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标题: [新闻] 微软塞钱5000万+5000万 VS 世嘉《莎木》100亿日元制作费,天堂地狱只在一线间 [打印本页]

作者: 北野天翼    时间: 2010-1-22 04:29     标题: 微软塞钱5000万+5000万 VS 世嘉《莎木》100亿日元制作费,天堂地狱只在一线间

■文/北野天翼

当初为了得到GTA4俩独占DLC下载包,微软塞给R★公司5000万美金

结果1:GTA4版XO版700万,PS3版600万

结果2:这俩DLC下载包的下载数量为每个10万多一些,也就是说每70个XO版的GTA4的玩家才有1个去下载了DLC


再加上DISNEY强制要求SE排除PSP王国之心的PSPGO下载版

游戏软件数字下载模式的发展速度并没有几年前业界想象中的那么快   

这5000万花的真的不如塞给SE《高清春哥13》的那5000万






也许有人不同意这观点,我给你举个例子吧  

想象一下,当初《莎木》1代制作费近百亿日元,当时汇率约1亿多美金

如果世嘉花这1亿美金干脆就不做《莎木》了,直接给SQUARE和ENIX帮SS买下了FF7和DQ7,一个5000万美金,那么SS绝不会败

或者花一亿美金全给SQUARE,帮DC买下FF8,FF9,FF10,FF11三款大作,DC也绝不会败

但是很可惜,世嘉太死板,非要做出一个《莎木》这么一个相对于制作费来说大暴死的“大作”,结果SS和DC都死翘翘了


微软第一个5000万白花了,后一个5000万花的超值,这5000万具有改变业界格局的能力,这绝对是微软的巨大胜利

[ 本帖最后由 北野天翼 于 2010-1-22 05:12 编辑 ]
作者: xxxdddhhh    时间: 2010-1-22 04:33

这次里昂黄马比赛票倒出去赚了钱。我就看3月3号法国对西班牙的比赛

PS:LZ这贴没看懂~
作者: 天师教教徒乙    时间: 2010-1-22 04:57

R*的钱似乎不是直接给的。。。
作者: 战甲威龙    时间: 2010-1-22 05:58

请问10万的数据从哪里来?最新出的2个资料片合集的光盘版已经卖过100万了,加上之前live上的销量,绝不止2百万……
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=34859
作者: slowsonic    时间: 2010-1-22 06:07

LZ你知道贷款是要还的吧...
作者: slowsonic    时间: 2010-1-22 06:13

Take-Two Interactive's Director and CEO, Ben Feder, has drawn a line under sales figures for Rockstar's GTA IV: The Lost and Damned game add-on by stating that "We haven't released numbers, and we won't."

So far, all we know about sales figures for GTA IV: The Lost and Damned is that they total more than 323,000 downloads.

"If that content was sold at retail, it would be one of the best sellers across all platforms. It would have outsold Killzone 2," which had totalled 323,000 unit sales at that point。
作者: tdk01    时间: 2010-1-22 07:10

楼主的言论和头像很配
作者: 大头木    时间: 2010-1-22 08:31

别人的始终不是自己的
第三方永远都是靠不住的狗

不然sony,ms这么大力发展自己的重量级游戏干嘛
作者: 阿西达卡    时间: 2010-1-22 08:54

[XBOX] 微软流下5000万滴悔恨泪水的同时,仰天大笑5000万声

lz你太低调了
作者: liuyicheng    时间: 2010-1-22 09:17

楼主你也太小看当前的网络消费了。
作者: west2046    时间: 2010-1-22 09:23

引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-1-22 06:13 发表
Take-Two Interactive's Director and CEO, Ben Feder, has drawn a line under sales figures for Rockstar's GTA IV: The Lost and Damned game add-on by stating that "We haven't released numbers, and we won ...
我不懂英文,是不是说,MS塞钱了
作者: slowsonic    时间: 2010-1-22 09:30

引用:
原帖由 west2046 于 2010-1-22 11:23 发表

我不懂英文,是不是说,MS塞钱了
不是,是2k老板在L&D上线两周后说我们不会公布具体销量,不过我可以说比目前的Killzone2高,当时Killzone发售2天,销量32万

所以LZ说的10万绝对是扯淡
作者: acekiller    时间: 2010-1-22 09:37

SEGA已败,这就不多说了,伤心。问题完全就是SEGA高层的问题,那些钱要是花好了,SEGA的三部主机起码能成功2个。机会太多了,只是没有把握。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-1-22 09:49

引用:
原帖由 slowsonic 于 2010-1-22 09:30 发表

不是,是2k老板在L&D上线两周后说我们不会公布具体销量,不过我可以说比目前的Killzone2高,当时Killzone发售2天,销量32万

所以LZ说的10万绝对是扯淡
坏孩子看不懂人小沈阳娱乐大众呢
作者: 不知所谓无所谓    时间: 2010-1-22 09:49

你当你拿出5kw来 ,救什么都能买到么 ?se是有膜的。
作者: Apocalypse    时间: 2010-1-23 13:09

GTA4 XO版比神机版多卖150W+

自由城轶事目前卖了100W+

两个DLC销量未知,不过看起来不止LZ说的10W那么少

这个样子我觉得已经满可以的了
作者: 黑色地板    时间: 2010-1-23 13:24

引用:
原帖由 北野天翼 于 2010-1-22 04:29 发表
■文/北野天翼

当初为了得到GTA4俩独占DLC下载包,微软给R★公司5000万美金

结果1:GTA4版XO版700万,PS3版600万

结果2:这俩DLC下载包的下载数量为每个10万多一些,也就是说每70个XO版的GTA4的玩家才有 ...
应该把塞改成借,下面的全部重写吧。
作者: alalaka    时间: 2010-1-23 14:59

不带你们这样黑lz的。
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-1-23 15:41

网络消费以后会是主流的
作者: flyzzb    时间: 2010-1-23 16:06

这年头,有奶便是娘。第三方靠得住,母猪都会上树!!
!
作者: jiangpeng6    时间: 2010-1-24 11:07

当年久多,打造的第一方和第二方,是多年下来的积累,这个策略在PS3上证明是非常成功的。
各个第一方和二方工作室之间沟通协调,去共同挖掘PS3的机能,在彼此的支持下,
才创造出在没有MGS和FF时期的硬体销量不至于落后微软太多。
所以我觉得LZ的立意是不正确的,世嘉若没有自己的本事,第三方会瞧得起吗?




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