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标题: [业评] 《永恒终焉》和《质量效应》的成功是否标志着RPG正式进入热兵器时代?! [打印本页]

作者: 北野天翼    时间: 2010-2-8 21:09     标题: 《永恒终焉》和《质量效应》的成功是否标志着RPG正式进入热兵器时代?!

1月26日 质量效应2(ME2)发售

1月28日 永恒终焉(EOE)  发售

ME2已经过百万,EOE在日本也过了20万

没看错,枪枪枪也可以是RPG的

在十多年前得RPG得天下的时候 这可是想都不敢想

在以前啊,就算有RPG游戏里有人物用枪炮当武器的也多半是配角,主角们都还是玩刀剑这样的冷兵器

其实前段时间的那个《辐射3》貌似就是个热兵器占比较多比重的RPG(好像某些媒体也把《BIOSHOCK》算成角色扮演游戏?)

想想当年洋鬼子八国联军的洋枪样炮把义和团们的长枪大矛打的屁滚尿流的场景,RPG走向枪炮系热兵器也应该是必然


我个人估计以后业界的潮流是热兵器RPG将逐渐流行,并最终和冷兵器RPG并驾齐驱

当然这个过程比较漫长,需要RPG老玩家们逐渐适应,毕竟这么多年刀剑魔法RPG玩过来,这个惯性还是很大的,就像数字媒体不会一下子取代纸媒体

而冷兵器RPG将逐步都过渡成像《塞尔达》《王国之心》《恶魔之魂》的那样的ARPG,因为对于冷兵器RPG来说Action化是非常好的选择

其实《FF13》已经有这个趋势了,越来越重视战斗过程和战斗系统,几乎都是战战战

索性改成ARPG其实对于《FF13》也不失为是一个不错的选择,省的快速指令输入了,直接上去就干上去就砍那种大怪物多爽啊

RPG分化成冷兵器走ARPG ,热兵器走GRPG,回合策略走SRPG

GUN  RPG真的来了。

(或者叫Shooting RPG?)



■ 文/北野天翼   傻了吧1st.com/二逼

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作者: ...    时间: 2010-2-8 21:24

ARPG都是RPG,GRPG不懂,SRPG也是RPG,为什么会是也是RPG,原因就是改良了战斗方式而已。
ARPG是直接打斗,没地雷版,SRPG是有地雷,但是在地雷的时候角色是可以操作移动的。
而CG效应就完全不同,他只不过是一个FPS加点改点在当成RPG。这是垃圾老外只有制作FPS的经验所导致。
奉劝的一句,如果你不会制作RPG就讲吧,又没人会说你很蠢,竟然跑去拿个FPS加点改点当成RPG,果然垃圾到家。。。
作者: ...    时间: 2010-2-8 21:26

连台湾制作RPG的水平都比老外不知道高多少倍了,老外还在那里FPS。。。哎....
作者: 彩虹上校    时间: 2010-2-8 21:26

点神又来发神论了.
作者: D-Joe    时间: 2010-2-8 21:37

原來ME2是FPS?
作者: 北野天翼    时间: 2010-2-8 21:41

电软 UGC  发米桶 都是把《质量效应》算成RPG的
作者: Jeffrey    时间: 2010-2-8 21:48

ME就是RPG

没错
作者: Jonsoncao    时间: 2010-2-8 21:49

Bioware只有制作枪枪枪的经验?哦买高的……
作者: arex    时间: 2010-2-8 22:14

寄生前夜不就热兵器了...
作者: dogsoldier    时间: 2010-2-8 22:15

mass effect的精彩跟它的战斗方式其实关系不大
作者: nereus    时间: 2010-2-8 22:25

永恒成功了吗?好像还不一定吧。
作者: clond    时间: 2010-2-8 22:32

本文可以用最后两个字来概括
作者: 踩姑娘的小蘑菇    时间: 2010-2-8 23:13

点神……你2得也麻烦有点水平吧……
作者: 江户川柯南    时间: 2010-2-8 23:43

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2010-2-8 22:15 发表
mass effect的精彩跟它的战斗方式其实关系不大
+1。。。我觉得战斗完全不是重点。。
作者: chovosky    时间: 2010-2-9 00:43

