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标题: [新闻] LU市场销售下降50%,Ubisoft把业务重点放回CU市场 [打印本页]

作者: 黑色地板    时间: 2010-1-14 08:24     标题: LU市场销售下降50%,Ubisoft把业务重点放回CU市场

另外当年底natal发售时,Ubisoft将有12个对应natal的游戏。
作者: clond    时间: 2010-1-14 08:44

CEO Yves Guillemot pledged to steer the company away from the suffering casual market. Specifically, "with a view to further reducing our exposure to the DS, we intend to continue to refocus our development resources on our major franchises and on the Xbox 360 and PS3, the two consoles which are expected to see sales growth in games for gamers in 2010,"

楼主标题很温和,原文是重新将重点放在ps3/360上。

sega,capcom,ubi,下一个是谁
作者: ryuetsuya    时间: 2010-1-14 08:56

引用:
原帖由 clond 于 2010-1-14 08:44 发表
CEO Yves Guillemot pledged to steer the company away from the suffering casual market. Specifically, "with a view to further reducing our exposure to the DS, we intend to continue to refocus our devel ...
第一个是mmv,又不是sega。。
作者: killmesoftly    时间: 2010-1-14 09:05

恩,EA年年巨亏

AB合并后不算山口山的话日子也没好到哪里去

T2在没有GTA正传的年度都亏

原本抱任天堂大腿的UBI还算不错

现在也说不行

代表游戏开发先进生产力代表的欧美厂商这是怎么了?


作者: 潮吹圣手    时间: 2010-1-14 10:09

Natal不是对应LU市场么,难道会指望宅男玩奶头?
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2010-1-14 10:09

UBI日子不太像难过的
上海那边福利不是一直很好么
作者: killmesoftly    时间: 2010-1-14 10:40

引用:
原帖由 逆寒冰冷雨 于 2010-1-14 10:09 发表
UBI日子不太像难过的
上海那边福利不是一直很好么
上海UBI福利好


作者: jolinheart    时间: 2010-1-14 10:51

UBI 09年在Wii上出过什么游戏吗
作者: wanghengc    时间: 2010-1-14 10:52

重点放在微软的 头和索尼的 头上
作者: foyo    时间: 2010-1-14 10:59

引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-1-14 10:51 发表
UBI 09年在Wii上出过什么游戏吗
疯兔回家
作者: killmesoftly    时间: 2010-1-14 11:31

引用:
原帖由 jolinheart 于 2010-1-14 10:51 发表
UBI 09年在Wii上出过什么游戏吗
Just Dance
Your Sharp
Shaun White Snowboarding: World Stage、Rabbids Go Home
My Fitness Coach 2: Exercise & Nutrition
Cook Wars
Team Elimination Games
Academy of Champions: Soccer
Press Your Luck
Monster Truck 4x4 Stunt Racer
Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up
Cloudy With a Chance of Meatballs
The Price is Right 2
Where's Waldo: The Fantastic Journey
...

以上只是2009年9月以后出的哦

您可不能抹杀UBI紧跟老任步伐在拓展LU及NU市场上的努力


作者: BD    时间: 2010-1-14 11:43

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-1-14 09:05 发表
恩,EA年年巨亏

AB合并后不算山口山的话日子也没好到哪里去

T2在没有GTA正传的年度都亏

原本抱任天堂大腿的UBI还算不错

现在也说不行

代表游戏开发先进生产力代表的欧美厂商这是怎么了?

EA这几年只靠EA Sports在撑,有几个游戏卖的也算过的去,但是没有大卖的作品。
AB的话你说的就离谱了,没有山口山,你以为COD是干什么的?从MW开始每一作都是千万级的,5略微差一些,也不至于差到哪里去,而且每作的DLC也卖的很好。
还有Guitar Hero,更新很快,海量DLC。其他的一些Lisence Game其实也都至少有盈利的,诸如功夫熊猫和变形金刚。AB合并之后走的绝对比EA强多了。

第三方现在都认清了Wii三坟的现实,逐步开始转移了。Natal项目是一个方向吧,还是LU向的,准确的说LZ的标题是错误的,几个英文网站写的都是回到XO和PS3上,根本没说LU和CU。
作者: zxcvbn    时间: 2010-1-14 11:45

现在黑三坟之风盛行啊
作者: clond    时间: 2010-1-14 11:53

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-1-14 11:31 发表



Just Dance
Your Sharp
Shaun White Snowboarding: World Stage、Rabbids Go Home
My Fitness Coach 2: Exercise & Nutrition
Cook Wars
Team Elimination Games
Academy of Champions: Soccer
Press Y ...
just dance就是那个两分神作,卖得不错的
作者: 酸性体质    时间: 2010-1-14 11:58

