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标题: 和大家探讨一下魔女的系统,我认为这是act游戏一个质的突破。 [打印本页]

作者: 魂影    时间: 2010-1-13 22:52     标题: 和大家探讨一下魔女的系统,我认为这是act游戏一个质的突破。

先来简单说一下魔女的系统,在魔女中任何连招的任意按键都可以通过长按进入武器的第二攻击型态,这使攻击方式有了很大的丰富,并且不破坏连着的连续性,使得游戏很流畅。魔女最大的突破是任意连招的任意时刻用rt进行闪避时,只要长按之前的键就可以保证连招连续。比如yyyb的招,在发出yyy后用rt闪避,只要按住y不放,那么闪避完后可以继续出b。以往的动作游戏无论鬼泣,忍龙等都有一个问题就是越长的连招在越高的难度就越是摆设,因为你根本没机会出到后面的招,所以在高难度就只能用那些按键少威力大的连招了。而魔女这个系统彻底解决了这个问题,更有甚者如果觉得你闪避后会和敌人离的很远,还可以通过把按一下rt变成连按两下变豹子,从而冲到敌人身边、侧面或背后继续你的连招,只要一直按着之前那个键就行。因为这个系统使整个游戏异常流畅,并且没有废招。在高难度并且佩戴让敌人始终处于狂暴化的饰品的情况下,整个游戏始终都既流畅又刺激,你可以尽情使用任意的招,而无论何时你都要做好回避的准备,因为敌人时刻会反击你,或者远处的敌人会射飞行道具或使用突进技。而你只要成功回避,连招不会中断,这种感觉是其他游戏都没有的。想象一下如果在忍龙中有这个系统,那火箭就不是问题,你在打一个敌人的时候一枚火箭飞来,你可以按住之前一个按键rt闪过,继续打,也可以rt两下变豹冲到火箭兵身边干掉他,再rt两次冲回来继续,在整个过程中你的连招都不会中断,多流畅多爽快阿。
    另外这个游戏在任何时候都可以闪避,有些人刚接触这个游戏觉得这个设定太lu了,其实不然,这个游戏中很多敌人的攻击不会因为受到普通攻击而中断,但可以被召唤攻击中断,就是有头发那种攻击。而召唤攻击一般在连招的最后,这个设定就是为了配合上面说的的系统而存在的,使得你在任何情况下都可以出召唤攻击。比如yby这招最后的y才是召唤攻击,可以这样出招,y,迅速rt,b,迅速rt,y。按得快的话你在屏幕上看到的就是魔女联闪了两次就直接出了召唤攻击,因为rt取消了前两下yb的出招。如果你的位置不好你可以把rt换成rt rt,变成豹子重新走位,也是直接出最后一下。最后一下y出了后,还可以用rt或变豹来取消,继续下一个连招,从而继续流畅下去。
    总结一下就是:魔女的一切都是为了流畅而设计的,没有费招,可以自由组合所有连击。而为了平衡,敌人很多招不会中断,从而让玩家时刻保持警惕,随时准备闪避,成功闪避不会断连,玩家可以马上进攻,攻防转换的节奏空前加快,可以说是目前所有act中最快的。
作者: 地狱女武神    时间: 2010-1-14 00:00

今天基骚没了,明天给LZ补上,好文,我很赞同
作者: 魂影    时间: 2010-1-14 15:48

本来没想发帖,可看到好像很多人都认为魔女是个装13或者卖肉的游戏,觉得有必要说一下,希望大家别错过一个好游戏,甚至可以说这是继鬼泣1之后在ACT本质上唯一有质的突破的ACT游戏。
作者: qazqaz    时间: 2010-1-14 17:02

[posted by wap, platform: Opera]

支持楼主,魔女很好玩很好看玩得很happy
作者: hanzo    时间: 2010-1-14 17:23

QTE的进阶形态,是不错
作者: Tiberium    时间: 2010-1-14 17:36

[posted by wap]

这是个看似LU,实则CU的游戏 对目押和输入要求的变态程度与其获得的效益完全不成比例 LU可以玩自动连招,但是只要上了normal,绝对死的比狗难看…绝对的爱玩玩不玩滚风格
作者: ash1983    时间: 2010-1-14 17:44

lz好文!

