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标题: [其他] 2010.1.19 1920*1080p Four New Gran Turismo 5 Screenshots at 8.2MP [打印本页]

作者: forza2    时间: 2010-1-18 08:51     标题: 2010.1.19 1920*1080p Four New Gran Turismo 5 Screenshots at 8.2MP












[ 本帖最后由 forza2 于 2010-1-18 13:29 编辑 ]
作者: forza2    时间: 2010-1-18 08:52

http://www.gtplanet.net/
作者: PlayStationX    时间: 2010-1-18 08:57

感觉还行,恢复了以往的水准。前一阵子放出的图不行。
作者: 暴皮    时间: 2010-1-18 09:02

擦,图好大……山内你丫动作再快点我还等着出了买机器呢……
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-1-18 09:35

这批图质量很高啊
作者: FXCarl    时间: 2010-1-19 01:16

应该这就是未来的摄影模式了吧……

看到车手身后座椅上的 RECARO …… 字样时,忍不住就泪流满面了

[ 本帖最后由 FXCarl 于 2010-1-19 01:21 编辑 ]
作者: allensakura    时间: 2010-1-19 03:14

看來GT5的每車多邊形數量真的不如Forza3
作者: 先手必胜MK2    时间: 2010-1-19 04:12

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-1-19 03:14 发表
看來GT5的每車多邊形數量真的不如Forza3
自带过滤的双眼就是不一样,看东西很特别!!:D
作者: dksssg    时间: 2010-1-19 06:04

3840x2160分辨率
作者: 里昂2236    时间: 2010-1-19 11:28

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-1-19 03:14 发表
看來GT5的每車多邊形數量真的不如Forza3
怎么看出来的?教教我们~~
作者: west2046    时间: 2010-1-19 11:38

引用:
原帖由 先手必胜MK2 于 2010-1-19 04:12 发表

自带过滤的双眼就是不一样,看东西很特别!!:D
你眼中的GT5DEMO和FM3DEMO是怎么样的
作者: allensakura    时间: 2010-1-19 14:03

引用:
原帖由 里昂2236 於 2010-1-19 11:28 發表



怎麼看出來的?教教我們~~
自己比比看車身的線條,尤其是車牌周圍的部份
作者: lili2k2    时间: 2010-1-19 15:33

fm3我也怎么看都比gt5多边形足,边角圆滑很多,
标志也非常精致,特别是拉近了看,细节方便比gt5圆润,

就是那颜色实在没gt5会做,搞得和高光打蜡abs塑料车一样。



作者: zhangjingy    时间: 2010-1-19 16:26

改无可改3最多同屏才8辆车,5米远AI车就开始用低模,结果车的建模还是不如最多同屏16辆的GT5P,尴尬死了。
作者: zhangjingy    时间: 2010-1-19 16:30

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-1-19 14:03 发表

自己比比看車身的線條,尤其是車牌周圍的部份
把原图都发出来吧。

GT5P实际游戏中的AI车模型和回放车模型对比

ingame:
[attach]172275[/attach]
[attach]172276[/attach]

replay:
[attach]172277[/attach]
作者: 爱你一棒陲    时间: 2010-1-19 17:52

FM3就是颜色像坨屎,论模型质量其他游戏洗洗睡了吧。不说别的,其他赛车游戏还没哪个能把一些个不起眼的地方做那么圆润的,比如排气管、刹车盘、中网、中控、方向盘、空调出风....,尤其是方向盘,完全看不到棱角。
作者: allensakura    时间: 2010-1-19 18:01

天師的圖真小張
作者: 爱你一棒陲    时间: 2010-1-19 18:01

FM3就是颜色像坨屎,论模型质量其他游戏洗洗睡了吧。不说别的,其他赛车游戏还没哪个能把一些个不起眼的地方做那么圆润的,比如排气管、刹车盘、中网、中控、方向盘、空调出风....,尤其是方向盘,完全看不到棱角。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-1-19 18:08

我也觉得很多车子在最高模型级数的展示下~
fm3中的模型要更加细腻。。尤其是那老牛的概念车,面数十分恐怖。。。

当然单指仓库和照片模式。。

但是实际游戏的话,这个就不如gt5p了~
当然包括回放,除了模型外(这个模型质量下降反而是当年被大家所指gt5p的诟病,
至于实际么?偶贴过图了。。天师你这跟屁虫不用再拿这些图了)

另外在回放模式下,光照对车内的影响几乎没有,动态光影的变化可以说微乎其微~
但可以看见内里的细节~
而在实际可操游戏中,先不说模型的下降状况到多少,光照对敌车的车内根本没任何影响,黑黑一片~细节全无~
(这个刚好也是当年是被大家所讽刺的gt4车内黑麻麻一片糊的境况,深蓝不会忘记吧?)

