原帖由 jolinheart 于 2010-1-24 12:00 发表
你说的只不过是另一种玩的方式,我拿GOW那套打法照样过了,如果要谈什么惨烈难度,枪枪枪游戏最高难度也不是你拿把机枪冲出去乱射就能过关的![]()
原帖由 jolinheart 于 2010-1-24 12:00 发表
你说的只不过是另一种玩的方式,我拿GOW那套打法照样过了,如果要谈什么惨烈难度,枪枪枪游戏最高难度也不是你拿把机枪冲出去乱射就能过关的![]()
原帖由 占戈 于 2010-1-24 12:43 发表
别在这帖里瞎扯什么COD5了。我的结论是你这厮根本就没玩过UC2,连普通难度都没玩过,更别提高难度。我说错了吗?但愿如此。如果你真玩过,那我道谦,接下来准备和你讨论一些细节问题。OK?
如果确实没玩过,就 ...
原帖由 HRF 于 2010-1-24 10:54 发表
1.神秘海域2战斗的精髓是什么?
相信玩这个游戏得比较深的朋友都知道,这个游戏战斗的精髓就是:
让敌人搞不清楚你在哪!
新手会认为这个游戏的暗杀比较鸡肋,
因为敌人不像MGS里那样笨,敌人只要发现你一次,就永远不会放松警戒,
离敌人较近随时都会有被发现的可能,即使他是背对着你
这就是新手的一个误区!!!
在这个游戏里,不怕敌人保持警戒(怕也没用,多数情况下不可能防止)
怕的是敌人知道你藏哪了
举个例子,你扔了颗雷,在远处炸死俩人,这要在战争机器里,肯定已经打开锅了,子弹横飞
但是在神海2里,只要你比较注意,敌人不会发现你,而是往爆炸方向移动,往爆炸方向看
这样,把守在重要区域的敌人就会开始移动,有些敌人会背对着你,
所以虽然敌人警戒起来了,但是如果你把握得好,形式反而对你有利
而且这个游戏设计得也很细致,如果用弩射杀一个敌人,只要其它敌人没看见尸体,就不会警戒,因为没声
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