这游戏通了normal游戏才刚刚开始,第一次见到这么多隐藏要素的act游戏
作者: 地狱女武神    时间: 2010-1-14 20:01

LZ莫怪 今日基骚为零,明天肯定给LZ加上
作者: seablue    时间: 2010-1-14 20:32

好LZ,这文说得比较系统,其实A9也早有人讨论,不过这么完整的阐述,还是头一次看到
作者: 魂影    时间: 2010-1-14 23:35

引用:
原帖由 地狱女武神 于 2010-1-14 20:01 发表
LZ莫怪 今日基骚为零,明天肯定给LZ加上
激不激骚的无所谓,只是想和大家讨论讨论游戏。我平时大比分时间都在潜水,所以你看我的注册时间和积分严重不成比例阿,呵呵,不过那些都是浮云。
还是想大家多讨论讨论游戏本身,别像新闻区似的要么数毛要么销量的,没劲。
作者: yellowbigbird    时间: 2010-1-15 11:20

看穿了都是浮云
其实活着也没什么意思
都是等死;
作者: 地狱女武神    时间: 2010-1-15 19:24

今天给LZ加了,不是我刻意,只是做人要有信用而已
作者: 云里翻    时间: 2010-1-15 20:50

我是lu,我觉得这游戏的出招非常难以掌握,使不出招数,这是为啥啊
作者: 地狱女武神    时间: 2010-1-15 23:06

你不是按快了就是按慢了,放轻松,找到节奏就OK了
作者: SimbaKing    时间: 2010-1-16 11:33

对于我等玩动作游戏只会狂按X的苦手来说,只能玩玩简单模式了……

招数都放不出……
作者: 魂影    时间: 2010-1-19 17:19

软区现在人气好低啊,讨论游戏的贴都没人回……
作者: xiduopan    时间: 2010-1-19 17:28

神作一直不舍得玩  等完全空下来有时间了再开始研究
作者: 伟大の国米FANS    时间: 2010-1-19 17:39

这是我自03年玩忍以来最投入的act,真的是为此类型游戏再次树立了标杆。把ps3光头玩废了都值啊。
作者: cgbox2006    时间: 2010-1-19 18:18

唯一去年有耐心玩通的游戏。。。
作者: EVAMRX    时间: 2010-1-19 19:04

忍龙FAN表示实在没耐心玩这个。。。。
作者: TRICERATOPS    时间: 2010-1-20 12:19

确实是不错的游戏,ACT就是需要创新
作者: DDP    时间: 2010-1-20 19:35

normal通了一遍,基本没领会任何系统,钱少的可怜,那些魔导器基本买不起,难度对我来说又很高,后来基本都要continue好几次,根本赚不到钱,然后招数也是一招鲜吃遍天,五个Y搞定,也不换武器。。。这游戏给我玩算是白瞎了
作者: wxx    时间: 2010-1-21 11:42

激骚送上,lz说得不错。

这游戏的隐藏要素也异常丰富,1000成就只是收集的开始。
作者: wxx    时间: 2010-1-21 11:44

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2010-1-19 19:04 发表
忍龙FAN表示实在没耐心玩这个。。。。
身为连nds版都入了正的忍龙饭,首发入了日版魔女,两月前就1000成就了,没觉得有什么适应不了:D
作者: fthepress    时间: 2010-1-21 12:55

引用:
原帖由 DDP 于 2010-1-20 19:35 发表
normal通了一遍,基本没领会任何系统,钱少的可怜,那些魔导器基本买不起,难度对我来说又很高,后来基本都要continue好几次,根本赚不到钱,然后招数也是一招鲜吃遍天,五个Y搞定,也不换武器。。。这游戏给我玩算是 ...
Normal不过是个教学模式...对系统和招数的熟悉....

多周目是必须的
作者: 旧日支配者    时间: 2010-1-21 17:39

LZ说得不错,但是关于忍龙的观点么……忍龙用了这系统就忍龙烂了
作者: Leon    时间: 2010-1-21 22:05

确实神作。今天刚通,就忍不住立马二周目开始了。
作者: kid1412    时间: 2010-1-22 10:04

魔女的确神。。。老机红了,为它再入一台360值不值?
作者: sisiwaka    时间: 2010-1-22 10:37

引用:
原帖由 魂影 于 2010-1-19 17:19 发表
软区现在人气好低啊,讨论游戏的贴都没人回……
混这区的活跃喷子大多都是魔女黑啊,死命的黑,忍龙忍龙忍龙,在他们嘴里魔女连什么Darksiders都不如,你这说的在理叫人怎么回啊:D
作者: 魂影    时间: 2010-1-22 14:41

Darksiders和魔女根本就不是一个类型,完全没有可比性嘛。
作者: mting    时间: 2011-2-12 08:28

重温ing 激动
作者: 316606722    时间: 2011-2-12 08:41

我糊里糊涂的打通关了。
作者: razielcat    时间: 2011-2-12 10:13

卡尔马克思
作者: nilren    时间: 2011-2-12 10:35

引用:
原帖由 DDP 于 2010-1-20 19:35 发表
normal通了一遍,基本没领会任何系统,钱少的可怜,那些魔导器基本买不起,难度对我来说又很高,后来基本都要continue好几次,根本赚不到钱,然后招数也是一招鲜吃遍天,五个Y搞定,也不换武器。。。这游戏给我玩算是 ...
难度是不高,但是我一周目打的很没意思,也不知道乐趣在哪,敌人都傻乎乎的等着挨打,我全程都装狂暴腕轮也没觉得咋,魔导器没买几个,妖刀YXY那招学会就不用学其他招式了很BUG,…………我倒是真希望谁可以给我把我这感觉扭转过来,因为我觉得神谷不该留给我这样的印象。
作者: mazdaism    时间: 2011-2-12 11:28

我是lu。。。通关的fly me 2 the moon觉让我燃了
楼主说的技巧我居然是完全的不知道。。。
钱我是刷那个boss。。的

看了楼主的贴感觉这游戏我是白玩了,有机会要重温一下
作者: shubin    时间: 2011-2-12 11:29

看完觉得游戏白玩了,抽时间2周目
作者: mting    时间: 2011-2-12 13:11

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yyybbb yyyybbb目前用的最多
作者: 放浪    时间: 2011-2-12 13:43

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老早关注过,一直在玩枪,刀玩得少了,楼主说的这个设定今天才知道。
男忍shinobi里的蓄力斩简易出法就是同样道理,先按住刀不放,用dash调整角度,高难度最终boss背面一刀切的必修课,不然空挥一刀太浪费时间了。
作者: mting    时间: 2011-2-13 00:09

打穿了
妖刀+火抓
最高
作者: zafm0861    时间: 2011-2-13 00:31

要什么刀
bug火箭筒踢所有难度通吃- -
作者: 白桦林    时间: 2011-2-13 09:34

如何关闭ps3版的震动?
作者: yuhui    时间: 2011-2-13 10:51

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女主角和修女是什么关系?
作者: ikki_fxy    时间: 2011-2-13 11:30

神谷的游戏从来就没LU过。当年的鬼泣1和JOE1,都他妈在高难度下被敌人日的生活不能自理的类型
作者: mting    时间: 2011-2-13 13:52

引用:
原帖由 yuhui 于 2011-2-13 10:51 发表
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女主角和修女是什么关系?
姊妹
但是女主角 是混血的
修女是纯血统
作者: yuhui    时间: 2011-2-13 15:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @mting  于 2011-2-13 13:52 发表
姊妹
但是女主角 是混血的
修女是纯血统
修女是为了激发她的潜能唤醒她记忆呢还是为了干掉她?怎么处处找她麻烦? 不解。。
作者: 无面    时间: 2011-2-13 16:39

