标题:
没人写就我来写吧,关于《Dante inferno》
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作者:
phearnoone
时间:
2010-2-5 10:57
标题:
没人写就我来写吧,关于《Dante inferno》
趁着上班还算闲就写点上手感受,现在还没通关,刚到怒狱。后面会不定时更新一下。
先说整体感受,开场CG跟动画也都中规中矩,3D和2D动画衔接的不错,把这个游戏阴暗的基调表现出来了。开场背景是个攻城战,跳出若干杂兵让俺练手。
我就发现这个游戏击打感还算可以,但敌人中招时流血断肢的表现不够魄力。和头一个波士死神对决的场景也很一般,就是个台子周围搭上WOW人物死亡时
的虚空背景。活用RS闪避轻松屈死死神,处决场景也一般,但为啥在宣传视频里感觉就很牛逼呢
然后就是但丁媳妇儿的露奶演出,真是不能不说CG人物跟真正游戏画面的人物千差万别啊。。游戏中他媳妇儿那个脸看着跟条死鱼一样,跟上古卷轴4里的人表情差不多。。但CG里就栩栩如生
一路追踪媳妇儿的魂魄到教堂,然后我就发现这个几把游戏场景转换的时候跳不好摔死就要从头来再打一遍杂兵真是太233了(后面经常会遇到这种情况)
刚下地狱就可以体验到骑乘系统。我玩到这算第四关,能骑的也就是这个似狼非狼似熊非熊的东西,不能不说比较单一啊,攻击方式也就是踩捶喷火抓人,载具上没有对应的处决方式。不过好在上了载具就是纯粹虐怪了,也算稍微能找补回来些。
第一关边狱的波士会在一个高台上判决下地狱的灵魂,从旁边过去的时候听起来还是很有魄力的
波士战没有难度,掌握规律用好RS回避就行。
主要是第二关,我艹真是爱狱啊,满眼的大几把跟噗系,背景也是欧美系的叫声,我妈又在旁边偷菜,搞的我那会浑身不自在差点玩不下去。波士战是打克利奥佩托拉的姘头马克安东尼,活用RS也没难度。
剩下的三关跟四关没啥特别要说的,还是说说技能升级系统吧,这游戏的技能升级系统看起来好寒酸,用个红豆蓝豆就代表各个技能了,好在屏幕中央有一小块地方预览技能。技能分为邪恶和神圣两块。技能数都为7级,游戏里处决敌人也分两种,处决时会提示是惩戒还是净化,对应的一个用镰刀虐死,另外一个用十字架照死。分别增加邪恶技能经验值跟神圣技能经验值。二比的是两个技能条里头竟然有相同的技能存在,想不通啊想不通。由于个人喜好问题我目前全加了邪恶,这样就发现一个问题,虽然招数多了,但噼里啪啦打一套下来累半死小怪依然活蹦乱跳。游戏又没有武器升级系统,这不能不说真是太累人了。
然后是物品,游戏里的装备叫relic,遗产。各种各样的遗产也能升级,上限是3级,提供各式各样的能力,有加技能槽的有加经验值的。我刚到第四关,看着背包一堆空,估计这个系统应该是比较出彩的地方,后面应该会有比较有用的遗产吧。
不能不提的是这个游戏貌似还挺忠于原著的。。诗我没读过,不过看介绍当中对于但丁看不习惯的人他统统给打到地狱里去接受审判。这点在游戏里也有体现,经常跑着跑着就能在路边看见有赤身裸体的人念自己的台词,上去按RB掐住脖子再选惩戒或者净化。选择净化的话你会发现这个界面实在是太233了,好寒酸呀么好寒酸就那么一个十字架,四个方向飘来XYAB的光球,到十字架中心对应的地方需要按下对应的键,后面越来越快,有点玩DDR的意思,不过没有音乐感觉很怪。。。 话说这些赤身裸体在地狱里等着主角去处理的人全是一个模子,除了分出男女以外其他什么个人特征都没有,制作组有些偷懒我觉得。
玩到第四关感觉整体方面气氛是有的,音乐基本没啥出彩的地方,音效实在不错
,经常会莫名其妙跟不上场景转换坠死然后再从场景初的杂兵打起。谜题设置还是中规中距的,稍微动动脑子就没啥大问题。操作方面不要和Darksiders太像,连放魔法的按键都是一样的。RS闪避估计是BUG,闪避瞬间是无敌的,这样高难度情况下稍微猥琐一些多用RS基本没难度。就是这武器从头到尾都是那一把是不是太没诚意了哇,还不能升级性能。
游戏中间穿插的动画还是比较对我胃口的,场景与CG衔接,场景之间的转换也都很自然,这点需要肯定一下。。感觉游戏主旨应该是但丁通过整个游戏过程对自我的一个救赎吧。没玩完,大概是这么个印象。再有感受随时加。
最后一点透露下心得,遗产装备上增加救赎技能获取的,技能树里把救赎技能和爱欲风暴(lust storm)加满,到波士战的时候两个一起开,噼里啪啦就下去半行血。救赎还无视中招硬直,挺好。
再补充一下,CG做的不错,我妈在旁边看的时候惊叹到,这是真人吧,那咪咪还一跳一跳的。
[
本帖最后由 phearnoone 于 2010-2-5 13:12 编辑
]
作者:
zafm0861
时间:
2010-2-5 12:49
这是真人吧,那咪咪还一跳一跳的。
作者:
hanzo
时间:
2010-2-5 13:10
holy是魔法系,unholy是物理攻击
两边仅有的“相同技能”是加血槽和魔法槽
作者:
ZAP
时间:
2010-2-5 13:13
这是真人吧,那咪咪还一跳一跳的。:D
作者:
phearnoone
时间:
2010-2-5 13:18
引用:
原帖由
hanzo
于 2010-2-5 13:10 发表
holy是魔法系,unholy是物理攻击
两边仅有的“相同技能”是加血槽和魔法槽
holy是远程,防御和辅助吧。。。我是认为血槽搁holy,蓝槽搁unholy好些,这样式两边都有实在太偷懒了。
作者:
hanzo
时间:
2010-2-5 13:26
差不多,应该说死神镰刀相关都是unholy,十字架相关都是holy
作者:
mephisto
时间:
2010-2-5 13:31
总结下来,就是个半雷咯
作者:
phearnoone
时间:
2010-2-5 13:37
半雷,建议先看后续的DLC还有自制关卡好不好玩,软饭再说入不入吧。现在也别入了。
而且我觉得那个自制关卡也是噱头。。
作者:
west2046
时间:
2010-2-5 14:10
准备入手
作者:
BirdZou
时间:
2010-2-5 14:54
难得出个还可以的动作游戏,我觉得还行啊
作者:
TG春上春
时间:
2010-2-6 00:47
<神曲>小时候读过,插画里面全是咪咪.
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