原帖由 slowsonic 于 2010-1-9 21:21 发表
忍龙就是一个Be Hardcore or F*ck off的游戏,普通难度下也是游戏玩我,本作就是对我等伪非玩家竖起的中指,well, Screw you too! 不过上帝保佑金手指,这个游戏俺还是通了,2代奋发一下也在朋友的帮忙下穿了,这个真的是一定要享受战斗的游戏,因为其他的真是没有什么出彩的地方,主人公设计,死板!敌人设计,死板!Boss:有不死板的! 场景:还能更死板点儿么?
能说的就这么多了,最后再重复一下在此类型游戏上俺的伪非身份,我知道你们就不好意思喷我了
zero3rd 发表于 2010-1-9 22:46
原帖由 小体格 于 201019 22:36 发表
Shinobi还是神作的,到了kunoichi就粪化了,不能让女人当主角
kunoichi系统上要比Shinobi好,
就是死在走科幻流机械化上。
ikki_fxy 发表于 2010-1-9 22:51
原帖由 小体格 于 201019 22:36 发表
青天 发表于 2010-1-10 00:36
战神基本属于lu向,基本什么人都能拿起来耍一耍,但可玩度确实一般;
dmc比起来就好多了,不论从流程,关卡设计,手感来说。
而男忍就太难了点(act比较苦手),有几关真是找的视频攻略,唉
原帖由 青天 于 2010-1-10 00:36 发表
战神基本属于lu向,基本什么人都能拿起来耍一耍,但可玩度确实一般;
dmc比起来就好多了,不论从流程,关卡设计,手感来说。
而男忍就太难了点(act比较苦手),有几关真是找的视频攻略,唉
布拉德皮特 发表于 2010-1-10 11:54
原帖由 青天 于 2010110 00:36 发表
战神基本属于lu向,基本什么人都能拿起来耍一耍,但可玩度确实一般;
dmc比起来就好多了,不论从流程,关卡设计,手感来说。
而男忍就太难了点(act比较苦手),有几关真是找 ...
原帖由 waterfirestart 于 2010-1-10 11:10 发表
kunoichi音乐、场景、界面风格全都非常现代,和shinobi的和式风格相差甚远(绯花的衣服不错),手感方面差不多,绯花攻击力小连击花样多一些,不过为啥我总觉得女忍比男忍难呢。。。。。好像女忍一关分好几个场 ...
原帖由 Smilebit:) 于 2010-1-10 13:41 发表
忍这个游戏整体都透着一股异文化的魅力,尤其是最后一关,气氛很浓,配合魔幻感十足的音乐可以让人产生一种沉醉于其中的感觉,这可以带给玩家反复挑战的动力
而女忍就完全没有这些东西,想再重打几次就是无论如何 ...
原帖由 zero3rd 于 2010-1-9 22:19 发表
个人的排名中战神是垫底的,不耐玩,看完剧情就封盘的游戏。
魔女没玩过不评价,
DMC玩的是玩家自我发挥和创造力,系统易学难精,博大精深。
忍龙就是玩无敌技,尤其是2代更是极端到了极致,玩起来很刺激很兴奋, ...
原帖由 Smilebit:) 于 2010-1-10 13:41 发表
忍这个游戏整体都透着一股异文化的魅力,尤其是最后一关,气氛很浓,配合魔幻感十足的音乐可以让人产生一种沉醉于其中的感觉,这可以带给玩家反复挑战的动力
而女忍就完全没有这些东西,想再重打几次就是无论如何 ...
原帖由 waterfirestart 于 2010-1-10 23:16 发表
最终打铲土,开头没有音乐,只有咒语吟诵的声音、魔法的声音和秀真dash的声音,等真正开打,灯罩散开,音乐奏起,泪流满面啊(这个时侯我就喜欢装逼地往前走两步,我喜欢秀真走路的姿态
)
shinobi的配 ...
原帖由 waterfirestart 于 2010-1-10 23:16 发表
最终打铲土,开头没有音乐,只有咒语吟诵的声音、魔法的声音和秀真dash的声音,等真正开打,灯罩散开,音乐奏起,泪流满面啊(这个时侯我就喜欢装逼地往前走两步,我喜欢秀真走路的姿态
)
shinobi的配 ...
原帖由 愤战TGFC 于 2010-1-11 14:56 发表
战神是属于那些轻度ACT玩家,如果你想玩更适合深度挖掘研究的那必须玩其他
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQ0OTA3MDg4/v.swf
FF6友情助阵
edwang 发表于 2010-1-30 17:21
个人觉得
纯打击爽快忍龙
花哨时尚鬼哭
气势磅礴奎爷
以上都有魔女
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