引用:
原帖由 nilren 于 2011-2-12 10:35 发表


难度是不高,但是我一周目打的很没意思,也不知道乐趣在哪,敌人都傻乎乎的等着挨打,我全程都装狂暴腕轮也没觉得咋,魔导器没买几个,妖刀YXY那招学会就不用学其他招式了很BUG,…………我倒是真希望谁可以给我 ...
我感觉恶魔城的设定跟魔女很相似,都是无限回避,都是随意接招,都是小兵硬直短。
但是恶魔城在抄袭魔女的时候做了改动,将敌人的硬直设定为不同的招只能对特定的敌人造成硬直,提高了敌人的反击频率。无形中提高的难度,逼着玩家研究招式系统。同时加上副武器的设定。感觉相当不错
作者: mting    时间: 2011-2-13 19:43

引用:
原帖由 yuhui 于 2011-2-13 15:00 发表
posted by wap, platform: iPhone

修女是为了激发她的潜能唤醒她记忆呢还是为了干掉她?怎么处处找她麻烦? 不解。。
修女被魔女老爸控制了

不断的激发她

不过最后摆脱了控制
作者: 特特布    时间: 2011-2-14 15:30

楼主好文,回去重新玩
作者: 便秘的耶酥    时间: 2011-2-15 19:42

没有XO,为PS3版纠结了好久。
看完LZ这个文准备入一个体验一下。
画面不要太差就好了。。。
作者: iiwang    时间: 2011-2-16 09:18

我只通关了一次。
看文章后有想买正版的冲动了。
作者: yuhui    时间: 2011-2-16 18:15

引用:
原帖由 iiwang 于 2011-2-16 09:18 发表
我只通关了一次。
看文章后有想买正版的冲动了。
360上貌似是满分作 值得入手~~:D
作者: 魂影    时间: 2011-2-17 20:43

一年前发的帖又被人翻出来了,很高兴,说明认同魔女的人越来越多了,是金子总会发光的嘛!
作者: mting    时间: 2011-2-17 21:33

posted by wap, platform: SonyEricsson

是慢热游戏 楼主威武
作者: Missing    时间: 2011-2-18 00:17

引用:
原帖由 无面 于 2011-2-13 16:39 发表

我感觉恶魔城的设定跟魔女很相似,都是无限回避,都是随意接招,都是小兵硬直短。
但是恶魔城在抄袭魔女的时候做了改动,将敌人的硬直设定为不同的招只能对特定的敌人造成硬直,提高了敌人的反击频率。无形中提高 ...
恶魔城跟B姐玩鞋都没资格...
作者: xiduopan    时间: 2011-2-18 10:29

魔女climax通关了,但是感觉才刚刚入门,全白金甚至全紫月还很遥远。
在我心中绝对是满分神作。配乐更是神作中的神作,
作者: yellowbigbird    时间: 2011-2-18 13:31

值得精华..........

easy模式玩到倒数, 没通
没有快感
没有gow给我那种一口气想到底的感觉.

[ 本帖最后由 yellowbigbird 于 2011-2-18 13:35 编辑 ]
作者: yuhui    时间: 2011-2-18 19:43

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yellowbigbird  于 2011-2-18 13:31 发表
值得精华..........

easy模式玩到倒数, 没通
没有快感
没有gow给我那种一口气想到底的感觉.

正相反
GOW我通一遍就放下了 B姐我草了一遍又一遍 喷了~
作者: Alubese    时间: 2011-2-20 14:21

打罗丹大叔的时候练出来了,Angel Slayer最后几层在墙边有一点儿视角的问题
作者: ooo    时间: 2011-2-20 21:14

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@ooo mark
作者: superpip33    时间: 2011-2-21 17:13

posted by wap

玩不来这种游戏了,好像act一直就玩的不咋地。。。
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2011-2-24 10:29

上随选了,白玩的又能再玩一遍了
作者: mazdaism    时间: 2011-2-24 11:06

同楼上。。。不过最近要玩的太多了,没时间,先欠着




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