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标题: 查了一下WIKI百科,XBOX360的多边形生成率貌似是5亿/秒 [打印本页]

作者: aweiwei    时间: 2010-1-18 12:47     标题: 查了一下WIKI百科,XBOX360的多边形生成率貌似是5亿/秒

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那按照60FPS算的话,每帧画面也应该有近1000万多边形了啊!
为啥大部分人物、背景啥的多边形才几万个而已呢?
作者: 潮吹圣手    时间: 2010-1-18 12:48

机能比PS2高八倍
作者: breadabo    时间: 2010-1-18 12:50

所谓的多边形生成率都是不带任何特效的情况下生成三角形的理论峰值吧。实际画面加上特效和其他东西之后,哪里还有那么多。
作者: 影之夕雾    时间: 2010-1-18 12:52

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因为这是理论极限值而已,加个阴影,少XX万个,再加个OO,又少一些,于是最后就只剩一点点可供随意调配了
作者: LILIT    时间: 2010-1-18 12:53

DC号称300万
PS2是“恐怖”的6500万
但实际上又怎么样呢
作者: libramz    时间: 2010-1-18 13:00

实际是画面上DC把ps2秒了
作者: tdk01    时间: 2010-1-18 13:05

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木桶原理,实际也不少,代表作dr和lp的多边形就很多
作者: mapledot    时间: 2010-1-18 13:38

模拟太阳系了可以
作者: 莎木迷    时间: 2010-1-18 13:39

每开一个特效就要除以2
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2010-1-18 13:41

引用:
原帖由 mapledot 于 2010-1-18 13:38 发表
模拟太阳系了可以
这是wiki不是广告也不是发布会啊
没有65000000那么优良的传统
作者: AndMe    时间: 2010-1-18 13:43

引用:
原帖由 libramz 于 2010-1-18 13:00 发表
实际是画面上DC把ps2秒了
fc都把ps2秒了...渣sony受死
作者: 网上的final    时间: 2010-1-18 14:26

对于实际的感官来说 ,多边形的应用 没 分辨率 贴图 特效 锯齿等这些方面的 重要
作者: 大头木    时间: 2010-1-18 14:31

gpu纯计算点,而且一个点基本上连这几个多边形,所以多边形很多

但是还得贴图,shader,光影传递,抗锯齿,hdr,动画。。。。。。

占用宽带太多数据处理不过来
作者: 大头木    时间: 2010-1-18 14:33

引用:
原帖由 网上的final 于 2010-1-18 14:26 发表
对于实际的感官来说 ,多边形的应用 没 分辨率 贴图 特效 锯齿等这些方面的 重要
那是迫不得已的做法
未来的游戏可能就没有贴图这一说
纯暴力多边形加程序生成表面

现在的那些个贴图技术看着都假得不行
偏偏一堆高清饭还津津乐道
作者: tdk01    时间: 2010-1-18 14:45

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阿凡达用的也是贴图,任天堂下下代也肯定是,当然机能也一定垫底
作者: 先手必胜MK2    时间: 2010-1-18 15:18

引用:
原帖由 LILIT 于 2010-1-18 12:53 发表
DC号称300万
PS2是“恐怖”的6500万
但实际上又怎么样呢
实际上就是DC被PS2秒到看不见了!!现实就是这麽残酷,别在扯那套DR的VGA480P的笑话了!!当年的最大笑话就是DC的生与死2的480P,连街机的NAOMI版的生死2都不支持480P,这缩水移植后居然提升了!!
现实就是请对比莎木和如龙,SEGA一系赛车对GT,索尼克对索尼克,VF3缩水版对VF4,刀魂对刀魂2,3,铁拳4,5,DR,生化维罗尼卡对鬼武者系列,其他ACT对战神,其他RPG对FFX,XII,DQ8,
不知名同屏人数炫耀游戏对无双!!!不知道那些对决里DC能胜出呢,不管是贴图,特效,多边形方面!!:D
作者: TG春上春    时间: 2010-1-18 15:38

这数据有毛意义.

360的GPU的主频是500MHz, 每周期光栅化一个三角形, 那就是5亿个三角形每秒. 实际上怎么可能达到这种100%效率?
作者: lili2k2    时间: 2010-1-18 16:11

引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2010-1-18 15:18 发表

实际上就是DC被PS2秒到看不见了!!现实就是这麽残酷,别在扯那套DR的VGA480P的笑话了!!当年的最大笑话就是DC的生与死2的480P,连街机的NAOMI版的生死2都不支持480P,这缩水移植后居然提升了!!
现实就是请对比 ...
也谈不上秒,各有各的好,dc我现在接vga上咱的大电视还能一看呢,海豚啊莎木啊刀魂1和doa2还能一看,
ps2色差接上去看都不行,也有好的,战神12还是不错,看得出多边形多点,dc就棱角分明的,但贴图精度比ps2强点。

