Board logo

标题: [其他] mass effect 2玩了5个小时,怎么bioware也一本道了 [打印本页]

作者: dogsoldier    时间: 2010-1-27 22:40     标题: mass effect 2玩了5个小时,怎么bioware也一本道了

要不是那么多的过场跟对话树,这跟gears of war简直没区别,升级选项很少,武器加入了弹出热片的设计(就是让你换弹夹),地图没有任何探索的余地,除了关键NPC,路人都没有对话了........

biotic能力的冷却时间我几乎感觉不到

不过说实话,即使做成这样,还是挺好玩的:D
作者: zafm0861    时间: 2010-1-27 22:51

路人有对话的
biotic能力的冷却很久啊,尤其是warp……不过biotic升级升到满的话,几乎可以连放了。。。
这游戏最傻逼的是按摩星球……其次是装备系统
作者: 彩虹上校    时间: 2010-1-27 22:58

动作性还是差了点, 没翻滚, 跑起来也慢.

TPS的战斗, RPG式的剧情.
作者: 我的狗叫小白    时间: 2010-1-27 23:00

狗战你发错区了吧
作者: slowsonic    时间: 2010-1-27 23:08

这次的分支核心全在处理关系上了,分支也就是队友任务。
作者: TG春上春    时间: 2010-1-27 23:09



是的啊~~~ 我才在软区骂BioWare不学好, 跟SE学一本道. 还啥美式RPG,开放世界高自由度全没了。连同伴的装备都不能换,整个技能系统彻底233了,比傻x Fable的技能还弱智.
上gamefaq的论坛一看, 一群打枪贩玩的不亦乐乎, 说什么故事挺好, 还一个劲跟战争基佬, 黑佬, 现代战争作比较……

[ 本帖最后由 TG春上春 于 2010-1-27 23:12 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2010-1-27 23:12

没时间入手
作者: slowsonic    时间: 2010-1-27 23:12

我倒觉得这其实挺好的,本身定位就是个LU的RPG,如果节奏太慢,分支太重复未必合适。

龙纪倒是相对传统。

这两天jump正在酝酿Bioware的黑文,大家养精蓄锐到时候战吧,至于狗战你,请做好吃盘准备
作者: zafm0861    时间: 2010-1-27 23:16

引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-1-27 23:08 发表
这次的分支核心全在处理关系上了,分支也就是队友任务。
也有些其他分支,什么修电脑,清理恐怖分子啥的
作者: lastwinner    时间: 2010-1-27 23:18

装备这点不能忍,其他倒还好
作者: zafm0861    时间: 2010-1-27 23:18

引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-1-27 23:12 发表
我倒觉得这其实挺好的,本身定位就是个LU的RPG,如果节奏太慢,分支太重复未必合适。

龙纪倒是相对传统。

这两天jump正在酝酿Bioware的黑文,大家养精蓄锐到时候战吧,至于狗战你,请做好吃盘准备
问题是这一代太LU了点……
那装备和升级系统……DAO里这2个要素就烂的要死,这次更烂……bioware跪下
作者: slowsonic    时间: 2010-1-27 23:38

引用:
原帖由 zafm0861 于 2010-1-28 01:18 发表

问题是这一代太LU了点……
那装备和升级系统……DAO里这2个要素就烂的要死,这次更烂……bioware跪下
让你们高端,这下ShaBi了吧:D
作者: dogsoldier    时间: 2010-1-27 23:52

我最喜欢处理关系了,弥补看不懂日文玩不了galgame的遗憾啊

话说我没有导入1代的记录,怎么没人提到wrex
作者: Mephisto    时间: 2010-1-27 23:59

我怎么觉得比1好,1真没劲,一堆蓝武器,换个颜色也算
作者: TG春上春    时间: 2010-1-28 00:35

谁关心装备的颜色。装备应当关心的是属性加成。
作者: ABCDE    时间: 2010-1-28 08:16

我觉得挺好玩。射击比1代做的好。剧情也不错。虽然分支不多,但光队友的那些任务玩起来也相当有趣。
探索星球我觉得到还好,很多星球都有价值了。不再是看看了事了。
要是你不喜欢升级武器装备,那探索星球也就多余了。
作者: hpkiller    时间: 2010-1-28 08:50

昨天才刚开始玩。别的都能忍受,但是我估计本作流程太短绝对会被狂喷。
作者: killmesoftly    时间: 2010-1-28 09:03

ME系列不就是要玩电影化的那一套吗?

