However, we noticed at this stage that the movies on the Xbox 360 suffered from more compression than on the PlayStation 3, while the Xbox 360 had an overall crisper image quality in the main game.
原帖由 bigbigsmallstar 于 2010-2-12 19:33 发表
那句话的意思,也可以这么理解吧,360的in game画面比CG要好些,也就是说360的实际画面应该和PS3差别很小,但是CG差别很大,压缩率大嘛。
拜托仔细研究一下句子再起题目吧
原帖由 wyp 于 2010-2-12 21:29 发表
人家意思是说,XO版的FF13画面,一个是CG画面表现评价,一个是实际游戏画面表现评价,相比较CG动画的压缩所导致的画面低下,实际游戏时的整体效果就要好的多。 :D
原帖由 盖尼茨 于 2010-2-13 11:51 发表
这文章明明在讨论谁的画面好,竟然有人扯到有没有中文版,索青们还互相自问自答
这心态,真笑死我了
很像当时GT5放出震撼画面时,360青们马上撇开画面,抬出物理的搞笑时段。
原帖由 上杉不谦信 于 2010-2-13 20:33 发表
要是我不对胃口的游戏 比如GEOW HALO,我连说都懒得说~~~~~
相反很多人虽然不对胃口,却喜欢花大量时间围着这个游戏挑刺,精神可嘉:D
原帖由 恨水无痕 于 2010-2-20 17:13 发表
关键是拍肩深深的伤害到了某些人,其实这游戏对360来说本来就无所谓,拍肩前很少人能想到这方块手13会劈腿。现在某群体慢慢的从各个方面找回优越感来填补拍肩后的伤疤。:D
原帖由 mapledot 于 2010-2-22 10:26 发表
不是DAED RISING也劈腿了吗,LOST PLANET也劈腿了,BIO SHOCK也劈腿了,就连MS一手扶持起来的硫酸脸作品都劈腿了。现在三红机甚至都劈腿到被小日本称为付费体验版主机了,真不知道RF面对劈腿怎么那么有优越感:D :D : ...
原帖由 EVAMRX14 于 2010-2-22 15:01 发表
看来FFB劈腿了对只研究游戏的版主伤害还真大.....
面对跨平台,软饭都表示无所谓,能让更多的人玩到是好事情,怎么索饭一看到跨平台就欲杀之而后快?整天好象被欺骗了感情又好似带了绿帽子一般歇斯底里
话说,您 ...
原帖由 ffcactus 于 2010-2-22 15:08 发表
当年FF13宣布跨平台, 天朝三红饭各个奔走相告欢呼雀跃。
如今落得个缩水、锁区、无中文版,也就只好声明不感兴趣。
三红饭被好生调教了一番后还好意提劈腿?真的是苦中作乐、强颜欢笑呀。
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原帖由 mapledot 于 2010-2-22 10:26 发表
不是DAED RISING也劈腿了吗,LOST PLANET也劈腿了,BIO SHOCK也劈腿了,就连MS一手扶持起来的硫酸脸作品都劈腿了。现在三红机甚至都劈腿到被小日本称为付费体验版主机了,真不知道RF面对劈腿怎么那么有优越感:D :D : ...
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