马来三点继续炫耀:D 智商:D :D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-2-9 03:33

为啥楼主2010年狂发弱智帖……
这是要应啥景……
作者: 喷一把就死    时间: 2010-2-9 08:48

打枪RPG还想成为主流? 楼主你要我说什么好呢。
作者: johnnyf    时间: 2010-2-9 08:53

[posted by wap]

bioware只有fps经验,我喷了
作者: 暴皮    时间: 2010-2-9 09:01

点神高论一出,Bioware甘拜下风
作者: kevinpank    时间: 2010-2-9 09:37

早在20多年前的SAGA~魔界塔士

主角们都用机枪、飞弹、核弹来当武器了

魔界塔士还卖了1百多万片呢~~

[ 本帖最后由 kevinpank 于 2010-2-9 09:38 编辑 ]
作者: Tiberium    时间: 2010-2-9 10:06

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

我很赞同点神的说法,ME2就是个枪枪枪游戏!
作者: zafm0861    时间: 2010-2-9 12:16

fo,sw..............
作者: 杯具啊    时间: 2010-2-9 13:20

热兵器还叫RPG吗
作者: 愤战TGFC    时间: 2010-2-9 22:23

为什么某些人还在强调塞尔达是A.RPG
那种不入流的游戏类型体验根本就无法和塞尔达的地位相匹配
求你了别说塞尔达是A.RPG了太寒酸了显得不登大雅之堂
只有傲视类型动作冒险才能对的起这个系列的名号
作者: ryuetsuya    时间: 2010-2-9 22:26

EOE过了20万?15万都没就能过20万。。。
作者: 愤战TGFC    时间: 2010-2-9 23:00

塞尔达从来都不是靠什么NPC对话框在业界打响自己的名号的
靠的大部分都是扎实出色的关卡设计,关卡设计懂吗?不是场景设计对于整个游戏过程只停留在看而是切身的对玩家整个游戏攻略造成影响
动作冒险是对一个厂商全方位的挑战各方面都要有很深的功力
而RPG一个还过得去的剧情和画面就可以造就一个不错的氛围营造经典游戏了,而动作冒险整个游戏体验不是独树一帜你休想成为类型代表作后面排队的比比皆是
作者: X玩完丸X    时间: 2010-2-9 23:16

偶不玩的
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2010-2-10 07:55

http://www.vgarabia.com/2010/02/ ... -generation-so-far/
欧州ユーザーが選んだストーリーがすばらしい21世紀RPGベスト10

10. Tales of Vesperia (360/PS3)
9. Crisis Core: Final Fantasy Ⅶ (PSP)
8. Fable Ⅱ (360)
7. Valkyria Chronicles (PS3)
6. Lost Odyssey (360)
5. Opuna (Wii)
4. Fallout 3 (PC/360/PS3)
3. The Elder Scrolls Ⅳ: Oblivion (PC/360/PS3)
2. Mass Effect 2 (PC/360)
1. Dragon Age: Origins (PC/360/PS3)
作者: Jonsoncao    时间: 2010-2-10 23:10

引用:
原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2010-2-10 07:55 发表
http://www.vgarabia.com/2010/02/ ... -generation-so-far/
欧州ユーザーが選んだストーリーがすばらしい21世紀RPGベスト10

10. Tales of Vesperia (360/PS3)
9. Crisis Core: F ...
没有Demon's Souls和The Last Remnant,这列表实在垃圾

什么失落的小胡子啊,Opuna都拿来充数了……太悲哀了……
作者: TG春上春    时间: 2010-2-10 23:47

MMORPG网游众不鸟关卡设计的, 26楼乃傻眼了.
作者: silverhoof    时间: 2010-2-12 19:35

RPG和用冷兵器还是热兵器有啥关系...
作者: edgardavids    时间: 2010-2-12 19:38

EOE飞来飞去其实换成冷兵器或者魔法也是可以的,ME科幻题材的话就说不过去了…………
作者: Apocalypse    时间: 2010-2-12 21:33

10多年前不就有辐射了么




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