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标题: [电脑] 分析:iOS最终会一统苹果天下,取代Mac OSX吗? [打印本页]

作者: akilla    时间: 2010-2-1 13:42     标题: 分析:iOS最终会一统苹果天下,取代Mac OSX吗?

从上周三苹果公开的iPad平板电脑身上,我们可以看出苹果将iPhone OS系统做大的决心,他们似乎有将iPhone OS的触角伸得更远,并最终涉足原来有Mac OSX把持的Mac机市场,渐渐弱化Mac OSX的影响力等企图。另外,有传言称苹果正计划将iPhone OS的名称改为更短小易记的”iOS“,并计划使用这种iOS来取代对初学者而言晦涩难懂的Mac OSX。



那么,iOS在台式机系统上的表现会如何呢?苹果不可能每次推出一种新分辨率机型时都推出新版操作系统。而且,台式机用户使用的显示器分辨率也是变化多端,有时候还会有使用两台分辨率不同显示器的情况发生。因此,借这次iPad推出的机会,苹果已经在提醒应用程序开发者们要改掉往日只为一种分辨率机型开发应用程序界面的习惯,让他们更多地考虑程序界面在更大分辨率环境下的设计思路。

不过这种趋势却带来了另一个问题,那就是如何处理好多任务环境?在iPhone平台上,没有多任务能力也许还可以原谅,但在iPad和Mac机型上,多任务能力则几乎是必需的。任何想取消Mac机型多任务能力的尝试无异于自杀。另外,在应用程序的管理方面也要尽量做到简洁明了,让iPhone和Mac机型的用户对应用程序的管理界面都有熟悉感。因此,我们认为OSX系统中的程序任务栏Dock设计将会被继续保留在新的iOS系统中,程序最小化之后可以缩小为图标显示在Dock栏上(实际上雪豹中已经加入了类似的功能);而双击Dock栏上的应用程序图标则可以将程序界面最大化等等。

接下来要考虑的是如何在iOS中弹出应用程序并运行之。我估计苹果会在新系统的界面上设计”Home“按钮。这个按钮的作用将主要是向用户显示可点击运行的应用程序列表,用户还可以在这个列表中搜索想要运行的程序,而卸载程序的操作则会保持与iPhone上卸载程序的操作方式一致。

iOS中应用程序的发布渠道方面,尽管现在App Store正是如日中天,但预计苹果会采用两种应用程序发布渠道,而App Store显然将是其中重要的渠道之一,人们可以从App stroe上统一下载到系统升级用程序,而不必像OSX的用户那样为不同的应用程序下载各种补丁和升级程序。另外一方面,Mac开发者们自己建立的程序发布渠道也将会被继续保留下去。这样,我们便很难判断苹果会不会允许自己的所有机型运行不是来自App Store的程序;另外一方面,所有的应用程序是不是只能通过互联网下载的方式来提供给用户也是另外一个让人拿不定主意的设定。当然有一点是我们可以肯定的,那就是如果想要取代OSX系统,那么iOS必须具备支持Xcode开发工具的能力。

另外,文件管理系统方面,以往可由用户自行控制的设计也将逐步消亡。预计iOS系统中某款应用程序所用和所生成的文件将由应用程序本身来自动管理,用户只需要直接点开文件,系统便会自动选择可以用于打开这个文件的应用程序,另外文件搜索功能也将被大大增强,此外,新系统将采取标签标记的形式来组织文件,而不是像以往那样采用文件夹的形式来组织和存放文件。

但是既然各种平台的硬件架构和设计区别如此之大,为什么苹果一定要用iOS来统一手机和桌面平台呢?我们都知道Mac OSX本身就不是为触屏操作设计的,那么苹果为什么不干脆重新设计一套全新的通用操作系统,而要以延续iPhone OS的方式来开发iOS呢?理由很简单,在iPhone OS平台上,开发人员开发出了大量的应用程序,而且iPhone OS系统在全球的用户数量也非常之大,而Mac OSX则无论从支持的应用程序数量,用户数量或是苹果自身的重视程度方面均不及前者。