接普通电视看,ps2就比dc强了,因为分辨率和精度被忽略了,多边形足表现更佳。

另外naomi的doa2是480p的,我这旁边联华超市顶楼还有这街机。




作者: 先手必胜MK2    时间: 2010-1-18 16:44

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-1-18 16:11 发表



也谈不上秒,各有各的好,dc我现在接vga上咱的大电视还能一看呢,海豚啊莎木啊刀魂1和doa2还能一看,
ps2色差接上去看都不行,也有好的,战神12还是不错,看得出多边形多点,dc就棱角分明的,但贴图精度比ps2 ...
NAOMI的生与死2真的不到480P,请相信这个事实!!这游戏的说明书里写得很清楚,这板子我还亲手组装过,谢谢!!:D
作者: 先手必胜MK2    时间: 2010-1-18 16:49

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-1-18 16:11 发表



也谈不上秒,各有各的好,dc我现在接vga上咱的大电视还能一看呢,海豚啊莎木啊刀魂1和doa2还能一看,
ps2色差接上去看都不行,也有好的,战神12还是不错,看得出多边形多点,dc就棱角分明的,但贴图精度比ps2 ...
我看见的正好相反,PS2得有些游戏接到高清电视上还能凑或看,DC的我上周拿出来试了下,有点心碎的感觉,我眼睛差点没瞎了!!
不知道是不是电视不同的原因?还是我的Dc太老了,芯片退化了?:D
作者: reg-neo    时间: 2010-1-18 18:53

LP DR单帧就有300W+
作者: cp251    时间: 2010-1-18 21:41

你拿dx7的指标来衡量dx9.5的技术,有意义吗?
作者: lili2k2    时间: 2010-1-19 03:12

引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2010-1-18 16:49 发表

我看见的正好相反,PS2得有些游戏接到高清电视上还能凑或看,DC的我上周拿出来试了下,有点心碎的感觉,我眼睛差点没瞎了!!
不知道是不是电视不同的原因?还是我的Dc太老了,芯片退化了?
vga下的dc比ps2舒服点,普通电视就败了。ps2也有能看的,战神12还可以,虽然都只有有限的几个游戏。

另外,不论dc,ps2,包括ngc,现在接大电视都是一堆渣,所以比划这个也米意义了,

xbox1轻松把它们3丫的轰成面。



作者: 先手必胜MK2    时间: 2010-1-19 04:09

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-1-19 03:12 发表



vga下的dc比ps2舒服点,普通电视就败了。ps2也有能看的,战神12还可以,虽然都只有有限的几个游戏。

另外,不论dc,ps2,包括ngc,现在接大电视都是一堆渣,所以比划这个也米意义了,

xbox1轻松把它们3丫 ...
我同意你的观点,但是渣中更有最渣!!号称机能强劲的NGC在高清电视上反而表现最差,那画面碎的比DC还严重!!
尤其是号称所有版本里最强的生化4,在高清电视上的表现还不如PS2版!!:D
作者: TGFC股神    时间: 2010-1-19 08:14

引用:
原帖由 潮吹圣手 于 2010-1-18 12:48 发表
机能比PS2高八倍

作者: 爱你一棒陲    时间: 2010-1-19 17:44

运算资源要平衡到很多地方,比如几何运算什么的,XO的瓶颈又不是一处两处。
DC接VGA色彩画面都有提升,XB都不行,这点SEGA确实厚道。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2010-1-19 17:46 编辑 ]
作者: 泰勒德顿    时间: 2010-1-19 21:32

PS2上的SC2、SC3的画面秒杀DC上的SC。
作者: harry888    时间: 2010-1-19 21:54

整体有多少多边形就已经说明可以上多少特效。懂的人根本不会拿出加入特效的多边形作为规格演示。
因为每个游戏的特效都不一样,比如A游戏引用的1特效少,有7千万多边形,或者B游戏引用的特效多,只有5千万多边形。
这些已经说明已经引用过的多边形根本不能当作主机规格演示。很多人都有脑白金。很容易智商矛盾看错多边形的1实际规格是指什么。
作者: chovosky    时间: 2010-1-19 21:58

马来2傻又来黑索了
作者: harry888    时间: 2010-1-19 22:02

比如当年PS2和NGC的7500万 VS 1200万一样。那1200万说明老任够淫,这1200万全是给脑白金的洗脑的。
NGC实际上是9千多万。换句话说是7500万 VS 9xxx万
作者: lili2k2    时间: 2010-1-20 00:18

我说楼上能稍微提高一点基础下限值么?

我玩三国志,自编武将选随机能力都找不到比你更低的.........




作者: chenke    时间: 2010-1-20 16:26

[posted by wap, platform: UCWEB]

DC VGA接线玩刀魂,PS2原装色差接刀魂2、刀魂3,都是480p,怎么看都是DC贴图好
作者: asdqwe    时间: 2010-1-20 16:32

这种帖子隔段时间就会出现




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