到第2代才明白这一点还有够迟钝的


作者: johnnyf    时间: 2010-1-28 09:14

[posted by wap]

按摩星球无聊之极,直接修改器改了。2代就不是rpg,枪枪枪。你们喷电梯呀,人直接吧地图阉了,一个个地方小的可怜,剧情就找朋友,找到一个好朋友,然后就是当居委会主任帮人搞家里事。现在就是吸引lu,真2:
作者: rugermini    时间: 2010-1-28 09:14

其实龙腾的本质,也是要你玩剧情,不是去玩装备升级配点战术。

RPG的魂就是剧情,像mass effect系列这种几乎放弃重复可玩性完全着重于剧情的游戏还是值得赞赏的。
作者: zafm0861    时间: 2010-1-28 09:18

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2010-1-27 23:52 发表
我最喜欢处理关系了,弥补看不懂日文玩不了galgame的遗憾啊

话说我没有导入1代的记录,怎么没人提到wrex
……问题是ME2里的关系处理…………就是帮队友做个任务,完全不像bg,NWN和DAO里那样,平时说话会影响带着的队友……
作者: johnnyf    时间: 2010-1-28 09:19

[posted by wap]

这贴为什么要在战区?
作者: arex    时间: 2010-1-28 09:33

还在悲惨的下载中,14.3G大,挂了4天了

可惜一代用360玩的,存档不能继承了...
作者: 小体格    时间: 2010-1-28 09:39

这个世代LU了很多,需要继承存档的游戏很少了
作者: turnlive    时间: 2010-1-28 09:40

[posted by wap, platform: Nokia (E63)]

一代不就是这样了啊。。。
作者: 喷一把就死    时间: 2010-1-28 09:50

为了照顾三红机落后的载体, 只能使用一本道。
作者: killmesoftly    时间: 2010-1-28 09:53

引用:
原帖由 喷一把就死 于 2010-1-28 09:50 发表
为了照顾三红机落后的载体, 只能使用一本道。
还不如说

为了照顾三红机落后的载体, 只能一个游戏拆成三部曲来出。



作者: tianshicon    时间: 2010-1-28 09:53

引用:
原帖由 喷一把就死 于 2010-1-28 09:50 发表
为了照顾三红机落后的载体, 只能使用一本道。
ff仙人掌小朋友果然喜欢被轮
这帖里大家都在讨论,就你一个人进来犯贱
作者: 喷一把就死    时间: 2010-1-28 09:58

引用:
原帖由 tianshicon 于 2010-1-28 09:53 发表

ff仙人掌小朋友果然喜欢被轮
这帖里大家都在讨论,就你一个人进来犯贱
我说添S控这位朋友, 我说为了照顾三红机落后的载体就不是讨论了? 就不是回答LZ的问题了?
作者: zafm0861    时间: 2010-1-28 10:03

引用:
原帖由 喷一把就死 于 2010-1-28 09:58 发表

我说添S控这位朋友, 我说为了照顾三红机落后的载体就不是讨论了? 就不是回答LZ的问题了?
这嘴脸和nippledot一样
作者: 喷一把就死    时间: 2010-1-28 10:03

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-1-28 09:03 发表
ME系列不就是要玩电影化的那一套吗?

到第2代才明白这一点还有够迟钝的

若不是如此, 估计早就如同某些传统欧美RPG一样入土为安了。
作者: 喷一把就死    时间: 2010-1-28 10:05

引用:
原帖由 zafm0861 于 2010-1-28 10:03 发表

这嘴脸和nippledot一样
我觉得他比我要文明些, 而我比你又要高明些。
作者: eva3d    时间: 2010-1-28 10:16

好吧,限制子弹这一点,我觉得太差劲了...
作者: Xerxes    时间: 2010-1-28 10:18

我下好了PC版但是还是喜欢用360玩,手柄操作习惯了。感觉画面比1强化了很多,故事开头继承1的部分做的不错,射击反馈比1做的好很多,关卡也比1丰富一点,系统简化我很欢迎,枪枪枪做那么复杂干什么,让玩家专注于战斗故事很好的。真希望这个游戏能出个蓝光版三部曲合集。
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-1-28 10:26

给LU玩的
差不多了吧
作者: veryend    时间: 2010-1-28 10:52

引用:
原帖由 eva3d 于 2010-1-28 10:16 发表
好吧,限制子弹这一点,我觉得太差劲了...
嗯,reload也就算了,弹药限制就是在不能忍了
作者: 宝塔的表妹    时间: 2010-1-28 10:57

盘哥,摸球摸爽了吗?
作者: ABCDE    时间: 2010-1-28 10:59

主角身上5把枪,地上子弹到处检,队友的弹药是无限的。
作者: dogsoldier    时间: 2010-1-28 17:37

引用:
原帖由 johnnyf 于 2010-1-28 09:19 发表
[posted by wap]

这贴为什么要在战区?
为了溜狗~~~~~~~
作者: dogsoldier    时间: 2010-1-28 17:41

引用:
原帖由 rugermini 于 2010-1-28 09:14 发表
其实龙腾的本质,也是要你玩剧情,不是去玩装备升级配点战术。

RPG的魂就是剧情,像mass effect系列这种几乎放弃重复可玩性完全着重于剧情的游戏还是值得赞赏的。
但问题是dragon age你跟剧情/人物的互动明显来的深,这么说,DAO是个幻想版KotOR,而ME2则是个打枪版的Jade Empire

ME2我觉得很赞,但是bioware放弃自己的长处去赶潮流,让人多少有点遗憾
作者: TG春上春    时间: 2010-1-28 21:59

龙腾不玩装备和配点,只能玩最低难度。技能树升的不对,打一场团扑一场。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0