可怜的老任
作者: 阿西达卡    时间: 2010-1-14 12:10

justdance是今年圣诞黑马
用户评价也很好
[attach]171029[/attach]

[ 本帖最后由 阿西达卡 于 2010-1-14 12:12 编辑 ]
作者: clond    时间: 2010-1-14 12:40

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-1-14 12:10 发表
justdance是今年圣诞黑马
用户评价也很好
171029
我记得dq9上市的时候,貌似大家纷纷表示amazon用户评分不能代表玩家评价吧
作者: jolinheart    时间: 2010-1-14 12:57

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-1-14 11:31 发表




Just Dance
Your Sharp
Shaun White Snowboarding: World Stage、Rabbids Go Home
My Fitness Coach 2: Exercise & Nutrition
Cook Wars
Team Elimination Games
Academy of Champions: Soccer
Press Y ...
您真是关心Wii啊
作者: TG春上春    时间: 2010-1-14 13:26

引用:
原帖由 逆寒冰冷雨 于 2010-1-14 10:09 发表
UBI日子不太像难过的
上海那边福利不是一直很好么
好个卵,连补充公积金都没有。
作者: 古兰佐    时间: 2010-1-14 13:29

WII OWATA.
作者: killmesoftly    时间: 2010-1-14 14:02

引用:
原帖由 BD 于 2010-1-14 11:43 发表


EA这几年只靠EA Sports在撑,有几个游戏卖的也算过的去,但是没有大卖的作品。
AB的话你说的就离谱了,没有山口山,你以为COD是干什么的?从MW开始每一作都是千万级的,5略微差一些,也不至于差到哪里去,而且每 ...
Activision这种以发行代理商出身的游戏厂商一直的问题就是利润率比较低,无论毛利率还是净利率

[attach]171053[/attach]

和玻璃渣合并前,出COD4的2007年算不错了吧,净利润才8000多万美元,净利率才5%多。AB合并后2008财年亏损就不去说他,因为这牵涉到公司合并撇账的问题。现在MMO在AB的收入里占40%左右,利润要占到70%不到点,这说明什么问题?

DLC虽然利润高,但销售额相对比例太低了,要靠这个,再等几年吧


EA其实毛利率很高,成本里居高不下的是所谓研发费用。这只说明EA立项里很多项目被中途砍掉,或者可以说EA产量不足,与生产能力不匹配。但是产量又必须和市场容量相匹配,这的确对EA来说是个难题。在市场短期内无法继续扩容的前提下,降低产能以降低成本也就是裁员就变成了必然。
[attach]171054[/attach]
作者: 阿西达卡    时间: 2010-1-14 15:46

引用:
原帖由 clond 于 2010-1-14 12:40 发表


我记得dq9上市的时候,貌似大家纷纷表示amazon用户评分不能代表玩家评价吧
别这么敏感,谁要用amazong用户评分代表玩家评价了?
但尤其是这类游戏,就算跟ign编辑一样想代表自己,也要自己先试试才好
作者: kukutiti    时间: 2010-1-14 15:51

对第三方来讲wii的优势没有了
作者: tdk01    时间: 2010-1-14 16:40

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wii对第三方来说优势从来不是市场大,而是对游戏品质不敏感加上机能弱导致开发成本较低
作者: BD    时间: 2010-1-14 21:36

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-1-14 14:02 发表


Activision这种以发行代理商出身的游戏厂商一直的问题就是利润率比较低,无论毛利率还是净利率

171053

和玻璃渣合并前,出COD4的2007年算不错了吧,净利润才8000多万美元,净利率才5%多。AB合并后2008财年 ...
个人不懂经济,实在不清楚有些数字是怎么算出来的。即便可能在分账上AB拿的比例低,但是毕竟基数在那里摆着。1年一个1KW销量的打底,说差怎么都说不过去。
这两年一些账面数字差是肯定的,资本运作方面肯定还是受整个经济环境的冲击。

DLC如果可以那么忽略不计,我觉得各大厂商就不会搞的那么积极了。我记得至少08年,World at War的DLC是全年所有DLC里面卖的最好的,销售比例很高,貌似在30%以上。而且DLC价格也不是很低。销售额至少也是几千万美刀级别的。
作者: tdk01    时间: 2010-1-15 07:06

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-1-14 15:46 发表

别这么敏感,谁要用amazong用户评分代表玩家评价了?
但尤其是这类游戏,就算跟ign编辑一样想代表自己,也要自己先试试才好
那你说“用户评价好”的时候贴这个出来干什么...
作者: mephisto    时间: 2010-1-15 08:20

[posted by wap]

隐约还记得雷帝当年高呼不抱王者大腿边遭天谴的文章




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