标题:
《战神3》监制谈动作游戏 但丁地狱很有趣 鬼泣激发灵感
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作者:
koif
时间:
2010-1-27 21:22
标题:
《战神3》监制谈动作游戏 但丁地狱很有趣 鬼泣激发灵感
《战神3》游戏监制Stig Asmussen最近谈到了奎托斯销量市场上的“潜在敌人”《但丁地狱》,同时也谈到了另几款动作游戏名作《猎天使魔女》和《鬼泣》系列。
“我们常常会参考《鬼泣》和《猎天使魔女》,很好的游戏,还有忍龙。”在与PLAY杂志的访谈中,Asmussen说,“这些游戏在战斗动作的设计上有很多细节上的东西激发了我们的灵感。我刚玩了《但丁地狱》的Demo,感觉操作非常紧凑,这很有意思。Capcom在鬼泣中做出了他们自己的风格,非常精彩,就像我说的我们从中学到了很多。还有许多别的游戏给我们灵感,我觉得《但丁地狱》就做得很棒。”
作者:
nilren
时间:
2010-1-28 10:03
死活不说但丁地狱好的理由,这面子给的真好。
作者:
比卡丘
时间:
2010-1-28 10:10
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要不来一张?
作者:
mame
时间:
2010-1-28 10:20
这是小弟在羞辱从前的大哥呢……
作者:
koif
时间:
2010-1-28 19:43
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两个都得入了。。但丁感觉不错
作者:
牙晓
时间:
2010-2-8 10:12
鬼泣果然还是3D动作游戏的标准,我说一代
作者:
edwang
时间:
2010-2-8 10:51
其实大家都在互相借鉴找灵感
作者:
咸蛋小朋友
时间:
2010-2-8 13:02
但丁玩了5分钟,这根本就是抄战神的啊
作者:
koif
时间:
2010-2-8 19:00
引用:
原帖由
咸蛋小朋友
于 2010-2-8 13:02 发表
但丁玩了5分钟,这根本就是抄战神的啊
如果素质能达到同一标准,我们玩家何乐而不为呢?
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