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标题: [业评] 生命力最顽强的游戏主机 [打印本页]

作者: 拂晓之歌    时间: 2010-2-10 10:49     标题: 生命力最顽强的游戏主机

貌似是SNK的neogeo&mvs,大致从sfc一直活到ps2的时代。

个中缘由,除了snk可能由于自身经营问题,缺钱升级换代以外。设计卓越,我认为也是关键因素。

配置如下:

CPU: 摩托罗拉 68000 CPU(16BIT, 10MHz) X 2(两枚) + Z80(处理声音用)


内存: 8MB(64MBIT)



NEOGEO只能说对于家用机市场而言,成本没控制好。但MVS系的硬件配置本身,对于TV 2D游戏来说真的很完美了……
作者: cinder    时间: 2010-2-10 10:55

一台1983年发售的游戏机,至今仍奋战在天朝大地的街头巷尾、深山老林,难道你不能不否认它的生命力未必不是最顽强的?

[ 本帖最后由 cinder 于 2010-2-10 11:03 编辑 ]
作者: reg-neo    时间: 2010-2-10 10:57

为毛我觉得是PSP
作者: 狗航    时间: 2010-2-10 11:07

[posted by wap]

Gameboy
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-2-10 11:15

NEOGEO的设计的确很强
作者: sailor    时间: 2010-2-10 11:18

[posted by wap, platform: Nokia (5700)]

2楼是真理,至今也是各机种模拟器的主流
作者: 拂晓之歌    时间: 2010-2-10 11:20

MVS在很长时间都是核心厂商SNK赖以为生的主力平台,完全称得上是救命稻草,这一点是极为罕见的。
作者: shujing79912    时间: 2010-2-10 11:59

俄罗斯方块掌机与FC
作者: LoftyBoy    时间: 2010-2-10 12:12

引用:
原帖由 cinder 于 2010-2-10 10:55 发表
一台1983年发售的游戏机,至今仍奋战在天朝大地的街头巷尾、深山老林,难道你不能不否认它的生命力未必不是最顽强的?
虽然不完全赞同,但我家附近的确还是这样。
作者: 18000rpm    时间: 2010-2-10 12:42

机皇不是浪得虚名的
作者: kevinpank    时间: 2010-2-10 12:44

GameBoy也从FC时代奋战到PS2时代

直到2001年才被GBA取代...
作者: 妖怪们的妖怪书    时间: 2010-2-10 13:33

这里的生命力顽强不是指三楼掉下来继续玩的GB?
作者: 原则第七    时间: 2010-2-10 18:37

PS家族
作者: bigbigsmallstar    时间: 2010-2-10 19:52

2楼“深山老林”一次用得精妙
作者: TG春上春    时间: 2010-2-10 23:52

2楼所言极是, 小霸王一统江湖, 任毒瘤也只能自叹不如.
作者: kh2840    时间: 2010-2-11 06:03

难道不是FC? 要不是天朝山寨厂作孽,说不定今天还在生产...
作者: hzl    时间: 2010-2-11 18:56

[posted by wap]

过年回深山老家,我带了10台小霸王,山里的孩子特别喜欢!
作者: 愤战TGFC    时间: 2010-2-11 19:47

论销售势头GBA根本不能和它大师兄混为一谈,可见GB的生命力之顽强
直到NDS的出现,GB才算真正合了眼。走时留了一句此人必能重展我当年雄风
作者: 快乐的蛆    时间: 2010-2-11 20:23

NEOGEO最后的一款游戏是2004年年中的《侍魂零SP》,LS几位拿现在还在卖的FC说事有点不妥,如果他们的理论成立的话我表弟上周和我还玩了几分钟雅达利的《运河大战》这是不是能说雅达利也活着?A9里某个朋友还买了更早的《光速船》,他不可能连电都不通一下吧。难道那台70年代初的主机还活着吗?
作者: shinken4503    时间: 2010-2-11 22:08

引用:
原帖由 快乐的蛆 于 2010-2-11 20:23 发表
NEOGEO最后的一款游戏是2004年年中的《侍魂零SP》,LS几位拿现在还在卖的FC说事有点不妥,如果他们的理论成立的话我表弟上周和我还玩了几分钟雅达利的《运河大战》这是不是能说雅达利也活着?A9里某个朋友还买了更早 ...
AES不能按一般的家用机来看,还有就是MVS用了那么多年除了作为SNK不思进取的证据外没有其他什么意义
作者: shinken4503    时间: 2010-2-11 22:22

引用:
原帖由 kevinpank 于 2010-2-10 12:44 发表
GameBoy也从FC时代奋战到PS2时代

直到2001年才被GBA取代...
真要算的话,GB起于1989.4.21,终作是2003.7.18的某机器猫,AES起于1990.4.26,终于2004.7.15的SS0SP,字面上AES虽然少了几天,不过GB可以用的终作是2002.6.28的某OP,看你们怎么算了
↑以上全部算日版

[ 本帖最后由 shinken4503 于 2010-2-11 22:59 编辑 ]
作者: 拂晓之歌    时间: 2010-2-15 20:00

要说新作,fc倒还真有:

FC游戏再闯江湖:任天堂2010发布新游戏
http://games.sina.com.cn/t/n/2009-12-30/2055364412.shtml
2009年12月30日 20:55  新浪游戏

  新浪游戏讯 任天堂近日公布了新款FC游戏《Battle Kid: Fortress of Peril》(战地小子:危机四伏),本作由Sivak Games制作,将通过网站RetroZone发售。这个网站还提供给玩家FC游戏制作工具套装。经过5个月的开发,该游戏将于2010年1月在欧洲上市。

http://vhead.blog.sina.com.cn/pl ... &uid=1654735172
  还记得80后疯狂的红白机时代么?现在怀旧的机会来了,通过这款游戏的前瞻视频可以看到,游戏类似洛克人,虽然可能没有类似洛克人那样多样化的角色选择,但是关卡的设计上,相信还是能让大多数红白机迷大呼过瘾。



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不过我之所以要说neogeo&mvs,关键是因为其直到最后的侍魂零SP,都还是一款重量级的主力作品。




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