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标题: [其他] 我对SC2有种不好的预感. [打印本页]

作者: woomin    时间: 2010-2-19 21:21     标题: 我对SC2有种不好的预感.

刚才和另外一个朋友聊天.

me:看SC2了?
A:嗯.
M 感觉如何?
A 糟糕.
M 啊? 为什么?
不知道,感觉不对.卡通的风格,血条,建筑,操作好像一切都不对劲.
......
可能玩两下我会回去打SC1.那才是我想要的.
!!!!

我很惊讶~ A作为一个SC铁杆会有这种评价.
作者: TG春上春    时间: 2010-2-19 21:25

玻璃渣破产倒闭发布会目指.
作者: lyt777    时间: 2010-2-19 21:31

WC3刚出来的时候闹腾的人多了去了,不奇怪。
作者: theseus    时间: 2010-2-19 21:33

有key么,有的话拿来:D

用破解看了N局录像,还是很有SC1感觉的。就是这些rep的提供者真是打的太臭了,害得我手痒痒

[ 本帖最后由 theseus 于 2010-2-19 21:34 编辑 ]
作者: ТheRock    时间: 2010-2-19 21:34

怎么有点英语原文被翻译过来的感觉
作者: woomin    时间: 2010-2-19 21:49

引用:
原帖由 lyt777 于 2010-2-19 21:31 发表
WC3刚出来的时候闹腾的人多了去了,不奇怪。
我同意.
但是又有点不同的地方.
WC3出来的时候貌似大家都比较认可这个是RPG+RTS了. SC2没有HERO的设定,单纯作为RTS来发售,如果SC的铁杆都讨不到欢心,这就.....
反正我觉得不是好兆头.
作者: 妖怪们的妖怪书    时间: 2010-2-19 21:53

我觉得SC2卖的更多的是革新BN
作者: SUDOKU    时间: 2010-2-19 21:57

百分之七十的铁杆说好,再加点新鲜血液,就非常可怕了。另外也要把那个编辑器考虑进去,war3的rpg爱好者转到sc2的话sc2就可十年不死。
作者: Nothing    时间: 2010-2-19 21:57

身为一个核心玩家一大要素是什么?一定不能喜新厌旧,不管什么新游戏出来都要说“不如以前那个什么什么”,倍儿有面子。
作者: 黄金体验    时间: 2010-2-19 22:04

卡通的风格非常不喜,其它还好。
作者: caicaicai    时间: 2010-2-19 23:05

卖不好 赶快出暗黑3
作者: liuyicheng    时间: 2010-2-19 23:15

有啥不好的,年内450万,2年内700万,这都是铁定的数字。
作者: MK2    时间: 2010-2-19 23:29

无论是sc2还是暗黑3,都是war3套上不同的马甲,老核心注定是要失望的。
作者: shiningfire    时间: 2010-2-19 23:55

跟不上的时代就被时代淘汰吧
作者: 倍舒爽    时间: 2010-2-20 00:16

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

我也觉得有点卡通感。。反而没老sc那种2d细致啊。。不过目前仅是看图说话。。那天bd老师说sc2beta出了,我就立马入了98gt,现在都没玩上。。
作者: stryker    时间: 2010-2-20 01:48

老玩家早晚是要流失的,所以面向新生代玩家才是重点。
作者: zichuanle    时间: 2010-2-20 02:01

当年喷WAR3的也不少,现在还不是屁滚屁滚的玩。画面开了全特效再说
作者: killmesoftly    时间: 2010-2-20 09:27

有什么奇怪的

做SC2的里有几个原来做C&C4的人跳过去的
作者: 公笑笑    时间: 2010-2-20 09:36

WC3刚出来的时候闹腾的人多了去了,不奇怪。
作者: ABCDE    时间: 2010-2-20 09:38

这游戏到底好还是不好啊?
作者: 星之尘    时间: 2010-2-20 11:33

引用:
原帖由 caicaicai 于 2010-2-19 23:05 发表
卖不好 赶快出暗黑3
暗黑3的风格就别提了,血瓶都没有,原来的写实风格也没了,现在3里面穿的都是奇形怪状的东西就出门了,2代的盔甲都是有历史原型的,这3就是卡通+WOW风格,太233了,多半是个雷
作者: ppkkhh    时间: 2010-2-20 12:33

