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标题: 聊聊零,零的4(6)作里,哪作难度最高哪作难度最低? [打印本页]

作者: 古兰佐    时间: 2010-1-18 10:25     标题: 聊聊零,零的4(6)作里,哪作难度最高哪作难度最低?

看了些评价,大多都说3最高,4最低.

但在下到不这么觉得.

首先最低的应该是XB版1代的日版,有超强秘技,一上来所有能力都能改满,全强化能力,大量胶片和药 最终BOSS也只有被瞬杀的份

如果不用秘技的话,1的难度还是不算很高,最多和4扯平,4的照相机自动追踪太扯蛋了点,但在一对多的时候却反而不利.1代里一对多的战斗实在是太少了.

3代难度的确比较高.

问题就在2上,红蝶这作究竟属于难度高还是难度低.说高,能量很难蓄满,很难拍出FATAL FRAME,很难连COMBO,游戏上来没多久就有对多个村民的战斗,游戏里一打二是家常便饭.
通关后也没有逆天的装备可以买.
说低,敌人都比较脆弱,只比一好一点.路上血有够多,一个小血就可以恢复一半以上的HP.

现在一代彻底怨念了,成为了一个几乎无法通关的游戏,XO对日版零的模拟有问题,一旦画面里出现大量雪花特效,就只能看到人物而看不到背景,最终BOSS打掉以后要把最后的碎片捡起来然后把镜子镶在石头上,但画面上只看得到最终BOSS和女主角,根本不知道该往哪里去.......杯具啊,该死的MS么又不更新对XB的支持了,MS去死吧. 看看PS3和WII对上代游戏支持得多 好.
作者: purplekula    时间: 2010-1-18 13:59

我觉得,应该是不修改机能+07式一直到底。这样比较通关难度才公平
作者: 古兰佐    时间: 2010-1-19 09:59

1又没有7式:D 而且这么比不太公平.3里的那个绳男用7式实在太难打了,用14式以上的又很普通.而且3里如果只用7式,恐怕会很吃紧,要反复醒才够的吧.2里7式的伤害也太低,只用7式的话恐怕会郁闷死的.
作者: CrazyMoon    时间: 2010-1-19 16:22

零目前还没出现可称为渣作的。
不过我觉得还是3最高。
月蚀也凑合。
作者: CrazyMoon    时间: 2010-1-19 16:24

顺便晒一下~











作者: 古兰佐    时间: 2010-1-19 19:17

强的,目前还在努力中,研究了半天发现如果没有灭的话很多任务的S是超级难拿的,所以打算先把任务全通了拿到女仆装和连以后,二周目去收集灵LIST,入手灭且改满后再挑战全S了。
作者: CrazyMoon    时间: 2010-1-20 16:52

引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-1-19 19:17 发表
强的,目前还在努力中,研究了半天发现如果没有灭的话很多任务的S是超级难拿的,所以打算先把任务全通了拿到女仆装和连以后,二周目去收集灵LIST,入手灭且改满后再挑战全S了。
这是好多年前打得了,这是最近想总结一下自己玩过的游戏,就拍了这些
不拿灭有好几个任务是很难拿到S的。比如最后一个级别的那几个任务。
我这里面有些成绩是打出祭后无聊重新刷的,一般是打不出来的。。。
作者: CrazyMoon    时间: 2010-1-20 16:55

最后那张图是我把全部任务都S后就已经是全999999了。不是故意刷的。可能我比较笨吧,好多任务打了好几十次才S。








作者: 日行一膳    时间: 2010-1-21 01:19

我觉得应该是刺青的小任务吧,剧情二周目了其实都不算难。一代没上手还是有点难的。
作者: huya    时间: 2010-1-22 20:34

我正好去年把零全通了(终于),假面是前年通的。打算乘着印象还没退好好写篇文比较一下,不过一直还没动。不过就比较难度而言还是可以说说。由于都玩过不久,所以受记忆美化或是水平变化等因素干扰比较小。、

