原帖由 九尾狐狸 于 2010-1-6 09:53 发表
这么说吧,Uncharted 2(单机流程)带来的体验更像一部大片,给玩家爽快的感觉但是没有更深一层的东西。
玩家更多的是和游戏在互动,不存在因为玩家的操作技术差异而导致的快感差异(FPS程度高的玩家可以使游戏更加 ...
原帖由 hanzo 于 2010-1-6 22:35 发表
从我的角度出发,谈谈对UC2的感受
UC2画面先声夺人,色彩浓重其实并不偏重写实,但是对显示器材比较宽容,能让更多的人体会到具有冲击力的画面
UC2糅合的要素很多,LZ总结得很到位了,对于一个长期玩GOW网战的 ...
原帖由 y_chow 于 2010-1-6 23:46 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E63)]
uc2的解密确实很烂,本人metroid饭,那迷题才是经典,不过说归说,uc26还是好玩的,为了白金,我通了三周目
原帖由 恋妖壶 于 2010-1-6 00:38 发表
举个不恰当的例子,一个努力学习各学科都很优秀的优等生,一个在某科目上天赋异禀远远优于常人的学生,哪一个更被适合称为“天才”呢?
以我个人的游戏取向来讲,我更愿意把前者叫做“诚意好游戏”,而把后者称为“神作”
原帖由 mame 于 2010-1-7 11:46 发表
这里有个很有趣的现像,但凡评论UC2,都一概无视其联网部分,似乎根本不知道UC2还有丰富多彩极其强大的联机内容,其好玩程度和耐玩程度都N倍于单机……
原帖由 nilren 于 2010-1-8 11:42 发表
当然,唯一的一个神作是斑鸠,毫无缺点,亮点突出,细节周到。下来是生化4,略有不足,亮点更突出,细节周到。而这俩游戏都在wii上玩的到。
原帖由 到处看着 于 2010-1-7 14:04 发表
"第三人称对战也就那样了",那你就错了,UC2的东西多了,夺宝战,协力,丘陵战,各种模式,而且还有助力槽,还能换衣服,等等,很多东西讲不完.
原帖由 昵称无效 于 2010-1-8 14:44 发表
匠气大概是指一切都是脚本+美工+设定,自由度低,缺乏重玩价值的意思。
用bh4来指责船长2不够灵气,其实也不够妥当。举例的话,gta4、crysis这样的游戏比较好点。
原帖由 nilren 于 2010-1-8 11:42 发表
就比如说生化5,你说好玩吧,还不至于没法玩,也说不出啥缺点,反正我是通关了。
但通关后我却啥都想不起来,没有任何值得铭记的片段和惊艳感
所以我觉得这就是匠气,而不是灵气。缺少灵气的作品,我是无法归类 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |