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标题: 我们能在下一代主机玩到avatar 2D那样画质的游戏吗? [打印本页]

作者: scalper    时间: 2010-1-29 21:32     标题: 我们能在下一代主机玩到avatar 2D那样画质的游戏吗?

吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗吗?
作者: 彩虹上校    时间: 2010-1-29 21:42

不可能,
作者: 首斩破沙罗    时间: 2010-1-29 21:47

PS99说不定可以
作者: zxr007    时间: 2010-1-29 22:44

绝对不可能

电影的cg比起游戏来。不知道高多少等级。。
更加不要说阿凡达这种超A级电影的cg水准了。。

到ps10我看还够呛

[ 本帖最后由 zxr007 于 2010-1-29 22:54 编辑 ]
作者: langke888    时间: 2010-1-30 10:29

要看上海美术电影制片厂愿不愿意~如果美影厂能参与下一代的主机研发并制作相关游戏我相信是可能的~
作者: Nomadsoul    时间: 2010-1-30 10:39

引用:
原帖由 langke888 于 2010-1-30 10:29 发表
要看上海美术电影制片厂愿不愿意~如果美影厂能参与下一代的主机研发并制作相关游戏我相信是可能的~
他们只要1万美元的开发经费就可以实现了吧。
作者: DKNYZK    时间: 2010-1-30 17:35

[posted by wap, platform: iPhone]

Cg 差不多,实际画面有差距
作者: bluewings    时间: 2010-2-1 16:27

3年内的游戏cg都困难,别说及时演算的画面了
作者: 逢赌必输    时间: 2010-2-1 17:19

如果能在下一代主机看到如最终幻想降临之子的画面,我也就觉得很满意了。
作者: ztxzhang518    时间: 2010-2-1 17:30

xbox2880有可能实现
作者: hahahaha天线宝    时间: 2010-2-2 11:28

楼主你现在能玩到多年前怪物史莱克画质的游戏么?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2010-2-2 11:47

不要说怪物史莱克了,MD时代的电影玩具总动员的画面现在的游戏达到了吗?
作者: asdqwe    时间: 2010-2-3 22:00

全球的ps4 加在1块差不多吧
作者: 白死之二    时间: 2011-5-8 19:59

10年内都别想。20年前的侏罗纪公园里的恐龙以现在的及时演算水平都根本实现不了。
游戏这种东西,做做热闹还可以,根本不能往细里看。
作者: 大头木    时间: 2011-5-8 20:07

posted by wap, platform: SAMSUNG (I9000)

猪啰公园里的是模型然后合成的吧
作者: 白死之二    时间: 2011-5-8 20:29

posted by wap, platform: BlackBerry

LS看看花絮吧
作者: ztxzhang518    时间: 2011-5-8 23:21

偷坟掘墓...
作者: HKE    时间: 2011-5-8 23:33

哭了...阿凡达里的帧都是在级联数台超算几小时一帧算出来的...
作者: FoxfoO    时间: 2011-5-9 10:44

光线追踪
台式机没可能的
除非出量子计算机
作者: hudihutian    时间: 2011-5-9 17:59

posted by wap, platform: Nokia (E63)

我觉得有生之年还是有希望看到的
作者: justchou    时间: 2011-5-9 19:58

引用:
原帖由 hudihutian 于 2011-5-9 17:59 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

我觉得有生之年还是有希望看到的
+1, 往前数20年我只知道电脑上可以用小海龟来画三角形。
作者: flashback    时间: 2011-5-9 20:23

边际效用递减,“画面”增长给用户带来的愉悦体验将越来越小。
电影之所以要画面好,因为电影需要靠画面来传达内容。
而游戏是“互动娱乐”,它最需要的是通过互动来传递乐趣,所以,游戏将从“画面越来越接近电影”这条路上走开,否则游戏就必定失去自己的灵魂,也就逐渐被其他娱乐方式所取代。
作者: solbadguy    时间: 2011-5-9 21:29

这不是高中生论坛这不是高中生论坛这不是高中生论坛这不是高中生论坛这不是高中生论坛.............
作者: literry1    时间: 2011-5-11 21:14

引用:
原帖由 flashback 于 2011-5-9 20:23 发表
边际效用递减,“画面”增长给用户带来的愉悦体验将越来越小。
电影之所以要画面好,因为电影需要靠画面来传达内容。
而游戏是“互动娱乐”,它最需要的是通过互动来传递乐趣,所以,游戏将从“画面越来越接近电影 ...
这是老任的论调吧
当年还说fc会永不过时




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