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标题: HALO历代画面进化图片,2楼REACH最新消息(1月27日) [打印本页]

作者: west2046    时间: 2010-1-27 19:19     标题: HALO历代画面进化图片,2楼REACH最新消息(1月27日)







[ 本帖最后由 west2046 于 2010-1-27 19:31 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2010-1-27 19:30

以下轉巴哈
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60282&snA=76419&tnum=12

目前完成度70%
http://www.n4g.com/xbox360/News-462672.aspx
Bungie工程師說目前在Edge和Gameinformer放出的圖是Alpha版的圖
http://xbox360.ign.com/articles/106/1062904p1.html
另外,之前在youtube上那段beta主選單影片是假的。

1. Halo引擎全面翻新,每個方面都比以前強化
2. 玩家的樣貌在單機、合作、多人模式都完全一樣 ( 而樣貌是可以自訂的 )
3. 將會有"吸能"、"重力躍升"等盔甲能力
4. 雷達3D化、HUD將標示地形地貌相關的資訊
5. 夜視功能
6. 暫停選單將有"等級及資金",但目前Bungie不願多說,可能和人物自訂有關
7. 自動步槍(AR? 是嗎?)開火時將有煙霧及火光。爆炸特效也全面升級,表現更真實
8. 陸戰隊士兵的單眼戰鬥介面(Monocle)將回歸 (這是啥啊?)
9. Bungie對於玩家對Halo3陸戰隊的反應感到很失望,所以陸戰隊將回歸Halo1的感覺
10. 確定會有貓鼬號
11. 暗殺系統(按住近戰不放)將植入多人模式,但不確定會不會和Halo3的背刺瞬殺系統相同,還有待Beta測試反應
12. 地圖更大,而且你將可以造訪每個區域。合作模式下,隊友間的距離可以更遠,不像Halo3動不動就被傳送
13. Bungie將把Xbox 360的性能操到極限
14. Tung說戰役中將有很大的驚喜
15. 下雨等天氣特效將更真實,例如有遮蓋的地方便不會被雨淋濕
16. 菁英的AI大幅提升。他們遭受攻擊時會放下手邊的工作,但一但狀況解除會再度回到崗位,不會在原地發呆
17. BR(某種步槍吧... 戰鬥步槍?)將會保留、DMR(D? Marksman Rifle?)將有三倍狙擊瞄準
18. 護盾回復將比Halo3慢
19. 這句看不太懂,大概在說之前洩漏出來的遊戲選單可能是真的
20. 雜誌中有些新的截圖...像斯巴達在機艙中、Emile手持榴彈發射器等等
21. Lehto承認Halo到Halo3在動畫上進步不大,但在Halo:Reach中將會接近之前釋出的預告片,包含人物表情也是

作者: 我的狗叫小白    时间: 2010-1-27 19:44

Bungie將把Xbox 360的性能操到極限
拭目以待
作者: turnlive    时间: 2010-1-27 20:11

引用:
原帖由 west2046 于 2010-1-27 19:30 发表
以下轉巴哈
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... A=76419&tnum=12

目前完成度70%
http://www.n4g.com/xbox360/News-462672.aspx
Bungie工程師說目前在Edge和Gameinformer放出的圖是Alpha版的圖
http ...
这段不就是EDGE上内容的嘛。。不算新消息。。
作者: west2046    时间: 2010-1-27 20:20

引用:
原帖由 turnlive 于 2010-1-27 20:11 发表

这段不就是EDGE上内容的嘛。。不算新消息。。
已经是最新的了
作者: 我的狗叫小白    时间: 2010-1-27 20:37

引用:
原帖由 west2046 于 2010-1-27 20:20 发表

已经是最新的了
嘿嘿,骗分王被人抓住了:D :D :D
作者: DDP    时间: 2010-1-27 21:30

1到2的进化比我想象的要高
3到ODST也比我想像的要高
作者: zafm0861    时间: 2010-1-27 21:49

3到odst没感觉有啥进步……
作者: mikelfanfan    时间: 2010-1-27 22:08

我觉得halo单从动作动画的角度来讲, 属于fps里面我觉得比较差的

和codmw系列, killzone2, geow的差距挺大的
作者: 阿弄    时间: 2010-1-28 10:48

引用:
原帖由 zafm0861 于 2010-1-27 21:49 发表
3到odst没感觉有啥进步……
基本感觉是稍有退步
作者: 大姨猫    时间: 2010-1-28 17:50

如果halo123的画面能达到前三张的水平就好了……
作者: Tiberium    时间: 2010-1-28 20:12

引用:
原帖由 mikelfanfan 于 2010-1-27 22:08 发表
我觉得halo单从动作动画的角度来讲, 属于fps里面我觉得比较差的

和codmw系列, killzone2, geow的差距挺大的
连动作捕捉都没有,当然了……
作者: 量产QUBELEY    时间: 2010-1-28 20:16

为什么总要去关注halo的画面呢?那根本不是其强项
我更关注reach的玩法有什么改变突破
作者: mikelfanfan    时间: 2010-1-29 19:52

不理解为啥bungie不搞动作扑捉
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2010-1-29 20:10

我也很不理解HALO这样的抗大梁作品为什么不在画面上多下工夫
作者: 阿弄    时间: 2010-1-29 22:18

快9年了,还没有单机能超过halo1传奇的。。。如果REACH不能,大概要等到脑后插管了




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