综上所述,我们认为苹果的系统平台最终会被统一到iOS上,值得推敲的只不过是实现这种统一的时间点。眼下的苹果对多点触摸系统可谓相当热衷,而且全球各地还有大量熟知iPhone但对MacOSX相当陌生的用户群体,同时iPhone OS也已经被证明为是一款非常成功的操作系统。这样一来,留给苹果的任务就是,如何在推出这款iOS新系统时做到面面俱到,既处理好自己与现有OSX系统用户/开发者之间的关系,又能够充分满足iPhone用户的需求.
作者: 眼神    时间: 2010-2-1 13:50

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对初学者晦涩难懂的Mac OSX?

媒体真敢说!

即使有这样的事情发生,也是10年以后了
作者: 阿毛    时间: 2010-2-1 13:52

最终起码也得等我的mbp用烂再说吧谢谢
作者: lijgame    时间: 2010-2-1 14:30

ipad用iphone的os无非是应为appstore
苹果为了赚钱,必须得限制用户的安装渠道,同时也限制应用程序的开发者的发布渠道。

然而在传统的个人电脑上这种行为能不能行得通呢? 可能性很小很小。
传统的大软件商是不会愿意苹果分他们一杯羹的
作者: HKE    时间: 2010-2-1 14:34

[posted by wap, platform: Firefox]

兼容机让windows一捅天下,兼容并包也符合人性,也符合市场,让计算机产业各个模块板块各个方面各自竞争,很繁荣,也带来很多问题,质量,盗版等等

苹果从软硬一手包办,同时还能赚大钱,这世上也独此一家
作者: 级替四    时间: 2010-2-1 14:38

脑残文章。
作者: akilla    时间: 2010-2-1 14:40

引用:
原帖由 lijgame 于 2010-2-1 14:30 发表
ipad用iphone的os无非是应为appstore
苹果为了赚钱,必须得限制用户的安装渠道,同时也限制应用程序的开发者的发布渠道。

然而在传统的个人电脑上这种行为能不能行得通呢? 可能性很小很小。
传统的大软件商是不 ...
大多数软件商的渠道成本又不为零,这只是个让谁赚的问题.让亚马逊沃尔马之流赚并不会比让苹果赚舒服多少.
不过真要iphoneOS向桌面进军 appstore应该会有所进化
作者: kijoss    时间: 2010-2-1 14:42

[posted by wap, platform: iPhone+3GS]

开玩笑么,估计以后移动设备ipos 要imac mbp这些改回ipos jbos没有这么傻
作者: lijgame    时间: 2010-2-1 14:46

引用:
原帖由 akilla 于 2010-2-1 14:40 发表

大多数软件商的渠道成本又不为零,这只是个让谁赚的问题.让亚马逊沃尔马之流赚并不会比让苹果赚舒服多少.
不过真要iphoneOS向桌面进军 appstore应该会有所进化
不仅仅是成本问题
谁愿意让自己的生命线捏在别的公司手里?
除非苹果有抛弃绝大部分大型第三方软件的魄力,否则他不会这么做
作者: akilla    时间: 2010-2-1 14:50

引用:
原帖由 kijoss 于 2010-2-1 14:42 发表
[posted by wap, platform: iPhone+3GS]

开玩笑么,估计以后移动设备ipos 要imac mbp这些改回ipos jbos没有这么傻
长远看来ipos的appstore模式更能赚钱,在保证客户不会流失的情况下乔布斯显然更愿意ipos这种模式。作为商人赚钱最高,而且这还可以极大的满足苹果的控制欲
不过ipos还得面对来自网络OS的挑战,一个浏览器搞定90%以上的应用...所以么google是水果最大的敌人
作者: kijoss    时间: 2010-2-1 15:00

[posted by wap, platform: iPhone+3GS]

