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标题: [新闻] 索尼财报,营业收入创记录,ps3与360销量差距大幅度减少 [打印本页]

作者: 黑色地板    时间: 2010-2-4 14:53     标题: 索尼财报,营业收入创记录,ps3与360销量差距大幅度减少

ps3累计3350万,360累计3870万,仅差520万。

历年年底时销量差距。

2005年 150万

2006年 856万

2007年  730万

2008年  740万

2009年 520万

[ 本帖最后由 黑色地板 于 2010-2-4 14:59 编辑 ]
作者: peaceland    时间: 2010-2-4 15:09

財報在哪???
是黑字或是紅字?
作者: ryuetsuya    时间: 2010-2-4 15:14

当然黑字了,1461亿日元利润
作者: peaceland    时间: 2010-2-4 15:25

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2010-2-4 15:14 发表
当然黑字了,1461亿日元利润
Sony整體或只是游戲部門1461億日元利潤?
作者: ryuetsuya    时间: 2010-2-4 15:32

引用:
原帖由 peaceland 于 2010-2-4 15:25 发表


Sony整體或只是游戲部門1461億日元利潤?
整体1461亿日元利润

原游戏部门和SONY PC,网络业务合并为NPS(Network Products & Service)部门,该部门3Q的利润为194亿

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2010-2-4 15:33 编辑 ]
作者: 盖尼茨    时间: 2010-2-4 15:37

不错,保持这个速度,再追个3、4年就能追上了
作者: ryuetsuya    时间: 2010-2-4 15:52

楼主数据错误

PS3   3371万台(截止09年12月31日)
作者: asdqwe    时间: 2010-2-4 16:02

总是追不上
作者: dragonfly    时间: 2010-2-4 16:04

不错,再过几年就能赶上了
作者: 红叶    时间: 2010-2-4 16:07

继续海啸中
作者: 爱游戏    时间: 2010-2-4 16:20

文不对题,请列出各游戏部门的销售额和利润。
作者: 小体格    时间: 2010-2-4 16:30

引用:
原帖由 peaceland 于 2010-2-4 15:25 发表


Sony整體或只是游戲部門1461億日元利潤?
有啊,加个-
作者: Minstrel_boy    时间: 2010-2-4 17:15

不错,经过三年多的奋战,唯一霸主机只要再追500多万台就可以不再垫底了
作者: 酸性体质    时间: 2010-2-4 17:23

引用:
原帖由 peaceland 于 2010-2-4 15:25 发表


Sony整體或只是游戲部門1461億日元利潤?
仔细想想就知道是哪个了
作者: ryuetsuya    时间: 2010-2-4 17:45

为什么会有3350和3371这21W的差别呢,我的数据来源是财报,个位数是不约去的,而在官方网页里记录的数据是把所有的个位数凑整为0,07年-10年一共有13个季度的误差导致了数据上有所偏差
作者: EVAMRX    时间: 2010-2-4 17:48

能PS3搞出5D游戏的时候应该就能追上了。。。。
作者: superpip33    时间: 2010-2-4 18:29

XO最高~
作者: TG春上春    时间: 2010-2-4 18:37

再过3年, 三红机必被秒杀.
作者: 责任编辑    时间: 2010-2-4 19:06

还不错吧
作者: Eclipses    时间: 2010-2-4 19:06

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文中完全没提及到收入,到底索尼的游戏部门赢利没有
作者: ryuetsuya    时间: 2010-2-4 19:23

引用:
原帖由 Eclipses 于 2010-2-4 19:06 发表
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文中完全没提及到收入,到底索尼的游戏部门赢利没有
5#
作者: radiata01    时间: 2010-2-4 19:29

3年了P3还在亏,以后SCE的地位可能还要降低吧。
作者: wety    时间: 2010-2-4 19:29

家遊戲公司2009財年累計營業利益 無名 10/02/04(四)15:36:06 ID:pBvFouCM No.358784
2966.6億円 任天堂
500.4億円 MS(エンターテインメント&デバイス部門)
164億円 コナミ(デジタルエンタテインメント事業)
69.9億円 カプコン(コンシューマ用ゲームソフト事業)
10.3億円 ハドソン(コンシューマコンテンツ事業)
-18.8億円 コーエーテクモ(ゲームソフト事業)
-33.7億円 バンナム(ゲームコンテンツ事業)
-791億円 SONY(ネットワークプロダクツ&サービス部門)

2/5 セガ(4-9月 -82億円)
上旬 スクエニ(4-9月 103.7億円)

谁来鉴定下
作者: ryuetsuya    时间: 2010-2-4 19:31

任天堂的数据正确

SONY NPS的是-761亿

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2010-2-4 19:32 编辑 ]
作者: 杯具啊    时间: 2010-2-4 19:33

