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标题: 神船2 1.05更新 [打印本页]

作者: mame    时间: 2010-2-16 12:20     标题: 神船2 1.05更新

一个94MB的升级包,外带一堆Livedata同步,折腾完后升级到1.05.544版。

艹了几盘,大致发现以下变化:

1.联机界面下方出现个动态滚动条,循环播放你的K/D、游戏时间和爆头等数据;

2.联机界面中新增了“奖杯”一项,可以查看新增的12个网战奖杯的完成情况。这些奖杯目前都处于锁定状态,要购买25号推出的DLC之后才能开打。以前的成绩都无效,想拿杯就得从头再来……

3.修正了前几天推出的付费“英雄包”在中文版中的显示问题,“赫尔盖斯特”和“塞夫”的名字终于正常了;

4.网战中新增的13个奖章已经生效,并强化了取得奖章时的音效,令网战更加有趣,更加热闹;

5.“在线人数”的显示貌似换了一种统计方法,变成了“每日玩者”,数字也爆增,刚才我上去时是72012……

另据官方说,1.05还有其它许多调整,这里捡点重要的说说:

a.武器的伤害值和属性有所调整。我感觉,现在人物没以前皮实了,但只是一点点。喷子的盲射自动转向修正更弱了,而狙终于大发神威,一枪毙命,彻底摆脱了“没人用”的尴尬。

b.擅自退赛的罚款规则调整如下:
Levels 1–20 = 10,000
Levels 21–40 = 20,000
Levels 41–60 = 40,000

c.据说加入了在线检测,会自动把那些开战后挂着不退却又纹丝不动的“卧底”踢出去……

d.升级了什么“player networking protocols”,号称消除了所有的“玩者资料同步错误”,但一些人又免不了被级别归零了。

至于新增的奖杯和奖章的具体情况,请参看此帖:
http://club.tgfc.com/thread-6160638-1-1.html

现在就等那新的DLC了。其实那DLC的两个新场地和5张新皮都在这1.05里面了,到时候无非是花钱买个小小的解锁文件而已……

[ 本帖最后由 mame 于 2010-2-18 12:50 编辑 ]
作者: jj874    时间: 2010-2-16 12:31

一堆Livedata同步......额.杯具的电信.....
作者: samchen0079    时间: 2010-2-16 13:23

[posted by wap, platform: Nokia (E72)]

新的奖杯是只针对网战的吗?
作者: 拳人类    时间: 2010-2-16 13:39

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

想问下神海一1.01补丁更新了啥。
作者: n0thing    时间: 2010-2-16 15:42

好大的补丁包..
作者: Kirkchang    时间: 2010-2-16 16:13

娘个B,为什么他的更新那么白痴,每次都弄死人。更新了没打几回又要折腾了。。。
作者: mushroommg    时间: 2010-2-16 19:16

lz这标题起的。。。船长+神海么
周末再更新
现在打网战水品越来越烂了 已经有点犹豫要不要买第二个dlc了
作者: summercool    时间: 2010-2-17 13:02

这次更新最大的bug就是切换第一人称视角时会莫名其妙的自动换肩
我他妈被这设定害死好多回了
作者: yichen113    时间: 2010-2-17 13:14

[posted by wap, platform: Nokia]

神海一更新才有奖杯
作者: edwang    时间: 2010-2-17 15:39

悲剧
同步1个小时都没成功
作者: 到处看着    时间: 2010-2-17 15:49

我是想上也不能上,老婆用讯雷看电影吃我的网络资源啊。
作者: square999    时间: 2010-2-18 09:51

我的也是同步了差不多20分钟才同步成功啊!SB电信,亏我的还是4M的呢!
作者: dannychn    时间: 2010-2-18 10:35

原本100%的奖杯变成84%了,我擦~
作者: 阿俊    时间: 2010-2-18 11:50

更新后,网战升了二级 6级了。。。等级低的打好吃亏哟。。。

[ 本帖最后由 阿俊 于 2010-2-18 11:55 编辑 ]
作者: mame    时间: 2010-2-18 12:05

引用:
原帖由 阿俊 于 2010-2-18 11:50 发表
更新后,网战升了二级 6级了。。。等级低的打好吃亏哟。。。
级别低也没啥吃亏的啊……
作者: 比卡丘    时间: 2010-2-18 12:55