我说句不好听的,sc的很多死忠那种固执是不可理喻的。即使是sc2在他们看来还是不如sc。当年sc死忠狂喷cs和war3的场景还历历在目,我最烦的就是这些人,二的要死。他们最高兴的就是玩一辈子sc,然后强迫身边人也玩一辈子sc。
作者: sniperm82    时间: 2010-2-20 15:18

[posted by wap, platform: iPhone]

玻璃渣员工会来教育你们sc2有多神的
作者: liuyicheng    时间: 2010-2-20 15:55

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-2-20 09:27 发表
有什么奇怪的

做SC2的里有几个原来做C&C4的人跳过去的
这个CNC4啊,我鼓捣了半天。。。真让人失望啊。

EA这个看销量给经费的做法固然是合理的商业策略,但是也有很大的弊端啊。
作者: henvelleng    时间: 2010-2-20 17:19

暗黑3和SC2现在这样都可以接受,魔兽风格始终不能接受
作者: woomin    时间: 2010-2-20 18:43

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2010-2-20 12:33 发表
我说句不好听的,sc的很多死忠那种固执是不可理喻的。即使是sc2在他们看来还是不如sc。当年sc死忠狂喷cs和war3的场景还历历在目,我最烦的就是这些人,二的要死。他们最高兴的就是玩一辈子sc,然后强迫身边人也玩一辈 ...
我到觉得他们很可爱.
为什么? 执着啊.
我们现在不都是玩个游戏10分钟热度么? 看CG,不错,买来玩,10分钟后飞盘.
让我打一辈子SC不如杀了我.
作者: SUDOKU    时间: 2010-2-20 18:51

哎...我玩了一个晚上的war3 beta...

[::星际争霸核心社区 BBS.SC2.CC::]

我说说我对beta的第一感受...
我的配置是
C366跳413. 512 SDRAM. savage4 16mb.
这个配置远远达不到war3的最低要求..

我把所有的声音关掉........所有的效果关掉..
也就是说.玩玩整整的去体验游戏性...(我想体验华丽的画面也没办法啊)
路点感觉小得可怜人物一下就卡住了....
兵种设定感觉就是sc的特小压榨版..+3D版.....几乎没有创新..只是加入了一些RPG够物的元素........那些物品真的很不起眼..
我只玩了人类...几乎就是两队兵把地图旋了一遍.....1队由游狭带领11个footman...2队由大法师带领11个火枪手........流浪者(creeps)多得可怕!!每个路口都是!!!....而且很不紧打!几乎就是送物品的......而且都很弱智!...........
买东西.....都是固定死了的东西....没什么新意........
造兵太少了....你们不要以为blizzard固定死90个人口....不是的!!...是90个食物!...!!!! 最基础的工兵都要2个食物!!!!.....也就是说..一盘游戏.最多45个人单位..........工名就要占去1/3.............这主要是为了照顾blizzard的SB新游戏引型..........既然不能旋转搞3D化来吃S........还不如弄个sc试的war加强版.......这个war3根本就是在投石问路....
科技树分之路明显的少得可怜.......哎.......
战斗......因为兵少.....只有走精兵之路....迅速升级!......heroes的头三级升得很快...只要自己的队伍杀15个人就可以升2-3级了....升级后才能有魔法...也就是说...升级后的heroes才有优势可言.........开局就可以免费"送"一个hero..........
可以想象!!....一后正试战术主要是 3队兵....每队有一个hero带领.这样方便操作..........
这个游戏以后喜欢的人可能不会太多...........因为这个游戏会让他们感到不爽!....... 战斗一点激情都没有........你们自己去看看就好了.......我砍你你砍我.......后面带上远程部队........基本上...主力损失完一次游戏就结束了........hero复活要一定时间.............
这个beta.......我觉得不好玩...........地图太小.........路点太小........哎...感觉好不流畅..........列队后....要自己一个一个的重新布阵....
war3看重的是完完全全的星际里那种6,7个兵配合进攻...确实要很厉害的微操..但.....也绝对会让大家用尽脑筋.......
我目前还不能说war3没戏...........我只是说....war3只是blizzard的实验品而已....一次尝试.........
想让他好玩也是可以的.....游戏里的战斗几乎都是让人手忙脚乱的短兵相接....不过普通的人是绝对不会喜欢的啦...........想热起来.....有点难度
它逼近不像cs可以让一个从来没摸过cs的玩家.5分钟后就可以杀人.得到快感....
看咯......blizzard这一步对不对了........大家也要去面对....不管war3成功与否.都是blizzard迈出新的一步....当他迈出第二步的时候......hehehe..那时候我可能不玩游戏了.....hehehee..............