今年之內有可能趕上?可能性不大,明年吧。
作者: 泰勒德顿    时间: 2010-2-4 19:47

360  2030万台(截止08年6月30日)
360  2250万台(截止08年9月30日)
360 2850万台(截止08年12月31日)
360 3020万台(截止09年3月31日)
360 3190万台(截止09年6月31日)
360 3400万台(截止09年9月30日)
360 3870万台(截止09年12月31日)

PS3   1441万台(截止08年6月30日)
PS3  1684万台(截止08年9月30日)
PS3  2130万台(截止08年12月31日)
PS3  2291万台(截止09年3月31日)
PS3  2401万台(截止09年6月31日)
PS3  2721万台(截止09年9月30日)
PS3  3371万台(截止09年12月31日)

上个季度X360卖了470万台,PS3卖了650万。

[ 本帖最后由 泰勒德顿 于 2010-2-4 20:59 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2010-2-4 19:55

引用:
原帖由 泰勒德顿 于 2010-2-4 19:47 发表
360  2030万台(截止08年6月30日)
360  2250万台(截止08年9月30日)
360 2850万台(截止08年12月31日)
360 3020万台(截止09年3月31日)
360 3190万台(截止09年6月31日)
360 3400万台(截止09年9月30日)
...
字数字数
作者: 泰勒德顿    时间: 2010-2-4 21:09

360 2850万台(截止08年12月31日)
360 3020万台(截止09年3月31日)
360 3190万台(截止09年6月31日)
360 3400万台(截止09年9月30日)
360 3870万台(截止09年12月31日)

PS3  2130万台(截止08年12月31日)
PS3  2291万台(截止09年3月31日)
PS3  2401万台(截止09年6月31日)
PS3  2721万台(截止09年9月30日)
PS3  3371万台(截止09年12月31日)

PS3降价以前,X360前两个季度都比PS3卖得多,
2009年1月1日至2009年3月31日,X360卖了170万台,PS3卖了161万台,
2009年4月1日至2009年6月31日,X360卖了170万台,PS3卖了110万台。

PS3降价以后,PS3每个季度都比X360卖得多,
2009年7月1日至2009年9月30日,X360卖了210万台,PS3卖了320万台,
2009年10月1日至2009年12月31日,X360卖了470万台,PS3卖了650万台。

健身补脑社的财报出来没有?

[ 本帖最后由 泰勒德顿 于 2010-2-4 21:10 编辑 ]
作者: 爱游戏    时间: 2010-2-4 21:24

卖的多少的重要性不如赚的多少.卖吆喝的生意我都做的来关键是还能撑多久能摆脱慈善公司的称号.再亏下去就真的要被割卵了.
作者: west2046    时间: 2010-2-4 22:07

看看对于索尼很重视的A9对于这份财报的报道就大概知道是什么情况了

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1402903&fpage=1
作者: 喷一把就死    时间: 2010-2-5 01:32

三红饭难道只懂得匀速直线运动?

作者: Eclipses    时间: 2010-2-5 07:49

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游戏部分依然亏钱,不要老是以为卖出去的数目越多越赚钱
作者: killmesoftly    时间: 2010-2-5 09:15

引用:
原帖由 Eclipses 于 2010-2-5 07:49 发表
[posted by wap, platform: Symbian]

游戏部分依然亏钱,不要老是以为卖出去的数目越多越赚钱
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/09q3_sony.pdf

Sony集团2009年第三财季  收入22379亿日元,营业利益1461亿日元

其中

CPD部门(原电子及电器部门)收入9689亿日元,营业利益494亿日元
NPS部门(原游戏及VAIO部门)收入6061亿日元,营业利益194亿日元
B2B部门(配件及光盘制造部门)收入1435亿日元,营业利益101亿日元
电影部门收入2032亿日元,营业利益141亿日元
音乐部门收入1635亿日元,营业利益231亿日元
金融部门收入2056亿日元,营业利益350亿日元
合资的索爱收入17.5亿欧元,净亏损1.59亿欧元



您这是给某群体抹黑吗?
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-2-5 10:09

SONY加油吧
作者: c13043    时间: 2010-2-5 17:03

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-2-5 09:15 发表



http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/09q3_sony.pdf

Sony集团2009年第三财季  收入22379亿日元,营业利益1461亿日元

其中

CPD部门(原电子及电器部门)收入9689亿日元,营业利益494亿日元 ...
SONY 集团2009年度第3四半期(2009年10月1日~12月31日)的纯利益8.61亿美元 合 792億円     见财报F-2页
SONY 集团2009年度9个月(2009年4月1日~12月31日)的纯利益1.71亿美元 合 157.66億円   见财报F-3页

Networked Products & Services 包含游戏相关的网络消费品部门2009年度(2009年4月1日~12月31日)营业利益-8.27亿美元 合 -760.66億円, 对比2008年度营业利益-466.17億円, 营业利益损失有所增加。   见财报F-6页

