian    时间: 2010-2-22 17:35

[posted by wap, platform: iPhone]

实体零售不可能被取代,买盘、放机器里、飞盘,多方便呀。要是都下载那可就麻烦了。
作者: tdk01    时间: 2010-2-22 17:55

引用:
原帖由 rinlord 于 2010-2-22 10:03 发表


dq9首发排次队要等一个星期么
参考steam激活
作者: pigudada    时间: 2010-2-22 18:19

就算网速快,谁有这耐心等,何况天朝
作者: 原则第七    时间: 2010-2-22 18:31

taibangle~!!!
作者: 真实的梦    时间: 2010-2-22 23:54

这贴的回复赞呀,和某地形成强烈对比,看来自我为中心的群体形式危害很大呀
恩,回正题,对于J国主要以正版消费的人群来说,实体除了使用价值外,收藏等的价值也是很大的,
作者: 双面胶    时间: 2010-2-25 12:03

卡带要扔的话,固态硬盘可以早点滚蛋了
作者: renvi    时间: 2010-2-25 20:45

掌机还是卡带比较好。虽然成本高,但不像读盘那么耗电。不太喜欢下载,感觉掏了钱没买到货。




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