作者: ppkkhh    时间: 2010-2-20 19:30

引用:
原帖由 woomin 于 2010-2-20 18:43 发表


我到觉得他们很可爱.
为什么? 执着啊.
我们现在不都是玩个游戏10分钟热度么? 看CG,不错,买来玩,10分钟后飞盘.
让我打一辈子SC不如杀了我.
你倒不如说他们狭隘。我02年就在遥远论坛上泡,那时候遥远还是依附ccgl。里面不少人的观念就是这个世界除了父母就是sc好,别的没啥,父母有啥好的?生了他玩sc...........这帮人你跟他们处久了会发现他们就像邪教中的那些狂热者,在疯狂的执迷这sc这个大神,即使是sc他娘的其他游戏,在他们眼里都是渣...........
作者: XM    时间: 2010-2-21 01:48

要等SC2引擎的DOTA出了再下定论.
作者: solopain    时间: 2010-2-21 10:25

玩到正式版再说不晚,何况还有不停的更新版本,我相信暴雪的制作态度
作者: solopain    时间: 2010-2-21 10:28

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2010-2-20 12:33 发表
我说句不好听的,sc的很多死忠那种固执是不可理喻的。即使是sc2在他们看来还是不如sc。当年sc死忠狂喷cs和war3的场景还历历在目,我最烦的就是这些人,二的要死。他们最高兴的就是玩一辈子sc,然后强迫身边人也玩一辈 ...
是啊,是啊,还遇到过几个死硬拼命的向我说war3垃圾,如何如何不如sc。。。。

不好还好了,好多所谓的游戏老玩家,就知道fc(比如超级玛丽,魂斗罗等)和网吧那点儿游戏
作者: Biohazard0    时间: 2010-2-21 14:21

看了好多REP啦
觉得还行
至少不会到糟糕那样的评价吧
慢慢适应吧
作者: 被K汉姆    时间: 2010-2-22 01:26

sc2没有英雄的概念
做rpg应该不如war3吧
作者: lokinie    时间: 2010-2-22 01:30

暴雪每个游戏发售前几乎都有楼主这种言论
作者: lyt777    时间: 2010-2-22 08:25

引用:
原帖由 被K汉姆 于 2010-2-22 01:26 发表
sc2没有英雄的概念
做rpg应该不如war3吧
我们应该有充分的理由相信,SC2的地图编辑器里内含有升级经验这种元素。
作者: magicleo    时间: 2010-2-25 14:18

就游戏本身来说一点新意都没有。3D化的SC1不是SC2,多少有点新鲜吧?
C&C的毒害啊。
作者: 碧岚    时间: 2010-2-25 18:23

引用:
原帖由 瓦格雷 于 2010-2-25 17:25 发表
那些说war3好的 ﹃_﹃〣 看看现在还有多少人在玩war3的对战  还不是世界编辑器大能而已
我一直在玩对战…………………………
作者: norush    时间: 2010-2-25 19:52

引用:
原帖由 碧岚 于 2010-2-25 18:23 发表

我一直在玩对战…………………………
同  BN 2V2 向前200进军




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