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标题: [其他] 异想天开:为什么游戏机硬件商不联合打造一个统一的游戏平台呢? [打印本页]

作者: EVAMRX    时间: 2010-2-6 21:06     标题: 异想天开:为什么游戏机硬件商不联合打造一个统一的游戏平台呢?

我知道肯定不可能,但除了利益以外,还有什么不良因素呢?



SONY的制造,微软的系统和网络技术,再加上老任的创意和对游戏的理解,忍不主YY一下。。。。。
作者: lijgame    时间: 2010-2-6 21:24

怎么分钱?然后老任变纯粹的游戏商?
作者: erererr    时间: 2010-2-6 21:39

你以上说的三种在实际价值上的权重是不同的。
作者: EVAMRX    时间: 2010-2-6 21:39

引用:
原帖由 lijgame 于 2010-2-6 21:24 发表
怎么分钱?然后老任变纯粹的游戏商?
我不是说了除了钱的因素吗。。。。
作者: 妖怪们的妖怪书    时间: 2010-2-6 22:02

2333年,因为严重的游戏性分歧,第233次大统一游戏平台计划讨论会因任地狱独自离场而告吹
作者: 半熟英雄    时间: 2010-2-6 22:10

幻想一下老任和SEGA合作.SEGA提供硬件上一定的技术支持.打造一台机能强劲,但又适合任氏游戏的主机.
作者: 3派聚义    时间: 2010-2-6 22:12

结果就是天朝,可以看得到。

这个命题一开始就不成立,因为钱才会去开发这种东西,你说除了钱,他们还有什么动力?

[ 本帖最后由 3派聚义 于 2010-2-6 22:13 编辑 ]
作者: tdk01    时间: 2010-2-6 22:16

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2010-2-6 22:10 发表
幻想一下老任和SEGA合作.SEGA提供硬件上一定的技术支持.打造一台机能强劲,但又适合任氏游戏的主机.
从ss和dc的硬件败笔看,任天堂明显比sega更会设计家用机,更不要说走蓝海路线以后了
作者: ryuetsuya    时间: 2010-2-6 22:35

然后 三红变砖锁光头一起来
作者: 疯狂大石头    时间: 2010-2-6 22:45

一起转投PC平台不就完了:D
作者: shinken4503    时间: 2010-2-7 09:38

LZ的想法在街机上基本上实现了……
作者: 网上的final    时间: 2010-2-7 10:26

为什么可口可乐和百事可乐不联合起来开发一种饮料
为何尼康和佳能不联合起来开发一款单反
作者: 户愚吕(兄)    时间: 2010-2-7 10:38

统一的就是PC吧

如果三家合并之后肯定会冒出另一个,比如苹果、三星什么的出来竞争
作者: zero3rd    时间: 2010-2-7 10:44

参看Linux和android,版本那叫一个混乱呀!
作者: olong    时间: 2010-2-7 10:49

其实 lz还不如问, 为啥各国不能联合起来,不谈钱,一起携手走向共产主义呢.
作者: Uranus    时间: 2010-2-7 11:10

一旦平台统一,对玩家就是悲剧!
统一了,垄断了,消费者就哭了,有竞争才有更强的机能、更好的游戏、更便宜的价格!
作者: slaimlin    时间: 2010-2-7 11:40

[posted by wap, platform: SonyEricsson]

那还什么主机,个人电脑不就好了
作者: masterfish    时间: 2010-2-7 13:50

你以为没试过吗?
当年如果sony接受微软的要求,使用windows CE作为PS2的OS,当然就没有XBOX系列了
作者: 神话传说完美版    时间: 2010-2-7 14:19

不可能,,,我是微软就要称霸游戏界,,不赚钱都要垄断这个市场,,有什么理由要和别人!!绝对不可能和别人分!!
作者: 撕衣服    时间: 2010-2-7 14:22

在天朝还真有希望看到此等山寨,当然到了那个时候,估计这些技术都已经落后多少年了
作者: ylgtx    时间: 2010-2-7 14:40

游戏机就是使商家利益最大化的产物,否则什么不能出pc上啊
要把自己的利益分给别人谁会愿意
作者: 卖哥    时间: 2010-2-7 15:21

其实当开发成本越来越大的时候
主机商也不得不雷同化
费心费力开发的处理器核心,能比市面上的X86大路货好么?掌机的话能比ARM好么?
图形核心除了拜托A、N,还有别的什么选择么?
是费心费力开发满足大量用途的操作系统好?还是直接用WinCE、Linux好?
说白了,为了降低成本,未来的游戏主机硬件上操作系统核心上都不过是一台PC罢了。
作者: lokinie    时间: 2010-2-7 15:29

有竞争才能促进生产,就算真的实现了,法律也不允许,人家有反垄断法呢
作者: asdqwe    时间: 2010-2-7 20:32

lz是新人吧
作者: radiata01    时间: 2010-2-7 20:50

如果都喜欢统一硬件的话,现在也不会出现任黑了!
作者: 级替四    时间: 2010-2-7 22:23

然后你就现在继续玩fc,没得选择。
作者: EVAMRX    时间: 2010-2-7 22:35

引用:
原帖由 级替四 于 2010-2-7 22:23 发表
然后你就现在继续玩fc,没得选择。
也不可能啊,如果始终处于一个硬件水平上,那玩家肯定会去找别的娱乐活动了。。。
作者: sonicteam    时间: 2010-2-7 23:51

