原帖由 kevinpank 于 2010-1-20 09:54 发表
任天堂不只是游戏商也是主机商
他们还有两台主机在推,主机广告当然要钱
WiiWare及DSi Ware的推广也要钱
广告预算比一般纯游戏商还高可以理解
原帖由 zero3rd 于 2010-1-20 12:01 发表
这一代初期男猛攻还玩不转虚幻3引擎呢!
男猛攻在日厂中技术实力已经算强的了,
要是大家都学任天堂,估计日厂日后只能玩得转手机或掌机游戏了。![]()
原帖由 大头木 于 2010-1-20 12:17 发表
sony倒是也想走任天堂的那条路
花了7亿放了个不响的屁
自以为游戏做得卡通可爱点多打点广告随便就卖个千吧万
可惜sony永远都不能理解任天堂精益求精的游戏哲学
leyoung 发表于 2010-1-20 17:23
原帖由 占戈 于 2010120 11:40 发表
得了吧,别自己骗自己了,还更好玩……
看看业界各大媒体的年终总结,都没任堂什么事了……
媒体能给员工发奖金?能给股东派红利?![]()
原帖由 大头木 于 2010-1-20 12:17 发表
sony倒是也想走任天堂的那条路
花了7亿放了个不响的屁
自以为游戏做得卡通可爱点多打点广告随便就卖个千吧万
可惜sony永远都不能理解任天堂精益求精的游戏哲学
原帖由 大头木 于 2010-1-20 12:17 发表
sony倒是也想走任天堂的那条路
花了7亿放了个不响的屁
自以为游戏做得卡通可爱点多打点广告随便就卖个千吧万
可惜sony永远都不能理解任天堂精益求精的游戏哲学
原帖由 ryuetsuya 于 2010-1-20 20:12 发表
我不知道楼主你的数据是哪来的,如果是财报里来的话,任天堂的数据就有问题
官方公布的数据:
研究开发费 42254(百万日元)
广告宣传费:117038(百万日元)
当年平均兑率 1美元=100.54日元
原帖由 ryuetsuya 于 2010-1-21 09:17 发表
资料来源
任天堂官网
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
任天堂08财年指08年4月1日-09年3月31日
我图里的才是正确的,你的本来就是错的
原帖由 Nintendo_Power 于 2010-1-21 09:25 发表
你自己看吧
http://www.nintendo.com/corp/annual_report.jsp
数据都是一样的,说的只是不同年份而已,就变成你是对的我是错的![]()
你到底想说明什么?
原帖由 hen5liao 于 2010-1-21 10:18 发表
lz是罗老湿
谁跟它认真就输了
再说了
任天堂第一方一年才出几个游戏
又不跨平台
开发费少不是很正常么
而且它开发费不是除了EA外最高的么
EA又出了啥惊天动地的游戏了
原帖由 qqzwsb 于 2010-1-21 10:29 发表
原来一个东西的好与坏在于开发成本啊
那square死得真是冤啊,花那么多钱做的FF电影票房应该多赚个几百倍的啊
比gow开发成本高得多的killzone应该把gow秒杀的啊
SONY和MS怎么不请楼主去当CEO呢,一下子就发现了任地 ...
原帖由 hen5liao 于 2010-1-21 10:18 发表
lz是罗老湿
谁跟它认真就输了
再说了
任天堂第一方一年才出几个游戏
又不跨平台
开发费少不是很正常么
而且它开发费不是除了EA外最高的么
EA又出了啥惊天动地的游戏了
原帖由 大头木 于 2010-1-21 10:01 发表
软饭的逻辑真可怜
任青说任天堂的游戏精益求精
软饭:任天堂开发游戏成本低廉,都是垃圾游戏,全靠史玉柱的营销方式才能卖钱
任青又说任天堂不进入高清市场开发成本低让第三方缓一口气省点钱
软饭:你真以为 ...
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