不讨论任务模式的话,就以最初NORMAL通,1>>>3>4>2
1和2我都是玩的XB版,难度均比PS2版高些,不过相信PS2版1的难度还是比3高。1的难度现在回想起来都后怕。
经过两代发展,3的系统已经挺成熟了,不会有什么特别BT的场合出现。由于整体游戏时间长,所以难度曲线比较容易让新玩家接受。不过黑白片之后就陡然令人紧张了。
4的难度其实和3差不多,不过战斗真是强化太多了,就像生化3到4的改变,适应之后就把大鬼小鬼揍的屁滚尿流。不过能买道具导致难度确实不高。
2是系统相当完善的一作,不过难度低,几乎没用什么万叶丸都通了。
作者: 古兰佐    时间: 2010-1-23 22:53

昨天又努力挑战了N次,终于把1给通掉了,几乎是盲打,每走几步路就看一眼地图,然后看画面上的手电筒,凭感觉,总算把镜子给镶上去了。
PS2版只在朋友家玩了个开头所以不是很清楚,但XB版敌人给的伤害是在是高啊,NOMAL难度游戏后期满血抗不住普通杂兵的两到三次攻击,被打后基本必定要嗑药。而且1里敌人的形同也太有个性了。一路上遇到的鬼几乎就没两只的攻击模式是一样的,这点一代不如一代。

2昨天也通掉了,感觉的确,2应该算是比4难度还低,游戏后期看到鬼都是冲上去虐杀的。NOMAL通关后身上好的药和胶卷一大堆都没地方用。

难道是XB一代难度太高,然后2开始就向下调整了。

4,前三周都没买过任何补给品。靠现成的药硬抗难度还是比较高的,一直到NIGHTMARE通关后,再到EASY里去狂买东西。:D 4代就可惜了祭无法入手。
作者: 小僵尸    时间: 2010-1-24 02:05

红蝶是玩了任务模式才知道连拍的要领的

SS的任务挑战很爽啊
作者: huya    时间: 2010-1-24 10:08

古兄其实可以先拿PS2版下个最后地点的存档找下路线:D

1的敌人伤害的确是可怕,它的NORMAL相当于后面几代的HARD。虽然敌人少,但战斗的表现力还比较单薄,拍摄时机不好抓,而且中期后有许多隐身和放火的,一不留神就挂。想到有利于降低难度的就是使用技能只需要灵石,前期积累比较多后,后期敌人用好痹,当主也可以鱼肉。

2不知道为什么把难度调低了不少,有点矫枉过正的感觉,而且还有系列中最强的万叶丸(以后应该也不可能出现效果这么强的了),御神水几乎成了摆设。这代由于有了连击,所以先把感度强化上去会更轻松点。

3的道具还原是个问题,但胶片是更大的问题。强力胶片本来就不多(大概总数量只比1多),分配到每个人头上的就少了,而且前期也就算了,后期强力胶片的出现频率居然还是很少,导致几乎一路都是14式,7式的利用率也比其他任何一代都要高。还有不容忽视的一点是能探测敌人HP的镜头要在后期才能得到,所以心理压力一直还是比较大。

4的难度提升点在于开花,曾经被出电梯时那个天花板女鬼搞了两瓶御神水,复位重来后算好用连击在开花前干掉就毫发无伤。还有一种很奇怪的设计,4代里同时出现两只鬼时,它们的隐身频率非常高,很难捉准,但只要干掉一只,另一只就恢复原状,出现后再慢慢靠近你,有充分时间可以积蓄虐杀。开始我以为是错觉,后来发现没有例外。最典型的是打医生护士那里,两人配合远近立体全方位攻击,很难应付,不过只要打掉一个,另一个就可以无伤过。由于这种设计,打巫女小孩就成了噩梦。在其他几作里虽然也有复数敌人战斗,但是几乎没有这样的感觉,只有3代最后打漂浮小孩有点类似。当然,无论怎么难,用道具都可以撑过去,而且还有强大的技能连击,所以4的排名只能在低位徘徊。




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