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-2-6 22:16 发表

从ss和dc的硬件败笔看,任天堂明显比sega更会设计家用机,更不要说走蓝海路线以后了
SS设计有败笔赞同,DC的硬件何来败笔之处,就当时的环境来看 DC是一台几乎没有缺点的主机。
任天堂别的主机不谈,至少N64是设计失败的主机。
作者: zero3rd    时间: 2010-2-8 00:22

引用:
原帖由 sonicteam 于 2010-2-7 23:51 发表


SS设计有败笔赞同,DC的硬件何来败笔之处,就当时的环境来看 DC是一台几乎没有缺点的主机。
任天堂别的主机不谈,至少N64是设计失败的主机。
DC的GD和N64的卡带我都觉得失败,
当然,当年要DC用上DVD也不太现实,索性使用CD我觉得更好些
读盘如锯木头,大容量游戏用的碟片也不见得比CD少多少。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2010-2-8 00:28 编辑 ]
作者: arex    时间: 2010-2-8 10:08

和单反厂商不把卡口规格统一了一样吧
作者: legendkang    时间: 2010-2-8 13:01

那游戏产业就完蛋了、、、
作者: EVAMRX    时间: 2010-2-8 21:39

引用:
原帖由 legendkang 于 2010-2-8 13:01 发表
那游戏产业就完蛋了、、、
360和PS3有什么大区别吗?而且第三方游戏大多都双平台了现在又都要搞体感,已经等于三合1了。。。

等以后老任再来个高清版WII,那简直是三台一样的主机了。。。。。

仅仅为了已经占绝少数的独占游戏玩家就要买三台,还不算掌机。。。。

主机大战这么打下去真的是对玩家有益吗?
作者: sonicteam    时间: 2010-2-8 23:14

引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-2-8 00:22 发表

DC的GD和N64的卡带我都觉得失败,
当然,当年要DC用上DVD也不太现实,索性使用CD我觉得更好些
读盘如锯木头,大容量游戏用的碟片也不见得比CD少多少。
DC用GD主要是为了防D盘,因为GD生产线只有YAMAHA有。容量有1G也是部分原因 相比当时成本高昂的DVD来说 GD确实是不错的选择。
而N64采用卡带媒体却是不折不扣的失败。用卡带导致成本大幅度上升,而容量限制导致很多游戏被迫缩水或者缩减。
作者: 拂晓之歌    时间: 2010-2-9 21:43

游戏机本来就是一种特殊化设计的游戏型电脑,如果哪天搞出四海通用型的了,那么也就失去了其自身独有的价值,不如与pc合并算了。

不过说起来,日本人对游戏机平台的执着,多少也有些当年日产pc98完败给ibm pc的心理补偿在。
作者: md2    时间: 2010-2-10 09:14

引用:
原帖由 tdk01 于 2010-2-6 22:16 发表

从ss和dc的硬件败笔看,任天堂明显比sega更会设计家用机,更不要说走蓝海路线以后了
N64发来贺电

我想象不出地球上能比N64在硬件上更失败的主机了
同样卖8000块的话,N64软件的死成本比SS和PS高了不是两三倍
作者: wildarm    时间: 2010-2-10 10:11

有竞争才有进步
作者: tdk01    时间: 2010-2-10 10:17

引用:
原帖由 md2 于 2010-2-10 09:14 发表



N64发来贺电

我想象不出地球上能比N64在硬件上更失败的主机了
同样卖8000块的话,N64软件的死成本比SS和PS高了不是两三倍
这是和任天堂当时的少数精锐战略相配的,你很难说这就注定失败
如果软件数量少平均销量很高,那么卡带的成本并不是不可接受的,事实上sfc时代比这个更高,还不是过来了
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-2-10 11:24

LZ都说了利益了
别的我们也不用多说了嘛
作者: 小飞侠彼德胖    时间: 2010-2-11 22:58

[posted by wap]

为什么游戏商赚的钱不都塞进一家的荷包呢?为什么要分开揣着呢?

lz的命题太强大了。除了利益关系.....那请问还有什么关系?
作者: shinken4503    时间: 2010-2-11 23:04

引用:
原帖由 md2 于 2010-2-10 09:14 发表



N64发来贺电

我想象不出地球上能比N64在硬件上更失败的主机了
同样卖8000块的话,N64软件的死成本比SS和PS高了不是两三倍
载体这事真不能说就是败笔,比如PSP和DS
作者: the_ring    时间: 2010-2-12 09:29

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2010-2-8 21:39 发表


360和PS3有什么大区别吗?而且第三方游戏大多都双平台了现在又都要搞体感,已经等于三合1了。。。

等以后老任再来个高清版WII,那简直是三台一样的主机了。。。。。

仅仅为了已经占绝少数的独占游戏玩家就 ...
垄断就对消费者有益了?
作者: ioridx    时间: 2010-2-12 18:26

真這樣就成壟斷行業了

一般性壟斷行業苦的都是消費者
作者: sonicae86    时间: 2010-2-12 22:12

PC就是统一的,那销量叫个惨啊!




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