Networked Products & Services 网络消费品部门中 游戏部门第3四半期(2009年10月1日~12月31日)的销售和经营收入为38.61亿美元合3552.21億円, 相比去年同期3696.09億円 减少3.9%。   见财报F-7页

财报 http://www.sony.net/SonyInfo/IR/financial/fr/09q3_sony.pdf

游戏部门还是亏的啊

[ 本帖最后由 c13043 于 2010-2-5 17:05 编辑 ]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2010-2-5 17:08

追上也该换代了吧?
作者: 泡泡龙    时间: 2010-2-5 17:30

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

三红机的销量是算是回收的了,要除以2。
作者: GAYBL    时间: 2010-2-5 17:33

现在还是第三呀!
作者: ryuetsuya    时间: 2010-2-5 17:38

引用:
原帖由 c13043 于 2010-2-5 17:03 发表

SONY 集团2009年度第3四半期(2009年10月1日~12月31日)的纯利益8.61亿美元 合 792億円     见财报F-2页
SONY 集团2009年度9个月(2009年4月1日~12月31日)的纯利益1.71亿美元 合 157.66億円   见财报F-3页

...
一个是第三季度,一个是一到三季度,,你分的清么
作者: Eclipses    时间: 2010-2-5 18:30

[posted by wap, platform: Symbian]

nps的赢利得益于笔记本的大卖,游戏部分的营业额因为PS2的没落而比去年同期还要少,如果某人还要认为游戏部分是赢利我也无话可说,补充一句,nps本年到目前为止三季度还是大幅亏损的,第三季度碰上圣诞和新年所以有赢利。
作者: west2046    时间: 2010-2-5 18:44

引用:
原帖由 泡泡龙 于 2010-2-5 17:30 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

三红机的销量是算是回收的了,要除以2。
除以3比较合理
作者: killmesoftly    时间: 2010-2-5 19:01

引用:
原帖由 Eclipses 于 2010-2-5 18:30 发表
[posted by wap, platform: Symbian]

nps的赢利得益于笔记本的大卖,游戏部分的营业额因为PS2的没落而比去年同期还要少,如果某人还要认为游戏部分是赢利我也无话可说,补充一句,nps本年到目前为止三季度还是大幅亏 ...
听说过减收增益这个词吗?

本季VAIO总共出货数230万台,而NPS的本季销售额为6000多亿日元,你觉得VAIO其中能贡献多少销售额?现在PC硬件毛利多少?

Game: Despite a decrease of PS2 hardware and software unit sales, as well as PSP hardware unit sales, profitability was relatively unchanged mainly due to an improvement in the cost of PS3 hardware.
作者: leeking1981    时间: 2010-2-5 19:56

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-2-5 19:01 发表



听说过减收增益这个词吗?

本季VAIO总共出货数230万台,而NPS的本季销售额为6000多亿日元,你觉得VAIO其中能贡献多少销售额?现在PC硬件毛利多少?

Game: Despite a decrease of PS2 hardware and softwar ...
那就问你一句,sony游戏部门赚钱了吗?
作者: ryuetsuya    时间: 2010-2-5 20:01

NPS是黑字,你说赚钱了么
作者: Eclipses    时间: 2010-2-5 20:10

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psp,ps2销售数目减少了,但是由于PS3硬件成本的削减,所以收入没发生变化。
作者: killmesoftly    时间: 2010-2-5 21:13

引用:
原帖由 Eclipses 于 2010-2-5 20:10 发表
[posted by wap, platform: Symbian]

psp,ps2销售数目减少了,但是由于PS3硬件成本的削减,所以收入没发生变化。
您连收入和利润都没搞明白

还是算了吧,换个劲点的过来

Sales
Games: Decrease primarilly as a result of decrease in unit sales of PS2 hardware and software, and PSP hardware.

Operating Income
Games: Despite of a decrease in PS2 hardware and software unit sales, as well as PSP hardware unit sales, profitability was relatively unchanged mainly due to an improvement in the cost of PS3 hardware.

[ 本帖最后由 killmesoftly 于 2010-2-5 21:15 编辑 ]
作者: killmesoftly    时间: 2010-2-5 21:17

引用:
原帖由 leeking1981 于 2010-2-5 19:56 发表

那就问你一句,sony游戏部门赚钱了吗?
SCE本季肯定是赢利啊

去年同期可以说是SCE最困难的一个Q3,都还是赢利的

既然说和去年相当,那肯定是赢利啊


作者: leeking1981    时间: 2010-2-6 00:20

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-2-5 21:17 发表



SCE本季肯定是赢利啊

去年同期可以说是SCE最困难的一个Q3,都还是赢利的

既然说和去年相当,那肯定是赢利啊

你肯定的根据是什么,有具体的数字吗,难道就是和去年相当吗,你什么时候也变得这么不严谨了




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