Board logo

标题: 求助一下《水晶防线R2》的某关,卡了一晚上。 [打印本页]

作者: yak    时间: 2010-1-14 14:11     标题: 求助一下《水晶防线R2》的某关,卡了一晚上。

WIIWARE的一个塔防游戏,玩着觉得挺有意思,音乐也是FF的经典曲目。

打到了后期的某关,有两拨头上插着剑的怪物——能力是防御攻击,但是盗贼似乎是克制它的。

------------------------------------   
打不过啊……除了盗贼之外,有人还有窍门吗?
    而且这一关似乎没有增加什么新的技巧。
作者: dreamlost    时间: 2010-1-15 10:16

这垃圾游戏没人玩吧。。。
233
作者: yak    时间: 2010-1-15 16:43

某Wii专辑里面送的,本来就是小品,玩玩还是挺舒心的。


好吧,其实连一款垃圾都打不通,
          到底是我太无能,还是那些说这游戏是垃圾的人太草率?
作者: xilihwala    时间: 2010-1-18 18:11

到底是第几关?
有简单模式
作者: yak    时间: 2010-1-18 18:28

第6大关,第二小关。

开篇时兔耳朵女郎会出来说话,
汉化版翻译的大意是“那些会自动回复的家伙,都是些XXXX……”云云。


---------------------------------------------------
顺便,我玩的是NORMAL,靠调节难度为EASY过去的话,有点太掩耳盗铃了吧。
作者: 跑步的饭团    时间: 2010-1-18 19:06

PSN上已经100%奖杯
其实没关的前几波游戏里都有提示的
WII上不晓得
作者: 光之翼    时间: 2010-1-19 11:00

造减慢速度的兵啊
真不行就召唤兽侍候
作者: yak    时间: 2010-1-19 12:00

“时之法师”对吗?
那个造了不少,但是还是死在第二波的“插头剑-抗攻击怪”上。

最好的一次记录是顶过了这波,然后水晶只剩1了。

=================================================
召唤兽,除了-2水晶的陆行鸟,还有什么其他的吗?

我怀疑自己还有一些要素没用过。
作者: yak    时间: 2010-1-20 00:24

哈哈,把我惹毛了,列了一个全单位属性表,然后用统筹方法大概算了一下最划算的投入-回报率。

     一试之下,果然成绩大幅度提升,今晚第一次就打过去了,YES!!!


========================有图有真相=========================
[attach]172372[/attach]

打过去了,后期基本每个单位都是MAX了,原来水晶效果还可以叠加的,啧啧,我喜欢~~
打过之后就可以召唤3个最终一波敌人为召唤兽了。


[attach]172373[/attach]
不得不说,SE的美工就是美轮美奂~~


最后,这不是最后一关,打完后会显示隐藏洞窟,而且还不能进入——估计要全关卡拿到皇冠吧。
       有空再说吧~~~
作者: 光之翼    时间: 2010-1-20 09:17

GXLZ

向排名进军吧:D
作者: xilihwala    时间: 2010-1-20 11:34

要所有关卡都无遗漏貌似才能进最后一关
作者: yak    时间: 2010-1-21 00:58

无遗漏,是说必须全20水晶保全吗?

那不错,这个要求还算合理,我有空努力一把。

====================================
感觉龙骑士很好用。
盗贼也是,早有早好,收入增长,必然分数高。
作者: yak    时间: 2010-1-23 01:04

依然是这一关,要完美20个水晶,有点难,又打了一个晚上。
除了这关,其他的倒是达成PERFECT了。

-------------------------------------------------------------------------------
看来还是最早的思路是对的,必须精兵强将,全面升级。
改日再试试看。
作者: yak    时间: 2010-2-24 15:58

在同好fhqwb的讨论贴中获得了十分有效的资讯,我终于能见到隐藏关了~

=============================================
[attach]180573[/attach]

[attach]180574[/attach]




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0