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-1-19 18:15 编辑 ]
作者: lili2k2    时间: 2010-1-19 19:07

天师人家可是三剑合璧横扫fps领域呢,溶剂云软阴影哪是我等凡人可比。

论模型质量,反正fm3比gt5是精细,就那颜色,和别人的功力还没得比,一看就塑料玩具不象真的。

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2010-1-19 19:10 编辑 ]
作者: zhangjingy    时间: 2010-1-19 20:40

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-1-19 18:08 发表
我也觉得很多车子在最高模型级数的展示下~
fm3中的模型要更加细腻。。尤其是那老牛的概念车,面数十分恐怖。。。

当然单指仓库和照片模式。。

但是实际游戏的话,这个就不如gt5p了~
当然包括回放,除了模型外 ...
弱了吧,GT5P的车库是真1080P的,这点都考虑不到还混个屁啊。
作者: zhangjingy    时间: 2010-1-19 20:41

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-1-19 19:07 发表
天师人家可是三剑合璧横扫fps领域呢,溶剂云软阴影哪是我等凡人可比。

论模型质量,反正fm3比gt5是精细,就那颜色,和别人的功力还没得比,一看就塑料玩具不象真的。
反正美,继续ZW吧,哈哈哈。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-1-19 21:12

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-1-19 20:40 发表


弱了吧,GT5P的车库是真1080P的,这点都考虑不到还混个屁啊。
弱你个小jj哦~
偶啥时说过车库模式不是真1080p。。
你用屁眼瞧到的?

有证据贴出来啊。。。
作者: zhangjingy    时间: 2010-1-19 21:32

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-1-19 21:12 发表



弱你个小jj哦~
偶啥时说过车库模式不是真1080p。。
你用屁眼瞧到的?

有证据贴出来啊。。。
原来是没说啊,为什么不提呢?选择性失明?手段有点落后吧。
你说GT5P车模不如改无可改3,证据呢?靠写轮眼?
作者: 倍舒爽    时间: 2010-1-19 22:00

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-1-19 21:32 发表


原来是没说啊,为什么不提呢?选择性失明?手段有点落后吧。
你说GT5P车模不如改无可改3,证据呢?靠写轮眼?
这里说到的是模型,你提分辨率提个鸟啊。。
你吃饭时候还提你整天说便秘,肛门出血的事吗。。??

证据人家第一页就贴出来了,你说你写轮眼啊。。
作者: zhangjingy    时间: 2010-1-19 22:19

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-1-19 22:00 发表



这里说到的是模型,你提分辨率提个鸟啊。。
你吃饭时候还提你整天说便秘,肛门出血的事吗。。??

证据人家第一页就贴出来了,你说你写轮眼啊。。
这逻辑乱比喻。
你便秘,如果严重,那肛门出血就频繁量多,你便秘不严重,出血情况就少量少。
证据?连对比模型重要的多边形数据都没有,还证据,脑补美,写轮眼美。
作者: 倍舒爽    时间: 2010-1-19 22:54

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-1-19 22:19 发表


这逻辑乱比喻。
你便秘,如果严重,那肛门出血就频繁量多,你便秘不严重,出血情况就少量少。
证据?连对比模型重要的多边形数据都没有,还证据,脑补美,写轮眼美。
好吧。。我败了。。
我真没义务帮你解析的。。
这个逻辑不是在于便秘与出血。。

而是在于吃饭与便秘。。

再看看原文,你看懂了么?