安桌的机海战术也没有撼动ip的地位,浏览器搞定应用,为时尚早。
作者: Erin    时间: 2010-2-1 15:10

iphone os本来就是从桌面版的mac os裁剪而来的
限制iphone os单线程的原因很简单,不是什么狗屁简约的lifestyle,而是为了减小多任务时系统资源占用的压力,以强化系统的反应速度及电力持续等性能。
作者: zmqzmqzmq    时间: 2010-2-1 15:14

完全属于瞎操心。。。。你还能期待WM搞定桌面应用么?能做和做好两码事么:D
作者: MainTank    时间: 2010-2-1 15:22

看标题
我喷了。。。
这么一个标题还整出这么多字的内容来。。。
如果不是zt的话我只想说:兰州烧饼~~~
作者: cc0128    时间: 2010-2-1 15:33

iphone os和osx完全不同哇
作者: aaafffei    时间: 2010-2-1 16:25

别的不说,apple内部估计都通不过。osx的开发团队肯定不愿意阿。
作者: 江户川柯南    时间: 2010-2-1 17:13

[posted by wap, platform: iPhone]

Mac os 难懂?哇哈哈哈哈哈哈
作者: akilla    时间: 2010-2-1 17:19

引用:
原帖由 kijoss 于 2010-2-1 15:00 发表
[posted by wap, platform: iPhone+3GS]

安桌的机海战术也没有撼动ip的地位,浏览器搞定应用,为时尚早。
要发展的眼光,浏览器还是很危险的。
作者: n2    时间: 2010-2-2 00:00

引用:
原帖由 Erin 于 2010-2-1 15:10 发表
iphone os本来就是从桌面版的mac os裁剪而来的
限制iphone os单线程的原因很简单,不是什么狗屁简约的lifestyle,而是为了减小多任务时系统资源占用的压力,以强化系统的反应速度及电力持续等性能。
palm 单线程被人骂死  ip就牛x

然而不是ipos 不能多线..破解了的就是可以..也就是说这os 不是天生单线
而是被某种邪恶的信念给关闭了

真是lxxxsxxxx阿
作者: holybell    时间: 2010-2-2 09:35

引用:
原帖由 HKE 于 2010-2-1 14:34 发表
[posted by wap, platform: Firefox]

兼容机让windows一捅天下,兼容并包也符合人性,也符合市场,让计算机产业各个模块板块各个方面各自竞争,很繁荣,也带来很多问题,质量,盗版等等

苹果从软硬一手包办,同时还能赚大 ...
苹果也落魄过,要不是乔老爷子……
作者: yang_yii    时间: 2010-2-2 11:10

引用:
原帖由 lijgame 于 2010-2-1 14:30 发表
ipad用iphone的os无非是应为appstore
苹果为了赚钱,必须得限制用户的安装渠道,同时也限制应用程序的开发者的发布渠道。

然而在传统的个人电脑上这种行为能不能行得通呢? 可能性很小很小。
传统的大软件商是不 ...
iPhone OS就是mac os x裁减而来,2个系统都是来自next。
很多人没搞清app store到底是什么东西。
实际上app store没有什么神奇得地方,就是一典型得网络服务器端程序,核心逻辑就是扣取你得信用卡得钱然后转给开发者。随便找个国内得网络应用开发团队1-2星期就做出来了。iPhone OS上得客户端是app store.ipa,mac os x上得客户端是iTunes。只不过你在mac上买得app不能直接使用而已,需要传到iPhone os里。
apple在iPhone上使用app store得出发点是保护iPhone得品牌优势。
最开始,apple只允许开发者做基于webkit得网页程序,原生程序由apple自己来做,apple对第三方开发者不放心。
后来大家需要开放开发得呼声很高,apple就想了这个法子,这样以来,apple可以对每个程序进行审查,符合apple利益得程序得以通过,不符合apple利益得程序被reject。
好处是apple保证了iPhone上得app得质量,让iPhone一路领先。
坏处是apple无情得打击了竞争对手,比如google得几个应用就很吃亏。




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