[posted by wap, platform: Firefox]

取得奖章时的音效很好听~
作者: summercool    时间: 2010-2-18 12:57

引用:
原帖由 mame 于 2010-2-18 12:05 发表


级别低也没啥吃亏的啊……
吃亏的哦~!
没有长枪精准和迅捷脚步的话打遭遇战很吃亏哦~!
作者: mame    时间: 2010-2-18 13:03

引用:
原帖由 summercool 于 2010-2-18 12:57 发表

吃亏的哦~!
没有长枪精准和迅捷脚步的话打遭遇战很吃亏哦~!
这看距离了,在枪的优势距离内,都差不多,关键还是看谁的枪端得稳,谁瞄准的速度快和头三颗子弹的命中位置……

[ 本帖最后由 mame 于 2010-2-18 13:04 编辑 ]
作者: papagary    时间: 2010-2-18 13:09

这游戏真的不能信等级,看上去几级十几级却厉害的很的多的去了
作者: mame    时间: 2010-2-18 13:16

其实中远程对射主要是由技术决定胜负,“狙击强手”有点用但很有限。近身的遭遇战则不同,虽然也讲究技术,但装备了盲射加强的相关技能后,确实能显著提高近身战的胜率。
作者: summercool    时间: 2010-2-18 13:20

等级个位数十位数但是很厉害的基本上都是马甲君
作者: mame    时间: 2010-2-18 13:24

咋天我两次在移动中被狙一枪放倒,才发现到了1.05,这狙终于扬眉吐气了……以后这战术的变化就更丰富了。
作者: papagary    时间: 2010-2-18 13:25

昨晚战的时候发现喷子确实自动瞄准没以前那么好使了,左轮倒觉得没差
作者: summercool    时间: 2010-2-18 14:23

发现高手到后期都喜欢用FAL 突突突  突突突
作者: 比卡丘    时间: 2010-2-18 14:34

[posted by wap, platform: Firefox]

终点轮到一块狙击加手枪的比赛,有意思啊
作者: 到处看着    时间: 2010-2-18 22:29

昨晚玩了一下,喷子威力减弱了,FAL好象加强了,手枪还是一样牛B,不过瞄准有时候要变方向,听说是BUG。
作者: mame    时间: 2010-2-19 10:51

我靠,如今这狙击枪在我等一般水平的人手里还算正常,可拿到瞄准达人手里就成BUG了啊……不论远近不论位置一枪毙命,射程超远,远近全能,不会误杀队友,不会炸飞自己,弹药多,还可连发,比RPG还牛,BUG,BUG……
作者: summercool    时间: 2010-2-19 12:01

一会儿吃完饭试试看去

鬼子他妈最喜欢玩躲猫猫 闷声不响在你背后放一枪 然后开始拗造型

[ 本帖最后由 summercool 于 2010-2-19 12:04 编辑 ]
作者: ps2ngc    时间: 2010-2-19 19:05

我同步了一个多小时放弃了……
作者: recfgt    时间: 2010-2-19 21:53     标题: 回复 8# 的帖子

可以切换第一人称?你是说开镜吧
作者: mame    时间: 2010-2-19 23:36

卧就槽了,今天刚办了2M升4M,说几小时后就开通,结果居然给老子整成下行1M上行89kb了,今晚卡得一B,延时2秒左右,打哭了……
作者: summercool    时间: 2010-2-19 23:38

FAL这把枪现在不是一般的强悍啊
基本上突突突 突突突 两下一个




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