好吧,第一页的图片证据不算,是幻觉来的。。。。。。

那给个选择题乃耍。。:D
下面两个图哪个是fm3,哪个是gt5p呢?
不敢选的是小狗哦。。。:D

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2010-1-19 22:59 编辑 ]
作者: dksssg    时间: 2010-1-20 02:43

FM3最大的缺点就是色调没处理好
作者: lili2k2    时间: 2010-1-20 03:19

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-1-19 20:41 发表


反正美,继续ZW吧,哈哈哈。
我知道了,那个说三剑合璧横扫fps领域,溶剂云软阴影的人,一定是专业zw狂和马粪脑子,

天师说对吧?



作者: solopain    时间: 2010-1-20 06:14

看起来不错啊,为啥还会有人喷呢
作者: mapledot    时间: 2010-1-20 09:05

又比,又比,还嫌被羞辱得不够吗?







作者: zhangjingy    时间: 2010-1-20 09:35

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-1-19 22:54 发表


好吧。。我败了。。
我真没义务帮你解析的。。
这个逻辑不是在于便秘与出血。。

而是在于吃饭与便秘。。

再看看原文,你看懂了么?

好吧,第一页的图片证据不算,是幻觉来的。。。。。。

那给个选择 ...
还没弄清楚逻辑啊,你便秘出血和你吃饭的关系没有模型和分辨率关系紧密啊。
还是看图写轮眼啊,车模型是整体的,光比个局部就能YY出整体太美了,让你出示证据你也没有,太尴尬了。
作者: zhangjingy    时间: 2010-1-20 09:38

引用:
原帖由 lili2k2 于 2010-1-20 03:19 发表




我知道了,那个说三剑合璧横扫fps领域,溶剂云软阴影的人,一定是专业zw狂和马粪脑子,

天师说对吧?


还是你和熊本熊间的基情美啊。
自从HAZE延期两次,我就说过要雷,后来也根本没提三剑合璧,HAZE早排除在外的,某群体只能靠选择性失明来ZW,师太啊。
作者: zhangjingy    时间: 2010-1-20 09:38

引用:
原帖由 mapledot 于 2010-1-20 09:05 发表
又比,又比,还嫌被羞辱得不够吗?


http://i383.photobucket.com/albums/oo280/mapled ...
人家只敢比车库里的车灯,整体都不敢比,而分辨率的差距都不敢提,哈哈哈。别羞辱他们了。
作者: 喷一把就死    时间: 2010-1-20 09:44

原来比车模就是比灯比标志。 软饭们的水准也太低了。

作者: lili2k2    时间: 2010-1-20 15:17

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-1-20 09:38 发表  
天师,你还没回答那个三剑合璧横扫fps领域的溶剂云软阴影是不是zw达人马粪脑子呢~~~

快回答下~~~



作者: 倍舒爽    时间: 2010-1-20 16:10

[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

这里不是提到比两游戏的模型面数么?
且我开始就提到车库和照片模式下的比较了。。又想换概念换话题啦??
既然证据是幻觉。。 好吧,给你选择题了。。 怎么了?真的自认小狗啊?这选择题不敢做了了啊?缩阳倒是挺会的哦。。。
哦。。分辨率怎么了?我可从来没说fm比gt的分辨率高哦。。。
想偷换概念谈分辨率找突破口? 吃饭时又提大便了, 你妈妈怎么教你的啊。。

本帖最后由 倍舒爽 于 2010-1-20 16:33 通过手机版编辑
作者: zhangjingy    时间: 2010-1-20 17:25

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2010-1-20 16:10 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

这里不是提到比两游戏的模型面数么?
且我开始就提到车库和照片模式下的比较了。。又想换概念换话题啦??
既然证据是幻觉。。 好吧,给你选择题了。。 怎么了?真的自认 ...
既然你有结论,那模型面数多少肯定知道吧,叫你出证据哪那么多废话?别缩啊。
车库和照片模式下的比较也得有数据吧,不是别人偷换概念,而是你自己YY。
选择美,车模型让你微缩成车灯,还是一个,还ZW说别人缩了,哈哈哈。
分辨率比不过当然就不敢提了,哈哈哈。
想选择性失明避谈分辨率,真可悲。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2010-1-20 17:33 编辑 ]




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